Из жизни Васи - [3]

Шрифт
Интервал

- Это Лара Крофт.

- Простите...- как бы переспросил Вася, оборачиваясь.

- Эту девушку, из игры, зовут Лара Крофт. А я Милла. Пишется с двумя 'л'.

Вася увидел перед собой представительницу прекрасного пола. Ее черные волосы, чуть-чуть не достающие до плеч, соответствовали цвету глаз, смотрящих на него с интересом. Легкая улыбка губ лишь доказывала это. Вася заметил, что лицо девушки довольно симпатично, не смотря на то, что на нем не было ни грамма косметики. Такого не часто встретишь.

- Тим сказал, что ты здесь новенький, - проинформировала Милла. - Если что захочешь узнать, можешь спросить у меня.

- По какой очередности здесь играют?

Сюдя по количеству человек, ждать приходиться долго...

- е совсем, да и строгой очередности нет. Просто нужно соблюдать один принцип:

относиться к игрокам так, как ты хочешь, чтобы относились к тебе. Ты по сети никогда не играл?

- ет.

- Сейчас организую.

Уже через несколько минут Вася сидел за компьютером. В который раз он спасал Землю от инопланетных монстров, но сейчас у него было трое помощников. Играть было интереснее, одновременно и проще,и сложнее. Проще тем, что теперь сражалось четыре человека, и на каждого приходилось в четыре раза меньше монстров, а сложнее из-за необходимости следить, чтобы не попасть в своего союзника. Из-за отсутствия опыта сетевой игры Вася отставал в результатах от других игроков, понимая, что это только первые шаги. В следующий раз будет лучше.

- В принципе, для начинающего неплохо, - честно призналась Милла, когда они закончили игру и уступали места другим игрокам. - К сожалению, мне пора уходить.

- Я мог бы тебя проводить, - слегка намекнул Вася. Для отговорки, он сам себе внушил, что делает это только ради того, чтобы больше узнать о HQ и его посетителях.

- Ладно, пошли, - невозмутимо согласилась Милла.

По дороге, несмотря на то, что Васе было о чем спросить, он молчал, не зная, с чего начать. емного неловкое молчание, к его радости, нарушила Милла:

- Ты до Tin'a имел дело с компьютерами?

- Да, конечно. У меня есть Spiga.

- Ее игры не сравнить с Tinell'овскими.

Да и система Spiga слишком умная. Иногда кажется, что она предугадывает твои действия, знает, что ты хочешь. А Tin непредсказуем, как живой человек. Пользоваться им намного интереснее.

- Да, это сразу бросается в глаза. Хотя мне всегда говорили, что Spiga - лучший компьютер, из когда-либо созданных человеком. Поэтому он и стал монополистом на компьютерном рынке.

- Было бы неплохо, если Spiga Corp. разорилась, - насмешливо произнесла Милла.

- е очень, - серьезно ответил Вася. - Я живу на дивиденды с их акций, которые весьма приличны. Если бы не они, я бы работал с утра до вечера за какие-нибудь гроши.

Милла промолчала. Спустя некоторое время ответила:

- Это, конечно, хорошо, но можно найти хорошую работу, причем не сложную и не тяжелую. Я вот, например, работаю в библиотеке и имею доступ ко всем архивам. Благодаря мне HQ получила полезную информацию по Tin'у из старых компьютерных журналов, которые я нашла в закрытых архивах. о изза работы я только вечером могу посещать HQ.

- Я не хотел тебя обидеть, просто я всю свою жизнь жил за счет Spiga и никогда не работал.

- Везет.

- Я, наверное, из-за этого буду сильно выделяться в вашем обществе в HQ?

- Как ни странно - нет. ас часто посещают даже знаменитости из мира кино и музыки, известные писатели, да еще много кого. Ты сам вскоре многих увидишь. Так что ты мало чем будешь выделяться. Игроки все одинаковые.

- А из ВФЗ или ККП кто-либо есть?

- ет и быть не может. Если в семье потенциального игрока оказываются даже самые дальние родственники, работающие в этих организациях, он не пригашается к нам, ему ничего не говорится и не показывается.

- За счет чего или кого финансируется HQ? Как я видел,деньги за игру не берутся.

- Да никак. Живем на голом энтузиазме.

о знаменитости и прочие состоятельные люди из наших игроков часто делают пожертвования, и иногда весьма крупные.

Дорога оказалось короче, чем того хотел Вася. Попрощавшись с Миллой, он отправился домой, радуясь тому, что завтра сможет ее увидеть.

Этой ночью Вася снова не мог заснуть.

Столько впечатлений за прошедший вечер!

Визит в HQ, встреча и разговор с Миллой.

Что-то неспроста она вертится в голове.

Вася встал и, подойдя к Spig'е,включил ее.

За последние несколько недель он вообще ее не замечал. а экране все выглядело как-то странно и непривычно, утопически не реально. Васе все это уже не нравилось. Tinell лучше. В любом случае. По крайней мере для него. Выключив Spiga, Вася снова лег. Уже засыпая, наконец-то догадался, почему ему казалось странным выражение глаз игроков.

Подсознательно это крутилось у него в голове и только сейчас осенило: просто на белках глаз были видны кровяные капиляры.

Во все последующие дни Вася проводил всё время в HQ, с утра до ночи. Вечером, после работы, приходила Милла, и Вася уже не скрывал не только от себя, но и от окружающих свои чувства по отношению к ней, впрочем, как и она. Поздним вечером они всегда вместе покидали HQ, иногда Милла оставалась у Васи до утра.Так продолжалось недели, месяцы, а может быть и годы.Время, странная штука,и здесь сбивало с толку человека. Спроси кто-нибудь у Васи,какое сегодня число или месяц - он не смог бы ответить по одной простой причине:потому что не знал.


Рекомендуем почитать
Восстание Роботапок

Юмористический иллюстрированный манифест взбунтовавшихся Роботапок.Рассказ опубликован в антологии 2015 г. «Другие миры».


Глори и Ко

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Добро пожаловать в медпункт…

«Welcome to the Medical Clinic at the Interplanetary Relay Station | Hours Since the Last Patient Death: 0» by Caroline M. Yoachim, 2016.


Паргелий

Равновесие непоколебимо, силы его посланниц безграничны и необъяснимы, а Храм величественен и незыблем, как сама земная твердь. А что из него жрицу сперли — вранье!


Легенды Киера. Наследие Богини

Он — наследник князя Дома Земли из другого мира, случайно попадающий в наш мир. Она — медсестра, которая волей судьбы спасает таинственного незнакомца. Чем обернется для нее эта встреча и через что ей придется пройти, чтобы отыскать себя?  .


Неформатный герой

Персонаж с квадратной головой появился мире, где легко можно быть совершенным, и красота тела там негласное правило. Нелепый персонаж заставляет людей смеяться, и кажется, что он пришёл из далёкого прошлого пиксельных игр. Его владелец преследует свои цели, отличные от целей других игроков.ЧЕРНОВИК.