Ключевой мир - [12]

Шрифт
Интервал

— Нооо? — вопросительно протянула прозорливая Альга.

— Количество магов на первом уровне модуля ограничено, и все они будут подчиняться законам местной системы, — не обманул её ожиданий я.

— То есть ты хочешь сказать, что нам придётся заново учиться управлять заклинаниями? — уточнила хмурая Альга.

— Да, — не стал лукавить и врать друзьям я. — В этом мире не было магов, значит придётся изобретать заклинания, подчиняясь законам системы. Если говорить понятным нам геймерским языком, то придётся прокачивать магическую ветку с нуля. Не думаю, что система здесь сильно отличается от Альфы, так что сможем быстро вникнуть и объяснить принцип действия всем остальным. Ещё одним плюсом, когда я превращу всех жителей Атлантиды в титанов, станет мультистихийность. Скорее всего, возможность управлять другими стихиями откроется после полной прокачки родной ветки, но это в любом случае огромное преимущество перед другими. Впрочем, лично вас это коснётся в меньшей степени. У вас другой, более сложный и опасный путь, о котором мы поговорим немного позже. Сейчас нужно решить первостепенные задачи и довести информацию до подчинённых, пока не началась паника.

— Первозданная энергия из личных источников не утекает, это не изменится? — голова Альги осталась, как всегда, холодной, и она начала задавать уточняющие вопросы.

— Нет, личные запасы магов останутся с ними.

— Сколько волшебников позволяет создать первый уровень модуля гсм?

— Сто, но для этого нужно накопить определённое количество ресурсов, евс, опыта и стать моими адептами.

— Что для этого требуется?

— Построить первохрам, и вот как раз по этому вопросу я и хотел с вами посоветоваться. Самый быстрый и безопасный способ — это построить его на Атлантиде. Но будет ли он самым правильным? Так мы добьёмся лишь сиюминутного преимущества, если мерить время рамками хранителей. За счёт большого количества жителей острова получится добиться определённых, возможно, достаточно существенных цифр суточного прироста евс, но Рейдж говорил, что у истинных жителей мира Бета генерация веры в разы больше, и если у местных не будет доступа к храму, то со временем это может стать проблемой.

— Его ведь надо будет охранять, я прав? — включился в разговор Глад.

— Да. Именно поэтому я попросил Смоука организовать разведывательные рейды. Нужно налаживать контакты с местными и попутно искать потенциальное пригодное место для возведения храма.

— С этим надо поспешить, пока вся мана из накопителей не испарилась, — буркнул недовольный Тор.

— Не плачь, братишка, мастерство владения оружием у нас никто не отберёт, прорвёмся! — хлопнул Глад брата по плечу.

— С артефактом в рукоятке сражаться намного эффективнее, — продолжил высказывать своё неудовольствие Тор.

— А Кир и не обещал, что будет легко, так что выше нос и работаем!

Дверь зала открылась, и вбежал взмыленный Смоук.

— Десять групп отправились на разведку, — отдышавшись, выпалил друг и плюхнулся на свободное место. — Что я пропустил?

Тор принялся нашёптывать ему последние новости, а я продолжил:

— Для вас у меня будет другое, более сложное и опасное задание, — я достал кристалл, купленный у архангела, и активировал голографическую проекцию.

В центре стола появился список заданий. Там кратко описывались характеристики миров посмертия, характер возникшей проблемы и награда за выполнение. Наиболее часто требовалось игровыми методами наказать зажравшийся клан или отдельного игрока, которые мешают смертным душам нормально проводить время в мирах посмертия. Ангелы не вправе вмешиваться и являются наблюдателями и защитниками мира от внешней угрозы. И количество таких заданий поражало. Кристалл выдавал тысячи позиций, что свидетельствовало о том, что во Вселенной явно творится что-то нездоровое.

— Кто такие странники миров? — первой ухватила самую суть Альга.

— Ты, как всегда, зришь в корень проблемы, — поощрил её наблюдательность я. — Странники миров — это смертные с, так сказать, расширенными полномочиями. После смерти такие разумные, конечно, если пройдут испытание, получают возможность путешествовать по мирам посмертия.

