Книга Альтерра: Полукровка - [55]

Шрифт
Интервал

-Да нет, ты не бойся. Я не причиню тебя вреда. Это вначале я хотела тебя завлечь, а потом заставить мне помочь. Но сейчас, я верю, ты мне поможешь и сам, по доброй воле. Хотя мне и наградить тебя особо нечем...

Я от таких слов рефлекторно встрепенулся, не удержал равновесие, и снова ухнул в воду, холодную, мокрую, темную и неприятную в целом.

Отфыркавшись я, сливая последние единицы маны (здесь уж всё равно не до экономии -одолеть монстра вдвое выше по уровню, в его родной стихии мне скорее всего не суждено), снова кастанул Эмпатию.

... И ничего не почувствовал. Совсем ничего. Но как же так, раньше ведь все было иначе!? Да и спелл у меня прокачался просто ого-го как — до апргрейда во Вчувствование осталось 48%...

Безымянная утопленница соскользнула с бревна, подплыла ко мне в плотную.

-Да ней бойся, там все будет просто, как упасть с бревна!*

Я уже понял, что от навязанного задания, мне не отвертеться и с обреченностью ждал душещипательной истории и выпадения нового квеста. Однако, ни того ни другого не дождался.

-Всё просто! Ты плывешь вон туда — девушка показала рукой куда то мне за спину, в полутьме я даже и не понял куда именно-дай я отмечу у тебя на карте!

А вот тут мне хоть немного, но свезло. Когда я протянул неписю материализовавшуюся копию моей виртуальной мини-карты окрестностей, она провела рукой над пергаментом, и моему взору предстала новая прорисовка. Теперь на Большом Белом Листе под названием "лес Льшат оль Харь" помимо нашего маршрута от Неглинок до поляны Лиха, полностью прорисовались речка Дириэлла. Было совсем не сложно догадаться, что один из ее притоков (какое гордое название для, по сути ручейка !) протекал через Неглинки, и именно туда я и планировал днем доплыть. Но, видимо, не сложилось.

Красной точкой, совсем не далеко от моего теперешнего местонахождения, на карте был помечен пункт назначения с ёмким названием "Омут". Сразу же пришла аналогия с чёртом, но как пришла, так и ушла -уж больно затасканно это вышло. Ну ладно, я отвлекся.

Утопленница, между тем, особой многословностью не отличалась.

— Как я уже сказала, всё просто — плывешь, ныряешь глубоко-глубоко и достаешь со дна обломок меча. Он светится, да и ты как я вижу, глазастый, так что справишься без труда. Вручаешь его мне. Все, молодец! Плывем?

Девушка выжидательно смотрела на меня, ожидая ответа. Я также выжидательно смотрел на неё, ожидая появления предложения принят квест. Но ничего не происходило — системное окошко не появлялось. Игру в гляделки проиграл я, и, глубоко вздохнув, погреб к красной точке. Еще совсем недавно бывшее отличным, мое настроение стремительно портилось: про холодную и мокрую воду я уже упомянул, нырять черти куда не пойми за чем и не пойми за что не хотелось, а хотелось домой, в кроватку. Хотелось в спокойной обстановке добить третий уровень, до которого осталось всего ничего... Хотелось "отмыться" от такого неожиданного статуса "ПК". Хотелось, извините, культурно побухать и поклеиться к бабе, желательно половозрелой, живой и человекоподобной...

Омут ничем примечательным не отличался от других участков реки. Высокий, обрывистый, песчаный берег, ответно уходящий в черную воду. Каких-либо водоворотов или быстрин не видно. Кстати, ничего светящегося под водой тоже не видно. Просто вода, бьющаяся об обрыв, с которого, кстати нарыть, было бы гораздо интереснее, чем с погружаться поверхности воды... Но это я так, бурчу.

Ладно, нечего тянуть кота за хвост (я даже усмехнулся своим мыслям, с учетом моей новой тактики борьбы с хвостатыми, довольно двусмысленным), будем дело делать. Я еще раз посмотрел на так и не назвавшую своего имени девушку, ожидая какого-либо напутствия, подсказки или там совета... не дождался. Ну и ладно.

Глубоко набираю в легкие воздух, изворачиваюсь и вот я уже под водой. Как было сказано, мое подводное зрение меня очень радовало. В реале я фиг бы что усмотрел вечером, да в тени нависающего берега, да без маски... Сейчас же я довольно неплохо ориентировался под водой, делая усердный гребки, опускаясь всё глубже и глубже. Жаль у меня глубиномер не встроен. Вот аквалангисты в реале им пользуются... А может и в игре он есть, но я просто не знаю ни каков он (шмотка или там умение какое-нибудь), ни как его получить. Хотя, походу он и не особо нужен — давление в ушах не чувствуется, что если честно, очень радует. Нырял я раз с аквалангом в Египте...

От воспоминаний меня оторвало появившееся внизу тусклое свечение. Похоже, что моя цель близка! Но ё мое, таймер оттикал уже минуту и пятнадцать секунд, что то маловато у меня осталось времени. Я ускорился, изо всех сил напрягая конечности, и пытаясь как то привлечь к делу и хвост. И вот оно -дно.

