Карта первого круга - [8]

Шрифт
Интервал

— Твоя тупость поражает, дикарь. Ты не запомнил, кто такие призывающие, хотя я только что рассказал тебе о нас. Мы — соль земли. И чем быстрее ты это осознаешь, тем легче тебе будет нам служить. Но я терпелив и выполню указание господина Аландора ар Говша, которому теперь принадлежит твоя карта. Я заставлю тебя понимать, что отныне является важным в твоей жизни, а что тлен.

— Он сказал, что ты объяснишь, что со мной произошло, — проговорил я, глядя ему прямо в глаза, и добавил: — Так, чтобы я это понял.

Старик замер, ожидая чего-то. Через несколько секунд он удивленно произнес:

— Правда, что ли? А мне сказал, что ты врать любишь. Может ты хоть немного обучаем?

Он подергал себя за бороду в задумчивости и сказал:

— Карты — это магические артефакты, которые содержат образ существ или заклятий и могут проявить их в нашем мире. Точнее, в любом мире. Когда ты согласился служить, то обозначил условия, на которых соглашаешься стать частью карты. Твою сущность перенесло внутрь артефакта и теперь ты — лишь образ, который может вызвать призыватель.

Он на секунду замолчал, затем продолжил:

— Карты имеют хозяев, которые могут их активировать. Умеющие обращаться с картами именуются призывателями и имеют власть над окружающими. Мы ведем народы правильными путями, оберегая их от опасностей внешних и внутренних, нас почитают и боятся нашей строгости. Как я понял, в твоем мире было иначе, поэтому начинай привыкать к мысли, что вселенная устроена по-другому, чем тебе представлялось раньше.

Что касается твоей карты, твоя сущность была помещена внутрь артефакта, который имел изначальную матрицу духовного бойца. Ты заполнил область, отвечающую за самосознание существа, а все остальное дал тебе изначальный образ — это тело, его рефлексы, определенные навыки, присущие духовникам. Если ты попробуешь напасть на кого-то, то поймешь, как это сделать наилучшим образом с помощью полученных от карты способностей. Ты все сейчас понял?

Новая информация ломала привычное мироздание и никак не хотела усваиваться, вызывая отторжение. В процессе короткого рассказа я представил, что нахожусь в компьютерной игре с полным погружением и надо воспринимать местный лор как данность. Такой вывих логики неожиданно помог и позволил начать критически оценивать новости, не тратя драгоценное время на рефлексию.

— Почти все, — ответил я, изучая собеседника. — У меня есть вопросы.

— Задавай, — небрежно махнул рукой Синдор, почесывая пятку другой.

Я осторожно сформулировал вопрос, понял, что боль не собирается приходить и произнес его вслух:

— Меня спас Риндор ар Говш, почему я служу не ему?

Мне было необходимо попытаться переговорить человеком, который был в моем мире и узнать, как можно вернуться назад или сообщить семье о себе. Сделать хоть что-то, что позволит удержать связь с прошлым, которое осталось позади.

— Контракт заключается с картой, карты можно передавать призывателям, твою карту владетель империи Говшан подарил своему племяннику. Все просто.

Я не рискнул дальше спрашивать, как попасть обратно в мой мир, потому что помнил слова старика о том, что прошлое надо отбросить и ясно видел его выдающееся пренебрежение ко мне. Решил уже было узнать, какая служба меня ждет, но вовремя остановился. С ней я познакомлюсь в любом случае, а вот информацию об окружающем могу не получить. Поэтому на ходу сменил вопрос:

— После… контракта, — запнулся, выискивая определение, — я оказался нигде. Времени не было, меня не существовала, а затем я сразу появился здесь. Пропал опять и вновь увидел это место, но уже вечером. Что со мной?

— Сначала тебя перенесло в карту и слило с образом внутри нее. Затем тебя вызвал твой новый господин — Аландор ар Говш. Он вернул тебя назад в карту, после чего вызвал снова и передал мне на обучение. Кстати, времени у тебя немного, поэтому поторопись. Если понадобится обучать второй раз, то будешь наказан своим господином, — на последнем предложении старик с удовольствием захихикал, исторгая из нутра мерзкие звуки.

— Сколько времени прошло, как я попала в карту?

— Не знаю. Ее подарили Аландору ар Говшу сегодня утром, а как давно ты в ней, знает только его дядя.

