Извилистый путь - [103]

Шрифт
Интервал

– Уж так устроена природа, – говорил друид. – Все имеет свой путь и движется вперед, следуя ему. Подобно тому, как течет река в русле, подобно стебельку, пробивающемуся сквозь землю наверх, на пути к солнцу. Думаешь, для существ, подобных нам, четверым путникам, все устроено иначе? Нет, гарантировать, конечно, ничего нельзя. Реку можно перегородить плотиной. Стебелек может сгрызть тля или кузнечики. И путешественник может отклониться от своего пути в силу многих причин. Но путь существует, и мы, несомненно, следуем этим путем, как малая часть единого целого.

Да, четверо путешественников превратились в пятерых, но во всем остальном слова Талисса казались такими же верными, как и раньше – а может, еще вернее. Вот потому-то Арам и был уверен: прежде всего остального он должен помочь своей подруге-дриаде стать той, кем она должна стать. Сомнений не было: поиски или не поиски, осколки или не осколки, Клинок или не Клинок – именно этот путь выбрал бы на его месте отец. Да, этот путь извилист. Совсем не похож на прямую. Но именно на этом извилистом пути, в этом петляющем потоке Арам отыщет все, что должен увидеть и испытать, именно этот путь приведет к желанному концу. Если этот конец вообще существует – или хоть должен существовать…

Эта звонкая цепь размышлений внушила Арамару Торну небывалый покой. Еще раз взглянув на Мурчаля, Арам понял, в чем дело, шагнул к нему, легким округлым движением потянул за кончик сети, и его маленький зеленый друг тут же освободился.

– Как насчет второго урока чтения? – спросил Арам.

Клок, Мурчаль и Дрелла дружно захлопали в ладоши. Макаса одобрительно кивнула, и Арамар Торн кивнул ей в ответ.

«А где-то там, – подумал Арам, – вот так же кивает мне и Грейдон Торн…»



Глава сорок пятая. Последний кивок

Нет, пленник в Запределье не кивал, хотя больше всего на свете ему хотелось уронить голову на грудь и заснуть. Но на этой неделе Повелитель Ужаса отдал приказ не позволять пленнику Пылающего Легиона спать. Посему, стоило пленнику только начать клевать носом, этот треклятый бес тыкал ему в ребра докрасна раскаленным клеймом. И жгучая боль, причиняемая раскаленным железом, казалась куда большим мучением, чем вынужденное бодрствование…

Но это ничего не меняло. По собственным подсчетам, пленник провел в этой глубокой, промозглой, мрачной темнице почти два месяца. И все это время верховный лорд Зараакс пытался сломить его дух. Сказать откровенно, Зараакс – тем ли, иным ли образом – пытался сломить его дух уже больше двадцати лет.

Однако он, Грейдон Торн, был не из тех, кого легко сломить…

Благодарности

Как много людей помогли мне закончить эту историю! Их столько, что и не перечесть. Но хоть для начала…

Во-первых и в главных, я хотел бы поблагодарить Трента Каньюгу за воплощение в жизнь рисунков Арама, не говоря уж о работах Мавзоля, Шустра и других.

Из команды Blizzard – спасибо Джеймсу Во, ныне ушедшему очень-очень далеко, навстречу лучшему, в далекую-далекую галактику. Кроме того, спасибо Шону Копленду, Кейт Гэри, Брианн М. Лофтис, Джастину Паркеру, Байрону Парнеллу, Роберту Симпсону, Дастину Тавирату и Джеффри Вонгу. Отдельное спасибо Челси Монро-Кассель за рецепт «Дыхание дракона», который можно найти в «Официальной поваренной книге World of Warcraft».

Говоря о команде Scholastic, хотелось бы снова поблагодарить Саманту Шютц и моего нового редактора Адама Стаффарони, которого я поддерживаю всегда и во всем. Спасибо также Гейли Эвери, Рику Де Монико, Линдси Джонсон, Дэниелу Климашовски, Сьюзен Ли, Кэриссе Мелото, Монике Палензуэла, Марии Пассалакья и Лизетт Серрано. Также хотел бы поблагодарить Мелиссу Рейли Эллард, замечательного рассказчика Рамона де Окампо и других людей из «Deyan Audio», работавших над аудиоверсией предыдущей книги.

