Как приручить викинга - [2]

Шрифт
Интервал

«Ох, НЕ БУДЬ ТАКИМ ПОСМЕШИЩЕМ, Рыбьеног! — прокричал Брехун. — Ты что, не знаешь, ВИКИНГ НИКОГДА, ВООБЩЕ, НЕ БЫВАЕТ ИСПУГАН. Честное слово, Рыбьеног, иногда я начинаю сомневаться, викинги ли вы вообще, ты и Иккинг…»

Рыбьеног и Иккинг выглядели несчастными.

«Ладно, — Брехун продолжил. — У вас есть полчаса, начиная с этого момента, и ребята что принесут назад БОЛЬШЕ ВСЕГО рыбы будут названы САМЫМИ ПЕРСПЕКТИВНЫМИ ОХОТНИКАМИ, и не будут получать домашние задания три недели…»

— Ураааа! — обрадовались мальчишки.

— …и те ребята, что принесут назад МЕНЬШЕ ВСЕГО рыбы, будут названы САМЫМИ НИКЧЕМНЫМИ КОЗЛАМИ и будут вынуждены полностью вычистить драконьи туалеты…

— Фуууууу… — простонали мальчишки.

Драконьи туалеты находились в большой яме сразу к западу от деревни, и они были очень вонючие и отвратительные. Я никогда не ходил туда сам — слишком уж смердящие и возмутительные для МЕНЯ. Чтобы покакать я всегда старался найти хорошее, теплое, уединенное местечко. В середине кровати Стоика Обширного, например. Или прямо за дверкой буфетницы Валгаллорамы.

Как вы можете представить, это частенько создавало проблемы моему хозяину.

«Я зажгу костер на пляже, так что вы сможете найти дорогу домой в темноте… ЛАДНО! — громыхнул Брехун Крикливый, — НАЙДИТЕ СЕБЕ ПАРТНЕРА, И ВЫМЕТАЙТЕСЬ!»

— ВАННАЯ~

Когда дракон провел весь день валяясь в грязи и теперь хочет свернуться калачиком на вашей кровати, то у вас нет иного выбора. ВАМ ПРИДЕТСЯ ПОМЫТЬ ЕГО.

Удачи.

Дракон: Мя ни мыть ди зад. Мя ни мыть ди лицо. Мя ни мыть ди когти. Мя не хлюп ии плюх

СОВСЕМ.

Я не хочу мыться.

Вам надо быть хитрым и использовать ПСИХОЛОГИЮ.

Вы: Ни ванна никогда вообще никогда вообще. Мя повтоори. Ни ванна НИКОГДА ВООБЩЕ.

Больше ты никогда в жизни не попадешь в ванную комнату.

Дракон (хныча): Мя хочи плюх-хлюпы.

Вы: Лан-даладно только этод раз.

Хорошо, только на этот раз.

Ктоота испитьки ди ванна-сок??

Кто вылакал всю воду из ванны??

* * *
КАК ПРИУЧИТЬ К ТУАЛЕТУ

Пришло время научить вашего дракона пользоваться туалетом. Вам для этого понадобится очень много терпения. Вот несколько фраз, что могут быть вам полезны:

Вы: Беззубик, та СОБРАЖАТ мя хочии тя какк-какк в ди дерьместе зленоцапа.

Беззубик, ты ЗНАЕШЬ, я хочу чтобы ты какал в драконьих туалетах.

Дракон: О даасс даасс, мя сображат.

Да, да, я знаю.

Вы: (указывая на большую какашку в середине кровати Стоика) Ург… Вопростаг ТО?

И что, спрашивается, тогда ЭТО?

ПАУЗА

Дракон (с надеждой): Умммм… эн шоколуш ням-кусь?

Эээ… шоколадный бисквит?

Вы: Эннетта шоколуш ням-кусь, этесь КАКК-КАКК, этессь какк-какк ди Беззубик, НИ в ди дерьместе зленоцапа, вот-уупс бам-плюх в посреди сонно-шмат ди паппа!

