Изгнанник - [28]

Шрифт
Интервал

Воины вместе с Гленом выстроились полукругом, прикрывая магов. Они готовились встретить тех гулей, что смогут добраться до отряда и дать магам время на их убийство. Рыжий стоял рядом с магами и пускал стрелу за стрелой, одна из них нашла свою цель и пробила голову гулю.

Маг воды на огромной скорости запускал ледяные иглы, но гули перестали бежать по прямой. Существа начали петлять и делать кувырки в самые неожиданные моменты. Командир отряда начал свою дуэль с некромантом. Скорость сотворения его заклинаний восхищала. Иногда казалось, что они без перерыва летят в сторону противника. Некромант спрыгнул с лошади и закрылся щитом. Находясь под беспрерывным огнем сложно и поддерживать защиту и пытаться атаковать, но что-то он точно задумал. Основная цель командира была дать время отряду расправиться с гулями. В том, что отряд победит некроманта в одиночку не сомневался никто (включая самого некроманта, который уже жалел о погоне без отряда сопровождения). Гули добрались до воинов и Эдвин вступил в бой.

— Рыжий, некромант! — отдал приказ командир отряда. Рыжий выпустил несколько стрел в нужную сторону. Невидимый барьер перед некромантом отразил все стрелы. Лошадь барьером прикрыта не была, поэтому стрела воткнулась ей в шею, впрочем, без особого результата. Разве что лошадь укоризненно посмотрела в сторону Рыжего.

Несмотря на огромное количество событий, с начала боя прошло не более пятнадцати секунд. Стараясь не задеть своих, он атаковал крайнего гуля двумя плетями сразу. Одна из них попала гулю в лицо, вторая спустя долю секунды врезалась в грудь. Тот явно не ожидал такой подлости и покачнулся, потеряв равновесие. Воин же, который сдерживал гуля, сумел воспользоваться подарком мага и быстрым движением всадил топор в лоб. Кости черепа может и были крепкими, но такого они не пережили, еще один гуль погиб.

По всей линии боя ситуация развивалась похожим образом. Воины сдерживали гулей, которых становилось все меньше. Спустя минуту такого противостояния возле них остался один гуль, к которому на помощь стремились трое задержанных магом земли. Впрочем, скоро эта тройка осталась единственной атакующей силой некроманта.

Некромант, который до этого сидел в глухой обороне понял, что он определенно погорячился погоней. Не каждый день сталкиваешься с профессиональной группой захвата, которая обучена противостоять и магам и существам Пустоши. Битвы с не самыми организованными командами охотников за сокровищами расслабили мага и уверенность в своих силах не соответствовала реальности.

Эдвин почувствовал себя увереннее и подошел ближе (но все еще держал между собой и существом готового помочь воина). Первого из отставшей тройки он встретил водяными ножами, которые сорвали кожу с лица и шеи, но череп пробить не смогли. Он успел запустить еще несколько плетей, но и те лишь мешали гулю, не нанося реального урона. Гулю это не нравилось и он начал обходить воина намереваясь напасть непосредственно на Эдвина. Чужое лезвие из воды прилетело бедняге в голову и поставило точку в битве с молодым магом.

— Ты зачем его уродуешь? — раздался голос Влада. — Да, существа не самые приятные, но неужели сразу нельзя убить?

— Да я просто… — Эдвин хотелобъяснить что сила его заклинаний позволяет калечить только мягкие ткани и мышцы, а кости не получается.

— Ты еще не видел как он свинью одну изуродовал, — подошел к Владу егерь и начал тому на ухо что-то нашептывать.

— Да ладно, вот прямо так? — глаза Влада по мере рассказа становились все больше.

Эдвин удивленно оглянулся. Его гуль был последним, но есть же еще некромант! Впрочем, когда он увидел как Рыжий деловито вырезает свою стрелу из шеи некроманта, Эдвин понял, что и некроманта нет. Лошади рядом с трупом противника не наблюдалось.

