Книга Альтерра: Полукровка - [120]

Шрифт
Интервал

-Ну и кому ты намерен мозги пудрить, колдунчик? Сразу бы сказал что хочешь повыгоднее продать свою секиру, глядишь и было бы дело, а так, лукавишь все... Все вы Пришлые такие — считаете себя самыми хитрыми... Словом, дам я тебе за твою ковырялку, десять золотых... и навряд ли ты выручишь у кого-нибудь еще за нее много больше.

Учитывая, то что двроф и не думал приглушить голос, а разговор у нас состоялся на улице, у лотка с образцами продаваемого им оружия , он был прав: обо мне стало известно всем соседям бородача.

Злобно сверкнув глазами, я забрал секиру и взвалив ее на плечо, быстром шагом покинул недружелюбное место.


Отношение с торговцем Друндгруном ухудшено на 1.

Текущее отношение 9.

Нда, я прям бог торговли и дипломатии до кучи. Но сдаваться я не хотел, всеже торговый квартал оправдывал свое название и число торговцев исчислялось десятками. Правда, торговлей топорами и мечами, похоже заправляли дворфы, с которыми у меня явно не складывались отношения. Я уже не скрывал своих намерений, и предлагал всем желающим купить ее за 15 золотых, но ниже 11 цена не опускалась. Задрав цену до двух десятков (чтоб потом снизить до приемлемой величины, а заодно и получить Торговлю, без которой мне сейчас было очень плохо) я был просто послан, правда, без понижения отношения.

Наконец выход был найден — натолкнувшись на местный аналог магазина ширпотреба, у которого особенно оживленно толпились игроки, я договорился о бартере — мой топор в обмен на услугу ремонта всех моих поврежденных шмоток. Внутренний голосок шептал, что я, похоже продешевил, и ремонт стоил даже меньше заявленного червонца... но хоть так. На просьбу, сообщить у кого я мог бы подучиться ремонтировать свои вещи самому, непись посмотрел на меня как на идиота.

-Увы, милсдарь, сие мне не ведомо! Но вы всегда сможете обратиться в наше ателье, любой вид доспехов, одежда и оружие будут приведены в должный вид быстро и совсем не дорого!

Желание продавать лут из рюкзака у меня пропало напрочь — надо сначала разобраться в ценах, узнать как работает местный аукцион, да и просто посетить рынок игроков. Но вот и квартал Арканы, и третье с краю здание — Башня Аюша. Здание мало выделялось из окружающих строений — средней высоты (метров в 15), сложено из красного кирпича с вкраплениями материала других цветов; если посмотреть сверху или издали возможно можно было угадать и рисунок — но меня заняться этим не тянуло. Подойдя к мощной деревянной двери, усиленной стальными полосами, я сразу же заметил аналог звонка — высохшую лапку (на вид -обезьянью) с зажатым в кулаке молоточком и медной пластинкой об которую предполагалось постучать. Я взял в руку лапу и несколько раз стукнул в медяшку, прислушался к ответу. Тишина. Постучал еще раз, на сей раз посильнее, а потом выстучал мелодию "Спартак-чемпион". Снова ноль реакции.

А по адресу ли я пришел? Нет, все верно! Рядом с дверью была прикреплена медная вывеска уведомляющая о том, что "Здесь обитает Аюш— Неспокойный, Мастер Химерологии". Тяжело вздохнув, решил провести время с пользой, и попытался использовать хвост. Обнажил жало, поднес его к лапе с молоточком, снова спрятал его в "шишку"... есть ! Манипулция увенчалась успехом — хвост успешно защемил лапу и теперь довольно крепко ее удерживал. Постучав несколько раз для пробы по земле, я сосредоточился и принялся выстукивать мелодию Имперского Марша из Звездных войн. Где то со четвертой попытки у меня вышло вполне приемлемое "пам пам пам пам пабам пам пабам"... и я даже не заметил, что дверь открылась, и с снизу на меня смотрели два знакомых зеленых глаза.


*Как упоительны в России (Байци) вечера на Гавайском




Глава двадцать девятая. Новые когти и новые классы.


Дверь открыла молодая и очаровательная гремлинша, довольно высокая (где-то на голову выше Аюша), но при этом значительно менее лопоухая чем он. По крайней мере так я мог бы охарактеризовать свое первое впечатление от Дарсан. Имя высветилось практически сразу, без представлений, знакомств и прочих расшаркиваний. Одета гремлинша была тоже прикольно — рабочий комбинезон цвета хаки, под ним — алый топ в обтяжку (нет я еще не докатился до интереса к гремлинам... но все равно глаз притягивает и радует), на голове — кепка, из которой торчат несколько косичек и хвостиков. Еще гремлинша была зеланокожая. Ярко зеленокажая, цвета лайма (я в Греции видел такие елочки, и ради интереса узнал правильно название цвета. А то предыдущее его название "Диснеевско-Ядовитый"... как то не то.). Я не особый любитель зеленокожих существ (взять тех тех же классических игровых орков) с эстетической точки зрения, но тут неприятия не возникало. Обута Дарсан была в домашние тапочки, типа "кролики", очень пушистые (и да, белые), а все украшения сосредотачивались в ушах: на вскидку я заметил с полдесятка пирсингов (в каждой ушной раковине) -колец, многолучевых звезд, крестов и просто сережек. Картину дополняла татуировка в виде крылатой коричневой ящерицы (именно ящерицы, а не дракона), чья голова начиналась где-то в районе правого глаза гремлинши, тело занимало щеку, скулу и челюсть, а хвост, пройдя по шее, игриво прятался в ложбинке на груди. Я не фанат женских рисунков, но когда картинка вписывается образ персонажа, как сейчас...


Рекомендуем почитать
Перерождение

Проект «Звери» — это эксперимент, который прошел правильно. Без ошибок ученых, восстания машин и побега подопытных. Идеальный солдат был создан — вот только он не человек. И для тех, кто работает с ним, это может оказаться важнее, чем все его достижения. После несчастного случая Кароль, лучший из зверей, оказывается в клетке на долгие шесть месяцев. За день до казни ему неожиданно дают второй шанс проявить себя, появилась смотрительница, готовая работать с ним. Однако людям он больше не верит и готовится сбежать при первой возможности — пока однажды не понимает, что в нем человеческого гораздо больше, чем в тех, кто его окружает.


Красноозерск: Хроники выживших

Наши дни. Случился зомби-апокалипсис и немногочисленные выжившие ютятся в островках цивилизации.


Город Тьмы и Дождя

Киберпанк, СССР, попаданец. Поскольку публикация сорвалась - книга выложена полностью.  .


Моль, летающий поезд и весь мир

 Приключения в постапокалиптическом мире Моля, полного труса и совершенно не способного на великие дела парня, воспитанного мутантами. Первые шаги автора на писательском поприще:)) путешествия во времени, пространстве и по планете, герой-трус, душевные терзания, постоянные проблемы и очень много иронии прилагаются.   .


Ангелы крови

В этом Городе обитают опасные и древние существа. Здесь бок о бок сосуществуют люди, вампиры и ангелы. И кто-то в этом городе, при помощи древнего артефакта, намерен захватить всю власть. Частный детектив Кинби, расследуя дело о пропаже женщины, оказывается вовлечен в водоворот кровавых событий. Но победа в борьбе со злом всегда достигается слишком большой ценой…


Единственный принцип - 2

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.