Это не есть шоколадный бисквит, это одна из ТВОИХ какашек, Беззубик, и она НЕ В драконьем туалете, она расплющена прямо в середине кровати моего папы.

3. СОПЛЯК И ПЕСЬЕДУХ ТУГОДУМ

Мальчишки побежали к шести маленьким лодочкам, что были вытащены на пляж.

Но до того как ни смогли добраться туда, Иккинг получил подножку от Сопляка Мордоворота, а лицо Рыбьенога окунулось в песок стараниями Песьедуха Тугодума.

«НЕУДАЧНИКИ!» — прокричал Сопляк, и забияки убежали смеясь.

Огневица, дракон Сопляка, поглумилась надо мной перед тем как она улетела: «ТЫ не поймаешь никакой рыбы вообще после того, что случилось СЕГОДНЯ ДНЕМ…»

И это вновь пробудило во мне ПЛОХОЕ ПРЕДЧУВСТВИЕ.

Что все-таки случилось сегодня днем? Я все еще чувствовал себя немного мутно после моего сна и никак не мог припомнить…

К тому времени как Иккинг и Рыбьеног добрались до своей лодки «Решительный Пингвин», солнце быстро гасло и все остальные пять лодок были уже далеко в заливе, с драконами, хватавшими рыбу как сумасшедшие. Огневицу, особенно часто можно было видеть ныряющей снова и снова.

«Никаких проблем, — сказал Рыбьеног, перемежая слова дрожью, в то время как мой хозяин Иккинг и он сам, начали выгребать, чтобы присоединиться к остальным. — Беззубик может их догнать. Беззубик бывает порою прямо занозой в заду, но клянусь Поясом Одина, он и вправду может ловить рыбу! В течение последних двух недель, я никогда не видел ничего подобного… он и вправду талантливый охотничий дракон…»

Я пропустил мимо ушей про занозу в заду (что вообще имел в виду Рыбьеног?) и начал раздуваться от гордости.

«Это п-п-правда, — сказал я. — Беззубик чу-удесен. Б-б-беззубик — бриллиант. Беззубик самый л-л-лучший…»

Иккинг ничего не ответил. К этому времени мы добрались до мест рыбалки. Иккинг закатал рукав, и вытянул руку. Я запрыгнул на нее, все еще выкрикивая.

«Беззубик с-с-славный! Беззубик г-г-гений охоты! КУКАРЕКУУУУУ!!» — злорадствовал я.

Иккинг прервал меня. «Беззубик, — спросил он серьезно. — Что ВСЕТАКИ произошло сегодня днем?»

Я остановился… Посмотрел в синие встревоженные глаза своего хозяина.

И внезапно я вспомнил.

4. ЧТО СЛУЧИЛОСЬ СЕГОДНЯ ДНЕМ

В тот день, четырьмя часами ранее, я прекрасно проводил время гоняясь за кроликами,

как ВНЕЗАПНО от куста в метрах десяти от меня раздался звук медленного хлопанья. Я обернулся — это был дракон Сопляка, ОГНЕВИЦА, которая аплодируя хлопала в лапы.

Огневица — ярко-красный дракон вида Ужасное Чудовище, считающая себя величайшой на свете.


Еще от автора Крессида Коуэлл
Как приручить дракона

Во времена молодости Иккинга Кровожадного Карасика III на свете водились драконы. Драконы были разные. Одни, большие и мрачные, парили в небесах, как огромные грозные птицы, и строили гнезда на вершинах утесов. Другие, мелкие и проворные, сновали дружными стайками и ловили крыс и мышей. Несусветно громадные Морские Драконы были в двадцать раз крупнее Большого Синего Кита и убивали просто ради потехи. Вам придется поверить автору на слово, потому что драконы быстро исчезают и вскоре могут попасть в Красную книгу.


