История одного воина. Начало - [29]

Шрифт
Интервал

Гном, уже облегчённо выдохнувший, видимо не в кайф ему через пол локации бежать за одной жилой, снова помрачнел.

— Да сложно, тяжко, долго и так далее. Но ведь какие заказы на высоких уровнях. У-у-у-у. Мечта, а не профессия. Вот где ты в реале будешь строить замок герцогу или барону? Да нигде, нет больше таких заказов. А здесь я могу творить, замки класса бастион уже на уровне мастера. Что же на прославленном? Супер-нова? Вот где размах и грандиозность.

— Уважаю. Было б что выпить, хотя, держи чай. — Передал гному одну флягу с чаем — Тост, за «грандиозность и успех».

— За успех. Хороший чай жаль не прозрачная. Слушай кузнец, руда мне особо не нужна, но крафт нужен позарез, намёк понятен? — Тут гном с прищуром на меня посмотрел.

— Секира, смотри сам. — Тут я открыл ему доступ к своим профам.

— Это глюк? Кузнечное дело 10/300. Впервые такое вижу. — Упс, прокололся. Ладно, гном вроде нормальный, особо вникать, ему смысла нет, не его епархия.

— Квест на профу. Забей, не это главное, лови вот, еще 2 рецепта изучу сразу. Ну как, выгодное вложение? — Тут я ему показал еще 2 рецепта из сумки, что не могу, пока что выучить.

— Для старта более чем. Салливан, знакомый ник. Ладно, черт, планировал продать, не поверишь 4 дня захожу чисто подолбить руду. — Видимо гном не особо мне доверял заказ за свои ингредиенты.

— С фильма ник, похожая история. А про руду, очень даже поверю, от города близко, место удобное, для тебя тут противников нет. Слушай гном, у тебя-то руды много? — Главный вопрос, который положит начало нашим взаимоотношениям.

— Для тебя, более чем достаточно. Даже пара камушков есть, это я так, для ювелирки. — Ну и гном, понял, чем зацепить меня. Камушки нужны как воздух, с камушками или редкими минералами, ювелирное дело можно прокачивать по 2–3 единички за один крафт, ну это условно конечно, но не далеко от истинны.

— Тогда я бегу делать тебе крафт 8 колец на силу, а то ты, я смотрю, в неё вообще не вкладывал. — Нефиг на меня бучу гнать, я тебе нужен еще больше чем ты мне. — Будет у тебя +8 силы на пальцах, ну и крафт бронька на выносливость с тех рецептов, что я тебе показал, а ты мне отбиваешь рудой ингредиенты и сверху подкидываешь еще. С меня пиво и услуга по кузнечке и ювелирке в будущем. Ну как согласен?

— Что, даже золото требовать не будешь? — Гном, наверно, и сам не верил в своё счастье.

— Скажу тебе по правде. Горное мне нужно будет на высоких уровнях, сам понимаешь, бегать возле мифриловой жилы, не имея возможности её продолбить, мой хомяк заработает инфаркт. Ну и все равно реагентов на кузню и ювелирное, а там еще и инженерное, нужно очень много, где мне столько золота, что б их покупать-то добыть? Вот и приходиться всё самому.

— Ну, у тебя и цели. Все профессии на мастера прокачать. Бессмертный что ли? — Гном явно офигел. У него-то горное дело, строительство и бинтование. И он явно считал себя мастером, а тут какой-то мужик с десятком профессий и некоторые уже на неплохом уровне.

— Чем грандиознее цель, тем более высокая награда. Ладно, гном, так что, договор?

— А-а-а! Ладно, красноречивый уговорил. Не подведи меня, я в онлайне еще три часа, потом на боковую, работа с утра. Успеешь?

— Думаю да. Если что перед выходом зайди в три поросёнка. А лучше отпиши мне.

— Как закончу с жилами, сразу в трактир. Буду пиво пить! Ва-ха-ха-ха! — Гном был просто живым человеком и именно это мне и нравиться. Настоящий человек, со своими планами и проблемами, как же мне не хватало таких простых сделок.

— Не спеши. Держи. — Тут в обмен гному упали 5 эликсиров на +4 единички силы, всё, что у меня осталось с вчерашнего дня, ну и сегодня я выпил парочку. — Если быстро закончишь, пофарми гнолов рабочих, с них тоже руда и прочая шняга падает. Не апай только десятый уровень, агров здесь немереное количество. Всё я побежал. Отпишешь через два часа.

