Книга начинающего шахматиста - [93]
Пример 4. Выигрыш. При ходе белых 1. Kpd3–с4 Кре5–е6 2. Крс4–d4 Кре6–d6 3. f3–f4. При ходе черных 1. … Кре5–d5 2. f3–f4 Kpd5–с5 3. е3–e4 или 2. … Кре6 3. Крс4! Kpd6. 4. Kpd4.
Пример 5. При ходе белых ничья, при ходе черных они проигрывают.
Упр. 1. Ход белых: 1. Kpd5–с5 е7–е6! и черные выигрывают. Ход черных: 1. … Kpd7–с7 2. Kpd5–с5, и ничья.
Упр. 2. 1. … Крс6–d6 2. Крс4–d3 Kpd6–с5 3. Kpd3–с3, и ничья; 1. Крс4–b4 Крс6–d6 2. Крb4–с4 Kpd6–e6 3. Крс4–d3 Кре6–f7 4. Kpd3–е3 Kpf7–g6 5. Кре3–f3 Kpg6–h5! 6. Kpf3–g3 Kph5–g5 7. Kpg3–f3 Kpg5–h4, и выигрывают.
Упр. 3. Выигрыш черных. 1. g2–g3+ Kpf4–f3! 2. g3: h4 Kpf3–f2 и т. д.; или 1. Kph2–g1 Kpf4–e3? 2. Kpg1–f1 g4–g3 3. Kpf1–g1 (или 3. Kpe1 h4!) 3 … Кре3–e2 4. Kpg1–h1 h4 –h4! 5. Kph1–g1! и ничья. Правильно 1. Kph2–g1 Kpf4–g3 2. Kpg1–h1 Kpg3–f2 3. Kph1–h2 h4 –h4! и т. д. или 1. Kph2–h1 Kpf4–g3 2. Kph1–g1 h4 –h4! 3. Kpg1–h1 h4: g2+! (3. … Kpf2? 4. Kph2! hg, пат) 4. Kph1–g1 Kpg3–h4, и выигрывают.
Упр. 4. 1. Кре6–d5! Kph4 –g2! (после 1. … Kp: h2 2. Kpe4 Kpg2 3. Кре3 выигрывают белые) 2. h2–h4 Kpg2: f2 3. h4 –h5 Kpf2–g2 4. h5–h4 f3–f2 5. h4 –h7 f2–f1Ф 6. h7–h8Ф, и ничья. Если 1. Кре5? то 7. Фа1+ выигрывало ферзя, а если 1. Kpf5, то ферзь на f1 ставился с шахом и белые проигрывали.
Упр. 5. 1. … h4 –h4 2. Крf1–g1! Kpg3–g4! 3. g2: h4 + (или 3. Kph2 gh 4. Kp: g2 f5 с выигрышем) 3. … Kpg4: h4 4. Kpg1–f2 Kph4 –g4 5. Kpf2–g2 f6–f5, и выигрывают.
Упр. 6. 1. b4–b5 а6: b5 2. а4–а5! h5–h4 3. g3–g4+! (но не 3. gh g4! и ничья) 3. … Kpf5: g4 4. a5–а6 h4 –h4 5. а6–a7, и выигрывают.
Упр. 7. 1. … Крg4 2. Крf2 Крh4 3. Крg1 h4 4. Крh1 g5 5. Крg1 g4 6. Крh1 g3 7. hg hg 8. Крg1 g2 вело к выигрышу черных.
Этюд Ринка диагр. 155
1. Крe3–e2! Сe1–g3 (не 1. … Сb4 из-за Лb5 и не 1. … Сc3 из-за Лc5) 2. Лh5–b5+ Крb8–a7 3. Лb5–c5! и любой отход слона ведет к его гибели, например, 3. … Сc2–b1 4. Лc5–a5+ Крa7–b6 5. Лa5–a3! И затем 6. Лa3–b3+. Решите еще раз этюд с диаграммы, не передвигая фигур, а затем решите аналогичный этюд: Крg1, Лg2, Сg3; Крa8, Сg4, Сf8. Первый ход решения 1. Сg3–f2!
Упр. 1. 1. Cf4–d2+ Крc3: d2 2. Кb2–с4+.
