Капер - [30]
Его ворчание начало раздражать.
– Слишком очевидный шаг, – коротко объяснил я. – Если нас ищут, а так скорее всего и есть, то любая задержка играет на руку противнику. Нужно действовать быстро, на упреждение и не отвлекаясь на посторонние цели. Ларри известно о поезде от Тони. Незачем давать ему преимущество.
Здоровяк собирался возразить, я даже догадывался, что он скажет: тут и отсутствие связи, и расстояние. При прочих равных, затея с ограблением могла действительно сработать. Но шансы на успех слишком малы. К тому же топливные стержни – это не чип с кредами, так просто не утащишь.
Подозреваю, что в конечном итоге, нам бы все равно пришлось бросать добычу возвращая себе мобильность.
– Вопрос с поездом закрыт, – отрезал я и обратился к Зоуи: – Есть карта Бриджпорта?
Девчонка кивнула, потянулась к приборной панели. Пара нажатий и на боковом дисплее высветилась карта единственного на планете города.
Весьма подробная. Просто отлично. Я принялся за изучение.
Бриджпорт возводили по шаблонному дизайн-макету, одобренному колониальной комиссией Консулата еще на заре экспансии в свободное пространство.
Просто и эффективно. Восьмилучевая звезда, вдоль каждого луча расположены здания. В пустых треугольниках между ними парковые зоны. Транспортные линии общественного транспорта, муниципальные коммуникационные сети, автоматические фабрики переработки мусора, система водоснабжения, в центре питающий все это хозяйство кварковый реактор.
По необходимости город формировался стеной по периметру, изолирующим куполом и подземными эстакадами.
Это если брать идеальный вариант с полной комплектацией.
В Бриджпорте если такое и оставалось, то на крайне низком уровне. Вместо парков – заброшенные пустыри, вместо турбо-труб разбитые вхлам дребезжащие вагонетки, кибер-системы едва дышат, требуют ремонта, два сектора заняты промышленными заводами для переработки руды.
Защитного купола нет, воздух давно отравлен. Как, впрочем, и на всей планете. Вода плохого качества, очистительные станции не справляются, старые фильтры требуют замены.
Я как будто вживую увидел гниющий заживо город.
– Ну и дыра, – протянул Сол.
Он тоже изучал карту, перегнувшись через мое плечо и заглядывая в тусклый экран.
По нормативам в городах подобного типа должно проживать порядка пяти миллионов человек. Стандартный административный центр для густонаселенной области развитой колонии.
В Бриджпорте насчитывалось не больше миллиона. И это только по предварительным данным. На самом деле, скорее всего меньше. Как сказано выше, условия жизни на планете ужасающие. Люди не жили, а выживали. Медицины нет, экология убита в ноль бесконтрольной добычей ископаемых, сельское хозяйство отсутствует, как таковое. Следовательно, с продовольствием тоже проблемы. Здорового питания не дождешься.
Более или менее хорошо дела обстояли в центре. Там имелся госпиталь с завезенным из внешних миров оборудованием, стояли установки по очистке воздуха, наличествовал сервис бытового обслуживания.
– Я так понимаю, здесь живут планетарные власти, – я ткнул пальцем в центр восьмилучевой звезды.
Зоуи покосилась на дисплей с картой и коротко кивнула.
– Хорошо устроились засранцы, – буркнул Сол.
– Где склад?
Девчонка показала на северо-западную область. Третий луч, девятый круг. Не самая окраина, но все равно на отшибе. Сверху нависал пустырь, что удобно. Снизу подпирало нагромождение зданий непонятного назначения. Там могли располагаться, как жил-блоки типа бараков, так и мастерские.
– Трущобы, – сплюнул техник. – Перестреляют нас там, а трупы сбросят в канализационные коллекторы.
– Тебя только в мусорный контейнер запихнешь, – огрызнулся я. – Харю отъел будь здоров. Не пролезешь в люк экстренного тех-доступа.
Сол обиженно засопел. Зоуи несмело хихикнула.
– Я если хочешь знать…
– Хватит, замяли, – я отмахнулся. – Шуток не понимаешь?
Техник замолк. Тишина не продлилась долго из салона сзади послышался шум и неясная возня.
Я изучал схему космопорта. Забетонированные квадраты тянулись от верхней точки восьмого луча, заходя краями в треугольник сектора 8-7.
