Китэгра. Книга 3 - [14]

Шрифт
Интервал

Нет способа, сделать Сияющего Бессмертным, подобным эльфу. Нет, и никогда не было.

— Истинная Некромантия, может предложить то, что не сможет дать больше никто.

Тотелен вздрогнул всем телом. Его взгляд скользнул по фигуре Тёмного, по лицам стоявших вдалеке друзей, Гэллиам не стоит — свалился на спину, толи живой, толи нет…

— Живой. — Некромант не поворачиваясь, чуть прикрыл глаза. Гэллиама накрыло пламенем Смерти. Он изогнулся дугой и взвыл от боли. Швист стал слать проклятья в спину Тёмного, гораздо активнее. Теперь и на языке жителей гор, своего родного мира — одно из огрских наречий.

Впрочем, недолго эльф кричал. Вскоре он вытянулся стрункой, пламя Тьмы схлынуло и…

— Смерти. Не Тьмы, ни ещё чего-то там. Я управляю Смертью! — Вдруг обиженно проворчал Тёмный. — Да сколько можно? Китэгра! Я Китэгра!

Тёмный Китэгра, что-то страшное сотворил с эльфом…

— Тьфу ты. — Буркнул Китэгра и перестал читать мысли Сияющего. — Я подлатал его душу и исправил повреждения в теле. Теперь он полностью здоров и может сотворить всё тоже, что мог до прихода сюда.

Он долго смотрел на Бога Смерти, и в его глазах читалось недоумение. Китэгра вдруг понял, что вот таким образом, без чтения их мыслей, общаться с пришельцами ему гораздо интереснее.

— Не понимаю. — Наконец сказал Сияющий.

— Я не ищу ссоры. Я не собираюсь убивать вас просто так — вы не демоны, вы не Адские Псы. — На лице Тотелена отразилось непонимание, теперь в квадрате. — Вы не мои враги. И я не хочу что бы вы ими стали. Да и с вашими Владыками встречаться, как со своими врагами, я желания не имею. У меня и так много проблем и без вашей Охоты.

— Ты Тёмный.

— Я Китэгра, — пожевав губами, без особого удовольствия, добавил, — Играющий Душами.

— Мы не можем тебя убить. И ты, Тёмный, не хочешь убивать нас. — И замолчал, хмурый, да задумчивый — разум, видимо, заклинило. Где-то в глубине его сознания, реальность событий этого дня не смогла найти точек соприкосновения со всем, что он знал прежде.

— Я кое-что на вас бросил, простенькая Форма. Она не позволит вам уйти, даже если вы создадите новый Портал. Мы поговорим. Позже. А сейчас, у меня есть неотложное дело.

Тёмный ухватил косу за древко одно рукой. Над головой Швиста, полыхнуло тёмное пламя, и коротко вскрикнув, оттуда посыпались Охотники Дадриама. Те самые, что отправили призыв о помощи. Швист не успел отскочить — его-то никто не подлечил, организм отбит начисто. Все трое рухнули на беднягу, придавив его к земле.

— Поганые хумансы… — Прохрипел гоблин из-под груды тел. А те шевелятся, ноги-руки высвободить пытаются, заплело их всех в бублик, ругаются, ногами дрыгают, в общем, Швисту там весело. Только вот странность одна — все трое «пленников» Тёмного с оружием…

— Сейчас я нужен Потомкам Рас — я вернусь через некоторое время и мы поговорим.

Тёмный пропал. Без вспышек и пламени. Среди Почтенных, то работа высшего класса.

— Рантаг! — Крикнула женщина, только что получившая пяткой в лоб.

— Прости, я случайно, я…

— Не шшшевелись дубина! Я пытаюсь высвободиться…

Тотелен глянул на свалку из тел. Моргнул.

— Ещё утром, Мироздание было совсем другим… — Пробормотал Древний Охотник Дадриама, не в силах понять, как возможно всё то, что случилось сегодня.

3

Китэгра возник посреди аллеи, в метре от Улара.