Бой окончен с абсолютной победой отряда, и теперь время собирать трофеи. На гулях ожидаемо ничего ценного не было, так что командир отряда приблизился к трупу некроманта и начал лазить по карманам черного балахона. В карманах нашлась фляга с вином и склянка с неизвестным зельем. При помощи ножа и нескольких веточек пальца с кольцами отрезали и закинули в мешок. Амулет с шеи сняли таким же способом, голову упаковали рядом с головой Адамса.

— Посмотрим, кто это, — равнодушно прокомментировал действия командир отряда. — Если за него назначена награда, то ваша премия будет ждать вас в городе. Также зайдите в таверну «Рога и виверна», там я оставлю вам долю с трофеев. По правилам нашего отряда все делится в равных частях.

Эдвин заметно повеселел. Его финансовое состояние, которое на данный момент описывалось большим количеством слов, из которых почти все были нецензурными, явно шло на поправку. С таким отрядом он готов ходить в Пустоши хоть каждый день. На лице Глена и Рыжего были написаны примерно те же мысли.

— Странное название для таверны, — заметил Эдвин когда оказался рядом с магом воды. — Это место сбора наемников?

— Нет, — ответил Влад. — Запомни, мы не наемники, не вздумай такое ляпнуть при командире. Мы состоим на имперской службе и приравнены к военным. Живем в бесплатно казарме или арендуем комнаты в городе, каждому удобен свой вариант. А про название спросишь у владельца, он там каждый день, если захочет то расскажет.


Еще от автора Март
Темный континент

Все мечтают попасть в новый мир технологий и магии, но, попав в этот мир, большинство погибает сразу. Те же, кто выжил, хотят вернуться домой. Главный герой всеми силами пытается выбраться, но неизвестно, сможет ли он стать сильнее обстоятельств.


Искатель

Маг продолжает свой путь с друзьями и союзниками, но все ли те, кем пытаются казаться? Руины эльфов ждут его. Новые вызовы и сражения на пути к силе, в то время как главный вызов его ждет дома.


Война эльфов

История графа Дерби, который хотел жить своей жизнью в столице, но против воли оказался втянут в политические игры своей семьи, и отправился на войну. Самую жестоку и кровавую войну в истории этого мира — войну с эльфами, после которой останется только одна раса. Примечания автора: История графа. Можно читать как самостоятельное произведение либо можно сначала прочитать «Путь мага. Изгнанник». В этой книге немного расскажу про графа Дерби, его историю и его мотивы в будущем.


Узник

Несмотря на победу в дуэли, положение Эдвина только ухудшилось. Сам в тюрьме, во врагах влиятельный человек, на горизонте суд за запретную магию. Как выбраться из ситуации без потерь? А из союзников только вампир, который не может появиться в…


Рекомендуем почитать
Дракон и Судья

Подросток — сирота Джека Морган прибывает на планету Семалин населённую Голвинами и с ним поэт-воин симбиот — дракон К'да и Элисон, носитель симбиота — дракона К'да Таним. Элисон в качестве профессионального медвежатника взята в оборот Неверлином и Полковником Фростом. Злодеи, уничтожившие разведывательные корабли народа Дрейкоса, попрежнему хотят уничтожить флот беженцев — выживших драконов К'да и их симбиотов Шонтин. Джеку помогает дядя Вирджил — искусственный интеллект управляющий космическим кораблём "Эссеней".


Немного удачи

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Бункер

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Филумана

Не знала главная героиня романа, вполне современная девушка, что по отцу она – сиятельная княгиня, дочь знаменитого и славного князя Вениамина Шагирова, жившего в параллельном с нами мире – забавной, но небезобидной смеси русского и западно-европейского Средневековья. Автор назвал этот мир регрессивным.Только «крутой» разговор с матерью приоткрыл ей фантастическую тайну ее рождения. Отчаянно упорная и смелая, девушка нашла калитку, которая впустила ее в этот мир интереснейших приключений, природных и техногенных катастроф.Княгиня Шагирова вместе с автором открывают читателям этот волшебный мир с помощью чудесной вещицы – гривны Филуманы – нечто вроде одушевленного талисмана, обладающего сверхвозможностями и награждающего ее обладателя могуществом сверхчеловека.


Сон Грядущий

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Ловушка времени

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.