История одного воина. Начало - [19]

Шрифт
Интервал

Размер хотелки пришлось урезать и дальнейшие планы можно назвать одним словом — крафт. Я закупил еще 5 пачек медной руды и 5 рецептов на кузнечное дело «Медная кольчуга», «Медные кольчужные сапоги», «Медный кольчужный капюшон», «Медные кольчужные поножи», «Медные кольчужные наплечники». На кольчугу и поножи тратилось 5 слитков меди, остальное по 3. В итоге я получил 2 комплекта медной брони, что повышала защиту тушки на 30 единиц. Для холма гнолов это более чем достаточно. Прочность моих изделий хромала, всего 40/40 единиц, но по сравнению с одетыми на мне 3/10, просто Dolce&Gabbana. Дополнительных статов не было, но я на них и не рассчитывал.

Остатки меди я решил пустить на ювелирку. По 2 слитка на «Малые медные запястья силы» дающие 4 единицы защиты и +1 к силе и по одному на «Малое медное кольцо силы» на +1 к силе. Вот и закончилась выкупленная медь. