Кара - [18]

Шрифт
Интервал

Напротив клатуинцев парило изображение Хеду, матриарха клана Бому. Это была худая женщина, похожая на осу, которую голографическая проекция делала еще более неземной. За ее спиной таилось мерцание других, движущихся по краям поля изображения — родственники, действующие в качестве телохранителей в родианской манере.

Родианский матриарх испустил длинный хриплый вздох. В ней было больше воздуха, чем предполагал ее фантомный образ. Несмотря на это, ей удалось выдохнуть вопрос. «Вы уверены, что это он? Тот, кто убил моих детей из клана на Макем Те?»

«Я подтвердил это», — вежливо сказал Коакс. «Он не делал особого смысла в том, чтобы скрывать свою личность, как это обычно делают священники Джидаи . Очевидно, он был учителем другого джидаи — того, кого вы отравили.»

«По твоему приказу», — сказал Хеду.

«По приказу Лорда Пряностей», — сказал Коакс, накидывая на нее свое разрешение, как плащ.

Родианский матриарх издал булькающий, хриплый звук, который Коакс принял за смех. «Возможно, Джидаи охотятся ради собственной мести».

Коакс считал мировоззрение Родианцев мировоззрением постоянной мести против пренебрежения реальным и воображаемым и думал, что в данном случае оно имеет смысл. «Возможно», — сказала она. «Один из его товарищей, определенно так».

«Вы узнали о его товарищах?» — сказала родианка, ее трубчатые антенны практически задрожали.

«Панторанский космонавт, Рин Ирана», — сказал Коакс. «Сестра джедаев, которых ты … мы убили».

Матриарх издала долгое гневное шипение, и Коакс подумал, не копалась ли вождь Родиана в ее личных запасах специй. «Да, в этом есть смысл. Jeedai стремится отомстить, и приносит с собой другие подобного ума».

Из всего, что узнал Коакс, это казалось маловероятным, но она не сказала ничего, что могло бы отговорить родианца. «И ботан. Это они убили ваших клановых детей и сожгли ваши запасы».

«Ботан», — сказал родианец и выпустил ряд проклятий. «Вы всегда можете найти одного из них, где бы ни возникла проблема. Где они сейчас?»

«Они — гости лорда клана хаттов на борту его яхты, находящейся на орбите над Макем Те», — сказал Коакс.

Матриарх погладила несколько длинных волосков на подбородке. «Шаттл с тщательно рассчитанным временем, загруженный взрывчаткой, может сбить любую яхту».

«Нет», — сказал Коакс. «Так не пойдет».

Матриарх закипел через голографическую связь: «Джедаи убили моих детей из клана! Ничто другое не должно стоять на пути мести».

— Они на корабле хаттов, — спокойно сказал Коакс. «Как вы думаете, защиты, которую предлагает милорд, достаточно, чтобы защитить вас от патриарха хаттов? Достаточно плохо, что мы должны беспокоиться об Ордене джедаев. Я не хочу, чтобы торговый клан хаттов вмешивался в наш бизнес.»

Древний родианец отшатнулся, зашипев от неудовольствия, и почти полностью исчез с голографической точки зрения. Коакс задался вопросом, не вызвал ли у старого хищника аневризму отказ мириться с бомбежкой. Однако родианка пришла в себя. Измеряя свои слова так тщательно, как если бы они были крупицами самой Бури, она спросила: «Что вы хотите, чтобы мы сделали?»

«Я хочу, чтобы вы дали клятву, что не будете действовать против хаттов», — сказал Коакс.

«Пока у нас есть шанс против Джедаев и его союзников», — ответила матриарх.

«Достаточно честно,» — сказал клатуинец. Ее длинные пальцы плясали по клавишам дисплея. «Они едут в систему Endregaad на грузовом судне Suwantek. Я даю вам координаты, где они должны появиться».

Глаза матриарха Хеду загорелись при виде фигур, и Коакс вспомнил, что древняя птица тоже была спейсером. Вероятно, она могла бы превзойти большую часть своего клана. «Я знаю эти координаты. Кто этот Джидай , что идет такими тайными тропами?»

«Один, одобренный консорциумом хаттов», — сказал Коакс. «И по этой причине, если ни по какой другой причине, вам следует действовать осторожно. Перехватите их корабль на подходе. Не делайте ничего, что могло бы обрушить на хаттов нашу прибыльную торговлю».

Хеду снова глубоко рассмеялся: — Полагаю, наш Лорд Пряностей не хочет делиться с Хаттами?

«Вы можете предположить, что сочтете нужным», — сказал Коакс, скрывая ее ложь тонкой улыбкой.

Кто-то справа от старухи протянул ей датапад. «Эндрегаад», — сказала она, просматривая информацию. «Корпус повсюду. На карантине. Запрещено. Плохой бизнес».

«Еще одна причина поймать их корабль по пути и не оставить ничего, кроме обломков для корпоративного сектора». Коакс уставился на матриарха ее здоровым глазом. «Мы согласны?»

