Князь Сигасы - [10]
Очень захотелось удивить этого самоуверенного типа, а заодно и недавнего знакомого, например, ударом в челюсть, но пока не стал. Выдержку в себе нужно воспитывать.
«Буду послушным учеником, а морду набить всегда успеется. Эй, Щапрун, Гринкус! Где вы там?»
Ответом мне стала ти-ши-на. Неужели разумник с ними что-то сотворил?
– Вам удалось подправить ему память? – задал вопрос Шорх.
– С уверенностью могу сказать, что воспоминания вчерашнего дня удалены.
– Так он спал почти сутки?
– Вполне возможно, у паренька появятся и другие провалы в памяти. Мозг человеческий – штука тонкая, а вы мне и часа не дали.
– Потому что времени в обрез. А как насчет других воспоминаний?
– Должны прижиться, но полную гарантию дать сложно.
– То есть при общении с ним лучше подстраховаться?
– Несомненно.
Звук шагов сообщил, что они уходят. Я продолжил изображать из себя спящего. Что он там говорил о провалах в памяти? Вчерашний день исчез? А сегодня какой, если считать с момента драки в трактире? Попытался восстановить события. До того как получил по затылку, помнил все. Хотел уточнить у духов, но те не отзывались. Оно, конечно, неплохо избавиться от соседей в башке, но если их угробили… А ведь они мне не раз жизнь спасали. Кого-то я точно призову к ответу!
«Щапрун, демона тебе в дышло! Куда пропал?»
Снова тишина.
«Ладно, что там говорил Шорх? Усыпил меня, чтобы убрать болевой шок? Проспал я сутки. Выходит, мы с ним познакомились вчера. Или меня еще раз чем-то огрели?»
Не знаю, сколько времени провалялся с закрытыми глазами. Разомкнул веки. Лежу на большой кровати, белоснежная постель, бежевые стены, в окно пробиваются лучи полуденного света.
«Ночь точно миновала! Вот тебе и «не займет много времени». Не пора ли двигать отсюда?»
Поднялся. Пытался отыскать в комнате свою одежду. Тщетно.
– Вы уже проснулись, сударь? – Шорх словно подглядывал.
Хотя необязательно он. Раз уж собирался подстраховаться…
– Где я?
Вошедший слегка поморщился. Видимо, не этого вопроса он от меня ожидал.
– У меня в гостях. Здесь безопасно.
– Можно воды? – В горле пересохло, к тому же хотелось выяснить, сам принесет или подаст кому-то сигнал.
– Сейчас. – Шорх вышел за дверь, но тут же вернулся с кружкой.
– Благодарю, – сделал пару глотков. – Что с моей головой, как я сюда попал?
– Вы не помните?
– Мы встретились в трактире, правильно?
– Да.
– Была какая-то дурацкая дуэль, потом мы вроде расстались… А где мой слуга?
– После нападения он исчез.
«А ведь обещал три раза спасти меня от смерти».
– И кто напал? – Я дотронулся до затылка и быстро отдернул руку.
– Пока неизвестно, но почерк знакомый.
– Что еще за почерк, они письмо прислали?
– Нет, но убить вас пытались при помощи камня. – Шорх вытащил из кармана круглый булыжник. – Вот этого.
– Не может быть! Я не позволил бы кому-либо подойти вплотную и ударить себя.
– Подходить не обязательно. Слышали об орудии голодранцев, именуемом пращей?
– Нет.
– Полоска ткани, камень и немного сноровки.
Румчар изложил свою историю покушения, которая заключалась в следующем. После нашего с ним разговора он якобы направился в трактир, но, не увидев рядом с лошадьми моего слугу, заподозрил неладное. Благо в это же время из здания вышли несколько человек, и Шорх вместе с ними отправился за конюшню.
– Вы лежали на земле сразу за углом, а негодяи шли, чтобы добить или увезти бесчувственное тело. Увидев нас, они скрылись.
– Куда? Там же озеро и луг.
– За угол конюшни. Когда мы туда дошли, кроме волчьих следов ничего не обнаружили.
– Чародеи?
– Вряд ли. Но, думаю, за ними определенно стоит лесной колдун.
– Которые в зверя превращаются и людей едят?