— Приветствую Ве…

— Китэгра, просто Китэгра. — Буркнул Бог Смерти. Ну, сколько можно, в самом-то деле? Только проведёшь разъяснительную работу, мистический трепет исчезнет, Воины обращаются к нему по имени или по вполне законному званию Великий, а спустя сутки опять всё тоже самое. Пора б уже перестать обращать внимание, но если со всеми прочими он давно рукой махнул, то с Воинами, решил всё же, продолжать воспитывать в них отношение к себе без всякого подобострастия. Пока абсолютно безуспешно.

— Китэгра. — Кивнул Улар. Показал рукой на два бесчувственных тела. Дочь Гнома, ему незнакомая и довольно странноватой внешности — похожа и на детей Гнома и на детей Человека сразу. Редкая аномалия, но, видимо, и такое бывает.

Она вся синяя, вены почернели и проступили на лице, руках. Дышит едва заметно. Ей недолго осталось, ещё немного и она умрёт. Рядом валяется Транар. Орк стал серым, зелёный цвет практически пропал. Он оскалился и дышит часто, с тихим свистом.

— Кто это сделал? — Китэгра мог и сам узнать, по следам в Душе Мира. Или иным способом, если Изначальные, для того что с ними сотворили, не использовались, но на это нет времени, прямо сейчас нужно исцелить ребят. Для экономии времени, не помешает, в процессе спасения потомков рас, сразу же и узнать, кто это сотворил. Однако…

— Не знаю. Она сообщила о нападении, Транар полетел к источнику сигнала. Он передал, что есть пострадавшие, сказал, что их двое. Твари как будто ушли в горы. Я проверил, там никого нет. Попытался связаться с Транаром, ответа нет, я прилетел, а тут вот.

Улар снова показал рукой на умирающих и пожал плечами. Излишне рьяно пожал — внешние ракетные установки на плечах, с лязгом стукнулись о воротник, коим сейчас стал его шлем. Раньше он таким оружием не пользовался — каждый день что-то новенькое на себя вешает. И смысл было делать доспех таким подвижным и гибким? Из-за того внешнего оружия, сколько он на себя цепляет, подвижность брони всё равно сходит на нет. Куда разумнее было бы либо избавиться от такого количества внешних вооружений, или сделать доспех по образцу гномьих, конкретно перегруженных встроенным оружием.


Еще от автора Николай Геннадьевич Грошев
Зона дремлет

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Шёпот мёртвых

В Зоне всё по-прежнему, за одним исключением. Люди уходят туда, но никто не приходит обратно. Зона съедает людей, всех принимает она, но никого не отпускает. Людей желающих стать сталкерами день ото дня становится всё меньше. Кто же будет добывать артефакты, когда желающихъ отправиться в Зоне не станет? Многие заинтересованные люди так же задаются этим вопросом. Возникла проблема, которую необходимо решить. Как её решить? Верно, людям нужно вернуть стимул, ранее заставлявший их идти в пасть смерти, на поиски артефактов и денег.


Дыхание Зоны

Организованная преступность – осуществляется организованными объединениями преступников, часто именуемыми мафией. Масштаб, сферы деятельности – незаконная торговля наркотиками, оружием, контрабанда, и т. п., используемые преступниками методы различны в разных странах. Эту форму преступности в целом характеризуют иерархическая структура с четким распределением ролей участников, высокая степень сплоченности, устойчивости и конспирации, налаживание связей с коррумпированными элементами в государственном аппарате, правоохранительных органах, как правило, широкое использование насильственных методов, рэкета.


Велес - 24

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Интеллигентный сталкер

Обожённый Зоной сталкер, забывший даже своё имя, выходит к Средней полосе (своего рода буфер, между центральными областями и окраинами Зоны). В пути он обзаводится двумя друзьями: Чёрные Псы Зоны, мутанты. Вместе они охотятся, сражаются за право жить, донимают соседей, которые, к несчастью, слегка мертвы — зомби. Сталкер заводит привычку общаться с несчастными вечно голодными соседями. В силу того, что поговорить хочется, а не с кем. Однажды он с удивлением обнаруживает, что в Зоне есть и другие живые люди.


