Князь Сигасы - [16]
К полудню все дела были закончены, пожитки уложены на телегу, переселенцы собраны, изба продана соседям.
– Да благословят наш путь светлые боги! – попрощалась с домом Ритоль.
Отряд направился на север. Кода отъехали от Хитрово, Ромас обратил внимание командира на преследователей:
– Староста выслал за нами пацанов. Хочет знать, куда мы направимся. Вот же сволочь!
– Волог! – окликнул сержант всадника на белой лошади. Тот приблизился к командиру. – Я так понимаю, ты еще и с чарами дружен?
– Есть немного.
– Можешь пустить по ложному следу босоногих наблюдателей?
– На первом же повороте.
Вскоре показалось разветвление дороги. Здесь Ритоль собиралась свернуть вправо, чтобы добраться до поселка, где проживал двоюродный брат ее мужа.
– С вашими нынешними деньгами вы без труда устроитесь на новом месте, главное, чтобы староста не мешал. Предлагаю городок Озорной. Это двести верст на север. У меня там есть два хороших приятеля, на первых порах помогут.
– Это неподалеку от Глирзана? – спросила женщина.
– Да-да, – кивнул сержант. – Полдня пути – и мы на стыке сразу трех границ. Обещаю проводить, помочь в приобретении и обустройстве жилья.
– Мама, мы будем жить в городе? – обрадовалась Русина.
Женщина задумалась.
– Пусть будет так, – тяжело вздохнула она.
Маленький караван направился прямо по дороге, а детвора увидела, как телега и два всадника свернули вправо. Мальчишкам было приказано убедиться в том, что Ритоль двинется к поселку, потом вернуться и доложить. Староста и мысли не допускал, что одинокая женщина сможет решиться на путешествие в неизвестность. А уж в родной волости он ее точно достанет. Чуть позже, когда наглые сослуживцы Сарина разъедутся по своим делам.
Глава 4
Боевой клич Донгурсов
Глирзан, княжество Сигаса, Сигалград
Тайное Святилище не зря носило такое название. Прежде чем отправиться во дворец, нам с Шорхом завязали глаза. Потом началось движение вслепую: сначала по ровному каменному полу, потом по ступеням вниз, дальше по какому-то сухому холодному помещению или коридору, пока наконец не выбрались на свежий воздух. Здесь нас немного заставили поплутать, наверняка для того, чтобы не смогли найти обратный путь.
Когда повязку сняли, я увидел только одного служителя, обнаружившего нас на подворье храма, хотя был уверен, что сопровождавших было как минимум трое. Мужчина переоделся в форму воина. Он предложил следовать за ним и дальше.
– Это парк, – узнал местность Шорх. – Дальше мы сами доберемся до восточного крыла.
– У меня приказ – незаметно сопроводить вас во дворец. Сейчас буду отводить взгляды любопытных, а вы старайтесь при ходьбе не создавать шума.
Во дворец мы проникли через полуподвальное помещение. Оттуда по винтовой лестнице поднялись на третий этаж в крохотную комнатку с единственной дверью.
– Подожди здесь. – Румчар воспользовался ключом и вошел внутрь.
– Человек, который называет себя вашим слугой, оставил магическую метку на ножнах меча, – сообщил мне послушник.
– И она работает? – удивился я. – А говорили, магия возле меня гибнет.
– Не всякая и не везде, – усмехнулся он. – Защита от чар висит облаком. Метка на самом конце ножен. Она чуть ниже.
– Вы видите?
– Не сейчас. Помните зеленый шарик?
– Ага.
– Он все показал. Кстати, в этом облаке странный шар вокруг головы. Там защиты нет.
«Так вот как мне послания загружали! – вспыхнула догадка. – А щит? Неужели через ноги…» – Я посмотрел на пол.
Волшебник истолковал мой взгляд по-своему.
– Если хотите, могу убрать метку.
– Какой теперь в этом смысл? Слуга наверняка погиб.
– Ошибаетесь. Волшебник жив и находится где-то рядом.
– Во дворце?
– Точно сказать не могу, но не дальше дворцовой ограды. Так как насчет метки?
– Пусть пока остается.
