Книга Альтерра: Полукровка - [116]

Шрифт
Интервал

Пространственный шажок.

Описание второго спела оказался куда более сжатым и скудным.

Данное заклинание перемещает заклинателя на 0,5 метра (+0,1 метра. за каждые пять уровней Интеллекта) в любом направлении. Заклинатель должен четко представлять себе точку перемещения, она должно быть свободным от посторонних объектов, а заклинатель не ограничен в свободен передвижения.

Скорость произнесения заклинания 0,1 сек.

Время восстановления заклинания 2 минута.

Затрата маны 50 ед. + 1% от текущего количества Энергии


Да уж именно что шажок. При моем текущем уровне — "шагаю" меньше чем на метр. Зато ману спел жрет как файрбол (да еще и энергию тратит), а откат вдвое больший. Хорошо хоть моментальный каст, что дает мне массу тактических ходов.

Апгрейд был только один, но комплексный: увеличение дистанции шажка, снижение времени отката и стоимость каста.

Я вижу потенциал ! Но пока что нужно будет посмотреть, как он может помочь в конкретной ситуации.


От размышлений меня отвлекла неприятная мысль, крутящаясь где то в подсознании, и наконец сформировавшаяся окончательно. Колдун-ученик. Ачива довольно полезная. И простейшая в получении — туподокачайся до 10го уровня. Но ею обладают чуть поболее тридцати тысяч игроковк. Сколько там базовых классов, думаю меньше десятка, и уверен, что колдун входит в топ 5 по популярности. Тогда почему же большинство не обладают ею— то есть не качаеь колдуна до десятого уровня? Видимо не спроста...


Настроение стремительно начало портиться, захотелось дать хорошего пинка мерзкому ребетенку, в наглую пытающуюся раскачать и вытащить один из 'драконьих' зубов, потом испытать на нем свой новый арсенал — справа хвостиком, с лева — плеточкой... раз родители не воспитывают, как положено...

Я, бросив быстрый взгляд в сторону родителей, (на меня не смотрят, заняты собой), сделал пацану подножку, как бы случайно подставив под ногу хвост, и резко сократив его мышцы. Ребенок не удержал равновесие, попытался его восстановить, вцепился рукой в острую часть черепа (а таковых, как вы уже знаете, была совсем не мало) и таки поцарапал ладошку. Мирный пейзаж нарушился громким заливистым плачем... Я чуть напрягся, сообразив, что слегка заигрался... Впрочем, система ни как не прореагировал на мою мини подлость, а ребенок был спасен щебечущей мамашей. Я же сделал то, что надо было сразу -скастовал Эмаптию. Ну вот, как всегда ! Прощелкал клювом. Мамаша боялась, что ее чадо как то пострадает, и теперь ее опасения сбылись... а флюиды страха проходили мимо меня ! Папаша (к слову, они с бабойоба были какие то эльфо-подобные, навлекая меня на мысль о квартеронтстве** ) боялся рыбы(три раза Ха!) и старости, пробегавший мимо игрок — провала на любовном фронте, крыса (спрятавшаяся где то рядышком) — голодной смерти. Я полез в инвентарь, достал на ощупь что то из добычи, и кинул в направлении животинки -выяснилось, что она пряталась за урной у пустующей скамейки.


Вы накормили голодное животное, возможно спася его от смерти.

Изменение Кармы: +1 в сторону Добра.

Текущее значение Кармы -Зло +29.


Чудесно ! Замечательно ! Мило ! Охренительно ! И Очешуительно до кучи ! Я только что понизил мощь своего нового спела. Да и быть добрым демоном (или даже нейтральным)я вовсе не планировал! Спасибо хоть 'эльфизация' не сработала, я бы не выдержал, ей богу психанул бы! Я сделал несколько глубоких вдохов и выдохов, успокаиваясь. Жизнь полна неудач, и никогда не знаешь, будет ли за текущей черной полосой белая, или же наступит финал в виде окончательной Ж. Но ни слезами, ни психами горю не поможешь, а вот навредить себе сможешь — и запросто! Так что да здравствует самоконтроль! Кстати, крыса, вопреки канону (но, отнюдь не реальной жизни), особой симпатии ко мне не проявила, заявку в фамилираы не подала, а просто сбежала с добычей. Достижением или просто хоть каким то бонусом (хоть кусочком Экспы, и то хорошо) тоже не пахло...