– Почти, – усмехнулся Шорх. – У нас ходят слухи, будто некоторые лесные колдуны могут создавать амулеты, обращающие человека в зверя. Всего на две-три минуты. Однако этого вполне достаточно, чтобы скрыться с места преступления.
«Врет и не морщится. Наверное, часто приходится».
– Неужели они убили моего слугу? А где мой конь? Вещи?
– Обе лошади стоят в моей конюшне. Но ни слуги, ни вещей мы не нашли.
«Эх, а в мешке была кольчуга. Тысячу монет золотом стоит».
– Скажите, а моя одежда, оружие?
– Все в целости и сохранности. Оружие в соседней комнате, одежда в чистке. Вот ваш кошель. – Он положил на кровать увесистый мешочек с монетами.
– Я бы хотел что-нибудь на себя накинуть.
– Одну минуту.
Радушный хозяин снова направился к двери.
– Одежду дорогому гостю.
Два лакея словно ждали приказа. Они вошли через секунду и уложили на кровать явно не мой наряд.
– Вам подобрали костюм, соответствующий дворянскому сословию. Мои слуги помогут его надеть.
– Я более привычен к своей рубахе и…
– Знаю, сударь, знаю. Но дела обстоят так, что нам приходится играть по чужим правилам. Вы же не собираетесь к демонам тьмы?
– Нет.
– Вот и прекрасно. Одевайтесь, потом мы обстоятельно поговорим о спасении вашей жизни. Поверьте, она в серьезной опасности.
Безропотно позволил напялить на себя камзол, обтягивающие штаны, пальто с длинными полами и сапоги. К счастью, последние оказались с укороченным голенищем.
– А где мой пояс?
– Он не слишком гармонирует…
– Ремень должен быть на мне. Он дорог как память!
Когда врагов слишком много, они, добираясь до цели, способны перегрызть друг другу глотки. Боярин Данила, он же Еремеев Сан Саныч, перебравшийся в иную реальность, понимает – такое везение само не придет. Вот и крутится, чтобы упредить нанятых убийц, запудрить мозги коварным гномам, обойти ловушки злобного колдуна… Но главное – спасти себя и близких от темной магии могучего друида… Впрочем, и о хлебе насущном Еремеев не забывает: чтобы пополнить опустевшую казну, он затевает грандиозную авантюру под кодовым названием «Алтарных дел мастер».
Как победить, играя на чужом поле по чужим правилам? Во-первых, нужно хорошо изучить эти правила. Во-вторых, не делать ожидаемых недругом ходов. В-третьих, подстроить чужие правила под свои, да так, чтобы ни одна вражина не заметила подмены. Скажете, невозможно? Сан Саныч Еремеев этого не знал и вынужден был использовать против наемных убийц, правителей, гномов и эльфов их же оружие, отвечая на их интриги собственным хитросплетением слухов, фактов и откровенных «уток», убеждая в самых невероятных предположениях.
Утопающий хватается за соломинку, умирающий – за любую возможность выжить. Александр Еремеев, оказавшись у черты, откуда обратной дороги нет, не раздумывал ни секунды, когда ему предоставили шанс на новую жизнь. Правда, не уточнили, что начнется она где-то на Смоленщине, поворотом истории и вмешательством злобных колдунов отброшенной на несколько веков назад. Там, где встретить вурдалака, кикимору или лешего, столкнуться ночью с костяным монстром или угодить в магическую ловушку проще, чем найти белый гриб в лесу.
Верховный маг, изгнанный сородичами из клана избранных за непокорность, шестнадцатилетний юноша, перешагнувший порог детства не получив Предназначения и не допущенный поэтому во взрослую жизнь, и говорящий зверь, именуемый хранителем… Довольно странная компания даже для Розгарии, где каждое живое существо, будь то растение, зверь или человек, от рождения наделено магией.Одни их боятся, другие жаждут убить, но никто, кроме изгнанного мага, не знает, почему они вместе.
