История одной ведьмы - [36]
Волнения не было. Движения быстрые и точные, без суеты и нервозности. Чай не в первый раз.
Закрыла глаза, что бы была видна сетка заклинания и принялась высматривать поток Силы. Ага, нашла.... Одним четким направленным заклинанием (что бы не дай бог защита не успела сработать) останавливаю циркуляцию Силы по сетке. Теперь самое сложное. Сфера.
Я достала склянку с артефактом и осторожно извлекла сферу. Тут две проблемы, нужно потянуть сетку так, чтобы не потревожить, но при этом и сфера жутко не устойчива и нарушить ее целостность, тоже не хотелось бы. Мало ли что еще она сможет попутно затянуть...
А заклинания между тем рьяно качали из меня Силу, и я уже сомневалась, хватит ли меня то, что бы все проделать в обратном порядке.
Так. Сетка во временной петле. Поехали дальше. Достала ключ, открыла вполне обычный замок и вошла в покои короля.
Здесь было тихо и как-то... Пусто, что ли? Складывалось ощущение, что тут ни кто постоянно не проживал. На беглый взгляд, комната служила пристанищем время от времени, не более того.
Угу, нашла о чем рассуждать, у меня вообще-то всего пять минут осталось, из них полторы на то, что бы вернуть магическую защиту на место. Итого три с половиной. О-хо-хо...
Я сняла сапоги и влезла на королевскую кровать, Бат писал, что интересующий меня тайник находится в стене над изголовьем.
Прощупала всю стену магическим зрением и тайник нашелся. Я тихо, но с чувством выматерилась. Тайник был вмурован в кладку так, что стена была абсолютно целостной, а кувалду я с собой как-то не прихватила.... А... Пошло оно все...
Магией вытащила несколько кирпичей из стены, быстренько сняла защиту и подхватила браслет.
Внешне артефакт ни чем не отличался от любой драгоценной побрякушки, и только маг видел скрытую в нем Силу, по истине разрушительную. И если направить ее в неверное русло... Плохо будет, короче.
С помощью все той же магии вернула кирпичи на место, вернула простенькую защиту (ну не хватит мне, на возврат зашиты, на покои и не хватит, куда деваться-то?) и соскочила с кровати. Быстренько обулась и тихо вышла в коридор.
До прихода охраны осталось полторы минуты. Я молодец...
Я уже почти закончила возвращение сетки заклинания на место, когда на лестнице раздались шаги. От неожиданности и напряжения рука дрогнула, и я чуть было не выронила сферу.
- Оп-па!.. - Прошептала я, подумав о том, что было бы, если б все же уронила. По спине покатился липкий пот, я начла малость волноваться.
Собственные Силы уже кончились, и теперь в ход пошел купленный в магических рядах амулет.
Хвала всем богам, это не помешало мне все быстренько закончить и буквально рыбкой нырнуть в открывшийся лаз, почти перед носом охранников.
Я немного постояла возле двери лаза, унимая колотившееся сердце и в который раз подумав о смене профессии, пошла по второму ходу.
По дороге убрала браслет в специальную коробочку, глушащую магический след. А то далеко мой курьер не уйдет.
Через двадцать минут я уже выбиралась из подземного хода. Курьер исправно ждал. Получив коробочку и конверт с личной печатью, он тут же вскочил на лошадь и умчался в сторону Антарии. Вот и все...
Я же вскочила на Дьяго, которого привел курьер, и поскакала к Маку.
- Ну, что? Все нормально? - Обеспокоенно спросил Мак*кинн, снимая с меня плащ.
- Угу. Все идеально! - Похвасталась я, и уселась в кресло.
- Ну-у, девочка, ты молодец! - Деирин потер руки. - Сейчас отправлю записочку Тайку, и отметим это дело!
- Не-е. Мак, я спать! - Я устало откинула голову.
- Понял. Но не тут же, иди в комнату.
Я вздохнула.
- Мне нужно к себе ехать.
- Завтра поедешь. - Отмахнулся друг. - Иди, давай.
Еще раз вздохнув, я покорно отправилась спать. Ох, и получу ж я завтра.... Но, тут хоть выспаться дадут...
