Колонисты - [121]

Шрифт
Интервал

Ну вот, и смысл от такой находки? Где я найду эти самые навыки?

Хотя…

Я вернулся к терминалу и начал копаться в его содержимом.

В каталогах я нашел массу интересных файлов. В частности, какие-то базы данных. Причем с весьма интересными подписями:

«Следопыт ур. новичок, опытный, специалист»

«Администрирование промышленных объектов ур. продвинутый»

«Холодное оружие ур. армейская начальная подготовка».

Очень интересно. И это только несколько файлов, которые я обнаружил. Вообще, тут в каталоге их было много — десятка три. И если я не ошибаюсь, все эти данные можно загрузить мне в голову и со временем я их освою. Иначе говоря, стану местным «Чингачгуком», смогу вести дела на заводе, управлять им, научусь махать тесаком так, что ко мне ни волк, ни человек близко не подойдут. Во всяком случае, целыми. Но это в мечтах. Не факт, что обнаруженные мной файлы являются как раз данными для загрузки в мозг. Не факт, что я смогу провести загрузку. А быть может, эти файлы можно будет продать? Тот же «администратор» мне не нужен. А «следопыта» лучше пожертвовать Литвину. Впрочем, он уже имеет навык следопыта, поэтому обнаруженные базы данных (если это все же базы данных) стоит загрузить себе.

Помимо баз данных я нашел массу интересного. В частности, теперь я точно знал, почему мне иногда казалось, что время ползет очень медленно — сутки на Хрусте были длиннее, чем на Земле. На целых 4 часа.

А не замечал я этого по той простой причине, что какой-то идиот решил не менять количество часов в сутках или, хотя бы, минут в часах. Он просто к каждой минуте добавил по 10 секунд. В итоге мы имели все те же 60 минут в одном часе и 24 часа в сутки. Вот только на деле получалось, что в каждом часе не 60 минут, а 70, а в сутках не 24 часа, а 30. А я-то думал раньше — чего так ночь тянется долго, чего такие длинные дни, и как я умудряюсь высыпаться. Ну, ладно, теперь хоть знать буду…

Были в терминале и другие, не менее интересные каталоги, однако меня сбило с толку выскочившее сообщение на экране.

«Доступ к охранной системе предоставлен. Текущий статус: деактивировано»

«Турели: отключены»

«Доступ: запрещен всем, пока юнит 3–27 С715-АТ2384561 находится на территории форта»

Охренеть! Это что же получается, я тут бегал с «Винчестером», а возле форта могли сидеть мары и ждать, пока я выйду? М — да…

Я тут же принялся вписывать новые правила. Так. Я владелец, кроме того, предоставлю административные права себе любимому, как колонисту «Гардена» — мало ли, вдруг меня убьют, очнусь в клоне, а там идентификатор будет обычный, без «арматековской» дописки? Тогда в форт вообще будет не попасть.

Так, далее. Прописал идентификаторы Кийко, Шендра и Литвина как гостевые и настроил турели на открытие огня по всем остальным, кто появится в зоне их действия.

Пока я ковырялся с терминалом, настраивал систему безопасности, два часа, которые я должен был просидеть в форте, прошли. Пора было выдвигаться за Кийко.

Я взял рацию и принялся его вызывать.

Но Кийко на связь не выходил. Когда я уже совсем отчаялся, рация зашипела, и я тут же схватил ее в руки.

— Ка! Слышишь меня?

— Я слышу тебя! — раздался гундосый голос. И я его узнал — тот самый тип, который угрожал нам, когда мы пристрелили пару маров и утащили бубала с кучей драгоценностей.

— Где мой товарищ? — спросил я.

— У нас!

— Что вы с ним сделали?

— Побеседовали, — с нескрываемым злорадством ответил гундосый, — и хотели бы, чтобы ты тоже пришел.

Я промолчал.

— Если ты нам расскажешь, где наши вещи, — продолжил гундосый, — возможно, мы отпустим твоего товарища…

Вот ведь, сволочи! Они его пытать будут или уже пытают!

Черт побери! Черт побери! И что делать? Кийко рано или поздно расскажет о нас всех, и мары начнут за нами охоту. Хотя это еще полбеды — мары и сейчас нас гоняют.

Хуже другое — если я сейчас ничего не придумаю, уверен, мары узнают, где наш лагерь.

Самое мерзкое — я никак не смогу добраться туда быстрее маров. Уверен, что возле озера есть и другие группы. Сколько займет времени у гундосого с ними связаться и отправить к пещере?

Значит выход один — надо вытащить Кийко до того, как мары смогут его разговорить.

А если не получится вытащить — придется пристрелить. Потеря тысячи кредитов в таком случае ничто, по сравнению с потерей «НКВД» и всего того, что спрятано в пещере.