Если после бесконечных стычек и заговоров вдруг покажется, что враги про тебя забыли, значит, стоит ждать нового удара – неожиданного и изощренного. Сан Саныч Еремеев – а в этом мире боярин Данила Ревин – понимает: тучи вновь сгущаются. Но как подготовиться к тому, о чем не знаешь? Особенно когда выясняется, что оказать помощь решил мертвый враг, дабы отомстить своим убийцам. Его гонец уже на пути в Крашен. Что за посылку он должен доставить и сумеет ли? Охотников перехватить ее слишком много…
Дух разрушения, остроухий хищник, он же хранитель, и верховный маг, которого седым сделали не прожитые годы, вместе обладают огромнейшей магической силой. Но и они – ничто по сравнению с могущественным злом, стремящимся накрыть своей страшной тенью просторы Розгарии. Это конец? Пока – нет. Жизненный расклад иногда бывает похлеще карточного: случается, что и обычная шестерка бьет козырного туза. Главное, чтобы она оказалась в нужное время в нужном месте…
Простой фермерский парнишка, поступает в Московскую Академию Магии. Что может пойти не так? Да всё! Вместо нормального факультета, попасть на заштатный и никому ненужный. Получить по лбу в первый же день. Еще и соседи конченные психи! А что будет дальше?! Уж лучше коров доить в навозе по колено!!! Ах да… Еще эта ведьма! Найду — прибью!
Кристина и Саша достигли того возраста, когда умерли. Только в другом времени, в другой цивилизации. Воспоминания возвращаются вместе с давно забытыми способностями. Она — талантливый Телепат, он — отверженный Воин Песка. Их кланы не должны пересекаться. Но общая катастрофа заставляет забыть все рамки. Чтобы не умереть во второй раз, нужно вернуться в затонувший, древний город.
Возьмите в равных пропорциях роботов, инопланетян, привидений и просто людей. Добавьте полкило юмора, 200 граммов сатиры, щепотку антиутопии, горстку романтики и ложечку детского ощущения чуда. По вкусу приправьте озорством. Украсьте забавными словечками и подайте полученный сборник горячим. Вы точно захотите добавки!
Издание продолжает знакомить читателей с литературным наследием Уильяма Морриса. Великий писатель черпал вдохновение в истории Британии и старинном европейском эпосе. «Повесть о Роскошной и Манящей Равнине» и «Лес за Пределами Мира» – блестящие стилизации, напоминающие классические британские и германские саги и лучшие образцы средневекового романа. В то же время уникальные тексты Морриса принято считать первыми крупными сочинениями в жанре фэнтези. Произведения впервые публикуются в блестящем переводе Юрия Соколова.
Люди слишком много внимания уделяют своему отражению в зеркале, и слишком мало собственной тени. А ведь тень, темное отражение, падающее на окружающий мир от той стороны человека, которая не обращена к свету, может рассказать о своем хозяине куда больше. Больше, чем он сам о себе знает.
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
Каково это быть длинноухим нелюдем в империи людей? Не знаешь? Это довольно просто. Стань достойным своего прозвища. Будь жестоким и циничным! Стань эгоистом, который никому не доверяет и делает все для своей выгоды! Тяжело? Сложно? Придется измениться, если не хочешь бездарно погибнуть! Каково это быть длинноухим нелюдем в государстве орков? Не знаешь? Я тоже. Давай узнаем об этом вместе…
Юноша, с самой окраины Империи, потерявший всех в кровавой волне орочьего набега, но чудом выживший сам. Молодой наемник, ставший побратимом однорукого гнома и эльфа, проклятого своими сородичами. Барон — владетель обезлюдевших земель, заполненных болью, ужасом и тьмой. Неужели все это об одном человеке? И его история только начинается…
Я странный? Да ладно, это из-за ушей, что ли? Ну подумаешь, острые и длинные, у эльфов вон такие же. Нет. Я не эльф. Кто? Не знаю. Но все зовут меня Нелюдь.
Если вам не везёт ни в труде, ни в личной жизни, да настолько, что даже перемещение в иной мир ничего не может исправить, — это плохо. Если завистливым соперницам показалось недостаточным наложить на вас проклятие и они прилагают все усилия, чтобы отправить вас в пасть дракона, — это ещё хуже. Если друг ничем не может вам помочь и, более того, сам вот-вот потеряет корону по милости доверчивого дядюшки — это совсем плохо. Но если в ваш дом однажды занесёт отставного убийцу, которому по пятницам снятся малознакомые покойники, — это может оказаться к лучшему…