Проснулась я сама. Но, видимо по привычке, рано. Еще чуть повалялась в постели и отправилась на поиски "чего-нибудь пожрать".
- Ты чего так рано? - Мак застал меня на кухне, жующую бутерброды, приготовленные поваром таверны (самой лень было).
- Привычка, похоже. - Я пожала плечами. - Сейчас доем и поеду.
- Ясно. Ты когда теперь приедешь? - Мужчина сел напротив меня за столом.
- Мак, ты же знаешь, что я не могу ответить на этот вопрос. Лучше б сам как-нибудь в гости заехал. - Я улыбнулась. - Посмотрел бы, как я живу. Мы бы с Веллой по лавкам пробежались.
Деирин махнул рукой.
- Ай... У самого времени не хватает... У меня к тебе просьба будет.
- Выкладывай.
- Сможешь Калема устроить на службу к своему королю?
Я чуть не подавилась.
- А почему к Игнару? Устрой сюда. Тут он бы под присмотром был. А там чего? Я в столице редкий гость, особо не послежу...
- Вот в этом и дело... - Мак*кинн тяжело вздохнул. - Он сам хочет податься в Антарию. Здесь, говорит, я под колпаком и под опекой. Ему ишь приключение захотелось. Службы настоящей! Устроишь? Там хоть чуть, да проследишь, да и знают тебя, в обиду парня не дадут.
Я подумала и согласилась. Мак прав, у нас все лучше, чем неизвестно где.
Юная наемница Аранта не может усидеть на одном месте. Ее страсть - это свобода и приключения, и она их находит. Или они ее.... Как посмотреть. Выполнить задание короля? Легко! Спасти друзей? Тоже не проблема! Выйти замуж за врага? Ну-у... И это по силам. Главное не запутаться когда враг вдруг станет возлюбленным, а те, кто вроде бы на твоей стороне, вдруг оказываются предателями, да еще и берут тебя в плен.
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
Сборник материалов по миру Вольного Флота. Страны, народы, расы, мелкие рассказы, не касающиеся основного повествования.
3-я книга цикла. Прошло тридцать лет после суда в Йефасе. Отец, сын и дочь, наделенные даром или проклятием бессмертия, следуют разными жизненными путями. Тем временем мир ждут перемены. Из глубин морских вод является всепожирающий Спящий, над севером полыхает зарево войны, в кулуарах юга плетутся интриги, а по еловым лесам Офурта бродит дикая и голодная Бестия. Сангомар — это мир, в котором воцарились демоны, мир без добрых богов и справедливости, поэтому даже в руке помощи, поданной преданным другом, может затаиться клинок или яд.
Трудно выжить, если тебе шесть с половиной лет и ты потерялся — сначала в супермаркете, затем в Доме Тысячи Дверей, за каждой из которых начинается путь в лабиринте миров, чужих, враждебных, кошмарных. Единственная надежда — на «дядю Эдгара», поселившегося в твоем сознании авантюриста и преступника. Его незримое присутствие когда-то едва не свело тебя с ума, но зато ты научился кое-чему полезному. Ты хочешь вернуться домой, к маме, папе, своим игрушкам, теплой постели и приятным снам? Ну, это вряд ли. Дядя попал в ловушку, пытаясь обмануть далеко не слепую судьбу, и жестоко расплачивается за это.
Впервые за столетия появился маг, всерьез претендующий на единоличную власть над Империей и, соответственно, над всем цивилизованным миром. Маги Империи уже много месяцев тщетно пытаются остановить наступление его армии. Кто и как одолеет врага, кто будет неподвластен чарам, если этот маг — прекрасная женщина, завораживающая любовью?
Ближайшее будущее, бум виртуальной реальности приносит с собой не только развитие игровой индустрии, но также порождает новый, доселе невиданный, бич современности, готовый пошатнуть мировые устои. Игровой психоз, передающийся через игровую сессию, порождает джи-психопатов, которые, обладая способностями скопированными из видеоигр, погружают мир в хаос и вскрывают людские пороки, сокрытые до этого под вуалью морали. Внимание, любителям Лит-рпг! Книга не про цифры, а про сюжет, героев и их развитие.