— После смерти? — взволновалась Виата.

— Обычно да, но если у вас есть знакомый хранитель, то ситуация упрощается, — после этой фразы все дружно улыбнулись, но очень быстро на лица друзей вернулась сосредоточенность. — Я могу активировать урезанный функционал программы странник миров. Вы не сможете воспользоваться некоторыми интересными функциями, но главное, а это возможность посещать другие миры и пополнять баланс кармы, останется, хоть и с ограничениями.

— А в чём подвох? — с прищуром спросил Тор.

— От испытания это вас не освобождает. Да и активировать программу я смогу, лишь присвоив вам статус спутник бога, а на моём низком уровне количество ближайших соратников ограничено семью.

— И интуиция мне подсказывает, что испытание не будет лёгкой прогулочкой, — нервно усмехнувшись, заявил Тор.

— Ты прав. Описание гласит, что вам предоставят несколько миров на выбор, но навяжут крайне непопулярный класс и поставят в тяжелейшие стартовые условия, с кучей разнообразных штрафов.


Еще от автора Андрей Владимирович Ефремов
Странник миров

— Живи по совести, Олег, и никогда не нарушай данного слова, от этого будет зависеть твое посмертие! — говорил мне отец на протяжении всей жизни. Кто же знал, что все семейные легенды, рассказанные мне когда-то, окажутся вовсе не легендами, а чистой правдой. К сожалению, чтобы проверить это, мне пришлось умереть…


Руины Вудстоуна

Оникс оказался в крайне затруднительном положении. Судьба забросила его в самое сердце вражеских земель, где за каждым поворотом может поджидать опасность. Времени на выполнение задания остается все меньше. Объединение света с каждым днем очищает все бо́льшую площадь уничтоженного королевства Вудстоун, и риск, что скрытое хранилище правящей династии будет обнаружено, стремительно возрастает. Сумеет ли Оникс скрыться от преследующих его по пятам врагов и опередить загадочный орден огнеликих, который по неведомой причине словно магнитом тянет к руинам Вудстоуна? На этот вопрос может дать ответ лишь время.


Фантазия. Книга 1. Техномагия

Представьте мир, в котором не существует преступности и бедности, мир, где людям платят деньги за их мечты. Фантастика, скажете вы. Нет, это мир фантазий, в котором любая мечта может осуществиться, стоит только захотеть. Но так ли хорош мир грёз будущего? Принесёт ли пользу человечеству технология управляемых фантазий и нет ли скрытых от обычных людей механизмов контроля над обществом? Неон и не задумывался над этими вопросами. Он просто жил, наслаждаясь возможностями, которые открывает высокоразвитое современное общество.


Мертвые земли

Игра набирает популярность, все большее количество людей погружается в волшебный мир проекта Альфа. Бессмертный Кирик не сворачивает с выбранного пути, и делает очередной шаг к поставленной цели. Сколько ещё будет этих шагов? Сто? Тысяча? Ответ на этот вопрос может дать только время. Но как же хочется знать, что нужно сделать для победы. Кирилл верит, этот секрет скоро откроется, нужно лишь немного потерпеть, и усиленно работать, приближая заветный час. Предлагаю вашему вниманию вторую книгу цикла «История Бессмертного».


Возрождение. Часть первая

Предсказание сбывается. Предвестник перемен пришёл на Асдар, и система подтвердила его полномочия. Но не все обрадовались переменам. Объединение света не желает выпускать власть из своих рук и приложит все свои силы, чтобы не допустить возрождения уничтоженной ими фракции.


Поврежденный мир

Что если вам скажут, что наша жизнь — это всего лишь чей-то эксперимент? Что если некие Старшие поместили наш мир в стеклянный шар и наблюдают? Что если они настолько могущественны, что могут уничтожить всё, что нам дорого, по щелчку пальцев? Сдаться? Или бороться? Это и предстоит выяснить обычному парню Кириллу, оказавшемуся в нужном месте в нужное время.


Рекомендуем почитать
В чем сила?

