Из дневников Крапивиной Дарьи - [4]
Свитер и кепку я одела сразу, а вот с коньками решила повременить. Каталась я на них не плохо, но пока что надобности в них не было никакой. Кабинет был маленьким и тесным, так что, особо рассекать тут было негде.
Авгура так и не дала мне никакого распоряжения до самого обеда. В связи с этим, предо мной встал вопрос о том, как мне поэффективнее расправиться со скукой, которая постепенно начала меня одолевать. Телевизор, по непонятной мне причине, отказывался что-либо показывать, кроме белого снега. Браться за изучение книги по технике безопасности я не особо-то хотела. Одно лишь название навевало на меня непреодолимый сон, и в борьбе со скукой это был весьма неудачный выбор. Разглядывание своего кабинета очень скоро надоело, а сотовый телефон, при попытке войти в Интернет, выдавал какое-то странное предупреждение: "Внимание! Соединение со сторонним оператором недопустимо. Подключите МСС".
Изучив содержимое ящиков стола, я нашла несколько тоненьких брошюр без картинок, на странном непонятном языке и здоровенный увесистый том под названием "Карта замка Гуров. Издание семьдесят второе, доработанное. Издательство "Вейра" 2008 год". Пролистав эту книгу, я очень быстро убедилась, что это был скорей атлас, нежели обычная карта. Очень подробный атлас, со всевозможными замечаниями, сносками, пояснениями и, даже, с путеводителем в конце книги.
Посчитав, что мне, как курьеру, знание этой книги просто необходимо, я с головой окунулась в ее доскональное изучение.
Оказалось, что замок насчитывал в себе двенадцать тысяч сто сорок одно помещение различных типов. Начиная от просторных цехов, вроде зельеваренческого цеха, и заканчивая маленькими каморками, коим являлся и мой кабинет тоже. Двенадцать тысяч, это - по моему мнению - многовато. Удивляться я не стала, но, все же, так и не смогла понять: где в этом замке все эти помещения могли располагаться? Снаружи он хоть и выглядел большим, но не настолько, чтоб вместить в себе аж двенадцать тысяч комнат! Я в строительных материалах мало что понимая, но, все же, могла определить, что замок был выложен из кирпичей и камней, а вовсе не из резины.
Далее, путеводитель поведал мне о том, что помимо всевозможных комнат, залов и каморок, в замке Гуров еще осталось место и для двух тысяч сорока одного коридора, тоннеля и перехода. И все они, как улицы городов, имели свои названия. Коридор Семи Изгибов; переход Мечтания и, даже, тоннель Ужаса.
Еще, замок насчитывал сотни две самых разнообразных башен, шпилей, смотровых площадок и тому подобной архитектуры. Триста семнадцать внутренних двориков, четыреста двадцать балконов и лоджий и одну вертолетную площадку. А уж о том, сколько в замке имелось подземелий, даже путеводитель ответить не смог. По его словам, каждый день появлялись новые подземные гроты, переходы и шахты. И это все благодаря стараниям вездесущих гномов. И гномы сами-то толком не знали: для чего они все это роют. Были, конечно, несколько рабочих бригад шахтеров, которые днем и ночью добывали всевозможные металлы, уголь и мрамор для нужд института, но основная масса гномов ковыряли землю безо всякой на то причины. Может, нравилось им это бесполезное занятие, а может они просто следовали какому-то древнему инстинкту, который в стародавние времена заложила в них матушка-природа Кузара. Рождались с лопатой в руках и сразу же начинали грызть земную породу. Материнского молока им не надо - подавай грунт помягче.
Не смотря на мое категоричное решение ничему не удивляться, все же, на последних страницах атласа я увидела такое, от чего мои глаза непроизвольно на лоб полезли.
Оказывается, этот "резиновый" замок умудрился вместить в себя еще и целый город! Да, да - самый настоящий город, со всеми положенными атрибутами. С жилыми домами, театрами, магазинами, больницами и тому подобным. Даже, имелась своя собственная тюрьма и большое фермерское хозяйство! И название у города было: Алеван. В нем жили абсолютно все работники института, за исключением Авгуры и Озве Гур, которые, как полноправные хозяева замка, занимали одну из высоких его башен.
Для меня это было уже перебором. Получалось, что в этом замке умешалось целое небольшое государство, со своей политикой, конституцией и - как я подозревала - верой! Целое государство, которое чуть ли не тысячу лет уже ютилось на территории России, и до сих пор еще не было никем обнаружено! Вот интересно - как бы отреагировало наше правительство, узнай они про этот институт-государство, которое, как паразит, присосалось к их законной земле; тоннами добывает себе полезные ископаемые и не платит ни рубля за аренду. Вот сюрприз-то для налоговиков!
Я представила себе лица изумленных чиновников, которые, разинув рты, стоят на белоснежной аллее; пороняли все свои дипломаты с папками и тупо глядят на черно-белые стены замка Гуров. Вокруг летают привидения; шныряют под ногами гномы "приветливо" поглядывает пес Кощей, а они стоят и смотрят. Как бараны на новые ворота! Вот потеха бы была!