Из команды The Gotham Group благодарю Эллен Голдсмит-Вейл, Джулию Кейн-Ритч, Питера Мак-Хью, Джулию Нельсон, Джоя Вилларилу, Тони Гила, Хетер Хорн, Мэтта Шихтмана и Ханну Штейн.

Кроме того, для меня стало чем-то вроде традиции благодарить коллег по повседневной работе за некоторые возможности… отвлечься. Этой повседневной работы так много! Спасибо товарищам по работе над «Шиммер и Шайн» Эндрю Бланшетту, Фаназу Эснашари, Дастину Фареру, Ричу Фогелю, Мишель Ламоро, Роберту Ламоро, Дэйву Палмеру и Сиско Паредесу. Спасибо коллегам из команды «Mecha-Nation» Виктору Куку, Грегу Гьюлеру, Крису Хэмилтону и Фреду Шеферу, и коллегам из команды «Юной Лиги Справедливости» Сэму Эйдсу, Бренту Энтони, Джею Бастиану, Кристоферу Беркли, Филу Бурасса, Джонатану Кэллану, Мэю Кэтту, Мэрлин Корпуз, Питеру Дэвиду, Николь Дабек, Джошуа Хэйлу Фиокаву, Рику Фогелю, Ауриане Гамелин, Полю Джакоппо, Тиффани Грант, Джули Хэро, Винтону Хьюку, Кевину Хоппсу, Брайану Джонсу, Кертису Коллеру, Лин Моро, Бобби Пэйджу, Франсиско Паредесу, Тому Пагсли, Сэму Регистеру, Эндрю Робинсону, Джеми Томасону, Майклу Фогелю, Мелу Цвайеру и в особенности моему партнеру-продюсеру Брэндону Виетти. Также спасибо моему партнеру-продюсеру по работе над радиопостановкой «Дождя призраков» Кертису Коллеру.

И, наконец, я хотел бы поблагодарить за помощь и поддержку всю мою семью. Родственников со стороны жены Зельду и Джордана Гудмен и Даниэллу и Брэда Стронг. Племянников и племянниц Джулию, Джейкоба, Лилу, Кейси и Дэша. Моих братьев и сестер Джона и Дану Вайсман и Робина и Гвен Спенсер-Вайсман. Мою кузину Бринделл Готлиб. Моих родителей Шейлу и Уэлли Вайсман. Мою жену Бет и моих замечательных (и очень взрослых) ребятишек Эрин и Бенни. Люблю вас всех!


Еще от автора Грег Вайсман
Равника

На Равнике начинается великая битва… Тейо Верада хочет всего-навсего стать магом-щитовиком и, управляя магическими силами, защищать свой народ от жесточайших алмазных бурь родного мира. Но вот, после первой же настоящей бури, он заживо погребен в песке. Еще немного, и жизнь юного мага подойдет к концу, не успев толком начаться… однако не тут-то было. Некая сила, способность, о которой он даже не подозревал, вмиг переносит его в иной мир – в мир металла, стекла и чудес, на Равнику. Да, Тейо – мироходец, один из многих, призванных в город, раскинувшийся от края до края мира, и все они завлечены туда Древним Драконом Николом Боласом.


Путешественник

Прошли годы с тех пор, как талантливый двенадцатилетний Арамар Торн, никогда не расстающийся с блокнотом для рисования, в последний раз видел отца. Поэтому, когда капитан Грейдон Торн неожиданно возвращается и просит сына отправиться с ним в плавание, Араму кажется, что мир заиграл новыми красками. Оказавшись на борту «Волнохода», мальчик изо всех сил старается поладить с командой – особенно со вторым помощником капитана Макасой Флинтвилл, крутой девушкой, немногим старше Арамара, неохотно взявшей над ним шефство.