Упр. 2. 1. Фf3–f5. Возможно и 1. Сb1: h7+ Kpg8: h7 2. Фf3–f5+.
Упр. 3. 1. Cc1–f4 Лb8–b6 (иначе 2. Сd6+) 2. Cf4–е3.
Упр. 4. 1. Cg5: f6+ Kpg7: f6 2. е3–e4 и дальше 3. e4–e5.
Упр. 5. 1. Ке3–g4+ Kph4 –g6 2. Kg4–e5+ Kpg6–f6 3. Ke5–d7+; 1. Ке3–d5 b6–b5 2. g3–g4 Kh5–f6 3. g4–g5+; 1. Ке3–c4 b6–b5 2. Kc4–d6.
Упр. 6. После 1. … С: d4 или 1. … Ф: d4 белые ответят 2. С: h7+ и на 2. … Kp: h7–3. Фh5+.
Упр. 7. При ходе белых они играют 1. b5–b6. Лучший ответ черных 1. … Лс7–с2, на что следует 2. Ла3: а7+ Фb8: а7 3. Фd2: с2 Фа7: b6 4. Фс2–с8+ Кра8–а7 5. Cg4: е6, и белые должны выиграть. При ходе черных они выигрывают посредством 1. … Лс7–с2! 2. Фd2: с2 Фb8–h2+.
Упр. 8. 1. Лd1: d5! Фd7: d5. 2. Сf1–g2 и 3. Cg2: а8.
Упр. 9. В партии было сыграно 1. h4 –h5 Лg6–g5 2. Фd3: f6! Фd8: f6 3. Кс5–d7+ Крb6–b7 4. Kd7: f6.
Упр. 10. Фишер сыграл 1. … Кf4: d5, и если 2. Фd2: d5, то 2. … Лa8–d8 с выигрышем ладьи d1.
Упр. 12. Цукерторт сыграл 1. Фg3: g8! Лh8: g8 2. Kd5–f6+ Кре8–е7 3. Кf6: g8+! Кре7–е8 4. Kg8–f6+ и т. д.
Упр. 13. Гургенидзе сыграл 7. … Сh4! и если 8. С: h4, то 8. … Фh4 + и 9. … Ф: h4. Если белые уклоняются от размена и сыграют 8. Сd2, то слон на h4 становится активной фигурой.
Упр. 1. 1. Фh7–g6+ (не 1. Фh1+ из-за 1. … Фd5+) 1. … Крс6+7 2. Фg7–g2+ Крb7–а7 3. Фg2: g1+ Фа5–b6+ 4. Фg1: b6+ Крb7: b6 5. Крb3–b4, и ничья. Если черные не меняют ферзей, то ферзевое окончание также должно закончиться вничью.
Упр. 2. 1. Лh4: е6+ Кре5: е6 2. Ке4–g5+ Кре6–f6 3. Kg5: f3 Kd7–е5+ 4. Kf3: е5 Крf6: е5 5. Крс4–d3 Кре5–f4 6. Kpd3–е2 Крf4–g3, и выигрывают.
Упр. 3. 1. Ле5: е6+ (если 1. Cd5, то 1. … Лg4+) 1. … Кре5: е6 2. Сf3–d5+ Кре6–е7 3. Cd5: g8 Се8–f7+ 4. Cg8: f7 Кре7: f7 5. Крс4–d4 Крf7–g6 6. Kpd4–е4 Kpg6–g5 7. Кре4–f3 Kpg5–f5, и выигрывают.
Упр. 4. 1. Лd4: d5+ Kpd6: d5 2. Лс4–d4+ Kpd5–е5 3. Лd5: d8 Лс6–d6+ 4. Лd8: d6 Kpe5: d6 5. Kpd3–d4, и ничья или 4 … c7: d6 5. Kpd3–е3 с таким же результатом.
Упр. 5. 1. … Ке4: g3 2. Крf3: g3? Kd6–f5+ 3. Ке3: f5 Kpg5: f5 и черные выигрывают. Правильно 2. Ке3–d5! е7–е6 (если 2. … Kg3–f5, то 3. Kd5: е7+ Кf5: е7, и ничья, так как два коня не матуют) 3. Kd5–с7 е6–е5 (снова нельзя отдавать пешку) 4. Kpf3: g3, и белые, отдав коня за пешку, добьются ничьей.