Десять дней в Зоне — много или мало? Многие бывалые сталкеры скажут, что это мало. Многие новички-отмычки, погибшие в первый же день, могли бы сказать, что это в десять раз больше, чем нужно для смерти. Вот и Андрей пробыл в Зоне всего десять дней. Бывалые скажут, этого мало, для того чтобы решить, остаться здесь и стать сталкером или уйти навсегда — слишком малыми могут показаться те трудности, что ждут каждого новичка. Новички же скажут, что этого с лихвой хватит, чтобы лишиться здесь разума в первый же день.


Приключения лоха

Когда его называют лохом, он с улыбкой отвечает, что лохнесское чудовище тоже лох, только с фамилией Несс. Достигнув невероятных высот в компьютерной игре «Арканна» и став главой одного из кланов, был предан соратниками и, решив круто поменять свою жизнь, бросает игру, уничтожает себя как ее персонажа. Но однажды на него выходит создатель игры и делает ему необычное предложение: подписать годовой контракт на кругленькую сумму на погружение в виртуальный мир из специально оборудованного бункера на краю света.


Дорога без конца

2-я книга о приключениях Хара Темминга и его друзей.


Рагнарек. Первая встреча

Ядерная война изменила мир, но не людей.Мир вокруг разрушен, уничтожен до самого основания…Везде и всюду в новом мире – осколках прежнего величия человеческой цивилизации правит бал только один принцип, одно право – право сильного!


Расправляя крылья: Шаг перед пропастью

Основная фаза обучения завершена, но время серьезных дел еще не наступило. Однако, новоиспеченный королевский телохранитель не может сидеть смирно, сложа руки. Если приключения не желают находить его, он находит их сам, тренируя свои умения и навыки, оттачивая мастерство оратора и стратега, учась читать в душах людей. К тому же, то, что вокруг тишина, ничего не значит — вокруг Хуана запутывается клубок интриг, в котором проявляются те, кто станет как его будущими врагами, так и друзьями.


Инфоклонч. Трилогия в одном томе

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Стражи Земли

Игры кончились. Противостояние с могущественными Старшими расами выходит на совершенно новый уровень. Что может противопоставить жалкая горстка людей хитрому и коварному врагу, владеющему сотнями обитаемых миров? Для них мы всего лишь мусор, эксперимент, развлечение в галактической политической игре, но у Бессмертного есть шанс нарушить их планы, ведь могучий зверь потерял бдительность, оставил свои игрушки без присмотра и уснул, а спящего можно застигнуть врасплох.


Конец эпохи. Часть вторая

Игра выходит на финальную стадию. План таинственного Властелина, который своими действиями вверг мир Альфа в пучину бесконечной войны за жизнь, раскрыт. Игроки, наконец, выяснили, что им надо сделать, чтобы победить. Но враг силён, а времени очень мало. Представители Старших добились своего. Захватив власть в своих фракциях, они объявили войну всем свободным народам мира Лаэди. Хватит ли сил горстке людей, чтобы переломить ход событий, и закончится ли на этом История Бессмертного, вы узнаете, прочитав пятую книгу цикла.


Вне времени

Судьба подкинула Киру очередную порцию испытаний. Теперь вместе с тысячами других хранителей он стал пленником загадочного артефакта и оказался буквально вычеркнут из потока времени. Но коварный план врага — ликвидировать опасного конкурента, который очень быстро начал набирать силу, — не учитывал одну очень простую истину: что нас не убивает, делает сильнее.


Конец эпохи

Тень огромной беды нависла над последними свободными народами мира Лаэди. Армия тьмы наступает по всем направлениям не считаясь с потерями, но вместо объединения перед лицом угрозы, сильнейшие королевства погрязли в междоусобице и борьбе за власть, а некогда мудрые и справедливые драконы и вовсе отгородились от всего остального мира. Но Бессмертные не сдаются и продолжают борьбу. Судьба пятой эпохи оказалась в руках клана Стражи Земли и только от них зависит как она закончится. Читайте четвертую книгу цикла История Бессмертного.