Моим глазам предстала очень даже интересная картина. На дне, в окружении тины и ила, склизких камней и лент водорослей, сгнивших деревьев и поспешившего убраться восвояси при виде меня рака, лежали два скелета. Один из них принадлежал, ну похоже, что орку. Череп заметно крупнее и немного "вытянутее" человеческого, кости шире и мощнее, да и росточку, на мой взгляд, в нем было за два метра. Одеяние, как впрочем и остатки плоти изрядно прогнило, и определить во что воин был одет при жизни было сложно. Но, похоже доспеха орк при жизни не носил — по крайней мере ничего такого я не увидел. А сейчас я как раз целенаправленно высматривал добычу. В руке скелет сжимал меч с жалким обломком лезвия, как раз и служившим источником света, и являвшийся видимо, целью моих поисков. Где то на груди, в обнажившихся ребрах виднелась белая пластина размером с ладонь, украшенная руническими каляками по периметру и изображением человечка в центре. Талисман наверное. Надо будет прикарманить. Вторым скелетом оказалась змея. Или змий. Не скажу, чтоб особо крупный, длинной метра в три, с полуметровой зубастой пастью. Змеиный скелет я видел в первый раз, и он мне очень понравился — десятки кольцевидных ребер на гибком позвоночнике, агрессивно разинутая пасть со зловещего вида зубами... Отличный предмет интерьера в логове колдуна! Змея частично опутала ноги орка, что по моему, и послужило причиной его смерти — воин просто не смог всплыть и утонул. Кстати, об утопленниках ! Если я не поспешу, то похоже сам стану "утопленником второго уровня" -таймер задержки дыхания подошел к нулю, мелькнуло предупреждающее уведомление (Внимание! Вы не можете больше задерживать дыхание. Каждую секунду вам будет наноситься всё возрастающий урон от удушья) и я как то вдруг почувствовал, что мне очень нужен воздух. Обычно, когда задерживаешь дыхание, желание вздохнуть возникает не сразу, а секунд через сорок, с каждым мгновенным становясь все сильнее и сильнее, и в конце концов вынуждая сделать вдох (воздуха или там воды, это уже другой вопрос). Здесь же все произошло сразу, внезапно — секунду назад все было отлично, а сейчас уже срочно нужен глоток воздуха!


Рекомендуем почитать
Рассвет

Даже если у тебя шизофрения – это еще не значит, что за тобой не следят. Мир слишком сложен и многообразен, чтобы предполагать что-либо наверняка. Ведь наряду с тем, что мы способны понять, существуют обстоятельства, предполагать о которых мы попросту не в состоянии. Именно в такой ситуации и оказывается наш герой, вырванный из привычного круговорота повседневных забот и вовлеченный в разборки цивилизаций настолько могущественных, что даже осознать границы их возможностей – уже непостижимая задача. Противостоять подобному противнику никому и в голову прийти не может, но смирится ли наш герой с уготованной ему ролью? Либо начнет собственную игру, предположить конечный результат которой он и сам не в состоянии.


Вера

В этом мире нет государств и нет порядка. Многочисленные кланы воинов и магов ведут бесконечную войну между собой. Пришедшие из ниоткуда на неизведанную землю люди окрепли за двести с лишним лет сражений, научились магии и загнали дикие племена в подземелья и дремучие леса. Но сердца завоевателей не знают покоя – интриги и войны за господство над ресурсами беспрестанно продолжаются. И лишь маленькая часть энтузиастов старается создать в хаосе прекрасное… И на фоне бушующих конфликтов и тлетворных дрязг простой искатель приключений Мерлон – вольный охотник – двинулся в свой очередной опасный поход.


Последние судьи. Сильнее льва и слаще меда. Книга 1

«Те из людей, что смогут выйти сегодня из своих домов, не увидят прежнего мира, ибо его больше нет. Зверь с легионами демонов вышел из моря и сел на трон». Марко Хан — благородный разбойник, командир одной из самых дерзких разбойничьих банд, который не убивает без нужды, избран посланником небес, чтобы идти и ничего не бояться, «потому что и демоны ему покорятся». «Кого можете очистить словом — очищайте, а кого не можете, избавьте от страданий». Робин Гуд, охваченной войной Славии, с открытой всегда и перед всеми душой, и маленькая разбойница встретились в Ринермо, разрушенном землетрясением.


Убей и умри

Космические боевики составляют весомую долю западной фантастической продукции.В романе Дж. Мак-Интоша Шестерка колдунов насылает желание смерти и нового рождения на тысячи подвластных им людей.


Настоящая фантастика 2015

Иннокентий Рудницкий, простой российский гений, создал устройство мгновенной связи, но последствия этого эпохального изобретения оказались самыми неожиданными…Они живут на Земле. В каком-то смысле они наши потомки, хотя ничего общего они с нами не имеют. Круглые, металлические, почти бессмертные, они любят, страдают, сражаются. Кто же мог предсказать, что археологические древности, которые остались от нашей цивилизации, окажутся для этих кругляшей столь опасными?..Гноил задушил свою жену. Аммониты едва дождались, пока нефелим перестанет подавать признаки жизни, чтобы наброситься и растерзать лишенную панциря плоть.


Марсианский стройбат (Войны Марса)

Самая первая экспедиция на Марс, в которую набрали специалистов с миру по нитке – в первый марсианский стройбат. Зарывается в землю сразу в трёх точках Марса. Готовит почву для колонизации планеты. Совершенно случай земляне узнают о существовании внутри Марса огромного города – остатки былого величий древней цивилизации марсиан. Никто даже не предполагал, что эту цивилизацию уничтожило таинственное облако Глобула, которое периодически посещает Марс. Проникнув в город и столкнувшись с этим облаком, земляне постепенно узнают историю Марса и начинают борьбу за его будущее.