Спустя пятнадцать минут я вышел из форта. ИВА Шендра осталась здесь — все равно из этой винтовки я стреляю плохо. Вооружился я энергопистолем и найденным «Винчестером», на который, к слову, удалось прицепить дальномер — крепления просто идеально подходили друг другу. Так что, можно сказать, у меня была винтовка с оптическим прицелом.

Нацепил я и броню — пусть я не умею ею пользоваться, но с чего-то нужно начинать, верно? Тем более, даже если ее носит такой неопытный человек как я, менее крепкой она не будет. Отразить пулю способна? Уже что-то…

Я сверился с картой — за два часа отметка Кийко никуда не переместилась.

Вот и славно. Ждите, ребятки, в гости…

Я развернулся и пошагал в нужную сторону…






Конец первой книги


* * *


Еще от автора Влад Лей
Колонисты #4: Хозяева Хруста

Сражение за планету Хруст продолжается. Вот только ставки значительно поднялись — ведь теперь это не битва между человеческими корпорациями, а война рас.


Колонисты 2

Продолжение похождений колонистов Хруста.


Лутер #1

Он попал на планету несколько месяцев назад. В самый разгар ее колонизации. Вот только не смог справиться со всеми сложностями и погиб. Теперь же, он стал должником корпорации, которая вернула его к жизни. Ему, как и многим другим колонистам, предстоит стать лутерами, предстоит исследовать заброшенный город, в котором помимо дезертиров и мародеров есть и другие опасности…


Лутер #3: За Хруст

Хруст вот-вот превратится в самое настоящее поле битвы. Но можно ли выстоять против сил корпорации, которая хочет захватить планету, а всех людей на ней считает нежелательными свидетелями?


Колонисты 3

Ситуация проясняется, но от этого не легче. Вопрос выживания становится наиболее актуальным. Справятся ли герои, объявленные изгоями, не только с дикими тварями Хруста и марами, но и специальным отрядом коменданта, цель которого — уничтожение группы Мика. Шансы мизерны. А если учесть, что где-то затаился опаснейший враг, уже доказавший свою силу, можно смело говорить, что шансов нет. Остается только надеяться на чудо…


Один

Наши дни. Случайное событие дает шанс человечеству выйти к звездам. Все что от нас требуется — организовать экспедицию в отдаленную систему, собрать там ценные ресурсы и вернуться домой. И казалось бы, какие могут быть проблемы?


Рекомендуем почитать
Война на Свалке

В первый раз маленькой колонии удалось с успехом отбиться от Первого крейсерского флота метрополии. Но теперь на орбите Дайзен-2 завис Первый ударный флот, самая большая дубинка Федерации Мирема. А с ним не отдельная рота космических пехотинцев, а целая десантная дивизия с танками, боевыми машинами пехоты и самоходной артиллерией. Расклад сил совершенно другой.Но, вопреки желанию амбициозного командующего флотом, маленькой победоносной войны не будет. У бунтовщиков было достаточно времени, чтобы подготовить достойный ответ метрополии.


Железный замок

Далёкий мир, заселённый людьми бесконечно давно, постепенно катится в ад. Древние Дома ведут нескончаемые жестокие войны за остатки ресурсов, пищи и воды. Бедные становятся ещё беднее, богатые — ещё богаче. Леса, равнины и города пожирает раскалённая экваториальная пустыня, от которой бегут, сметая всё на своём пути, орды безжалостных дикарей. О былом величии человечества напоминают лишь огромные Железные Замки, вокруг которых раскинулись угасающие города, где единственный шанс заработать денег — завербоваться на очередную мясорубку, устроенную сильными мира сего.


Разные Пути

Умер? Есть такое дело, но у меня все через одно место, созвучное имени, вот и умереть нормально не вышло. Теперь я вообще не пойми что! Но да ладно, зато приоритеты расставлены, и цели намечены, а дальше… загадывать не буду, все равно пойдет не так, как планировал, пора бы уже к этому привыкнуть. Ведь я — Кама Сутра, и у меня иначе и быть не может!


Сильнее смерти

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Вера

В этом мире нет государств и нет порядка. Многочисленные кланы воинов и магов ведут бесконечную войну между собой. Пришедшие из ниоткуда на неизведанную землю люди окрепли за двести с лишним лет сражений, научились магии и загнали дикие племена в подземелья и дремучие леса. Но сердца завоевателей не знают покоя – интриги и войны за господство над ресурсами беспрестанно продолжаются. И лишь маленькая часть энтузиастов старается создать в хаосе прекрасное… И на фоне бушующих конфликтов и тлетворных дрязг простой искатель приключений Мерлон – вольный охотник – двинулся в свой очередной опасный поход.


Убей и умри

Космические боевики составляют весомую долю западной фантастической продукции.В романе Дж. Мак-Интоша Шестерка колдунов насылает желание смерти и нового рождения на тысячи подвластных им людей.