Книга Альтерра: Полукровка - [112]
-Господин Варракс, позволь мне тебя покинуть...я выполнила свое часть сделки...
С секунду я смотрел на нее как на источник экспы и (возможно) лута, потом немножко задумался... Становиться совсем уж беспринципным безпредельщиком и маньяком-одиночкой как то не хотелось, так что такие вот позывы нужно иногда в себе сдерживать. Да и жизнь меня научила тому, что держать свое слово конечном счете выгодно для себя же.
-Ды ,ты можешь идти куда считаешь нужным. Я не трону тебя !
И она ушла... куда бы вы думали ? В портал! О котором я уже успел подзабывать.
Портал в Баицзи, столицу герцогства Нимзэ время существования 13 минут.
Я лихорадочно напряг извилины. Следовать за бабой и лысым психом, или остаться тут и продолжить путь в Изумрудный город, тьфу в Меркольн, что выбрать?
Бросать начатое на полпути не хотелось. Где этот Баицзи я знать не знаю (хотя почему то название звучит знакомо). Я могу очутиться черти где, хоть на другом краю света, и вернуться своим ходом, сюда будет уже не реально. ПЕШКОМ! Ключевое слово — пешком ! Но у меня же есть аж целых два магических способа вернуться в эту область: в моем ухе все еще болталась Лихая серьга, дающая телепорт к полянке его бывшего владельца. А в случае смерти, я реснусь в Неглниках... что, кстати, не очень желательно.
Честно скажу, я пытался перенастроить свой Камень Души (о, переименовываю его в Камень Возврата, так привычнее), но вопреки словам хоббитши, как там ее Билиники, абы где это сделать не получалось.
-Для изменения точки возрождения, требуется находиться в поселении разумных существ.
К слову, Логово Бобра таким засчитано не было.
А попробуем ка...
Камень души активирован.
Текущая точка возрождения — Трактир "Путь Странника", деревня Неглинки. Вы желаете изменить точку возрождения на Центральная площадь селения?
Ага! Обновлено !
Все, вопрос решился -лечу в неизвестное! Только вот помародёрствую напоследок !
Инвентарь стремительно заполнялся — дротик для Ильдари пришлось выкинуть, уж больно он большой, за ним последовали спи... ммм... стыреннеые кухонные принадлежности, остатки еды (уже в рот, а не на землю),наиболее объемный треш из остатков звериных тушек....
Прежде всего, я заскочил в полыхающую, и уже начавшую обваливаться, Ратушу. К счастью, дым мне совсем не мешал ориентироваться в пространстве (хотя приходилось пригибаться к полу), а жар хоть как то снижался моим резистом. Первая комната — в глаза бросаются многочисленные трофей — десятки скальпов на стене, парочка чучел.... Несмотря на громоздкость, я не смог пройти мимо самого настоящего черепа Дракона (кто сказал, что виверна это не настоящий дракон? Не верьте ему!), размером со столитровый бочонок и при том довольно легкой. Сорвав его с рамы я подкатил черп к дверям, чтоб забрать на выходе. Мне все же очень хотелось заполучить себе что то более утилитарное, полезное. Следующая комната (дверь я вышиб красивым ударом ноги, прям аля Вандам) во всю полыхала, но похоже была кабинетом и спальной местного вождя. И в глаза бросился серебряный (на вид) сервиз на столе, две здоровенные перекрещенные секиры над ним, шкура какой-то гигантской кошки на полу...
Эх, будь что будет!
Я шагнул в полыхающее пламя!
Вы попадаете в зону действия эффекта "эпицентр пожара"
Вам нанесен урон 145 ед. от огня!
За каждую секунду пребывания огне, урон увеличивается на 25%!
Вы не можете дышать!
Вам нанесен урон 181 от огня!
Мать моя женщина !
Двух секунд мне хватило с головой! Все мои эксперименты с огнем в логове Бобра, а потом с друидом и скорпионом показались детской забавой по сравнению с гиеной огненной куда я сунулся ! Я, так ничего и не прихватив, вылетел на улицу, споткнувшись об дебильный череп, перекрывший выход.
За время пребывания в огне, с меня слетело 326 хитов из 449 максимальных !
И я все еще горел, теряя по 15 единиц здоровья в секунду.
На сей раз я не оплошал, нужная вещь быстро нашлась в инвентаре, и прыгнула в руку...
Камень души %Сименариста%, восстанавливает вам 180 единиц здоровья.
Фуу ! Какое облегчение! Было бы очень глупо лечь прям тут, обломав свои новые планы путешествий.
