Излом 2.0 - [10]
Я закашлялся, постаравшись отвернуться в сторону, что оказалось не таким простым делом.
Не зря я надеялся на прокачанного «Снайпера», всё же он сработал. А теперь ещё и повысился.
«Хотя в этом мире без автомата мне, видимо придётся стрелять из лука или арбалета».
А пока я отлёживался в ожидании восстановления сил, стоило раскидать выпавшие очки. Вызвав меню перед глазами, задумался:
«Так, сразу по одному очку в силу воды, дабы поскорее восстановилось здоровье. Ещё по одному на стихию земли, чтобы в следующий раз колья смогли вырваться выше меня и достойно защитить. – Осталось одно очко. – Хм, давай в харизму, дабы всё поровну было в основных».
Итого у меня вышло вот так:
Имя: Слава
Уровень: 15
Сила: 18
Выносливость: 18
Интеллект: 18
Ловкость: 18
Харизма: 18
Магия: 32
Магия:
Огонь – Синяя молния – 4 – Мина-4
Воздух – Щит-3 – Воздушная тюрьма – 3
Земля – Дрожь-4 – Шипы-4
Вода – Исцеление-5 – Святой источник – 5
Уникальные умения:
Тихое убийство – 2
Снайпер-5
Шкала здоровья тут же стала пополняться быстрее. Не так, как мне того хотелось, но всё же быстрее.
А в этот момент послышалось шуршание в траве.
– Слава, жив там? – донёсся голос хорька.
– Куда ж я денусь. – Сам уловил, что голос стал бодрее.
– Это хорошо, – возле меня началась возня. Хорёк пробрался под тушу енота. – Вот, съешь это, – протянул он какой-то стебель, когда оказался возле моего лица.
Безысходник
– Что это?
– Не знаю, – пожал маленькими плечами хорёк. – Но стебель водянистый. Тебя же вода восстанавливает быстрее.
Я посмотрел на зверька с благодарностью и вгрызся в протянутое растение, надеясь на то, что оно не ядовито.
– Не волнуйся, – хорёк словно прочёл мои мысли. – Моя звериная сущность подсказывает, что от этого не умрёшь. К тому же я уже попробовал.
Моё выздоровление пошло ещё более активно. Да, это заклинание восстанавливало по сути только шкалу маны, но всё же мне стало гораздо лучше. И когда я догрыз стебель, то почувствовал прилив сил.
Получена бодрость. Эффект продлится 10 минут
Не тратя и секунды, упёрся руками в тушу енота и надавил.
«Сколько же ты весишь?»
И как только появилась возможность выползти из-под него, не преминул ею воспользоваться. А оказавшись на ногах, облокотился о колени и перевёл дух.
– Уф, мать вашу, – выдохнул я. – С этого дня я ненавижу енотов.
– Почему? Классные же зверьки, – кружил вокруг туши хорёк. – Смотри, какой хвост, – и выдернул клок белых волос.
– Господи, Данила, успокойся, – усмехнулся я.
И тут в голове послышался знакомый голос Провидицы:
– Осторожно. Не попадись.
Глава 9
– Ты её слышал? – спросил я у хорька.
– Кого? – не понял тот.
– Провидицу.
– Нет. Я же говорил, что больше не получаю никаких уведомлений.
– Точно, – вспомнил я. – Прости.
– Да забей. А что она сказала?
– Осторожно. Не попадись.
Я говорил, а сам боялся пошевелиться.
– И что она имела в виду? – Хорёк также настороженно замер.
– Да откуда мне знать? – я развёл руками. – Её послания слишком «красноречивы», – последнее слово я выделил писклявым голосом.
– Ну, это да, – согласился Данила, озираясь по сторонам.
Я внимательно вглядывался в лес, откуда появился енот. Мне казалось, что опасность исходит именно оттуда. Возможно, в этом мире тоже существовали аномалии, в которые лучше не вляпаться. А интуиция меня редко подводила.
– Что будем делать, Слава? – спросил хорёк, прижавшись к моей ноге.
– Для начала перестань это делать, – попросил я.
Стоять посреди поля и леса нагишом с прижимающимся зверем мне не особо нравилось. Учитывая, что это не просто животное, а человек, к тому же парень.