Матриарх Хеду из клана Бому втянула морду внутрь, пытаясь физически предотвратить ее согласие как можно дольше. Наконец она сказала: «Мы согласны. Я могу провести в этом секторе одного из наших рейдеров в течение дня. Выживших не будет».

«Хорошо», — сказал Коакс и потянулся, чтобы отключить экран. Однако, прежде чем она смогла это сделать, Хеду быстро добавила: «У меня есть только один вопрос».

«Да?» сказал Коакс, теперь ее собственное терпение истощилось. Это всегда был последний вопрос, последняя часть информации, которая создавала новые проблемы. Думая о покойном Дехарро, чья смерть была теперь возложена на ноги


Еще от автора Джефф Грабб
Последний Страж

В мире, где магия является частью жизни каждого человека, жить непросто. Порой сложно понять, где правда, где ложь, где прошлое, а где будущее. Пытаясь разобраться во всем, юный Кхадгар и отправился в таинственную башню могущественнейшего из магов, чтобы стать его учеником. Но Медивх слывет очень странным человеком. Никому не удается заглянуть в его душу. Поступки мага не поддаются логическому объяснению. На чьей он стороне: Света или Тьмы? Не сразу, но любопытный и внимательный ученик сумел понять, что происходит со старым магом.


Песнь сауриалов

Безымянному Барду и его бессмертному творению, наемнице Элии из Вестгейта, снова приходится встретиться. На этот раз речь идет о безопасности Забытых Королевств, ибо древнее зло вновь восстает из пепла, чтобы обрушиться со страшной местью на головы героев. Путь друзей лежит в Затерянный дол, где схлестнутся в последней схватке силы Света и Тьмы.


Шпора дракона

Семейная реликвия, шпора дракона, была похищена из склепа достославного семейства Драконошпоров. И за расследование этого странного преступления приходится взяться вечно любопытной певице Оливии Раскеттл. Кто же знал, что в деле о похищении замешаны магии самые настоящие драконы?


Лазурные оковы

Пять неведомых знаков, пять татуировк было оставлено на ее руке: кинжал, увитый пламенем; три кольца; кривая молния; глаз на раскрытой ладони и три разноцветных круга. Последние несколько месяцев начисто стерлись из ее памяти. Чтобы открыть тайну своего прошлого, женщина – воин Элия, в сопровождении трех помощников – барда Оливии Раскеттл, мага Акабара и ящера Дракона, – отправляестя навстречу неведомиой судьбе, навстречу восставшим богам и неисчислимым опасностям.


Кормир

Захватывающая история о борьбе одной семьи и целой нации. Кормиром столетиями со дня его основания правили Обарскиры. Король Азун IV лежит при смерти, а вокруг его ложа кружат стервятники, выгадывающие момент, чтобы разодрать королевство на части. Перевод выполнен командой форума «Долина Теней» (shadowdale.ru), посвящённого переводам художественной и игровой литературы по сеттингу Dungeons & Dragons «Forgotten Realms». Перевод выполнен исключительно с целью углубленного изучения английского языка.


Война Братьев

Самая популярная в мире коллекционная карточная игра «Magic: The Gathering» легла в основу литературного фэнтези-проекта, первую книгу которого вы видите перед собою. «История о гениальных братьях-изобретателях, чье мальчишеское соперничество в конечном итоге вылилось в глобальный конфликт, превративший в безжизненную пустыню целый континент. Попытка разгадать тайны древней цивилизации транов привела Урзу и Мишру на край гибели. Разбуженные артефакты вызвали к жизни силы нечеловеческие, которые сровняли с землей города на всем Терисиаре и уничтожили целые народы — эльфов, гномов, фалладжи.


Рекомендуем почитать
Исполнение

Все, что имеет начало, имеет и конец. История, начатая шестьсот лет назад, наконец, получит свое завершение. Вот только судьбе всегда угодно вмешиваться в любые, даже самые тщательно выверенные планы и плести узор событий исключительно по своей прихоти. Дитрих и Меридия, наконец, воссоединились и теперь наслаждаются жизнью. Но длится их счастье недолго. Потому что Дитриху приходится узнать о себе правду, узнать, кем он был в прошлой жизни, и какой ценой получил эту. Узнать о своем предназначении, о том, для чего он был возрожден и какой долгий путь ему еще предстоит пройти.


Город убийц

«— Анри, что ты делаешь? — спросил Ройтман. — Любуюсь закатом, Евгений Львович. — Где? — На сопках. — Я велел тебе домой идти. Четыре часа назад, между прочим. — Я не думал, что вы так быстро приедете, Евгений Львович, извините. Сейчас иду. — Ты знаешь, что в деревне творится? — Нет. А что-то творится? — Не то слово! У них девица какая-то пропала. Собираются искать всем миром. Грешат на тебя. — Евгений Львович, я не ем девушек. Я их не ел даже одиннадцать лет назад. — Не сомневаюсь.


