Java как центр архипелага - [4]
7 }
8 Point () {
9 this (0.0, 0.0);
10 }
11 public void setX (double x) {
12 this.x = x;
13 }
14 public void setY (double y) {
15 this.y = y;
16 }
. . .
17 }
В языке Java нельзя отрывать определение метода (функции) от
описания заголовка. Синтаксическая конструкция class полностью
включает в себя всю информацию о классе. В частности, реализа-
ции методов обязаны содержаться внутри этой конструкции.
Для обозначения наследования используется ключевое слово
extends (строка 1). Класс Object - это корень дерева наследова-
ния. В Java не бывает классов-"сирот": у всех классов, кроме
Object, есть предшественник. Подробнее наследование и предопре-
деленные классы будут рассмотрены далее.
Режимы доступа к элементам класса (private, protected, public)
те же, что и в C++, за одним важным исключением. Если режим
доступа опущен, предполагается, что соответствующий элемент
доступен в пределах пакета (см. далее).
В строке 9 приведен пример явного вызова одного конструктора из
другого.
Прочие приведенные выше строки не нуждаются в пояснениях кроме
одной - отсутствующей. В языке Java не бывает деструкторов.
Причина в том, что управление памятью автоматизировано (в фоно-
вом режиме работает сборщик мусора). Для высвобождения прочих
ресурсов, ассоциированных с об®ектом, служит специальный метод
finalize. Этот метод вызывается сборщиком мусора в момент ути-
лизации памяти, занимавшейся об®ектом.
Ключевое слово this (см., например, строки 5 и 9) используется
для ссылки на самого себя. Аналогичную роль по отношению к ро-
дительскому классу играет слово super:
1 class ThreePoint extends Point {
2 protected double z;
3 ThreePoint () {
4 super ();
5 z = 0.0;
6 }
7 ThreePoint (double x, double y, double z) {
8 super (x, y);
9 this.z = z;
10 }
11 }
В строках 4 и 8 вызываются конструкторы родительского класса.
Приведенные примеры показывают, что в языке Java, как и C++,
методы могут быть перегруженными, то есть под одним именем мо-
гут фигурировать разные методы с разным набором параметров.
Как и C++, с помщью ключевого слова static можно определить
данные и методы, которые являются общими для всех об®ектов
класса. (Отметим попутно, что функций, не принадлежащих какому-
либо классу, в языке Java не бывает.) Следующий пример содержит
фрагменты стандартного пакета java.lang.
1 public final
2 class Character extends Object {
3 public static final int MAX_ъADIX = 36;
4 static char downCase[];
5 static {
6 char down[] = new char[256];
7 for (int i = 0 ; i < 256 ; i++) {
8 down[i] = (char) i;
9 }
10 for (int lower = 'a' ; lower <= 'z' ; lower++) {
11 int upper = (lower + ('A' - 'a'));
12 down[upper] = (char)lower;
13 }
14 for (int lower = 0xE0; lower <= 0xFE; lower++) {
15 if (lower != 0xF7) { // multiply and divide
16 int upper = (lower + ('A' - 'a'));
17 down[upper] = (char)lower;
18 }
19 }
20 downCase = down;
21 }
22 public static boolean isLowerCase(char ch) {
23 return (upCase[ch] != ch);
24 }
25 }
Прокомментируем этот пример с точки зрения отличий Java от C++.
Строки с 5 по 21 представляют собой инициализацию статических
данных класса, которая осуществляется в момент загрузки класса
в Java-машину. По сути этот код играет роль конструктора класса
Character.
В строках 1 и 3 встречается ключевое слово final. В строке 1
это слово обозначает запрет на наследование от класса
Character. В строке 3 его смысл аналогичен описателю const в
C++.
Если слово final использовано в заголовке метода, то данный ме-
тод не может быть переопределен в классах-наследниках.
Как и в C++, в языке Java классы могут быть абстрактными, то
есть не до конца конкретизированными. Это означает, что в клас-
се описаны методы, определения которых отсутствуют. Такие мето-
ды (как и сам класс) должны снабжаться описателем abstract.
Абстрактные методы должны конкретизироваться в производных
классах.
В языке Java имеется предопределенная иерархия классов, содер-
жащихся в пакете java.lang. На рис. 9 эта иерархия представлена
графически.
Рис. 9. Иерархия предопределенных классов языка Java.
В этой иерархии несколько особняком стоит класс Class. Програм-
мист не может создать об®ект класса Class (правда, существуют и
другие классы с этим свойством). Ссылки на об®кт класса Class
можно получить с помощью метода getClass, определенного для об-
®ектов класса Object.
Об®екты класса Class используются для получения во время выпол-
нение информации о "классовых" свойствах об®екта. К об®ектам
класса Class, помимо прочих, применимы следующие методы:
1 public native String getName();
2 public native Class getSuperclass();
3 public static native Class forName(String className)
throws ClassNotFoundException;
Метод forName позволяет получить ссылку на класс по его имени.
Описатель native свидетельствует о том, что метод реализуется

Книга посвящена разработке программ для мобильных устройств под управлением операционной системы Android. Рассматривается создание приложений с использованием системных компонентов и служб Android. Приведены базовые данные о структуре приложений, об основных классах и их методах, сопровождаемые примерами кода. Часть 1 содержит шесть глав, описывающих основные принципы создания приложений, пользовательский интерфейс, полномочия приложений, а так же базовые классы: Activity, Intent, Fragment. Книга предназначена для программистов, владеющих языком программирования Java и желающих освоить написание приложений, работающих под ОС Android.

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.

Эта книга научит вас, как разрабатывать программное обеспечение для платформы J2ME компании «Sun Microsystems». Эта книга придерживается стиля учебного пособия, это не справочное руководство.Цель — дать вам твердую основу в понятиях и техниках, которая даст вам возможность решиться на самостоятельную разработку качественных приложений.

Это практическое руководство разработчика программного обеспечения на Visual Basic .NET и ADO.NET, предназначенное для создания приложений баз данных на основе WinForms, Web-форм и Web-служб. В книге описываются практические способы решения задач доступа к данным, с которыми сталкиваются разработчики на Visual Basic .NET в своей повседневной деятельности. Книга начинается с основных сведений о создании баз данных, использовании языка структурированных запросов SQL и системы управления базами данных Microsoft SQL Server 2000.

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.

Система сборки программ, используемая во FreeBSD, имеет значительно большие возможности, чем те, которые мы задействовали. Какие это возможности и как их использовать в своих портах?