Первый Сталкер

К ЧАЭС отправляется группа, под руководством Велеса, бывшего криминального авторитета, а ныне очень вежливого и доброго сталкера, пережившего в прошлом своём походе к ЧАЭС, глубинную мутацию ДНК. Вследствие которой, он получил власть над электрическими аномалиями Зоны, огромную физическую силу, фантастические способности к регенерации повреждённых тканей и забавно светящуюся алым светом кровь. Цель похода Велеса, довольно проста — месть. Он заключил сделку с Первым Сталкером, известным среди сказок и легенд Зоны, так же как Мумия и Страж Монолита.


Рекомендуем почитать
Бета-тестер. Переплетение реальностей

Бета-тестеры и их телохранители – Наблюдатели.Единственные, кто способен противостоять Организации хакеров-террористов, засылающих в мир виртуальных компьютерных игр далекого будущего смертельно опасные вирусы и нелегально вводящих туда собственных, специально обученных игроков-убийц.Бета-тестер Кристин по прозвищу Даркнесс и ее Наблюдатель Лис – лучшие из тех, кто борется с Организацией.Но теперь на Кристин объявлена ОХОТА. Снова и снова нападают на нее в виртуале люди загадочного лидера Организации – Фэйра.Жалкая месть проигравшего?Так считают и Лис, и друзья Даркнесс.Однако охота за Кристин переходит уже в РЕАЛ…


Оракул Чернобыля

Молодой парень Денис Гутько по воле судьбы случайно попадает в зону, полную мутантов и физических аномалий. Оказавшись в зоне, он преследует единственную цель — выбраться из нее, но выход контролируют военные, и единственный способ вернуться домой — это заплатить. Без опыта, снаряжения и оружия Денис решает отправиться вглубь зоны, дабы заработать на обратный билет. Дениса сопровождает бывалый сталкер по прозвищу Сифыч, который соглашается сопроводить случайного туриста.Сифыч, который на первый взгляд кажется обычным сталкером, впоследствии оказывается одним из первых сталкеров в Зоне.


Испытание веры

Удивительные и странные дела творятся в дальнем поселении, почти на границе обитаемого мира. Кандианские Аббатства встревожены. В помощь тамошнему священнику они направляют молодого помощника — подающего надежды киллмена Иеро Дистина. Никто не ждет от юноши особых подвигов и чудес… Но обстоятельства складываются так, что ему волей-неволей приходится взять на себя ответственность за жизнь целого поселка.Опубликовано под псевдонимом «Кевин Ройстон».


Марго и Трезубец Шивы

В далеком прошлом некая могущественная цивилизация соединила обитаемые Миры порталами и ушла в небытие, оставив в них энергию и могучие артефакты. Владение наследством Древних мы называем «магией». В XXI веке магов осталось мало, но их знания по-прежнему могут изменить равновесие добра и зла в нашем мире.В наше время, в городе Москве, живет обыкновенная девушка Маргарита, которая бегает в школу, общается с друзьями, влюбляется и до определенного момента не знает, что она избранна могучими силами. Только ей могут подчиниться артефакты Древних.


Волчье сердце

...Пятьсот лет назад звездолет “Вояджер-84” потерпел крушение на орбите далекой планеты. Космонавты погибли, однако уцелел “Вортекс” — управлявший кораблем искусственный разум...Прошло пять столетий — и теперь “звездному авантюристу” Августу Смоку предложен выбор между тюремным заключением и участием в экспедиции на эту планету. На планету, где человекоподобные обитатели из последних сил сражаются с мутантами — с теми, кого считают верфольфами, вампирами и драконамиНа планету, где, похоже, уцелевший “Вортекс” контролирует сознание жителей...Вы полагаете — ТРУДНО БЫТЬ БОГОМ?Тогда попробуйте стать просто РЕЗИДЕНТОМ!..


СТАЛКЕР-ПОЭТ. Выпуск 2

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Китэгра. Книга 4

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Китэгра. Книга 5

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.