За этими размышлениями, с идиотской улыбкой на лице, меня и застала Кайра. Оказалось, что за изучением этого весна интересного, и, несомненно, очень полезного атласа, пролетели три часа. Насупило желанное, для любого рабочего человека, время обеда. Двенадцать часов.
Аннотация: Фэнтези-сказка о приключениях тринадцатилетнего мальчика Фло и его друзей. За многочисленные проступки, Совет Четырех Магистров приговаривает Фло к поиску таинственного Зеркала Прощения, которое способно прощать грехи людей. Дорога к Зеркалу далека и опасна, а вслед за путешественниками попятам отправляются два могучих колдуна, у которых свои планы на счет Зеркала.
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
Трудно жить молодой девушке, когда в кармане нет ни гроша. Ведь так хочется порадовать себя любимую новеньким MP3 плеером, а купить его неначто! Что же делать? Видимо, придется перешагнуть через свою гордость и отправиться искать работу! Даша и предположить не могла, что работу по душе она сможет найти посреди мрачного городского кладбища, в старинном фантастическом замке!
Вторая книга "Зеркало Прощения" продолжает повествование о путешествии Фло, Шака и Мелин к загадочному Зеркалу. Впереди новые приключения: проклятая деревня, встреча с ведьмами и гаргензорами. А главное - Фло предстоит сразиться с могушественным демоном. Книга представляет из себя черновик. Возможно, встретится много сюжетных нестыковок и ошибок. Грамматика тоже хромает, ведь почьти половина книги написана на обычном телефоне. Если что-то подобное заметите, напишите в комментариях, пожалуйста. Flo.
Он мечтал намыть золота и стать счастливым. Но золото — это жёлтый бес, который всегда обманывает человека. Кацап не стал исключением. Став невольным свидетелем ограбления прииска с убийством начальника артели, он вынужден бежать от преследования бандитов. За ним потянулся шлейф несчастий, жизнь постоянно висела на волосок от смерти. В колонии, куда судьба забросила вольнонаёмным мастером, урки приговорили его на ножи. От неминуемой смерти спасла Родина, отправив на войну в далёкую Монголию. В боях на реке Халхин-Гол он чудом остался жив.
Жизнь подростков отличается: кто-то дружит со своими родителями, кто-то воюет, у кого-то их и вовсе нет, кто-то общительный, кто-то тихоня. Это период, когда человек уже не ребенок, но и не взрослый, период сотворения личности, и у каждого этот переход происходит по-разному: мягко или болезненно. Фахри – подросток с проблемами: в семье, школе, окружении. Но у него есть то, что присуще не всем его – понимание того, что нужно что-то менять, так больше продолжаться не может. Он идет на отчаянный шаг – попросить помощи у взрослого, и не просто у взрослого, а у школьного психолога.
Детство – целый мир, который мы несем в своем сердце через всю жизнь. И в который никогда не сможем вернуться. Там, в волшебной вселенной Детства, небо и трава были совсем другого цвета. Там мама была такой молодой и счастливой, а бабушка пекла ароматные пироги и рассказывала удивительные сказки. Там каждая радость и каждая печаль были раз и навсегда, потому что – впервые. И глаза были широко открыты каждую секунду, с восторгом глядели вокруг. И душа была открыта нараспашку, и каждый новый знакомый – сразу друг.
Дример — устройство, позволяющее видеть осознанные сны, объединившее в себе функционал VR-гаджетов и компьютерных сетей. В условиях энергетического кризиса, корпоратократии и гуманистического регресса, миллиарды людей откажутся от традиционных снов в пользу утопической дримреальности… Но виртуальные оазисы заполонят чудища, боди-хоррор и прочая неконтролируемая скверна, сводящая юзеров с ума. Маркус, Виктор и Алекс оказываются вовлечены в череду загадочных событий, связанных с т. н. аномалией — психокинетическим багом дримреальности.
В Центре Исследования Аномалий, в одной из комнат, никогда не горит свет. Профессор Вяземский знает, что скрывается за ее дверями. И знает, как мало времени осталось у человечества. Удастся ли ему найти способ остановить аномалии, прежде чем они поглотят планету? И как быть, если спасти мир можно только переступив законы человечности?
После неудавшегося Апокалипсиса и изгнания в Ад Сатана забирает с собою Кроули, дабы примерно его наказать — так, как это умеют делать в Аду, — а Азирафаэль не собирается с этим мириться и повышает голос на Господа. Рейтинг за травмы и медицинские манипуляции. Примечание 1: частичное AU относительно финала событий на авиабазе. Примечание 2: частичное AU относительно настоящих причин некоторых канонных событий. Примечание 3: Господь, Она же Всевышний, в этой Вселенной женского рода, а Смерть — мужского.