Почему-то я вспомнил о кольчуге стоимостью в тысячу монет и топоре, добытом в нелегкой схватке. Пусть уж лучше Рощад меня отыщет, вдруг вещи действительно у него?
Дверь приоткрылась, показавшийся в проеме Шорх предложил войти. Служитель откланялся и отправился восвояси, а меня повели дальше, теперь уже под охраной сразу троих бойцов и волшебника.
– Это резиденция ратного боярина, – объяснил Румчар. – Здесь безопасно.
– Тогда зачем охрана?
– Я же говорил о предательстве. Лучше перестраховаться.
Так мы добрались до помещения, где проходил совет местных вельмож. Вошли втроем: я, Шорх и волшебник.
Овальная комната с разрисованными стенами и круглыми окнами на потолке выглядела огромной. Наверное, благодаря горным пейзажам, создававшим иллюзию открытого пространства. Из мебели тут было лишь одно кресло, стоявшее на возвышении возле стены. В центре каменного пола выделялся девятиугольник желтого цвета, на котором стоял человек в шикарном одеянии. Он имел окладистую бороду и что-то говорил. По углам желтой фигуры группами стояли люди. Мы присоединились к ближайшей.
– …можно с уверенностью сказать, что претендент, которого представил нам боярин Карун, – говоривший кивнул в сторону приземистого вельможи, – скорее всего, прямым потомком Донгурса не является. Окончательное решение будет принято после дополнительного обследования Сарина Тринка дознавателями.
– Как же так! – возмутился коротышка. – А имя, глаза, шевелюра, родинка на затылке?! Все ведь сходится. Сарин, иди сюда.
Когда врагов слишком много, они, добираясь до цели, способны перегрызть друг другу глотки. Боярин Данила, он же Еремеев Сан Саныч, перебравшийся в иную реальность, понимает – такое везение само не придет. Вот и крутится, чтобы упредить нанятых убийц, запудрить мозги коварным гномам, обойти ловушки злобного колдуна… Но главное – спасти себя и близких от темной магии могучего друида… Впрочем, и о хлебе насущном Еремеев не забывает: чтобы пополнить опустевшую казну, он затевает грандиозную авантюру под кодовым названием «Алтарных дел мастер».
Как победить, играя на чужом поле по чужим правилам? Во-первых, нужно хорошо изучить эти правила. Во-вторых, не делать ожидаемых недругом ходов. В-третьих, подстроить чужие правила под свои, да так, чтобы ни одна вражина не заметила подмены. Скажете, невозможно? Сан Саныч Еремеев этого не знал и вынужден был использовать против наемных убийц, правителей, гномов и эльфов их же оружие, отвечая на их интриги собственным хитросплетением слухов, фактов и откровенных «уток», убеждая в самых невероятных предположениях.
Утопающий хватается за соломинку, умирающий – за любую возможность выжить. Александр Еремеев, оказавшись у черты, откуда обратной дороги нет, не раздумывал ни секунды, когда ему предоставили шанс на новую жизнь. Правда, не уточнили, что начнется она где-то на Смоленщине, поворотом истории и вмешательством злобных колдунов отброшенной на несколько веков назад. Там, где встретить вурдалака, кикимору или лешего, столкнуться ночью с костяным монстром или угодить в магическую ловушку проще, чем найти белый гриб в лесу.
Верховный маг, изгнанный сородичами из клана избранных за непокорность, шестнадцатилетний юноша, перешагнувший порог детства не получив Предназначения и не допущенный поэтому во взрослую жизнь, и говорящий зверь, именуемый хранителем… Довольно странная компания даже для Розгарии, где каждое живое существо, будь то растение, зверь или человек, от рождения наделено магией.Одни их боятся, другие жаждут убить, но никто, кроме изгнанного мага, не знает, почему они вместе.
