Китэгра. Книга 3 - [18]

Шрифт
Интервал

— Я прошу прощения. — Чуть наклонив голову, сказал Великий.

— За что? — Спросила она и спустя мгновение, замерла на месте. Её взгляд опустел.

— Вот за это.

Великий прикрыл глаза. Спустя мгновение, он уже видел образы из её воспоминаний. Причём не так, как она сама их видела. Сила дорисовала то, что девочка не сумела удержать в памяти, либо помнила настолько плохо, что вместо предмета, сама она видела только пустоту. Он получил доступ ко всему её разуму сразу. И то, что там увидел в первое мгновение, оказалось не слишком-то приятно глазу.

Самое яркое и самое первое воспоминание подростка — человек прибитый гвоздями к дощатому столу. Над ним стоят две женщины. У обеих в руках жутковатого вида ножи с крючьями. Одна, постарше, деловито потрошит истошно завывающее тело, вторая, гораздо моложе, с ножом окроплённым кровью жертвы, ласково улыбается маленькой Эльзе и жестом подзывает подойти ближе. Девочка, трясясь от страха, подходит. Молодая женщина вкладывает в её крошечную ладошку нож и показывает жестом — режь тут.

— Рано ей ещё, сопливая совсем. — Скрипит пожилая женщина, продолжая орудовать ножом.

Китэгра не стал смотреть дальше — слов он не понял. Язык чужой и хотя ассоциативная модель, вложенная в голову девочки при её появлении, повторила речь женщина, переведя её на понятный ему язык, смотреть дальше он не видел смысла. Сцена понятна — разделывают. И не просто так конечно, не из праздного любопытства они выпускают на стол кишки несчастного.

Стол усеян вырезанными в нём знаками, а гвозди вбиты по центру сложных фигур. Человека предают мучительной смерти, не потехи ради — они извлекают Силу. Что останется, тоже не выбросят, используют с толком, как материал для будущих заклинаний.

Если б не память Зодара, он бы не понял, что там происходит. Ритуальные пытки такого типа, в сравнении с обрывками воспоминаний и знаний Рива, всё равно, что дубинка неандертальца, рядом со скорострельным плазменным излучателем.

Он двинулся дальше по её воспоминаниям. Их было ровно на 12 лет и самое первое отпечаталось в мозгу девочки, когда ей было 2 года. 14 лет — столько она жила, и её истинный возраст полностью соответствовал её телу. Большую часть жизни, девочка проводила в лесу и в лесном домике, вместе с матерью или с бабушкой, жившей в том же лесу. Она редко бродила по лесу, наслаждаясь его красотой, чаще она выходила туда в поисках необходимых растений. Иногда одна, иногда с родственниками, тщательно обучавшими её премудростям Тёмной магии. Да, именно так и говорили её бабушка и мать — они понятия не имели о том, что такое Изначальная и чем одна отличается от другой. У них было только понятие о Магии, как таковой. Почти вся жизнь юной Эльзы прошла в обучении. Выходных там не полагалось. Если она не искала травы, то мать учила её какие нужно искать. Если она приносила в дом птенца выпавшего из гнезда, мать хвалила её и показывала, как правильно пытать птенца, что бы вытянуть из него Силу. Крошка Эльза всю жизнь училась поиску трав, ритуальным пыткам, заклинаниям и искусству актёрской игры — без этого навыка, ведьме невозможно безопасно передвигаться в людских селениях. Потому что большинство людей одурманены жадными жрецами. Они просто не способны понять, что сила ведьм, идёт от самого Господа, хм, она совершенно не представляет, что за Сущность любой из числа Богов Мироздания.

Последнее что помнила девочка — путь к бабушке через лес. Дорогу ей преградил мощный мужчина с мечом на поясе. Его лицо хорошо отпечаталось в памяти девочки — скуластое, небритое и в шрамах. Мужчина был не один, с парой товарищей. Они обступили её, волосатые руки стали щупать девочку, один залез под юбку, в общем, понятно, что с ней должно было приключиться. Девочка угостила скуластого парня пирожками, и он не смог отказаться. А когда пирожок съел, вдруг схватился за меч, зарубил товарищей и почти сразу рухнул наземь, синея на глазах. Девочка вернулась на место трагедии, вместе с бабушкой. Используя заклинание, сложноватое и излишне затратное по времени плетения и использованной Силе, они утащили все три тела в бабушкин дом. Где и принялись заниматься разделкой трупов на ингредиенты для будущих заклинаний.

Здесь, то, что помнила девочка, заканчивалось. Остальное, обрывками располагалось в её разуме и душе. Эту память небрежно блокировала какая-то общая Форма, нацеленная сразу на множество Живых. Блок настолько топорный, что рано или поздно, память начала бы пробиваться в виде кошмарных снов или видений. А потом вернулась бы во всей полноте, изувечив и так не сильно здоровую душу девочки навсегда.

Он пробил блок, пока не устраняя его полностью, и двинулся дальше по её воспоминаниям.

А потом воспоминания пришли такие, что Китэгра содрогнулся от удивления и ужаса.

Но такими они стали не сразу. Поначалу ничего страшного или удивительного он не увидел — в дом, выбив двери, ворвались пять человек. Один, командовавший остальными, в чёрном балахоне с крестом на шее. Китэгра где-то уже видел такой символ, ах да, бородатый мужик на кресте — неплохая ритуальная пытка, символ культа какого-то божества, в другом мире.


