Капер - [3]
Трофеи — как сладко звучит. Командир поделился своей запаской для «щита», заменил, теперь у меня «щит» полностью заряжен. Грудная и спинная полусферы заряжены на 100 %. Одну бронебойную гранату для подствольника взял про запас, взамен использованной «лягушки», а так же его ключ прихватил, ведь где-то на этом уровне должна быть комната охраны, а там… до хрена всего и сразу, много раз, главное, хватило бы сил и места в разгрузке всё унести. Троица дала двенадцать магазинов с бронебойными, пришлось менять весь свой запас, даже в автомат вставил полный магазин. Взял так же одну «эмку» и осколочную с них. Всё, готов к дальнейшим подвигам, попрыгал, чтобы ничего не шумело, нормально, в пределах нормы.
Подошёл к двери тамбура, нажал кнопку. Темнота коридора встретила меня, ничего, все предусмотрено, ПНВ «Ночной глаз-3» — замечательная штука, работает в трёх режимах. В «зеленом фоне» — общий режим, «сером фоне» — хорошо подходит для дроидов и турелей, видны их лазеры наведения, и мой любимый «тепловой», очень помогает в джунглях или больших помещениях, где так любит прятаться охрана. Переключил на серый и медленно начал двигаться вперёд. Как и ожидал, на полу проходит лазерная сетка, стоит только не туда поставить ногу и сработает сигнализация. Хорошо, если прибежит охрана с ближайшего пункта охраны, а может и турель выйти из стены, пола или потолка и самое противное, что вылезти может за спиной. Переступаю очень аккуратно и не спеша, ура, прошел.
Подхожу к углу, выглядываю. И что я вижу, гуляющие лазеры по коридору, блин это турели в активном режиме, если заметят, то тебе большой пушистый северный лис. Хотя есть шанс, что пройдет запрос доступа, но навряд ли. Командир у лифта мог успеть послать сигнал тревоги и теперь турели не в охранном режиме, а в боевом. Т. е. не запрашивают пароль, а проверяют его автоматически через сигнал «свой — чужой». Нужно было командира лучше осматривать на наличие передатчика, может вернуться и поискать, ведь недалеко ушел? Вот, блин, дилемма. Подумав еще раз, пришел к выводу, что передатчика не должно быть, в первый раз довольно хорошо осматривал командира, нашел бы, а простым охранникам не дают такие. Но всё же вернуться нужно на прошлую развилку и попытаться обойти этот укрепление или пройти другим путем.
И снова, «здравствуй, охранная сетка», так же осторожно переступаю по квадратам, вроде прошел нормально. Нет яркого света, бьющего в глаза, никто не стреляет в тебя и не слышно топота ног бегущей к тебе охраны. А вот и заветная развилка, значит, налево пойду. Прохожу с десяток шагов и тут меня что-то ударяет в левое плечо, вскидываю автомат, приседаю и отхожу к стене, с предполагаемой линии огня. Через прицел ищу, кто или что в меня стреляет. Но выстрелов нет, а толчки продолжаются. И что странно «щит» не уменьшается. Может, всё же затронул лазерную сетку и вылезли охранные дроиды — пауки-диверсанты? Этакие маленькие и крайне противные гады, поодиночке они не сильно опасны, можно стряхнуть рукой и раздавить. Но вот только они не ползают по одному, минимум 10–15 шт. за раз, а то, бывает, и два отряда сразу, они нападают на тебя и буквально разрывают всё твое обмундирование. Один из действенных способ борьбы это плазмомет или ЭМИ-граната.
Начал быстро осматривать себя на факт наличия диверов, всё чисто. Но всё же толчки продолжаются… ну, что за незадача, говорю: — Стоп Игра. Мир вокруг замирает, слабые аварийные лампы перестали моргать, пыль бликующая перестала оседать. Вот так всегда, на самом интересном месте. Всё так хорошо начиналось в одной из моих любимых вирт. игр «Наёмник», на уровне «Планетарная база». Я же дома так мучился на входе, часа два крался у входа на базу, обходил МЕХов, дроидов, охрану, пока смог добраться до их электростанции, а потом и запасного генератора. Про то, как защищал первый уровень, лучше промолчу.
