Изыскатель-мусорщик - [41]
Офицерские помещения тоже энтузиазма не вызвали. Четыре комнаты, расположенные попарно с двух сторон просторного холла, отличались от сержантских помещений только тем, что были рассчитаны на одного. Одна из комнат порадовала «навороченным» коммуникатором, а другая – пустотой и двумя закрытыми кофрами для личных вещей. Теоретически, коммуникатор и спустя две тысячи лет оставался достаточно «навороченным», чтобы перепрошив, использовать его. По мнению Ивана, большого смысла в подобных устройствах не было. Стандартный коммуникатор вполне обеспечивал и связь, и усиление сигнала нейросети. К наличию в подобном устройстве голопроектора, камеры для стереосъемки, маломощного вычислителя для неустановленных целей и т.д., Иван относился так же, как дома относился к сумасшествию по поводу всяких Ай-устройств: когда коту нечего делать…. Подумав, Иван, все-таки, прихватил коммуникатор чтобы подарить Лати. Пусть «сестричка» поиграется. А вот кофры не стал даже трогать. Открывать из здесь и сейчас было глупо, а тащить с собой два габаритных ящика с личными вещами лейтенанта-техника – еще глупее.
В смешанных чувствах землянин направился к центральному стволу БРК. Пора уже было решать, как пробираться дальше.
Глава 6.
Иван задумчиво водил взглядом по шахте грузового лифта, ныне перекрытого и «сверху», и «снизу». Сюда землянин заглянул для очистки совести, когда понял, что при всем богатстве выбора, альтернативы взлому люков на технической «лестнице» в общем-то, и нет. Конечно, будь он полностью снаряженным абордажником или спасателем, то и проблем бы не было: взламывай межпалубное перекрытие хоть посреди жилого отсека и вперед. А имея в активе недоделанного ремонтного дроида и груженную самодвижущуюся платформу, приходилось выбирать такой путь, который позволял переправить чудо-технику без особых хлопот. Цыкнув зубом, Иван отвернулся от шахты лифта и отдал команду дроиду начинать вскрывать люки. Радовало только одно: противоабордажный комплекс БРК совершенно не внушал. Очевидно, то ли военные, то ли конструкторы корабля решили, что если дело дошло до абордажа ремонтного корабля, то остальная эскадра уже накрылась медным тазом, и тратить лишние деньги на серьезную противоабордажную защиту, по меньшей мере, глупо.
Слабенький сканер дроида позволял, тем не менее, отслеживать энергоканалы в непосредственной близости от резака. Такая себе страховка от недобросовестного выполнения техником своих обязанностей. Поэтому, Иван решил положиться на прошедшие столетия, сканер дроида, свои рассуждения и решил не возиться с попытками открыть люки, а тупо их взломать. Люки технического прохода были не в пример проще, чем двери безопасности на остальных путях из одной части корабля в другую.
Через некоторое время, показавшееся самому землянину достаточно долгим из-за личной незанятости, Иван оказался в жилом секторе уже третьей технической палубы. Не отвлекаясь на осмотр, Иван прямиком направился непосредственно к технической части сектора. Оказалось, что чем бы ни был источник энергии, но ворота к нему не подключены. Снова встал вопрос: резать или открывать. Резать эти ворота было долго, накладно, муторно, в конце концов. А открывать…. Если сканеры десантного бота смогли засечь источник энергии через весь корпус корабля, то его вполне хватало на активацию пары-тройки оборонительных турелей. Ивану, в принципе, хватило бы и одной. Сам-то он мог отойти и спрятаться, но потеря дроида сразу делала его планы невыполнимыми.
А попасть внутрь, или наружу, если смотреть от оси корабля, очень хотелось. Нейросеть почти сразу сообщила об обнаружении действующего подключения к искину. Вот только, даже на банальный запрос о состоянии и индентефикации, ответа не последовало. Это могло означать как весьма плачевное состояние техники, так и «выкрученный» на максимум протокол безопасности. Второе, естественно, было значительно хуже.
– Поспешишь – людей насмешишь. Спешка хороша только при ловле блох. – Сам себе сообщил Иван. – А значит, прорежем аккуратную дырочку и посмотрим на реакцию нашего молчаливого друга.
Сформировав задание, землянин отправил его дроиду, а сам со скучающим видом огляделся по сторонам. Стоять и пялиться на работу дроида было и скучно, и глупо. И Иван отправился осматривать жилой сектор, посмеиваясь про себя, что вид учебного класса поможет успокоить расшатанные нервы и скрасить ожидание.
К воротам землянин вернулся задолго до того, как дроид выполнил работу хотя бы наполовину. Проверив уровень энергии и расход рабочего тела, Иван снова вздохнул и пошел осматривать переходной отсек. И на пороге пункта экстренной помощи принялся последними словами костерить себя за расслабленность. В отличие от такого же пункта на атакованной стороне, этим пользовались. И пользовались в авральном порядке. Вот такой парадокс.