Как разговаривать по-драконьи

Иккинг Кровожадный Карасик III, знаменитый боец на мечах и заклинатель драконов, был величайшим Героем во всей Викинговской истории. Однако мемуары Иккинга относятся к тем давним временам, когда он был еще совсем маленьким и только-только узнал, как нелегко стать Героем. В третьем томе своих мемуаров Иккинг вспоминает о том, как он попал в плен к Римлянам и вышел на гладиаторскую арену…


Как перехитрить дракона

Этой лютой зимой Иккингу Кровожадному Карасику III предстоит по морозу отправиться в Геройский Поход. У него нет выхода: его друг умирает, и спасти его может только… картошка. Этот загадочный овощ привез из Америки отец Норберта Сумасброда, а Норберт вряд ли согласится помочь: у него на Иккинга зуб. Точнее, топор. Но ничего: пусть Иккинг и не уродился силачом, зато всегда сумеет придумать, как перехитрить дракона и избавить всех от проклятия!


Как стать пиратом

Летом 2002 года маленький мальчик, игравший в песке на пляже, нашел сундук со старинными бумагами.Эти бумаги представляли собой считавшийся утраченным второй том мемуаров Иккинга Кровожадного Карасика III, Знаменитого Героя-Викинга, Заклинателя Драконов и Лучшего Фехтовальщика на Мечах.В них излагается правдивая история о том, как Иккинг добыл свой прославленный меч, встретился со своим Злейшим врагом, Высочайшим и Смертоноснейшим Вождем Племени Отбросов Общества, и постиг страшную тайну Сокровища Черноборода Оголтелого…


Как переиграть историю дракона

Продолжение приключений Иккинга и его друзей.


Как пережить штурм дракона

Это перевод произведения Крессиды Коуэлл «How to Ride a Dragon’s Storm», или в переводе «Как пережить штурм дракона», седьмой книги из её историй про маленького викинга по имени Иккинг.


Рекомендуем почитать
Спасти Ангела

В стае детей-птиц раскол — Клык ушел и собрал свою команду. Для Макс это тяжелый удар… Тайная организация хочет изменить мир. Они похитили Ангела и проводят над ней опыты, изучая ее суперспособности. Макс и Клык понимают, что одолеть опасного противника они смогут лишь общими усилиями… Нужно успеть спасти Ангела! Возможно, ее даже уже нет в живых…


Приключения Корзинкиной

Юмористическая повесть о непростых отношениях первоклашки с легкомысленными родителями, алчным божком-копилкой, Принцем-С-Конем, недоброй мумией, одноклассниками, учителями, банкирами и прочими явлениями природы.Подходит читателям 10–12 лет.


Рыцарь в змеиной коже

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Дикен Дорф. Хранитель карты

Первая часть мистического романа из серии «Дикен Дорф» — «Хранитель карты». Когда в жизнь юного изобретателя затворника Дикена Дорфа врывается Эйприл, все внезапно меняется. Они создают свой маленький мир на чердаке, раскрывают самые страшные секреты города, воюют за свою Дружбу. Однако постоянная тяга к приключениям заводит их в самый центр главной тайны борьбы Добра и Зла. И там, как оказывается, они совсем не случайные гости. Это роман о детях, таких, какие они есть на самом деле.


Мир Творца

Территория института захвачена Темным Миром. Теперь здесь все не такое, каким кажется. Но кто же Творец? Как можно бороться с тем, кого не знаешь?! Однако время поджимает! Военными было решено нанести по институту ракетный удар. Борис Чернов отправляется в свою последнюю вылазку в Мир Творца!..


Магическая статуэтка

Стоит ли гибнуть за волшебную безделушку?Юный маг Рэндал обещает исполнить последнюю волю умирающего путника и передать наемнику Дагону таинственную статуэтку.Скоро Рэндал понимает: статуэтка обладает огромной магической силой, несущей смерть всему живому.Завладеть колдовским предметом стремятся многие. За Рэндалом и его друзьями начинается настоящая охота.Сможет ли юный волшебник избавиться от проклятой статуэтки, или ее магия уничтожит его самого?..