— Я смогу поговорить с Риндором ар Говшем?

— Ты? — хохотнул Синдор. — Ну явно не на первом круге. Служи хорошо и сможешь попросить о чем-нибудь.

— Откуда вы знаете русский? — попытался выйти на информацию о возвращении назад с другой стороны.

— Русский? Ааа… Ты про свой дикарский бубнеж. Не знаю я такой ерунды, придумал тоже. Я использовал карту, которая дала мне возможность понимания языков и разговора на них. Ты ж не знаешь нормальных наречий, идиот.

Еще одна возможность растаяла. Я понял, что если продолжу думать в этом направлении, то никакие представление об игре не помогут и я сорвусь, поэтому с гигантским усилием отодвинул мысли о доме.

— Сколько работает карта? Сколько я буду жить?

— А! Наконец-то хороший вопрос, — аж разулыбался старик. — Могу тебя порадовать, жить ты будешь до тех пор, пока цела твоя карта. А разрушить этот артефакт сложно и ради тебя никто этим заморачиваться не станет. Поэтому, вечность — вот твой ответ.


Рекомендуем почитать
Тайны погорелого театра

Работать следователем в маленьком провинциальном городке неимоверно скучно, особенно, если ты — выпускница столичного юридического университета. Но с распределением не поспоришь. Камилла тихо изнывала от скуки, пока в их город не прибыл театр «Мистериум», а вместе с ним залетный вор-гастролер. Кто бы знал, как это скажется на жизни городка, а главное, какие тайны труппы придется узнать работникам отдела расследований в процессе запутанной истории. В оформлении обложки использованы иллюстрации с сайта Pixabay.


Дело № 17

Однажды начинающему частному детективу дали задание: посетить задержавшегося в своем поместье племянника леди Ллойд. Дело не сулило больших хлопот, и детектив не ожидал от него ничего необычайного…Лауреат в молодежной номинации конкурса «Кубок Брэдбери» 2018 г.


Стражи времени

Прошлое ближе, чем нам кажется, протяни руку, и ты сможешь прикоснуться к нему. Так считает капитан секретного российского спецподразделения «Хронос» Сергей Воронцов. То, что для других фантастика, для него рутина повседневной службы, ведь перемещения во времени — его работа. Однажды Сергей получает приказ отправиться в сороковые годы. По скупым сведениям архива КГБ перед Великой Отечественной Войной в Свердловской области упал метеорит. В его обломках учёный закрытого бериевского НИИ профессор Линке обнаруживает вещества внеземного происхождения, способные изменять время.


Конец Желтого Дива (Художник А. Кива)

«Конец Желтого Дива» — продолжение популярной книги Худайберды Тухтабаева «Волшебная шапка», удостоенного за эту повесть, напечатанную на многих языках народов братских республик и зарубежных стран, Премии Ленинского комсомола Узбекистана.Герой романа — смышленый озорной паренек — уже вырос и служит в милиции, вместе со своими старшими товарищами участвуя в сложных, порою опасных операциях против жуликов, хапуг, не желающих жить по законам нашего общества.


Хобби Сереги Костикова

У инкассатора Сергея Костикова появляется чудесная способность «оживлять» пластилиновые фигурки размером с мизинец, которые он лепит своими руками. С этих пор все свободное время скульптор посвящает созданию новых миниатюрных живчиков и наблюдению за их жизнью. Но не напрасно его профессия считается опасной – инкассаторский маршрут Сергея подвергаются нападению. Похищены ценности, есть жертвы… Чтобы доказать непричастность к преступлению, скульптор прибегает к помощи живчиков.


Год черной собаки

Подколзин И.В. Год черной собаки: Приключенческо-фантастический роман. / Худож. М. Лисогорский. М. Молодая гвардия. 1987. — (Библиотека советской фантастики). — 300 стр., 90 коп.,100 000 экз.Герои романа — врач, детектив и физик - отправляются на поиски документов, в которых содержатся сведения об открытиях в области энергетики и генной инженерии. После ряда приключений они находят материалы и аппаратуру и убеждаются в действительности изобретений. Понимая, что в капиталистическом мире эти открытия могут быть использованы во вред человечеству, после размышлений и колебаний они решают передать их в ЮНЕСКО.