Книга Альтерра: Полукровка - [19]

Шрифт
Интервал

Я все более расслаблялся. Под перевернутой телегой (которую я нашел в паре минут ходьбы по берегу в строну Кузницы), оказалось очень удобно и даже неожиданно уютно,— приятный полумрак, удобное сидение в виде старого мешка с чем мягким, неожиданно не очень грязная лужа под ногами. Ворованного петуха я так и не убрал, и теперь он развалился у меня на коленях, и я на автомате поглаживал и осматривал его, погрузившись в себя.

Ну да, TES. Там также, классы определяла специализация — бой, магия или скрытность, определяющая скорость роста навыков. Здесь я уже стал бы ... ммм Клинок ночи? Как то так... Хотя все равно -не то.

DnD: Подземелья и Драконы... игра была настольной что давало простор творчеству и кучу классов гибридов. И если раньше был классический мультикласс Эльфийский вор/маг, параллельно качающий обо класса, или там дуал хумана, забросившего посередине карьеру мага ради воровства (или наоборот), то в третей редакции появилось множество гибридных классов на любой вкус. Мне тепло вспомнился -Вор заклинаний (он же Spell Thief ) — маг "ворующий" чужие заклинания и потом их же кастующий...

Время за приятными, ностальгическими воспоминаниями летело быстро, и то что петух приоткрыл одно око и уставился на меня буквально "глаз в глаз", чуть не стало для меня неожиданностью. Дальнейшее происходило как в замедленном кино. Левый глаз выдал нужную мне информацию, приятную, но не совсем своевременную.

Петух перестал быть "безымянной ворованной птицей", он определился как "Петух Красношапочный 1 уровень".

Вами успешно идентифицировано животное Петух Красношапочный. Продолжайте изучение незнакомых вам животных и монстров, и вы сможете открыть новый навык: идентификация монстра. Изучено животных: 2/10.


И таймер петушиного сна, о котором я совсем позабыл, можно было хоть сейчас выкладывать в кино ибо

"до окончания эффекта 0:2, 0:1,...

Нет зараза не уйдешь! Выпотрошу нафиг! Моя левая рука с силой сжала петушиное горло, а когти правой я с неожиданной сноровкой вонзил в петушиное брюхо и резким движением вспорол его от гузки до шеи. Петух издал мерзкий предсмертный крик, задрыгался, но было поздно. Прямо на мои и так заляпанные штаны, вывалились куриные потроха, а от тушки отделилось облачко тумана: "Труп петуха. Добыча Варракса". С потрохами тоже происходило что то странное. Они перестали быть кровавым сгустком на моих штанах, а собрались в три кучки: "петушье сердце" "петушья кровь" (в виде здоровенной капли) и "петуший желудок". Все они значились как кулинарные ингредиенты, а сердце и кровь годились и для алхимии.

Мой "системный глаз" просто пестрил сообщениями, но ура!, теперь не отвлекающими меня. Я погрузился в себя, разбираясь что куда, и заодно сортируя и "закрепляя" новые системки в разных местах.

Лог боя. Пусть повесит вперемежку с чатом.


Вы атакуете Петуха Красношапочного 1 уровеня

Петух беспомощен.

Атака когтями демона успешна.

Нанесен урон 6 (максимальный).

Нанесен Критический урон по уязвимому месту, модификатор х3.

Финальный урон 18.

Вы используете Потрошение.

Использование успешно.

Красношапочный петух мертв.

Получен опыт 5. Осталось опыта до1 уровня 8/50.

Внимание !

Ваше Достижение Батан-Экспериментатор позволило вам получить умение Потрошения 1 уровня!

Уровень развития умение Потрошения -ученик.

Позволяет вам выпотрошить тушу убитого вами монстра, получив таким образом его внутренние органы. Следующий уровень навыка -умелец. Требуется выпотрошить 100 мертвых тушек.

Умения... пусть себе лежат внизу экрана, в свернутом виде. Вряд ли они будут появляться так уж часто, как сейчас. А вот сколько нужно чего набить до апа — вправо, там, где обычно у меня находится список квестов. Туда же и "курочку по зернышку".

Далее пошли вкусные вкусности.

Вами получено достижение Живодер.

Вы смогли использовать навык потрошения на еще живой, но беспомощной жертве.

Все ваши атаки невправленные против беспомощных врагов автоматически наносят критический урон.

Достижением обладают еще 123.672 Пришлых.

Достижением модифицировано до Живодер Любитель.

Вы смогли не только убить свою жертву используя навык потрошения, но и сделали это не имея изученного навыка. Все ваши атаки невправленные против беспомощных врагов автоматически наносят критический урон и имеют шанс в 10% игнорировать сопротивляемость врага.