Я задумчиво поводил рукой по поверхности воды фонтана. Вспомнилась старенькая игрушка из Геройской серии Майт и Маджиков, в которой, попив воды из Городского Фонтана в каждой столице, герой получал разные приятные бонусы. Хмыкнув, что я теряю то?, я зачерпнул в ладошку воду, поднес ко рту, выпил... Ну вода как вода, ничего такого. По вкусу -обычная кипяченая: не родниковая, но и не сырая-водопроводная. Чуть поднялась полоска сытности... кстати, снижающаяся заметно быстрее чем раньше! Не, свое Обжорство, тоже заношу в список 'нубских косяков'. Там уже было значились Демонология и Ильдари (сейчас я понимал, что у меня хорошо получается быть Демоном, и плохо -Демонологом), бессмысленное предательство и убийство Мэрри Энн (неверный приоритет в выборе союзника), бессистемность поведения (ну вроде бы здесь все постепенно исправляется), и использования абилок (я имею в виду все те же Камни душ. Нужно выработать четкий алгоритм работы с ними чтоб использовать из потенциал по максимуму), полное забивание на изучение базовых игровых понятий (типа "я геймер опытный, сам разберусь"! Ага, а потом себе буду локти кусать за нубские ошибки), вспышки даже не ярости, а неадекватности... Хорошо хоть с вопросом морали нравственности и прочей чести-совести разобрался более менее.


Рекомендуем почитать
Моль, летающий поезд и весь мир

 Приключения в постапокалиптическом мире Моля, полного труса и совершенно не способного на великие дела парня, воспитанного мутантами. Первые шаги автора на писательском поприще:)) путешествия во времени, пространстве и по планете, герой-трус, душевные терзания, постоянные проблемы и очень много иронии прилагаются.   .


Возвращение на Обитаемый остров

Эта повесть по праву считается одной из самых интересных и читаемой среди всего того, что было написано братским тандемом фантастов – Аркадием и Борисом Стругацкими. Законченный в 1969 году, «Обитаемый остров» затем переиздавался 24 раза в 13 странах мира, а спустя ровно сорок лет свет увидел одноименный фильм, снятый Фёдором Бондарчуком и тепло встреченный почитателями творчества братьев Стругацких. Но не только читатели постоянно возвращаются и перечитывают любимую ими повесть. Писателей она также «тревожит», и сейчас Вы держите в руках книгу, в которой Максим Каммерер возвращается на планету Саракш, попадает в самое сердце Островной Империи, где находит ответы на многие вопросы, которые до этого мучили не только его, но и его руководителя, знаменитого Странника – Рудольфа Сикорски.


Агония небес. На исходе дней

Роман Алексея Золотухина – впечатляющая история, в которой человечество оказывается невольно вовлеченным в извечную войну двух противостоящих инопланетных рас и сталкивается с катастрофой. На фоне грандиозных битв цивилизаций идет и борьба в душе главного героя романа.«Агония небес» – захватывающее повествование о том, как на крутых виражах судьбы наши современники вынуждены проходить через испытания, которых не могли и представить.Каждая страница произведения чрезвычайно богата событиями, эмоциями и пронизана духом опасности и тайны, что заставляет читать эпопею на одном дыхании до самого конца.Автор создал необыкновенный яркий мир, соединив в нем реальность с фантастической картиной будущего и звездных миров.В романе есть все, что может заинтересовать читателя: прогностическая информация о возможном будущем человечества, яркая любовная линия и интересно закрученный сюжет, суть которого откроется лишь в момент развязки.


Ангелы крови

В этом Городе обитают опасные и древние существа. Здесь бок о бок сосуществуют люди, вампиры и ангелы. И кто-то в этом городе, при помощи древнего артефакта, намерен захватить всю власть. Частный детектив Кинби, расследуя дело о пропаже женщины, оказывается вовлечен в водоворот кровавых событий. Но победа в борьбе со злом всегда достигается слишком большой ценой…


Единственный принцип - 2

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Поколение войны

Изначально мир не был разделён. Огромные просторы. Невообразимые порой места, поражающие глаза своим великолепием. Порой населённые, порой — нет. Каждый из народов, живших в этом мире, что называли «Царством равных», занимал свою нишу и смиренно жил в ней. Конечно, так было не всегда, но было. Ангелы — тёмные и светлые, парили в небесах и закладывали свои города близ невысоких гор в более южных краях, хотя встречались и на севере. Так же серафимы, нефилимы, валькирии — всем неба хватало. На земле жили народы берсерков и демонов.