Командная строка Linux. Полное руководство - [15]
>итого 12
>drwxrwxr-x 2 me me 4096 2012-01-15 15:17 dir1
>lrwxrwxrwx 1 me me 4 2012-01-16 14:45 dir1-sym -> dir1
>drwxrwxr-x 2 me me 4096 2012-01-15 15:17 dir2
>-rw-r--r-- 3 me me 1650 2012-01-10 16:33 fun
>lrwxrwxrwx 1 me me 3 2012-01-15 15:15 fun-sym -> fun
Результат получился вполне ожидаемым. Файл fun-hard исчез, и счетчик ссылок во втором поле в записи для файла fun уменьшился с четырех до трех. Далее, удалите файл fun и ради развлечения добавьте в команду параметр -i, чтобы посмотреть, что происходит:
>[me@linuxbox playground]$ rm -i fun
>rm: удалить обычный файл `fun'?
Введите y в ответ на запрос, и файл будет удален. Но давайте посмотрим на вывод ls. Заметили, что произошло с fun-sym? Поскольку теперь символическая ссылка указывает на несуществующий файл, она стала битой:
>[me@linuxbox playground]$ ls -l
>итого 8
>drwxrwxr-x 2 me me 4096 2012-01-15 15:17 dir1
>lrwxrwxrwx 1 me me 4 2012-01-16 14:45 dir1-sym -> dir1
>drwxrwxr-x 2 me me 4096 2012-01-15 15:17 dir2
>lrwxrwxrwx 1 me me 3 2012-01-15 15:15 fun-sym -> fun
В большинстве дистрибутивов Linux команда ls особым образом настраивается на отображение битых ссылок. В Fedora битые ссылки отображаются как мигающий красный текст. Битые ссылки не представляют никакой опасности, но вносят определенную путаницу. При попытке использовать битую ссылку вы увидите:
>[me@linuxbox playground]$ less fun-sym
>fun-sym: Нет такого файла или каталога
Давайте немного приберем за собой. Удалите символическую ссылку:
>[me@linuxbox playground]$ rm fun-sym dir1-sym
>[me@linuxbox playground]$ ls -l
>итого 8
>drwxrwxr-x 2 me me 4096 2012-01-15 15:17 dir1
>drwxrwxr-x 2 me me 4096 2012-01-15 15:17 dir2
Главное, что следует помнить о символических ссылках: большинство операций с файлами воздействуют на целевой элемент, а не на саму ссылку. Однако команда rm является исключением из этого правила. Когда вы удаляете ссылку, удаляется сама ссылка, а не элемент, на который она указывает.
В заключение удалим каталог playground. Для этого вернитесь в домашний каталог и вызовите команду rm с параметром рекурсивного удаления каталогов (-r), чтобы удалить каталог playground и все его содержимое, включая подкаталоги:
>[me@linuxbox playground]$ cd
>[me@linuxbox ~]$ rm -r playground
создание символических ссылок с помощью графического интерфейса
Диспетчеры файлов в GNOME и KDE предоставляют простой автоматизированный способ создания символических ссылок. Если в GNOME во время перетаскивания файла мышью удерживать нажатыми клавиши CTRL и SHIFT, вместо копирования (или перемещения) файлов будет выполнена операция создания ссылки. В KDE, когда перетаскиваемый файл сбрасывается в целевой каталог, появляется небольшое меню, предлагающее выбор из трех операций: скопировать, переместить или создать ссылку.
Заключительное замечание
Мы узнали много нового, но чтобы информация усвоилась, требуется время. Выполняйте упражнения в песочнице раз за разом, пока не почувствуете, что понимаете их смысл. На данном этапе очень важно надежно усвоить, как работают основные команды управления файлами и групповые символы. Не бойтесь выйти за рамки предложенных упражнений — добавьте дополнительные файлы и каталоги, поэкспериментируйте с групповыми символами для определения групп файлов в разных операциях. Идея ссылок на первый взгляд может показаться малопонятной, поэтому уделите время их исследованию. Зачастую они оказываются настоящим спасательным кругом.
5. Работа с командами
До настоящего момента мы видели группы мистических команд, каждая из которых имеет свои таинственные параметры и аргументы. Теперь мы удалим часть этой таинственности и даже создадим несколько собственных команд. В этой главе будут представлены следующие команды:
• type — сообщает, как интерпретируется имя указанной команды.
• which — сообщает, какая программа будет выполнена.
• man — выводит страницу справочного руководства с описанием команды.
• apropos — выводит список подходящих команд.
• info — выводит запись из справочного руководства Info с описанием команды.
• whatis — выводит краткое описание команды.
• alias — создает псевдоним для команды.
Что такое команды?
Команда может быть:
• Выполняемой программой, как те файлы, что мы видели в каталоге /usr/bin. К этой категории относятся: скомпилированные двоичные программы, например, написанные на C и C++; программы, написанные на языках сценариев, таких как shell, Perl, Python, Ruby и др.
• Встроенной командой, реализованной внутри самой командной оболочки. Командная оболочка bash поддерживает множество внутренних команд, которые так и называют — встроенными (shell builtins). Команда cd, например, — это встроенная команда.
• Функцией командной оболочки. Функции командной оболочки (shell functions) — это миниатюрные сценарии на языке командной оболочки, встроенные в окружение. Мы еще вернемся к вопросам настройки окружения и создания функций командной оболочки в последующих главах, а пока просто помните об их существовании.
• Псевдонимом. Псевдоним (alias) — это команда, которую мы можем определить сами, сконструировав ее из других команд.