Достижением обладают еще 98 Пришлых. Список достижений вы можете посмотреть в выкладке "Достижения"


Ух ты ! Вот это свезло так свезло! Я буквально подпрыгнул от радости, стакнувшись головой об край телеги и раскачав ее. Очень редкая и полезная абилка. Найти бы еще что ни будь из контроля, в смысле делающее врага беспомощным, хоть на секунду, и можно будет слепить знатное комбо... Ведь на высоких уровнях имеет значение не столько сам урон, а сколько пробивание защит и иммунитетов монстров...


Так, а что там у нас в облачке лута ? Я запустил руки в туман, пошарил. Вау, деньги! Я богат, богат! Где тут продаются замки, эпик сеты, элитные маунты?! Ведь это моя аж целая Одна Медная Монета! Оставлю как я ее на память и на удачу. Я кинул монету, но не в кошелек, а в сумку, забросил туда же петушиные внутренности, и решил обдумать еще один момент. А именно — как работает Ритуал призыва.


Рекомендуем почитать
Тени прошлого — тени будущего

…Объект молчит. И Айнер ушел… Тихо. Почти спокойно. Если бы не грызущие нас мысли, не усталость, проползшая через натянутые нервы, — было бы похоже на обычную подготовку штурмовой операции… Но этот штурм будет последним боем роты — и с победой, и с поражением… Мы потеряем людей, технику… Мы погибнем… и знаем об этом — каждый офицер, каждый боец… Каждый знает… и каждый молчит… Мы должны… Должны перейти предел — подойти к концу, чтобы бросить ему эту войну прямо в разверстую глотку… Иначе он сожрет всех… Иначе жизнь не сохранить никому… Если задачу не исполним мы, — не исполнит уже никто.


Кровь. Закат

Из архивов отдела ***. 25 мая 2017 года.…написано по стенограммам контакта с майором Кровником. Сеанс связи проводил руководитель отдела *** Кузьмин. Проводником к сознанию был агент Пронин. Кровник объяснил, что его заданием было доставить оружие в Москву. Во время выполнения задания, Кровник попал в пещеру сна. Для самого Кровника это его последний сон, он длится несколько секунд в гаснущем сознании – но в самом сне много лет ведёт бой с монстрами, которые пытаются прорваться в пещеру. Спустя полчаса, после выхода на связь, контакт с майором был прерван, связь заблокирована бессмертными.


Космодесант: Ангелы Смерти

В мрачной тьме 41-го тысячелетия человечество со всех сторон подвергается нападениям чужаков, еретических культов и подлых слуг Губительных Сил. Лишь одна сила может выступить против этих бесконечных угроз — Космический Десант.В сборник вошли рассказы Грэма Макнилла, Гэва Торпа, Джеймса Сваллоу, Гая Хейли, Криса Райта и многих других. Под одной обложкой собран 31 рассказ о космических десантниках.


Победители Первого альтернативного международного конкурса «Новое имя в фантастике». МТА III

Авторы альманаха смело работают с сюжетами и коллизиями, с метафорами и с аллегориями, с самой формой текста, с его ритмом, с его дыханием. Здесь есть и гротеск, и ирония, и философия, и лирика. Здесь мелькают иные планеты и экзотические острова, а совсем рядом оказываются вполне узнаваемые, сугубо земные пейзажи… Здесь есть все, чтобы доказать, что фантастика не заблудилась в трех соснах примитивных сюжетов, что Золушка еще жива и готовится к новым свершениям.«Пепельно-синее небо, потерявшее блеск, навсегда превратившись в серую дымку, и кроваво-алое солнце, сжигающее растения и воздух, наблюдали за восстановившейся после ужасных событий Землей.


Марсианский стройбат (Войны Марса)

Самая первая экспедиция на Марс, в которую набрали специалистов с миру по нитке – в первый марсианский стройбат. Зарывается в землю сразу в трёх точках Марса. Готовит почву для колонизации планеты. Совершенно случай земляне узнают о существовании внутри Марса огромного города – остатки былого величий древней цивилизации марсиан. Никто даже не предполагал, что эту цивилизацию уничтожило таинственное облако Глобула, которое периодически посещает Марс. Проникнув в город и столкнувшись с этим облаком, земляне постепенно узнают историю Марса и начинают борьбу за его будущее.


Кровь Сангвиния

Кровавый Ангел брат Кравин, тяжело раненый в бою с чудовищным противником, продолжает сражаться, чтобы вернуться к своим собратьям, пока его тело ещё служит ему. Выжимая из себя последние остатки сверхчеловеческих сил, Кравин знает, что он должен вернуть Ордену то, чем владеет — и не может умереть, пока не вернёт наследие.