Ничего экстраординарного. Парочка административных корпусов, диспетчерская, неподалеку станция слежения, на другом конце грузовой терминал, в который справа упирается ответвление от грави-дороги. Цистерны, кубические хранилища, парочка крытых ангаров, везде огнестойкий бетон.
– Как часто прилетают корабли?
Зоуи пожала плечами.
– По-разному. Два-три раза в месяц. Иногда четыре. В зависимости от загруженности перерабатывающих фабрик.
Угу, понятно. Сколько руды успели переработать, столько сразу увезли. Наверное, где-то в соседних системах есть сырьевая биржа. Если только покупка идет не на собственные нужды.
Или пустотная станция-фактория, торгующая концентратами добытых ресурсов. При условии наличия поблизости оживленных коммерческих трасс.
– А кому принадлежат грузовозы? Кто вывозит ресурсы?
Задумалась, дунула вверх, убирая с глаз длинную челку синевато-черных волос.
– Не знаю, – в голосе девчонки проскользнула растерянность.
Ясно, до этого момент ни разу в жизни не задумывалась об этом.
– Смотри что нашел, – Сол как обычно появился не вовремя.
Принадлежность к благородному роду не делает человека исключительной личностью. Одно лишь право крови не дает право на власть. Зачастую сила может оказаться более эффективным и действенным средством для ее достижения. Вольные бароны Великой пустоты из отдаленного галактического сектора с самого рождения знали эту простую истину. Они всегда готовы с оружием в руках защищать свои домены от посягательства извне. Даже если это приводит к межзвездной войне. Одним из таких властителей оказался бывший землянин по имени Макс Вольф.
Принадлежность к благородному роду не делает человека исключительной личностью. Одно лишь право крови не дает право на власть. Зачастую сила может оказаться более эффективным и действенным средством для ее достижения. Вольные бароны Великой пустоты из отдаленного галактического сектора с самого рождения знали эту простую истину. Они всегда готовы с оружием в руках защищать свои домены от посягательства извне. Даже если это приводит к межзвездной войне. Одним из таких властителей оказался бывший землянин по имени Макс Вольф.
Это Фэлрон. Мир стали и волшебства. Здесь лорды-колдуны древними чарами подчиняют своей воле первозданные силы хаоса, а воины мечами рисуют узоры смерти на поле битвы. Здесь маги обрушивают на врагов ярость могучих стихий, а рыцари в блестящих доспехах побеждают ужасных чудовищ. Мир, где осколки некогда могучей империи пытаются выжить по соседству с бывшими провинциями, превратившимися в сильные королевства. Где аристократы плетут интриги, начиная новые войны и заканчивая старые, а короли пытаются расширить свою власть всеми доступными способами.
Солдатами не рождаются, солдатами становятся. Этот принцип в полной мере использует огромная межзвездная корпорация на одной далекой планете. После потери элитных наемных подразделений на поверхность враждебного мира вместо них отправлены бывшие рабы. С минимальными военными знаниями и легким оружием, они вынуждены там отстаивать чужие интересы ради своего выживания. У них нет прав, у них нет свобод, есть только обязанность выполнять приказы вышестоящего начальства. Одним из таких подневольных рекрутов оказался и бывший землянин по имени Макс Вольф.
Cреди перворождённых он известен как Палач Леса, в Срединных королевствах – как Клинок Заката и Ярость Юга. И эти титулы Готфрид из Великого дома Эйнар, в прошлом землянин, придумал не сам. Его ими наградили враги… А теперь он стал ещё и хозяином проклятого Замка Бури. И горе тем, кто попытается вторгнуться в его владения и отобрать эту имперскую твердыню..
Глубокий космос только кажется безжизненным. Здесь встречаются станции-фактории торговых конгломератов, корабли паломников, безжалостных наемников, авантюристов всех мастей и беглых преступников, пиратов, опустившихся бывших военных, алчных работорговцев и напыщенных агентов корпораций. Здесь у всего есть цена. У победы она особенно высока. Тебе приходится платить за все: за жизнь, за оружие, за возможность снова сесть в свой корабль. Нравится вкус крови и запах денег? Тогда эта вселенная для тебя. Здесь никто ничего не дает просто так, все приходится брать самому.
Fallout — Истории Севера (Земля Свободы) — это любительское произведение по вселенной Fallout, описывающее не каноничные события в северо-западной части США. Произведение не содержит Яой, Пони, Фури, или профессиональный слог. Присутствуют насилие и жестокость, нецензурная лексика.