Отфутболив череп поближе к порталу (пять минууут, пять минууут!), я принялся лутить ближайшие тела. Все шло довольно-таки неплохо: хотя потрошить гуманоидов я не умел, а скальировать было некогда, мне стабильно шли такие полезные вещички как монеты, скальпы, и шмот, которого мне здорово не хватало. Увы, система обламывала меня стандартным для игр способом: в полнодоспешного рыцаря можно было снять какой-нибудь жалкий палаш, зато кролики таскали в животе звонкие монеты. Шмот не выделялся качеством -в основном так сказать "серый и белый" в местных игровых терминах "плохое", "низкое" и "обычное", но постепенно я занимал все пустующие слоты на игровой кукле, не особо заботясь о внешнем виде. Потом разберемся. Вскоре пошел перегруз, но нужды в спринте я не испытывал, так что бросать трофеи не пришлось. Ну что я не воин ! Вон,Отличная Двуручная секира калечащего удара, как раз на мой уровень! А приходится таскать ее как тяжелый кусок деревяшки, да еще и волоком.
Кстати, мишки (ну и я сам, разумеется!) очень даже неплохо меня прокачали, до красивого 10го уровня оставалось... сколько ? 11 единиц опыта ? Ааааа ! скорее кто-нибудь ! У меня еще три минуты, и учитывая откат я смогу дважды зафайрболить когонибудь ! Я притормозил мародёрство, выискивая жертву, которая как назло не попадалась мне на глаза. Потом я услышал где то сзади ближе к реке чей то печальный вой. Обернулся. Возле тела девочки, пытавшейся сбежать от медведей к воде, сидел щенок... нет ЩЕНОК, Лютоволка 4го уровня, размером с хорошую овчарку и протяжно выл, время от времени вылизывая остывающее лицо ребенка... Какая милая экспа в такой красивой шкурке ! Счет времени шел уже на секунды, так что я ринулся к собачке, на ходу метая файрбол, так чтоб он смог поджарить псинку, но не меня. Пребывание в огне добавило мне 0.1% к устойчивости к огню, а вот Живучесть, увы, не апнулась.
Эта повесть по праву считается одной из самых интересных и читаемой среди всего того, что было написано братским тандемом фантастов – Аркадием и Борисом Стругацкими. Законченный в 1969 году, «Обитаемый остров» затем переиздавался 24 раза в 13 странах мира, а спустя ровно сорок лет свет увидел одноименный фильм, снятый Фёдором Бондарчуком и тепло встреченный почитателями творчества братьев Стругацких. Но не только читатели постоянно возвращаются и перечитывают любимую ими повесть. Писателей она также «тревожит», и сейчас Вы держите в руках книгу, в которой Максим Каммерер возвращается на планету Саракш, попадает в самое сердце Островной Империи, где находит ответы на многие вопросы, которые до этого мучили не только его, но и его руководителя, знаменитого Странника – Рудольфа Сикорски.
Роман Алексея Золотухина – впечатляющая история, в которой человечество оказывается невольно вовлеченным в извечную войну двух противостоящих инопланетных рас и сталкивается с катастрофой. На фоне грандиозных битв цивилизаций идет и борьба в душе главного героя романа.«Агония небес» – захватывающее повествование о том, как на крутых виражах судьбы наши современники вынуждены проходить через испытания, которых не могли и представить.Каждая страница произведения чрезвычайно богата событиями, эмоциями и пронизана духом опасности и тайны, что заставляет читать эпопею на одном дыхании до самого конца.Автор создал необыкновенный яркий мир, соединив в нем реальность с фантастической картиной будущего и звездных миров.В романе есть все, что может заинтересовать читателя: прогностическая информация о возможном будущем человечества, яркая любовная линия и интересно закрученный сюжет, суть которого откроется лишь в момент развязки.
В этом Городе обитают опасные и древние существа. Здесь бок о бок сосуществуют люди, вампиры и ангелы. И кто-то в этом городе, при помощи древнего артефакта, намерен захватить всю власть. Частный детектив Кинби, расследуя дело о пропаже женщины, оказывается вовлечен в водоворот кровавых событий. Но победа в борьбе со злом всегда достигается слишком большой ценой…
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
Фантастическое повествование «Эвотон: трансформация» – второй роман серии «Лабиринты Эвотона» и продолжение «Эвотон: начало». Над землянами нависает ужасающая угроза повторного вторжения абсидеумов, не прекращаются кровопролитные теракты консерваторов, в обществе нагнетаются опасения из-за разрыва мировоззрений старого и подрастающего Поколения. Хрупкому миру остается надеяться лишь на Объединённые вооружённые силы Мирового совета! Но Землю незаметно захватывает совершенно иной тип фатальной угрозы, который неизбежно приоткроет завесу тайны происхождения земной цивилизации и функционирования всей Вселенной!
Изначально мир не был разделён. Огромные просторы. Невообразимые порой места, поражающие глаза своим великолепием. Порой населённые, порой — нет. Каждый из народов, живших в этом мире, что называли «Царством равных», занимал свою нишу и смиренно жил в ней. Конечно, так было не всегда, но было. Ангелы — тёмные и светлые, парили в небесах и закладывали свои города близ невысоких гор в более южных краях, хотя встречались и на севере. Так же серафимы, нефилимы, валькирии — всем неба хватало. На земле жили народы берсерков и демонов.