Книга Альфа. Место Силы - [17]
– Да, – улыбаясь во все лицо, Талл кивнул.
– Как?! – только и выдал я.
– Работаем понемногу…
– У Мастера тоже уровень вырос? – я начал что-то подозревать.
– Конечно, мы же вместе работали.
– А я, почему за бортом остался? Почему меня в группу не включили? Мне все надо, и опыт и прокачка профессий. Всё!
– Ты не путай, – осадили мой праведный гнев. – Одно дело монстров тыкать, да арбалеты собирать и совсем другое созидание вещей на стыке профессий. Не каждый высокоуровневый специалист на такое подойдет. Я сам в роли подмастерья. Принеси, подай, пошел на … Короче, мысль ясна?
– А опыт?
– А опыт, только тем, кто что-то делает. Будешь в сторонке стоять – ничего не получишь. А ты не то, что в сторонке, ты за всеми дверьми стоять будешь. Потому как испортишь воздух в ненужный момент и все – хана заготовке. Где мы вторую такую достанем?
– Все понял, закрыли вопрос. Идем дальше. Талл, а ты все деньги с собой таскаешь?
– Нет, конечно. Основные сбережения в банках. С собой, так мелочевка. А если вдруг, необходимо что-то купить срочно, то векселем расплачиваюсь.
– Вот про вексель, мне поподробнее, пожалуйста.
– Идешь в банк, открываешь ячейку, создаешь депозит. Выдают вексель, по нему можешь расплатиться в сумме, не превышающей половины того, что лежит в ячейке. Ну, и процент, естественно.
– Велик процент?
– От суммы зависит, и какой у тебя статус. Там много факторов. До банка доберешься – узнаешь.
– А вот если я клад хочу сделать? Зарыть золотишко, на черный день, без банка.
– Зарывай. В чем дело-то?
– А как? Оно же виртуальное?
Крякнув и почесав лысину, дварф пустился в пояснения. Ничего сложного, пара манипуляций и у меня в руках мешочек золота. Должен быть мешок, так как внутри него десять тысяч золотых, а у меня мешочек. И еще один, точно такой же, но с гораздо меньшей суммой.
– Зарывать может не стоит? Мне отдашь, а когда надо заберешь. Я выходить из пещеры не собираюсь еще долго. Даже если и помру от несчастного случая, то в пещере, с себя самого и возьму.
– Я вот ни разу не видел смерть игрока. Что после него остается? Могилка?
– Нет. Шарик с метр в диаметре, немного светящийся. Срок жизни у такого – неделя. Потом все, шарик лопается, и все вещи с наличкой безвозвратно утеряны.
– А вот если в лаву упасть? Сгорит шарик?
– Если просто меч бросить, то сгорит, а вот в «шишке» ничего не будет. Так и будет на поверхности, как привязанная болтаться.
– В «шишке»?
– Это игроки так шар с вещами, что после смерти остается, называют.
– Так шанс выпадения непривязанной вещи один процент всего?
– Так это при обычных условиях. Факторов-то много. Смотря, какая карма, ограничения данжа, спецабилки на выбивание вещей, руны, заклинания и прочее.
– А, ну да, точно. Вот, возьми, – протянул Талавису оба мешочка.
– Мастер, – обратился я к стоявшему и слушающему нас Кирку. – Мне бы зелий прикупить, и пару вопросов задать.
– М-да… – полукровка явно не обрадовался моей просьбе. – Ихор!!! – внезапно очень громко крикнул Мастер.
Послышался какой-то скрежет со свода пещеры, мы как по команде задрали головы верх. Часть уступа пещеры пошла рябью и нашим взорам открылась замаскированная часть пещеры. Внутри полости находился голем. Жуткая страхолюдина, состоящая из переплетений веток деревьев, визуально похожих на скелет. С непропорционально большой, зубастой головой, маленьким тельцем и кривыми ногами.
– Хозяин, – низко склонив голову, он выпал из ниши. Мягко приземлившись, это чудо, перебирая длинными лапами, на манер обезьян, засеменило к Кирку. Мастер, наклонившись к голове голема, что-то стал объяснять ему, показывая на меня пальцем.
– Я все понял хозяин, – чуть писклявый голос голема резал по ушам. Но не так чтобы совсем уж сильно, привыкнуть можно.
– Роллэм? – палец Талла ткнул в один из наростов на голове голема. – Оригинально!
– Попалась как-то по дешевке партия. Вот я и сваял Ихора, не мебель же из роллэма делать? – пожал плечами мастер.
– Да. Мебель, пожалуй, из мертвого дерева дроу делать не стоит. Не приведи боги, узнают еще, вырежут под корень весь род. Но, голем! А сущность? Обычные духи ведь не подойдут?
– Я вас провожу, – постучал по моей броне голем, привлекая внимание.
– Он все знает. По любому вопросу, всё к нему, – быстро скороговоркой выпалил Кирк. – Пойдем Талл, я все поясню.
– Погодите, – попытался остановить я компанию. Но мне лишь махнули рукой, указывая на голема.
– Что прямо любые вопросы? – это я уже обратился к Ихору.
– Практически, – снова поклонился он.
– Мне и моему другу необходим вход на полигон, – забросил я пробный шар.
– Вас проводить могу и даже допущу на сам Полигон. С условиями ознакомитесь на месте. А вот ракшаса вести смысла нет. Он не кредитоспособен.
– А для чего на Полигоне нужны финансы? – мне стало интересно.
– Вы же не думаете, что будете бесплатно уменьшать поголовье бестиария?