— Беги кузнец мастером станешь! Ва-ха-ха! — гном явно впал в юморной откат, да и эликсиры на халяву перепали. Ну а у меня появился первый заказ и лучше сделать его неповторимым. С такими мыслями я ворвался в город, спеша в квартал ремесленников вообще и кузницу в частности.

Дзынь! Дзынь! Бац! — по дороге в кузницу, от которой исходили такие приятные и оглушающие звуки, я забежал к алхимику и травнику, наконец, я смогу и дальше повышать уровень этих важных профессий, ну и запас колб пополнил. Деньги уходят быстрее, чем приходят. Когда же я начну зарабатывать? Вопрос с финансами становился всё более и более насыщенным. Не так уж много можно заработать на низком уровне. Лут дороже пары серебряных монет не падает, крафт на пару золотых. Расти, и как можно скорее и уверенней.

Куя поножи, процесс занимал 2 минуты, я пытался понять, как можно улучшить выходной продукт. Нашить сердечек? Ага, медных стразиков. А чё?) Девушкам понравится такая ня!

Вот только гному ну никак. Попытался представить гнома в металлических поножах сплошняком украшенных медными сердечками и так заржал, что чуть каст ковки не сорвал. Однако вопрос насущный. Что же можно сделать?

В мозгах плавала мысля, туда-сюда, то её штормит, то не к тому берегу она идёт. Тьфу, попадёшься ты мне еще гадина. Закинув поножи в сумку принялся за следующую часть, ботинки. И всё же, чем можно улучшить медную броню? В истории вопрос комплектации оружия и брони стоял очень весомо. В кожу вплеталась металлическая проволка, что повышало защиту или что то там еще повышало кроме веса. Плюс бляхи, типа маленьких тарелок, на тело. На ботинках делались узкие носки, которыми как гвоздями прибивали противников. На наплечниках полосы метала и так далее. Вот только по кузнечному у меня нет таких рецептов.


Рекомендуем почитать
Придворный портной из Арилидилла

Старая забытая страна стоит далеко на севере. Молчаливые башни её дворцов гордо высятся среди заснеженных пустошей, сверкая своими сводами в зловещей тишине. Однако легенды о странных и жутких вещах, что кроются в их мрачных чертогах, всё ещё живут. Они притягивают обездоленных странников, словно пламя мотыльков, и их крылья обгорают раз за разом, оставляя за собой лишь горы пепла. Но где-то глубоко во тьме морозного горнила ещё теплится слабая жизнь. Уродливый старик копошится в своих записях, водя пером по бумаге и бормоча что-то себе под нос.


Тизер 3

Запороть убийство рейд-босса, отобрать шмот и сбросить клан с топовых позиции в локации - вполне соизмеримая месть Якушу и его прихвостням. Возмездие свершилось. Вместе с пылающим на ладони огнём к Мирону приближается новый этап в Тизере, полный необузданной магической энергии, загадочных артефактов и приключений, однако привычное течение жизни меняет смертельная болезнь друга... Во имя спасения Мирон идёт на самые отчаянные меры - объявляет охоту на Виров.


Проклятие магии

Аннотация убежала из-за неграмотности автора.


Путь Эрто

Остров, населенный эльфами, драконами и козлоногими, — не лучшее место для прогулок. Старики помнят жестокие сражения. Ненависть к врагу живет в сердцах. Хрупкий мир поддерживается силой оружия и договором, нарушение которого грозит смертью. Но известие о грядущей катастрофе меняет жизнь обитателей острова. Удастся ли им забыть о вражде? Спасется ли юный эльф Эрто, или его попытки помочь взрослым всех погубят? Судьба раскрывает намерения, когда приходит время, но каждый может выбрать свой путь.


Сказки про Ленку

В чудеса нужно верить… но не всегда им можно доверять. Если тебе приоткрылась дверь в этот тайный мир, подумай как следует, прежде чем идти туда. Ведь выхода из того мира может и не быть.


Сказки про Ленку. Продолжение

В чудеса нужно верить… но не всегда им можно доверять. Если тебе приоткрылась дверь в этот тайный мир, подумай как следует, хочешь ли ты знать, что за той дверью. Это может стать твоим последним приключением или началом новой жизни.