Упр. 6. 1. … Фе7–е2+ 2. Фf4–f3 Фе2: b5 3. Фf3: f5+ Фb5: f5+ 4. Kpg4: f5 Kph7–g7. Этот пешечный эндшпиль должен закончиться вничью.
Упр. 7. 1. Cd3–f5 Kpd7–d6 2. Cf5: е6 Kpd6: е6 3. Кb3–с5+ Ка6: с5 4. Kpc4: c5, и выигрывают. Если 1 … Ка6–с7, то 2. Кb3–с5+.
Упр. 8. 1. Фа6: d6+! Фс7: d6 2. Kd4–f5+ Кре7? е6 3. Kf5: d6 Кре6: d6 4. f3–f4, и ничья.
Упр. 9. 1. … Се6–f5+? 2. Кре4: f5 Фа7–h7+ 3. Kpf5–g4 Фh7: d3 4. Ка6–b4+, и белые выигрывают. Комбинация с жертвой слона неправильна. Следует играть 1. … Фh7+.
Упр. 10. После 1. Лg3: g4? f5: g4 2. Кс3–e4+ Кpf6–e7 3. Ke4: d6 последовало 3. … g4–g3! 4. Сb3: е6 g3–g2! (не 4. … Кр: е6 из-за 5. Ке4 g2 6. Кg5+ и 7. Кh4) 5. Кd6–f5+ Кре7–f6! 6. Кf5–d4 g2–g1Ф+, и черные выиграли. Вместо 1. Л: g4? следовало продолжать 1. Ке4+ fe 2. Л: g4 с хорошими шансами на выигрыш.
Покемоны захватили мир! Pokemon Go в мгновение ока стало самым топовым приложением, а миллионы людей вышли в город на охоту за карманными монстрами.Вы уже скачали игру и теперь жаждите узнать, как быстрее всех повысить уровень, наконец-то сражаться на стадионах и ловить самых редких и сильных покемонов?В книге есть ответы на огромное количество ваших вопросов! От настройки гаджета под игру и ловли первого Пикачу до получения удвоенного количества опыта и использования приманок. В книге есть много иллюстраций, которые помогут вам быстро сориентироваться в игре.Станьте самым лучшим игроком быстрее всех и… поймайте их всех!
В этой книге речь пойдет о двух строениях, без которых невозможен полноценный, а тем более комфортный отдых за городом. Недаром дачники называют туалет объектом номер один, а практичный и удобный душ просто незаменим в жаркие дни. Конечно, для туалета и душа можно приобрести готовые кабинки в специализированных местах. Однако для творческой натуры возведение любого сооружения своими руками, будь то дачный дом или какая-либо дворовая постройка, – это отличный способ проявить свою фантазию и смекалку. Издание содержит не только советы по устройству того или иного типа душа или туалета, но и рекомендации для начинающих строителей, касающиеся правил проведения различных работ.
Бисерная вышивка – это увлекательнейшее занятие. Освоив ее, вы сможете создавать совершенно уникальные вещи. Бисером можно украсить платье и костюм, расшить сумочку и косметичку. Прекрасным подарком для близких и друзей будет изготовленный своими руками сувенир с бисерной вышивкой – панно, кулон, брошь, футляр для мобильника.Опытные мастерицы вышивают бисером сложнейшие картины и даже иконы.
В книге рассказывается о растительном мире лесов средней полосы нашей страны: деревьях, кустарниках, травах, мхах, лишайниках и грибах. Особое внимание уделено главным лесообразующим древесным породам, к которым относятся сосна, дуб, ель, липа, береза. Описаны малоизвестные особенности строения и жизни лесных растений, их сезонное развитие и распространение. Приведены сведения о полезных свойствах лесных растений, их практическом использовании.
Предлагаемая вниманию читателя книга – это популярное пособие по шитью и вязанию одежды для собак, которая поможет защитить их от холода и зноя. В книге приводится подробное описание построения выкроек, рассказывается о типах тканей, технике вязания на спицах и крючком. Книга хорошо иллюстрирована, прочитав ее, предметы гардероба изготовит даже человек, который до этого не был знаком с техникой шитья и вязания.
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.