Пургаторий

Их называют гладиаторами. Они — рабы, посланные правительством на другую планету, чтобы умереть. Каждый день им приходится сражаться на одном и том же безжизненном поле. Они не видят этому конца. Келвин Горрети, американец итальянского происхождения, один из двадцати, обнаруживает аномалию в физиологии своего тела. Его подруга, турчанка Бильге Башаран, ведёт себя причудливо и постоянно утверждает, что может переиграть сражение, как в видеоигре. Ирландец Дуанте О'Брайан имеет очень полезный дар — благодаря нему, у них появляется шанс. Смогут ли они вернуться обратно на Землю? В чём заключается цель всего мероприятия? При каких обстоятельствах может умереть бессмертное существо? И стоит ли бояться смерти? Вероятно, «Хроники бессмертных гладиаторов» дадут ответ на мои вопросы.


Нолат: Безумие Силы

Здесь безумие плотно переплелось с Силой, и одно стало неотделимо от другого. Здесь СуперГерои так похожи на СуперЗлодеев, что по причиняемым разрушениям и не отличить. Это мир полный Сверхсил, Измененных, мутантов и щедро приправленный как магическими так и техно артефактами. А так же спецслужбами, мечтающими все это «богатство» контролировать. Мир, похожий на наш до 1971 года, в котором что-то пошло не так. Мир, которому не хватает знака «Осторожно, Суперы». Если, конечно, найдется смельчак, который рискнет его поставить… Примечания автора:.


Ходок по Дороге

Недалекое будущее. Дельцы и чиновники от медицины все больше забирают власть у политиков и военных, ситуацию усугубляет экономический кризис, вместо нефти страна вынуждена искать другие способы наполнения бюджета, невозможные еще несколькими годами ранее. Ивана Тихомирова останавливают для проверки реакции Трокмана-Гейтса на введенную всем гражданам универсальную противовирусную вакцину, но рутинная проверка оборачивается для парня большими проблемами. Оказывается, быть "избранным" в России - это невесело и непросто.


Тени Шенивашады

Что случится, если высокоразвитые пришельцы посетят молодую цивилизацию? Жители Шенивашады знают ответ. Пришельцы поработят людей и станут известны как Владельцы. Однажды их свергнут. Но мир не получит покоя. Власть приберут к рукам тзай-тарры, ученики Владельцев. И время вновь замрёт на Шенивашаде. Но скоро всё изменится. Ведь уже открыл глаза после векового сна Эрклион Освободитель, легендарный победитель Владельцев. И очень удивился, обнаружив себя не в спальне дворца, а в тёмном подземелье.открыть Знакомьтесь, Шенивашада — одна и жемчужин нашей Мультивселенной.


Траун

Гранд-адмирал Траун, один из самых хитроумных и беспощадных воинов в истории Галактики. Впервые появившись на страницах романа Тимоти Зана «Наследник Империи», Траун занял прочное место среди культовых злодеев вселенной Звёздных Войн. Однако происхождение Трауна и его карьерный рост долгое время были окутаны тайной. И вот перед читателем наконец раскрывается его путь в высшие эшелоны власти, где царит обман и предательство. Изобретательность мастера военной стратегии привлекает внимание Императора Палпатина.


Учитель и ученик

Неожиданное предложение ставит под угрозу дружбу между Квай-Гоном Джинном и Оби-Ваном Кеноби. Но с этой проблемой придется повременить, ведь обоих джедаев ждет новая опасная планета с туманным будущим. Джедай должен быть бесстрашным воином, хранителем справедливости и знатоком путей Силы. Однако, пожалуй, главный долг любого джедая – передать свои знания другим. Мастер Йода обучил Дуку; Дуку обучил Квай-Гона Джинна; а теперь и у Квай-Гона есть свой падаван. Квай-Гону не раз доводилось смотреть в лицо всевозможным опасностям, но ничто не страшит его больше, чем мысль о том, что он может оказаться плохим учителем. Оби-Ван Кеноби питает глубокое уважение к своему учителю, но не всегда его понимает.


Тени Империи

Между событиями фильмов «Эпизод V: Империя наносит ответный удар» и «Эпизод VI: Возвращение джедая» проходит немало времени, наполненного множеством важных событий. Пока принцесса Лея и Чубакка ищут способ спасти Хана Соло из лап жестокого гангстера Джаббы Хатта, а юный Люк Скайуокер учится управлять Силой, при дворе Императора зреют заговоры, плетутся интриги и вершатся преступления. Дарт Вейдер ищет своего сына, дабы обратить его на темную сторону, еще не ведая, что и сам он стал объектом жестокой подковерной игры.


Ученик тьмы

Армии темной стороны и Республики продолжают сражаться за власть в Галактике. Стратегия бывшего мастера-джедая, а ныне повелителя ситхов, графа Дуку становится все более агрессивной и безжалостной. Несмотря на мастерство джедаев и доблесть находящихся под их командованием клонов, каждое новое поражение оборачивается огромными жертвами. После гибели огромной флотилии беженцев, Совет джедаев решается пойти на крайние меры: устранить человека, повинного в таком количестве смертей, – самого графа Дуку. Но, даже для самого искусного убийцы, изворотливый граф – опасная цель, потому рождается смелое решение: объединить обе стороны Силы.