Книга Альтерра: Полукровка - [85]

Шрифт
Интервал

Но более всего напрягали глаза. Они угнездились глубоко в глазницах, надежно прикрывшись сверху бровями, а снизу парой мешков. Цвет глаз изменился с карего на желтоватый, радужка помутнела, склера была испещрена ломаными линями лопнувших сосудиков. И куда то подевались ресницы, зато в уголках явно проступали сгустки какой-то желто-серой дряни. Такого убойного сочетания я еще ни разу в жизни не встречал, со стороны выглядело это настолько отталкивающе и настораживающее... как будто бы опустившийся нарик только что принял решение не просто тебя прирезать, а и хорошенько повеселиться перед этим!

При всех этих внешних, более чем неприглядных косметических дефектах, чувствовал я себя вполне сносно, каких-либо неприятных ощущений в теле не было. Зубы не болели (хотя сокращение их числа и ощущалось), глаза видели четко и ясно, плечи и спина не ныли.

Я понял, что дальнейшее разглядывание себя любимого не приведет ни к чему хорошему, а уж приятным это занятие назвать было сложно. Итак, что мы имеем? Буду считать что передо мной три новых игровых аватары, никакого выхода (в виде двери или иконки-крестика) не наблюдалось, так что не буду тянуть никого ни за что, а пойду в них воплощаться ! Во мне начала пробуждаться злоба, вытесняя уныние и страх сменявших друг друга за последнюю минуту. Вы хотели напрячь меня и вы меня напрягли ! И я это не забуду !

Ах да, чуть не забыл сказать... Исчез игровой интерфейс. Вернее не совсем исчез, а скорее урезался до минимума. Я смотрел на мир двумя глазами, никаких иконок, менюшек, системок, и прочих атрибутов игры не одним из них не видел, за исключением подсвечивающийся фигур. В то же время изменение моего облика, и явная фентезюшность Страшилы и Кадавра намекали что я все еще в игре, а не в реальном мире. А значит пара ее начать, затягивать смысла явно не было. Я сильно подозревал, что все происходящее мне снится, а значит тратить время попусти не стоит.

Я дотронулся ладонью до руки своего аватара, послушно протянувшего ее отражение навстречу. Секундная дезориентация в пространстве, и вздох облегчения! Все в порядке я всё еще в Альтерре !


Вами выполнен скрытй Квест "Просто страшный сон".

Вами получено 750 ед. опыта

Репутация с Фракцией Хозяева Ужаса увеличивается на 150.

Отношение с Букой улучшено на +2.

Текущий уровень отношений 19.

Вы получили достижение Один к Ста.

Фортуна сегодня была на Вашей стороне! Отведав Куриный корм, вы активировали его специальное свойство, шанс чего был равен 0.5%. Свойство Сонливость (уменьшение устойчивости к заклинаниям или эффектам сна на 10%; шанс в 0.5% получения квеста во сне) становится вашей постоянной особенностью, а его эффекты удваиваются.

Данным достижением обладают еще 1.914.672 Пришлых.

Список ваших достижений вы можете посмотреть в выкладке "Достижения" окна информации о персонаже.

-Нееее ребяты это что то не то ! Совсем не то!

Я отвлекся от рефлексии по поводу своей старой оболочки и задумался о подлянке, которую мне преподнесла судьба.

Доступ к персонажу был закрыт, но окно ачивки я не убрал, и смог еще раз перечитать описание Сонливости.

Итак, теперь у меня есть на постоянной основе 20% ШТРАФ к устойчивости против эффектов магического сна?!Но при этом шанс в целый 1% получить квест во сне! Ну да, у меня будет множество возможностей испытать таким образом судьбу, ибо засыпать я буду как младенец под колыбельную. Только вот просыпаться придётся на точке привязки! В мёртвом виде....

Да и сама ачивка сама по себе оказалась сверх популярной, и известной, что позволяло заранее подготовившись, подобрать крутивший постоянный эффект. Выпитая тысяча пузырьков зельем с 0.1% шансом гарантировала получение постоянного эффекта вроде темновидения, бонуса к урону, дипломатии, статистике... да мало ли чему еще?! Здесь уж возможности ограничены системным лимитом на крутость плюшек и толщиной кошелька.

Прям дежевю: Второй Шаг.. вторые грабли...

-Ладно, Варрик (мне что то в последнее время хотелось само-идентифицироваться со своим персонажем, а не сами собой) успокойся. Поехали дальше. Там еще одна ачивка. Может повкуснее...

Вы получили достижение Сновидец.