Не нужно было обладать базами высокого уровня, чтобы понять, что валяющиеся скафандры ни коим образом не относятся к классу технических. А, вот чтобы понять, что и к классу стандартного облачения противоабордажных команд они не относятся, уже нужно было иметь кое-какие знания. Хотя, скорее по истории, чем по технике. У Ивана такие знания были. И броню он примерно опознал. После чего в мозгу одновременно зажглись два транспаранта: «загадка» и «неприятности». Облегченная штурмовая броня Императорской Гвардии. Времен Первой Империи, естественно. На корабле-ремонтнике обладателям такой брони делать было совершенно нечего. А вот на крейсере…! Но, ситуация, при которой элитные бойцы бросились искать медицинскую помощь в реаниматоре ремонтника, у Ивана никак не вытанцовывалась.
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
Моё творение — вам на обозрение! Магия и сражения, РеалРПГ, но без игровых интерфейсов! Конец эпохи едва не стал закатом человечества, мы многое потеряли, но не мало и приобрели. Нам помогли, показали новый, светлый путь, но пойдут ли по нему люди — большой вопрос. Старинные легенды и мифы оказались правдой — магия существует, она всегда окружала нас, пропитывая планету. А Земля — далеко не центр Вселенной, есть более древние, сильные расы, и каждая в первую очередь преследует свои интересы. Каков будет выбор людей — общее светлое завтра или всем привычное вчера, выгодное лишь узкому кругу алчных управленцев? В центре сюжета компания близких друзей, незаурядных, но никогда и не помышлявших о героизме.
Не прошло и месяца после первого столкновения с суйтцами, когда их крейсер, неожиданно атаковавший корабль обслуживания Космической Федерации, получил отпор и взорвался. Люди спасли выживших чужаков. А поскольку среди тех имелись раненые, в качестве жеста доброй воли командование решило вернуть пленных домой. Вот так и вышло, что старший лейтенант Виталий Юрьевич Чур с группой дипломатов был направлен для установления первого контакта между расами. Но не заладилось…
Слишком долго Создатель терпел выходки своих творений. Ненависть, жадность и гнев превратили их в чудовищ лишь отдалённо похожих на те удивительные создания, появившиеся когда-то в этом прекрасном мире. Но даже в таком виде им был дан последний шанс, которым стала Игра. И теперь человечеству предстоит сделать единственный выбор: Убить Создателя или бесследно исчезнуть.
Путь трехмачтового города Корнстон лежит к Рифам Времени, преодолеть которые еще никому не удавалось. Но прежде чем бросить вызов пространству и времени, экипажу Корнстона предстоит побывать на загадочном Острове Душителей, где каждый шаг может оказаться последним, и в гигантском дрейфующем мегаполисе Ур-Курсум, где можно купить и продать все что угодно, а веселье не стихает ни на минуту. И повсюду по пятам за героями следуют наемники таинственных Кланов. Но несмотря ни на что, все загадки, тайны и секреты должны быть разгаданы.
Отправляйтесь в плавание по воздушному океану вместе с героями цикла «Города под парусами»! Путь трехмачтового города Корнстон лежит к Рифам Времени, преодолеть которые еще никому не удавалось. Но прежде чем бросить вызов пространству и времени, экипажу Корнстона предстоит побывать на загадочном Острове Душителей, где каждый шаг может оказаться последним, и в гигантском дрейфующем мегаполисе Ур-Курсум, где можно купить и продать все, что угодно, а веселье не стихает ни на минуту. И повсюду по пятам за героями следуют наемники таинственных Кланов.
Действие книги разворачивается в мире игры «Эволюция: Битва за Утопию», недавно получившей долгожданное продолжение. Утопия была планетой-курортом. Но только не для псионика Макса, подопытного кролика в лаборатории, скрытой в джунглях. Глобальный катаклизм все изменил. Стены темницы рухнули, леса превратились в пустыню, курорт стал адом. Помогут ли Максу пси-способности выжить среди мародеров, мутантов и солдат «Черного легиона»?
Кто страшнее – старый друг или новый враг? Как определить, кто предаст первым? Вопросы… вопросы… А если вы сами предали женщину… Можете предугадать, на что она пойдет ради мести? И что вам сулит встреча со старым знакомым? Все ответы на все эти вопросы даст продолжение приключений Артема в мирах Содружества.Содержит нецензурную брань.
Книга писалась по мотивам игры EVE OnLine. Сети, базы знаний, попадание в Содружество. С уклоном в техническую часть. Двенадцатилетний мальчик с мамой попадает под пули бандитской разборки и оказывается в коме. Очнувшись через два года в военном госпитале, он узнает, что остался без матери, и уезжает жить к бабушке в деревню. Прожив там несколько лет, похоронив последнего для него близкого человека парень-инвалид, однажды, будучи на рыбалке, попадает в руки пришельцев-работорговцев…
Сознания двух наших современников в результате активации артефакта древней цивилизации переносятся в тела жителей другой вселенной. Героям предстоит освоиться и приспособиться к новому миру, где царят нейросети, космические корабли бороздят просторы холодной пустоты, а власть сосредоточена у корпоративных образований разного толка.
Умение выживать в любой ситуации – главная черта Эдуарда Гаврошева. Нелепая смерть на родной Земле подарила ему новую жизнь и новые возможности в другом мире. Планета-свалка и заброшенные города космической цивилизации, остатки выживших, и кажется, нет никаких шансов выбраться наверх маленькому жестянщику по имени Зак Он. Он хочет покорить просторы космоса, но сначала надо вырваться из закрытого мира.