В сборнике представлены рассказы самых разных направлений фантастики. Это и фэнтези, и мистика, и форестпанк, и научная фантастика, и альтернативная история. События происходят как в далёком, так и в близком прошлом, а также в будущем и в настоящем, в разных странах, на разных континентах и в разных мирах. Есть здесь и весёлые истории, и серьёзные, и грустные, а порой и просто хорор. Но всё, о чём рассказывает Сергей Булыга, – чистая правда. Хоть и фантастическая.
«…Зодчий приподнялся и посмотрел сквозь бойницу. Видимая часть Зокона утратила глубину и контрастность, затянувшись лёгкой белёсой дымкой. Откуда-то издалека, словно из-под земли, послышался слабый гул. Он медленно нарастал, постепенно и неотвратимо захватывая сознание, бесцеремонно внедряясь в каждую клеточку тела. Ощутимо росла вибрация. Зодчий продолжал всматриваться в клубы мутного тумана, пенными валами наползающего на «стартовую площадку». Скоро низкий гул превратился в грохот и начал ощутимо давить на голову, словно гигантская ладонь разбушевавшегося исполина.
Граница между миром живым и миром мёртвых. Лишь четыре крепости стражей охраняют её. Они сдерживают напор орд нежити, несмотря на то что за спиной давно уже нет единой Империи, которой они служили.Люди, эльфы, гномы и орки давно забыли о границах своего мира и с увлечением убивают друг друга. Смогут ли они объединиться перед угрозой громадной армии нежити, наступающей на границу? Или продолжат рвать глотки друг другу, несмотря ни на что? А может, среди них найдутся те, кто предпочтёт служить новым хозяевам?
Порубежье - суровый мир, здесь не место слабому и неумелому. Местные жители славны на весь Тарон крепостью духа и жестким характером. Как и всем людям - им не чуждо ничто человеческое: жажда славы и богатства, любовь и ненависть, зависть и подлость. Здесь можно встретить как честного человека, так и отъявленного мерзавца. Вот только рыцарей и праведников не встретишь - не прижились. Да и вряд ли приживутся. Может, климат для них неудачный, для организма вредный.Да и не про них этот роман.
Если удалось выбраться живым из логова врага, уберечь от смерти любимую и разделить радость победы с друзьями, это еще не значит, что Фортуна повернулась к тебе лицом. Андрей Фетров начинает это четко осознавать, когда вместо возвращения в привычную реальность оказывается в жестоком мире низкорослых воинов. Шансов попасть в лапы кровожадных хищников или получить дубиной по голове там гораздо больше, чем просто дожить до утра. Особенно после того, как он узнает, кто стоит за созданием незаживающих ран, с недавнего времени связывающих сразу три реальности.
Кто страшнее – старый друг или новый враг? Как определить, кто предаст первым? Вопросы… вопросы… А если вы сами предали женщину… Можете предугадать, на что она пойдет ради мести? И что вам сулит встреча со старым знакомым? Все ответы на все эти вопросы даст продолжение приключений Артема в мирах Содружества.Содержит нецензурную брань.
Книга писалась по мотивам игры EVE OnLine. Сети, базы знаний, попадание в Содружество. С уклоном в техническую часть. Двенадцатилетний мальчик с мамой попадает под пули бандитской разборки и оказывается в коме. Очнувшись через два года в военном госпитале, он узнает, что остался без матери, и уезжает жить к бабушке в деревню. Прожив там несколько лет, похоронив последнего для него близкого человека парень-инвалид, однажды, будучи на рыбалке, попадает в руки пришельцев-работорговцев…
Сознания двух наших современников в результате активации артефакта древней цивилизации переносятся в тела жителей другой вселенной. Героям предстоит освоиться и приспособиться к новому миру, где царят нейросети, космические корабли бороздят просторы холодной пустоты, а власть сосредоточена у корпоративных образований разного толка.
Умение выживать в любой ситуации – главная черта Эдуарда Гаврошева. Нелепая смерть на родной Земле подарила ему новую жизнь и новые возможности в другом мире. Планета-свалка и заброшенные города космической цивилизации, остатки выживших, и кажется, нет никаких шансов выбраться наверх маленькому жестянщику по имени Зак Он. Он хочет покорить просторы космоса, но сначала надо вырваться из закрытого мира.