Вы получили и начали выполнять задание во сне. При успешном выполнении этого задания вы получите количество опыта достаточное для получения 3х уровней персонажа, а также умение на ваш выбор.

Бессоница: Добавляет +1 час к лимиту суточного времени пребывания в Альтерре.

Сноходец: увеличивает базовый шанс на получение квеста по сне вдесятеро..

Данным достижением обладают еще 714.672 Пришлых.

Список ваших достижений вы можете посмотреть в выкладке "Достижения" окна информации о персонаже.

Забавно. Я оказывается успел принять какой-то квест! Хорошо хоть сказали, а то и не догадался бы! Что то странно мне его вручили, ни уведомления, ни какой то другой вводной информации, просто закинули в "игру в игре" и крутись, вертеться разбирайся сам.

О том что +3 уровня на четвертом и на сто четвёртом уровне имеют разную цену я постарался забыть. Но сразу же определился с наградой. В отличии от всех нормальных игреков я выберу Сноходеца. Увеличивать лимит времени пребывания в игре это реально круто, практически это награда вне игровой системы, и так далее и тому подобное. На ум приходит сравнение с покупкой за внутриигровую валюту игрового времени. А тут дают не деньги, а время, товар не менее ценный. А вот у меня его мноооого, бери не хочу. Так что буду Сноходцем. И можно будет серьезно позвучать эту тему, 10% шанс на успех каждый раз при засыпании, это практически регулярное получение подобных квестов. Правда, это еще одна очередная специализация, а нужна ли она мне? Я ведь уже себя начал пробовать и как суммонер, и как недо-рога, и как "водяной"... Ладно, помечтали и хватит. Мне еще надо его выполнить задание.


Рекомендуем почитать
Эвотон: трансформация

Фантастическое повествование «Эвотон: трансформация» – второй роман серии «Лабиринты Эвотона» и  продолжение «Эвотон: начало». Над землянами нависает ужасающая угроза повторного вторжения абсидеумов, не прекращаются кровопролитные теракты консерваторов, в обществе нагнетаются опасения из-за разрыва мировоззрений старого и подрастающего Поколения. Хрупкому миру остается надеяться лишь на Объединённые вооружённые силы Мирового совета! Но Землю незаметно захватывает совершенно иной тип фатальной угрозы, который неизбежно приоткроет завесу тайны происхождения земной цивилизации и функционирования всей Вселенной!


Поколение войны

Изначально мир не был разделён. Огромные просторы. Невообразимые порой места, поражающие глаза своим великолепием. Порой населённые, порой — нет. Каждый из народов, живших в этом мире, что называли «Царством равных», занимал свою нишу и смиренно жил в ней. Конечно, так было не всегда, но было. Ангелы — тёмные и светлые, парили в небесах и закладывали свои города близ невысоких гор в более южных краях, хотя встречались и на севере. Так же серафимы, нефилимы, валькирии — всем неба хватало. На земле жили народы берсерков и демонов.


Война на Свалке

В первый раз маленькой колонии удалось с успехом отбиться от Первого крейсерского флота метрополии. Но теперь на орбите Дайзен-2 завис Первый ударный флот, самая большая дубинка Федерации Мирема. А с ним не отдельная рота космических пехотинцев, а целая десантная дивизия с танками, боевыми машинами пехоты и самоходной артиллерией. Расклад сил совершенно другой.Но, вопреки желанию амбициозного командующего флотом, маленькой победоносной войны не будет. У бунтовщиков было достаточно времени, чтобы подготовить достойный ответ метрополии.


Железный замок

Далёкий мир, заселённый людьми бесконечно давно, постепенно катится в ад. Древние Дома ведут нескончаемые жестокие войны за остатки ресурсов, пищи и воды. Бедные становятся ещё беднее, богатые — ещё богаче. Леса, равнины и города пожирает раскалённая экваториальная пустыня, от которой бегут, сметая всё на своём пути, орды безжалостных дикарей. О былом величии человечества напоминают лишь огромные Железные Замки, вокруг которых раскинулись угасающие города, где единственный шанс заработать денег — завербоваться на очередную мясорубку, устроенную сильными мира сего.


Разные Пути

Умер? Есть такое дело, но у меня все через одно место, созвучное имени, вот и умереть нормально не вышло. Теперь я вообще не пойми что! Но да ладно, зато приоритеты расставлены, и цели намечены, а дальше… загадывать не буду, все равно пойдет не так, как планировал, пора бы уже к этому привыкнуть. Ведь я — Кама Сутра, и у меня иначе и быть не может!


Сильнее смерти

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.