Отверженные

Итак, Война Искры завершена… и конец ее служит началом охоты на Лилиану Весс. Победа над Николом Боласом и спасение Мультивселенной стоили мироходцам немалых потерь. Теперь живым предстоит разбираться с последствиями и оплакивать мертвых. Но одна из утрат особенно, невыносимо горька: триумф стоил жизни рыцарю справедливости, столпу и щиту Стражи, Гидеону Джуре. В то время как его бывшие товарищи, Чандра и Джейс, стараются оправиться после столь тяжкого горя, их будущее, подобно будущему Стражи, остается неясным. Творить будущее им стремится помочь новый член Стражи, Кайя.


Рекомендуем почитать
Чёрная вода

Новогодний подарок — тёмная, зимняя, северная сказка.


Дервиш

Вернувшись домой после службы в армии, Глеб Савёлов занялся любимым делом — вместе с друзьями он создал спортивно-туристический клуб «Искатель». Ребята организовывали походы в аномальные зоны, активно их исследовали в поисках мифической точки перехода. Познакомившись на международной конференции с профессором из Англии, ребята договорились о совместном походе. С этого момента их жизнь наполнилась необъяснимыми событиями и мистикой. Искатели начинают подозревать, что профессор не тот за кого себя выдаёт, а он, тем временем, неожиданно и совершенно незаметно начинает руководить экспедицией.


Бронзовые звери

Венеция. XIX век. После мнимого предательства Северина крепкий союз распался. Владея лишь частью информации и подсказками, команда прокладывает путь через шумную и магическую Италию. Тем временем Северину необходимо отыскать карту, которая приведет его в храм на Чумном острове, где он сыграет на Божественной лире и завладеет силой богов. В запасе есть всего десять дней, за которые все загадки должны быть разгаданы, иначе Лайлу будет уже не спасти. Северину и его союзникам предстоит столкнуться с трудностями на пути к острову, побывать на смертельном венецианском маскараде и ступить на земли храма.


Королевство душ

Наследница могущественных колдунов, Арра жаждет обрести собственную силу. И все же она терпит неудачу, когда призывает магию костей в помощники. Под неодобрительным взглядом собственной матери, самой могущественной жрицы и провидицы Королевства, она понимает, что никогда не будет достаточно хороша для своей семьи. Но когда дети Королевства начинают исчезать, Арра в отчаянии прибегает к запретному ритуалу… и у нее выходит призвать силу. Вот только вместе с силой пробуждается Король Демонов. Готова ли она отдать ему то, что он попросит?


Похищенные души

После предательства Бастиана Тремблэя и похищения части души Эбигейл едва ли способна противостоять новым опасностям. Девушке предстоит открыть в себе невероятные силы и научиться ими управлять, прежде чем доверие к окружающим будет окончательно подорвано, а ее жизнь окажется на волоске. Когда прошлое неожиданно настигает ее и братьев Тремблэй, Эбигейл должна сделать непростой выбор, и на этот раз права на ошибку у нее не будет, она должна помнить: никому нельзя доверять.


Вершитель Судеб!

Эй ты! Да-да ты! По ту сторону экрана! Я всё ещё жив! Ты правда думал, что от меня так легко избавиться?! Ха! Всё не так легко, мой дорогой друг... Все заслуживают права на третий шанс - неизвестная фраза, ныне известного Автора. Её можно применить и к нашему Главному Герою. Всё оказалось не так просто, законы мира всё же добрались до разума Александра, но... Всё не будет так легко, как прежде. Мир изменится, ведь ныне Я - Вершитель Судеб!


Сияющий клинок

Арамар Торн и Макаса Флинтвилл хлебнули невзгод сполна. С тех пор, как отец доверил Араму волшебный компас, Арам с Макасой странствуют по самым удивительным краям Азерота в поисках осколков легендарного оружия, Алмазного Клинка. Казалось бы, правда об этом оружии и страшных бедствиях, которые оно должно предотвратить, канула в морскую пучину вместе с капитаном Грейдоном Торном… но не всякой тайне суждено остаться тайной навеки. Стараясь держаться на пару шагов впереди Малуса и Сокрытых – опасных наемников и чародеев, которые, дабы заполучить компас, не остановятся ни перед чем, – Арам с Макасой собрали вокруг себя целый отряд сильных союзников.