Книга 2. Князь Верд - [26]

Шрифт
Интервал

Видимо летающие твари никогда не сталкивались с людьми, тем более верхом на лошадях, привыкли к сопернику невысокого роста. Или же они просто не отличались сообразительностью, иначе я не мог объяснить глупой атаки этих существ.

— Залп! — И две дюжины стрел устремляются в туннель, каждая находит свою цель. Поредевшая стая тварей вновь пытается атаковать сверху, но нарывается на два десятка копий. Оставшиеся пытаются облететь препятствие, но теряют время, и второй залп вновь сокращает численность крылатых бестий.

Десятка четыре выживших тварей все же прорвались в грот, и попытались удрать, но не тут-то было. Ещё один залп лучников, какое-то слабенькое боевое заклятье от Кайрата, и колдовство двух гмурских шаманов, присутствующих в отряде не оставляет и шанса выжить. Кайрат частично замедлил тварей, а колдовство гмуров вообще лишило их возможности летать. Попадавших существ мы бесцеремонно стоптали конями. Как только короткий бой завершился, я поспешил к предводителю гмуров, чтоб уточнить, какого лешего и вообще что сейчас произошло, но, увидев его сильно озабоченное лицо, понял, ещё ничего не кончено!

— Что это было? Вы же утверждали, что на подземном пути совершенно безопасно!

— Так и есть, Избавитель, большую часть времени здесь безопасно. — Говоривший гмур не отводил, не прятал глаза, видимо не врал. — Это прорыв из Бездны. Такое бывает очень редко, и когда он случается, мы знаем заранее. Сам путь нам сообщает о нашествии Бездны и в месте прорыва тварей всегда ожидает гномий хирд. Свет от светильников на стенах должен был стать красным, когда порождения нижних слоев пытаются прорваться. Мы не знаем, почему нет хирда, нет красного света и никто ничего не почувствовал, хотя должны были. Единственное, что мы знаем, летающие твари всего лишь разведка. Дальше полезут воины с командирами, а за ними и твари, владеющие магией.

И словно в подтверждение, за нашими спинами раздался громкий треск, а за ним грохот падающих кусков пола, который со слов гмуров невозможно повредить. Ошибались они, сильно ошибались.

Из большой дыры в полу показалась рогатая голова гигантского насекомого, за ней на край разлома опустились острые, многосуставчатые конечности.

По стечению обстоятельств я ближе всех находился к дыре, и до меня как-то сразу дошло, если мы позволим тварям вылезти, то умрём.

— Копейщики, десяток, дыру в кольцо, быстро! Лучники, десяток, на подстраховке, стрелы экономим. Остальным надеть броню поживей, ядрена кочерыжка, иначе нас сожрут заживо. — Проорал я команду, сам же выцелил шею лезущей твари и выстрелил. Стрела попала куда надо, пройдя на вылет и огромный жук, вылезший уже наполовину, опрокинулся, свалившись обратно в дыру. Крутившийся рядом питомец собрался кинуться следом за тварью, — Сварг, назад! Держись рядом.

Бер недоуменно рыкнул, мол почему нельзя атаковать, но послушался. К этому времени десяток воев с копьями окружили отверстие в полу, периодически кто-нибудь из них бил на поражение, сбивая очередного жука-переростка. Я спешился, скинул с коня доспехи и принялся облачаться. Больше половины отряда занимались тем же. Трогард, единственный из дружины кто не снял доспехи, подошёл ко мне, чтоб помочь.

Полностью облачившись в броню из демонического металла, я осмотрелся. Две трети дружины успели заковать себя в сталь, остальные вскоре будут также полностью защищены.

— Сменить копейщиков! — Отдал я команду, с трудом взобрался на коня, всё-таки броня тяжёлая и направился к дыре, из которой лезли порождения бездны. Приблизился и привстал на стременах, чтоб заглянуть в глубину разрыва. В этот момент где-то позади вновь раздался оглушительный треск и по полу застучали куски камня. Ещё один прорыв!

— Мать Прародительница! Какая страховидла лезет, — раздался возглас Трогарда, — копейщики, удерживай тварь. Подрубай ей лапы топорами, не робей, братцы!

Повернувшись на шум, я потерял дар речи. Из дыры в полу, вдвое превышающей первую, лезло нечто, по размерам больше всего похожее на заморского элефанта из сказок. Гибкие, длинные, до полутора сажень, конечности с тупыми концами, вылезшие из дыры, тянули за собой огромную тушу с пастью, усеянную несколькими рядами зубов. Вокруг пасти располагались маленькие глазки, наполненные злобой. Подскочившие к этому гигантскому многоногу бойцы стали бить его копьями, стараясь не дать полностью выбраться. Трогард, подскочив на опасную близость к твари, от души ударил по одной из конечностей, расплющивая ее до прозрачности. Многоног дернулся, резко прижав большую часть щупалец к своему телу и рухнул в бездну. Из глубин дыры послышался удаляющийся рёв.

— Ура-аа! — Раздалось сразу из нескольких глоток, и тут же клич Рода поддержали остальные, — ура-а!

Откуда-то из глубины души стала подниматься сила, которая давала ощущение братства с окружающими тебя воинами, словно вы единое целое.