– Насколько я знаю, на Полигоне не умирают?
– Не умрете вы, Мастер, этот молодой охламон, – крючковатый палец точно показал на выглядывающую из-за ближайшего уступа усатую морду, – моя же телесная форма, а так же животные как обычные, так и магические погибнут. Таковы правила всех Полигонов.
Долгая дорога в стаб продолжается. Всё бы ничего и, казалось бы, что путь уже близок к финалу, только вот очередное перерождение Метиза забрасывает его на загадочную «пятнашку». Как оказалось, не все кластеры одинаковы, есть среди них и довольно неординарные. И испить всю эту чашу своеобразия ему придётся до дна. Связь с Зивертом и Гайкой потеряна, куда двигаться непонятно. Но, самое главное: можно ли доверять случайным попутчикам, или следовать закону Континента? Который гласит, что человек, человеку — волк! Всегда и во все времена, действует лишь один принцип позволяющий оставаться в живых на Континенте: на Систему надейся, а сам не плошай.
Долгий путь Артура Круза в родную империю завершен. Ему наконец-то удалось! Только вот, готова ли принять родная империя своего блудного сына? Дампир и непроявленный аристократ, так ли он важен для становления новой родины? Плевать! Плевать на придворных, с их зубодробительными интригами. Плевать на происки кланов, готовых растерзать нового претендента на роль номера один среди игроков в империи! Главное, как и всегда – выжить! Выжить любой ценой! Создать клан и начинать строить своё маленькое, но очень зубастое государство в государстве и ни за что не останавливаться на пути приобретения могущества.
Каково на вкус предательство? Боль? Горечь? Обида? Смерть? Для каждого человека есть свой вкусовой оттенок. Объединяет их лишь одно желание — отомстить предателям. А насколько сладостной будет расплата, зависит только от того, чем ты готов пожертвовать для её исполнения. В виртуальной жизни виконта Артура Круза новый поворот — отныне он раб. Раб без каких-либо прав и свобод. Пересоздать персонажа или стиснув зубы попытаться выбраться из очередной передряги подкинутой Фатумом? Справится ли на этот раз с проблемой герой, ставший на путь повелителя Гравитации? ©me_edition.
Вторая книга серии «Homo Ludens». Книга, открывающая серию, — роман «Класс: Сталкер».Электрослесарь по имени Олег находит в одной из шахт, оборудование которых обслуживает, странный предмет цилиндрической формы. С этого момента жизнь простого работяги резко меняется: герой начинает видеть перед собой игровой интерфейс и понимает, что вся наша реальность-не более чем смоделированная кем-то игра, где каждый-её персонаж. Однако в эту тайну посвящены только избранные. Во второй книге герой совершенствует свои навыки и вступает в отряд наёмников.
Когда просыпаешься и не можешь вспомнить вчерашний день, а потом с ужасом осознаёшь что даже твоё имя покрыто мраком – то невольно задумываешься о том, что пора прекращать употреблять алкоголь. Но когда приходит понимание, что помимо имени и вчерашнего дня в памяти не осталось совсем ничего – вот тогда приходит паника. Можно спросить у окружающих "кто я?" и скорее всего тебе ответят, но кто сказал, что это будет правдивый ответ? Спрашивать надо у тех, кто знает. Но и они не факт что ответят правдиво.
Когда перед тобой стоит задача зачистить под ноль территорию, на которой базируется банда отморозков, в голове крутится один лишь вопрос: как? Один человек, пусть он и обладает довольно мощными умениями Континента, не способен очистить стабильный кластер от игроков постоянно перерождающихся и вновь готовых к битве. Один нет, но если таких соберется целая команда? Команда единомышленников объединённых одной целью. И цель эта — смерть мурам! Что произойдет в этом случае? Ответ на это может знать всемогущая Система и кукловод судьбами игроков НПС Иуда.
Если бы нужно было описать эту серию двумя словами, то я бы наверное назвал ее - "Фантастической повседневностью". В списке я не нашел подобного жанра, но это не значит что его не может быть. В этих "книгах" нет толп харизматичных персонажей, хитрых злодеев, будоражащих разум загадок или запутанного сюжета. Здесь есть лишь некий герой, споткнувшийся на, казалось бы ровном, пути своей жизни. Он все же смог подняться (Ну он же герой, а не так просто, погулять вышел) и вступил на новую неизведанную тропу. И не важно что эта тропа виртуальная.
Книга о виртуальной реальности. Главный герой Хэн стремится всеми силами выплыть из бедности благодаря компьютерной игре.
Книга о виртуальной реальности. Главный герой Хэн стремится всеми силами выплыть из бедности благодаря компьютерной игре.
Книга о виртуальной реальности. Главный герой Хэн стремится всеми силами выплыть из бедности благодаря компьютерной игре.
Книга о виртуальной реальности. Главный герой Хэн стремится всеми силами выплыть из бедности благодаря компьютерной игре.
Работа альфа-тестером в виртуальной игре — это работа или развлечение? Для кого как. Для заядлого геймера — это апофеоз всей жизни, для обычного солдата — еще один приказ. А для инвалида — возможность снова стать полноценным, не только в игре, но и в реальности. Всех тестеров, кого набрали в фокус-группу, объединяет одно желание — быть первым. Это понятно и объяснимо. Вот только, что если Игра, это не только великолепный виртуальный мир фэнтези, а нечто большее? Что если за первым видимым слоем, есть второй? Или даже третий? Что если не только игроки тестируют мир, но мир тестирует игроков?