Еще от автора Николай Геннадьевич Грошев
Зона дремлет

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Шёпот мёртвых

В Зоне всё по-прежнему, за одним исключением. Люди уходят туда, но никто не приходит обратно. Зона съедает людей, всех принимает она, но никого не отпускает. Людей желающих стать сталкерами день ото дня становится всё меньше. Кто же будет добывать артефакты, когда желающихъ отправиться в Зоне не станет? Многие заинтересованные люди так же задаются этим вопросом. Возникла проблема, которую необходимо решить. Как её решить? Верно, людям нужно вернуть стимул, ранее заставлявший их идти в пасть смерти, на поиски артефактов и денег.


Дыхание Зоны

Организованная преступность – осуществляется организованными объединениями преступников, часто именуемыми мафией. Масштаб, сферы деятельности – незаконная торговля наркотиками, оружием, контрабанда, и т. п., используемые преступниками методы различны в разных странах. Эту форму преступности в целом характеризуют иерархическая структура с четким распределением ролей участников, высокая степень сплоченности, устойчивости и конспирации, налаживание связей с коррумпированными элементами в государственном аппарате, правоохранительных органах, как правило, широкое использование насильственных методов, рэкета.


Велес - 24

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Интеллигентный сталкер

Обожённый Зоной сталкер, забывший даже своё имя, выходит к Средней полосе (своего рода буфер, между центральными областями и окраинами Зоны). В пути он обзаводится двумя друзьями: Чёрные Псы Зоны, мутанты. Вместе они охотятся, сражаются за право жить, донимают соседей, которые, к несчастью, слегка мертвы — зомби. Сталкер заводит привычку общаться с несчастными вечно голодными соседями. В силу того, что поговорить хочется, а не с кем. Однажды он с удивлением обнаруживает, что в Зоне есть и другие живые люди.


Первый Сталкер

К ЧАЭС отправляется группа, под руководством Велеса, бывшего криминального авторитета, а ныне очень вежливого и доброго сталкера, пережившего в прошлом своём походе к ЧАЭС, глубинную мутацию ДНК. Вследствие которой, он получил власть над электрическими аномалиями Зоны, огромную физическую силу, фантастические способности к регенерации повреждённых тканей и забавно светящуюся алым светом кровь. Цель похода Велеса, довольно проста — месть. Он заключил сделку с Первым Сталкером, известным среди сказок и легенд Зоны, так же как Мумия и Страж Монолита.


Рекомендуем почитать
Тени Шенивашады

Что случится, если высокоразвитые пришельцы посетят молодую цивилизацию? Жители Шенивашады знают ответ. Пришельцы поработят людей и станут известны как Владельцы. Однажды их свергнут. Но мир не получит покоя. Власть приберут к рукам тзай-тарры, ученики Владельцев. И время вновь замрёт на Шенивашаде. Но скоро всё изменится. Ведь уже открыл глаза после векового сна Эрклион Освободитель, легендарный победитель Владельцев. И очень удивился, обнаружив себя не в спальне дворца, а в тёмном подземелье.открыть Знакомьтесь, Шенивашада — одна и жемчужин нашей Мультивселенной.


Срыв. Том 2

Задание выполнено и боги-искины торжествуют, но какие последствия будут ждать наш мир, и чего на самом деле хочет Корпорация? Как всегда, ответы придётся искать Рыцарю Смерти Скомороху и его соратникам. Но соратникам ли?..


Ходок по Дороге

Недалекое будущее. Дельцы и чиновники от медицины все больше забирают власть у политиков и военных, ситуацию усугубляет экономический кризис, вместо нефти страна вынуждена искать другие способы наполнения бюджета, невозможные еще несколькими годами ранее. Ивана Тихомирова останавливают для проверки реакции Трокмана-Гейтса на введенную всем гражданам универсальную противовирусную вакцину, но рутинная проверка оборачивается для парня большими проблемами. Оказывается, быть "избранным" в России - это невесело и непросто.


Контрольная

Жизнь второгодника не балует, и хуже всех невзгод контрольные. В принципе не экзамен, можно отказаться, но от их выполнения, как всегда, зависит жизнь Жеки и жизни его друзей, близких. Пусть снова нет правильных решений, на каждом шагу подвох, предательство, ведь нет и сомнений в шпаге и чести вольного рыцаря космоса!


История 2. Тот, кому здесь не место

Прошло немного времени после экспедиции в мёртвую крепость, хранящую тайны последней войны, и капитан самой маленькой в имперских землях наёмной роты, эльфийка Вэлрия, вновь предлагает магу Карлону поучаствовать в задании "на один денёк, совсем без подвоха". Казалось бы, дельце и правда простое — проводить губернатора заморской колонии на аудиенцию к герцогу Эльвартскому. Но разумеется, если за него взялась Вэлрия, всё пойдёт совсем не так…


Чистильщик

Астер, охотник на монстров, чистильщик «черной луны», в поисках опасного чудовища, попадает в небольшую провинцию самого обычного королевства Цулуат. Здесь объединив силы с магом по имени Магнусен, который управляет местным отделением «черной луны», Астер начинает поиски беглого монстра, даже не подозревая, что обычная охота приведет к событию, которое поставит под вопрос существование не только королевства, но и всего остального мира.


Китэгра. Книга 4

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Китэгра. Книга 5

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.