– Оу, прости. – Зверёк тут же отшатнулся, но недалеко. – Мне просто неуютно.
– Знаю, мне тоже, – кивнул я.
«Эх, сейчас бы болтов сюда, да побольше», – вспомнился старый добрый «Пикник на обочине».
Да, многие помнят бросание болтов только по игре про чернобыльского сталкера. Однако большинство из них также помнят и о предтече этой игры – романе братьев Стругацких.
– Так и будем стоять? – после продолжительной паузы спросил хорёк.
– Нет. – Я сделал шаг и… ничего не произошло. – Надо найти мои вещи.
Несколько часов поиска ни к чему не привели. Мы облазили всю поляну, нашли кучу следов как моей, так и звериной крови. И вроде бы мобы не должны кровоточить, а нет, вот – пожалуйста.
«Странно это, – думал я. – Либо у меня навык такой, что от ударов у них кровь хлещет даже после битвы. Либо Создатель действительно хорошо поработал и смог совместить игру и реалистичный мир, где также есть живые существа. Подучается, что это в буквальном смысле живые мобы?»
Это откровение поразило меня, и первые несколько секунд я стоял и думал.
– В чём дело? – встревожился хорёк.
– Да так, кое-что надумал. – И я рассказал о своих подозрениях.
Зверёк внимательно выслушал, а в конце даже присвистнул.
– Ого, с одной стороны это даже круто, – произнёс он.
– Да, но это только с одной стороны, – я продолжил рассуждения уже вслух. – Если это так, то Излом не просто аномальная зона, где мы становимся игроками. Это место, где тебе просто даются новые возможности и функционал прокачки с никами. Остальное здесь по-настоящему живое, включая зверей. Просто с названиями над головой.
Ещё вчера, расскажи кто, что в самый хреновый день моей жизни, я попаду в мир, где царит магия, посмеялся бы в лицо. Параллельная реальность, всевозможные существа из разных точек Мироздания, Центральный мир. Серьёзно? Вы в это верите?Меня зовут Никита, фамилия Савельев. Простой ученик средней школы. И да, похоже, меня неслабо приложило по голове, когда я умудрился оступиться и упасть в тот злосчастный люк — иначе как ещё объяснить, что стою на пороге одной из крупнейших Школ по борьбе с монстрами из Тёмной Вселенной?Казалось бы, радоваться надо — мечта любого мальчишки исполнена, что может быть не так? Но, поверьте, может.
Вы когда-нибудь мечтали оказаться в собственном прошлом? С теми знаниями, что у вас сейчас, могли бы стать королём. Ну, или успешным бизнесменом, на худой конец. А теперь представьте, что это случилось в реальности. Вот только есть одна проблема — ваше прошлое стало альтернативным. То же тело, те же знакомые люди, та же страна и город. Но в мире вашего прошлого есть магия. Пусть и слабенькая, но есть. А державой правят Дома во главе с Императором. Именно это и произошло со мной, обычным работником общепита.
Скажите, вам доводилось спасать города от злобных колдунов? Сражаться с оборотнями, големами, гарпиями? Нет? Вот и мне тоже. Только если в компьютерных играх. Но всё это длилось ровно до того момента, пока меня не призвала демонесса с тентаклями в иной мир с глупым и пошлым названием Минетрия. Даже не знаю, какому извращённому человеку это пришло в голову. Но именно после этого моя жизнь перестала быть серой и скучной. В ней появилось столько новых красок, что… я очень захотел вернуться домой. Но есть одна проблема — я не знаю, как это сделать.
Жизнь продолжается. Даже несмотря на неприятности, что ворохом валятся на мою голову. Даже несмотря на то, что я попал в альтернативную реальность. И пусть меня считают изгоем, убийцей или простым школьным неудачником, но я еще покажу этому миру….
Пройден большой путь. Вот только его края так и не видно. Зато у меня есть артефакты, о которых мечтают многие в этом безумном, но приятном (вы же понимаете, о чём я?) мире. Впереди эльфийская империя. Эти напыщенные остроухие индюки ещё не знают, что их ждёт. Ведь к ним движется мощный отряд во главе с самим Призванным Героем! Бу-га-га… Проблема лишь в том, что я тоже не знаю, чего ожидать от новых приключений. Уверен, мне перепадёт от местных красоток. Главное, чтоб не «впало» от их мужичков.