Я снял с головы одну из последних моделей шлема виртуальной реальности «Вирт-2000», стянул перчатки и стал расстегивать комбинезон.
— Вот, не мог еще подождать, как раз дошел до сетки и прошел её дважды — сказал я.
— А для чего два раза проходить, ведь нужно только раз и пройти дальше — удивленно ответил Сергей.
— Так ведь дальше две турели, вот и решил обойти их.
— А, да-да, висят там такие. Но если ты взял с командира ключ, то они тебя пропустят и ты их можешь расстрелять со спины. А если ты решил вернуться и обойти, то попадешь в ловушку. Там в коридоре нажимная плита будет, нажал — вышла плазмо-турель, и нет у тебя порядка 50 % «щита».
— Что же за гадство, знал бы, где засада будет, то кинул бы туда гранату — и мы вместе заулыбались.
— Но если ты решишь и дальше обходить, — продолжил говорить Сергей, — то выйдешь в тыл хитрой засаде. Оттуда их будет относительно легко снять, ведь у тебя же есть «эмка»?
— Стой-стой, не рассказывай, я сам хочу все пройти и узнать, как будет дальше — сказал я.
— Как хочешь, ведь ты уже догадываешься, где находится комната охраны, а ведь там лежит новенький улучшенный плазмомёт «ДР-26» (десантно — разведывательный, на 26 выстрелов), а так же десантный «Щит» на 135 энергии, а не твоя жалкая пехотинская «сотка»?! — хитро прищурившись, сказал Сергей.
Земля изменилась. Отныне война за нее ведется в инопланетной виртуальной реальности – Игре, где многие игроки совсем не люди. Алан вошел в одну из лучших гильдий Игры: "Чёрную Розу" и отправляется в Академию, чтобы стать сильнее и получить Level Up. Он надеется найти союзников и выучить навыки, чтобы выиграть предстоящие битвы. Но когда каждый преследует свои собственные цели, что может сделать один геймер во вселенной, которую он до сих пор не понимает?
Патрик Телфрин и Делвин Дирхейл вернулись на родину — и рухнули в горнило войны. Кледвин Волфалер овладел магией Древних — однако все равно находятся те, кто готов ему помешать. Алгернская империя вот-вот обрушится на Гвенхейд, рубежи королевства пылают, новые, неожиданные альянсы заключаются во тьме. Дороги Гвенхейда уводят все дальше — и кто знает, куда они приведут?
Здесь уже полтора века по земле рыщут драконовы дети, кровожадные порождения чуждого мира. Для самых низших из них человек всего лишь пища. Для высших созданий еще и удобное орудие для их планов. Здесь, в Рутении, на них охотится Особый приказ. Их оружие — знание и железо, магия и черный порох. Долгая охота далека от завершения, но именно они приближают ее конец. Драконовы дети давно не появлялись в обжитых местах на юго-восточной границе Рутении. Но конный разъезд обнаружил тела с ранами, которые могла оставить только нечисть.
Когда все, что у тебя осталось – лишь ты сам и вера в собственные силы, самое время, чтобы ввязаться в войну на далекой изолированной Тау Маре. Но если ты не на стороне объединившихся мутантов, не поддерживаешь разрозненных людей и не стремишься вернуться в лоно прилетевшей корпорации, настало время поставить свой Ультиматум.
Обыватель представляет себе мага и волшебника как человека в чёрном плаще с кучей побрякушек и амулетов, перстнями на пальцах… Я же теперь точно знаю, что встретив настоящего мага и волшебника, Вы не отличите его от обычного человека. Зато он, при желании, узнает о Вас всё! Теперь я работаю с такими людьми на благо Родины. Но прежде, чем я попал в спецслужбы, прежде, чем мне довелось узнать главную тайну нашего мира, я прошёл сложный путь. За мной охотились другие цивилизации, меня похищали сектанты, в меня стреляли нацисты, я стал совершенно другим человеком не в переносном, а в прямом смысле этого слова! А началось всё с девушки..