Если после бесконечных стычек и заговоров вдруг покажется, что враги про тебя забыли, значит, стоит ждать нового удара – неожиданного и изощренного. Сан Саныч Еремеев – а в этом мире боярин Данила Ревин – понимает: тучи вновь сгущаются. Но как подготовиться к тому, о чем не знаешь? Особенно когда выясняется, что оказать помощь решил мертвый враг, дабы отомстить своим убийцам. Его гонец уже на пути в Крашен. Что за посылку он должен доставить и сумеет ли? Охотников перехватить ее слишком много…
Дух разрушения, остроухий хищник, он же хранитель, и верховный маг, которого седым сделали не прожитые годы, вместе обладают огромнейшей магической силой. Но и они – ничто по сравнению с могущественным злом, стремящимся накрыть своей страшной тенью просторы Розгарии. Это конец? Пока – нет. Жизненный расклад иногда бывает похлеще карточного: случается, что и обычная шестерка бьет козырного туза. Главное, чтобы она оказалась в нужное время в нужном месте…
Кто только не пытался привести человечество в «светлое будущее»: боги, герои, гении, политики…Не получилось. Теперь вот за это неблагодарное дело взялись «демоны» — джавангарды. Впрочем, речь пойдёт о людях…
На земле тысячи лет бок обок со смертными, скрываясь в "тени" существуют вампиры. Смертоносные, бессмертные дети ночи, продлевающие свою искусственную жизнь с помощью энергии заключённой в крови смертных. Со времён инквизиции, когда сами ночные хищники стали добычей разгневанных фанатиков, немёртвые были вынуждены уйти в мир легенд, став для людей лишь мифами и навсегда стерев из памяти подлинность своего существования. Время шло, и сам уклад жизни вампиров претерпел серьёзные изменения. Такие же они беспощадные убийцы, как и та древняя и могущественная сила, которая дождавшись своего часа, пытается вырваться на свободу из своего многовекового плена, и уничтожить всё живое на Земле…
Он оставил трон и свое королевство, чтобы стать актером. Бросил ремесло лицедея, получив в дар бессмертие от поклонника своего творчества. И сбежал на самое дно трущоб Дор-Надира, где обрел дружбу, смысл жизни и самого себя. И, снова все потеряв, обратился к магии, чтобы найти способ покончить с бессмертием… Это история Джоселиана Первого, короля Невиана, для друзей и учеников — просто Джока. История его взлетов и падений, поисков и скитаний. История, которая растянулась на сто шестьдесят лет…
Вы когда-нибудь читали книги про чудовищ? Ну так вот в этой их полно. Одни скрываются под обличиями людей, другие самые что ни на есть настоящие. А что если одно старое и мудрое чудовище захочет рассказать молодому и неопытному чудовищу сказку про третье чудовище, настоящее? Сказку, которая предназначена специально для него. Сказку, которая призвана свести с ума. Что будет? Давайте посмотрим…
Каково это быть длинноухим нелюдем в империи людей? Не знаешь? Это довольно просто. Стань достойным своего прозвища. Будь жестоким и циничным! Стань эгоистом, который никому не доверяет и делает все для своей выгоды! Тяжело? Сложно? Придется измениться, если не хочешь бездарно погибнуть! Каково это быть длинноухим нелюдем в государстве орков? Не знаешь? Я тоже. Давай узнаем об этом вместе…
Юноша, с самой окраины Империи, потерявший всех в кровавой волне орочьего набега, но чудом выживший сам. Молодой наемник, ставший побратимом однорукого гнома и эльфа, проклятого своими сородичами. Барон — владетель обезлюдевших земель, заполненных болью, ужасом и тьмой. Неужели все это об одном человеке? И его история только начинается…
Я странный? Да ладно, это из-за ушей, что ли? Ну подумаешь, острые и длинные, у эльфов вон такие же. Нет. Я не эльф. Кто? Не знаю. Но все зовут меня Нелюдь.
Если вам не везёт ни в труде, ни в личной жизни, да настолько, что даже перемещение в иной мир ничего не может исправить, — это плохо. Если завистливым соперницам показалось недостаточным наложить на вас проклятие и они прилагают все усилия, чтобы отправить вас в пасть дракона, — это ещё хуже. Если друг ничем не может вам помочь и, более того, сам вот-вот потеряет корону по милости доверчивого дядюшки — это совсем плохо. Но если в ваш дом однажды занесёт отставного убийцу, которому по пятницам снятся малознакомые покойники, — это может оказаться к лучшему…