Мироздание трещит по швам. Чудовища Тёмной Вселенной норовят прорваться наружу. Но их уже поджидают те, кто прошёл обучение в магических Школах. Однако силы неравны. Монстров всё больше, и Трещина расширяется. Тогда у них на пути становятся те, у кого по венам бежит кровь древнего бога Тьмы – ученики Теней. И я один из них. Я способен остановить вторжение.
Нумбани – технологически развитый африканский город недалекого будущего, в котором люди живут в гармонии с роботами-гуманоидами под названием «омники». И когда террористы угрожают разрушить это единство, появляется герой по имени Ифи Оладеле! С ранних лет Ифи увлекается конструированием роботов – машин, улучшающих жизнь окружающих. Став свидетелем катастрофического нападения Кулака Смерти на аэропорт Нумбани, при котором было выведено из строя множество роботов-охранников OR15, Ифи понимает: городу необходимо нечто большее – настоящий защитник. Пока Кулак Смерти сеет семена раздора между людьми и омниками, Ифи конструирует умного и способного к сопереживанию робота Орису, названную так в честь могущественных духов-охранников ее народа.
В сборнике представлены рассказы самых разных направлений фантастики. Это и фэнтези, и мистика, и форестпанк, и научная фантастика, и альтернативная история. События происходят как в далёком, так и в близком прошлом, а также в будущем и в настоящем, в разных странах, на разных континентах и в разных мирах. Есть здесь и весёлые истории, и серьёзные, и грустные, а порой и просто хорор. Но всё, о чём рассказывает Сергей Булыга, – чистая правда. Хоть и фантастическая.
«…Зодчий приподнялся и посмотрел сквозь бойницу. Видимая часть Зокона утратила глубину и контрастность, затянувшись лёгкой белёсой дымкой. Откуда-то издалека, словно из-под земли, послышался слабый гул. Он медленно нарастал, постепенно и неотвратимо захватывая сознание, бесцеремонно внедряясь в каждую клеточку тела. Ощутимо росла вибрация. Зодчий продолжал всматриваться в клубы мутного тумана, пенными валами наползающего на «стартовую площадку». Скоро низкий гул превратился в грохот и начал ощутимо давить на голову, словно гигантская ладонь разбушевавшегося исполина.
Граница между миром живым и миром мёртвых. Лишь четыре крепости стражей охраняют её. Они сдерживают напор орд нежити, несмотря на то что за спиной давно уже нет единой Империи, которой они служили.Люди, эльфы, гномы и орки давно забыли о границах своего мира и с увлечением убивают друг друга. Смогут ли они объединиться перед угрозой громадной армии нежити, наступающей на границу? Или продолжат рвать глотки друг другу, несмотря ни на что? А может, среди них найдутся те, кто предпочтёт служить новым хозяевам?
Порубежье - суровый мир, здесь не место слабому и неумелому. Местные жители славны на весь Тарон крепостью духа и жестким характером. Как и всем людям - им не чуждо ничто человеческое: жажда славы и богатства, любовь и ненависть, зависть и подлость. Здесь можно встретить как честного человека, так и отъявленного мерзавца. Вот только рыцарей и праведников не встретишь - не прижились. Да и вряд ли приживутся. Может, климат для них неудачный, для организма вредный.Да и не про них этот роман.
Если удалось выбраться живым из логова врага, уберечь от смерти любимую и разделить радость победы с друзьями, это еще не значит, что Фортуна повернулась к тебе лицом. Андрей Фетров начинает это четко осознавать, когда вместо возвращения в привычную реальность оказывается в жестоком мире низкорослых воинов. Шансов попасть в лапы кровожадных хищников или получить дубиной по голове там гораздо больше, чем просто дожить до утра. Особенно после того, как он узнает, кто стоит за созданием незаживающих ран, с недавнего времени связывающих сразу три реальности.
Митин, в прошлом тихий неприметный городок, в настоящем дьявольская аномалия. Каждому дано туда попасть, но не каждому дарован шанс вернуться. Полигон, прозванный адской бродилкой. Каждый случайный гость - игрок, каждая населяющая тварь - монстр. Откуда она появилась? И почему все больше тех, кто желает туда попасть?