Все воины успели облачится в броню, когда появился третий пролом. Огромные жуки из всех трёх лезли непрерывным потоком. Из-за своей неповоротливости справляться с ними было не сложно, несколько ударов копьём, с лёгкостью пробивающих панцирь и тварь летит обратно в Бездну.


Еще от автора Алексей Александрович Губарев
Книга 3. Темный охотник

Все быстрее раскручивается механизм, запущенный одним из Кумар, приближая час расплаты для Древних. И в этом механизме наш герой лишь винтик, преследующий свои цели. Удастся ли ему сделать то, к чему он стремится? Руслан не сомневается в своих силах, ведь он не привык сдаваться!


Род Верд. Книга 1

Вместо ритуала, пробуждающего родовую магию, я попал в мир Игры! И это лишь начало проблем! А тут ещё и боги обратили на меня внимание...


Повелитель Хаоса

Уже взят 80-ый уровень и назначен решающий час битвы. Гномий хирд против танковых клиньев. Стрелы против боевых цеппелинов. Восставшие боги против Древних. И в этой игре Руслан уже давно не пешка!


Клан Росс

Тебе удалось решить свои проблемы, вернуть любимую, помочь братьям по ордену, выстоять под натиском орды, пришла пора сделать перерыв, отдохнуть. Только у Вселенной на тебя другие планы, и вот ты уже ученик Владыки Нави, а в мире Игры пришла пора показать, на что способен клан Росс!


Трудовик. Чистилище 1.1

Я не люблю людей. Они лишили меня всего, что было мне дорого. Какое-то время оставалась лишь месть, гревшая ледяную душу. Но и её попытался отобрать сопливый мажор, лишивший меня жены и детей. Чтобы покарать морального урода, я пойду до конца, даже если для этого придётся попасть в Чистилище! Содержит нецензурную брань.


Ступень 1 Неофит

Его, семилетнего ребёнка, вместе с младшей сестрой предали самые близкие люди, оставив одних в жестоком мире. У сироты с даром лишь два пути — вступить в орден Порядка, или стать нелегальным сталкером, открывающим проход в другой мир. Он выбрал второе. Первый же поход сквозь портал, и всё идёт не по плану. Атака тварей, гибель большей части отряда, смертельное ранение. Случайная встреча, поворот судьбы, чужой мир. И вот на него, последнего наследника древнего рода, уже открыта охота. Примечания автора: Первый том — становление героя, знакомство с миром, друзьями и врагами.


Рекомендуем почитать
12 Эмпирейских Небес

Между Смертным Императором и его противником завязалась финальная битва, в результате которой Смертный Император разрушил Подземный Мир. Божественный артефакт – таинственная пурпурная карта, которая прежде связывала Демона-Короля Подземного Мира – исчезла в пространственно-временной воронке, затерявшись в бесконечной пучине. В бескрайней глуши, где боевые искусства только начали зарождаться, несколько бесподобных мастеров пытались проложить себе путь в мир истинных боевых искусств. Молодой парень с Земли по имени И Юнь невольно попал в такой мир и начал своё путешествие с пурпурной картой неизвестного происхождения. Это история о величественном, но всё ещё неизвестном мире истинных боевых искусств.


Свет во тьме

В Сфере Богов бесчисленные легенды боролись за таинственный куб. После сражения таинственный куб исчез в пустоте. Линь Мин натыкается на этот таинственный объект и начинает своё путешествие, чтобы стать героем земли.


Гении Первой Боевой Встречи Царства Богов

В Сфере Богов бесчисленные легенды боролись за таинственный куб. После сражения таинственный куб исчез в пустоте. Линь Мин натыкается на этот таинственный объект и начинает своё путешествие, чтобы стать героем земли.


Ужас Южного моря

В Сфере Богов бесчисленные легенды боролись за таинственный куб. После сражения таинственный куб исчез в пустоте. Линь Мин натыкается на этот таинственный объект и начинает своё путешествие, чтобы стать героем земли.


Слава, сотрясшая Девятую Гору, путь к истинному бессмертию

Эта история берет начало меж восьмой и девятой горой. Она о несостоявшемся юном ученом по имени Мэн Хао, которого заставили вступить в Секту Бессмертных Практиков. Мир Культивации, где сильный поедает слабого, где господствует закон джунглей. Мэн Хао должен приспособиться к новому миру или погибнуть. Однако он не забыл идеи даосизма и конфуцианства на которых был воспитан. Это вкупе с твердым характером открывает для него путь истинного героя. Что же значит «Запечатать Небеса?» Ответ на это вы можете получить только вместе с Мэн Хао!


Как красиво отжать навык

Явление, изменившее мир... Происшествие, после которого люди начали обнаруживать в себе невероятные способности. Порой это были увеличившиеся физические характеристики, в некоторых случаях появлялись навыки контроля над стихией или иным видом энергии. Но общее в новообретенных силах было то, что они выражали истинную сущность человека, скрытую глубоко внутри. Однако, помимо индивидуалистов, способных обрести неповторимые навыки, «Пробуждались» так же и те, кто отождествлял свое «Я» с суррогатными вселенными.


Первый Этап

Во время прохождения Родового ритуала, юный дворянин невольно активирует портал, и, получив интерфейс, переносится "Системой" в мир Игры. С трудом найдя дорогу домой, он понимает, что Игра пришла вместе с ним. Как вернуть своей планете статус свободной? И что за игры затеял управляющий искин забытого проекта Древних?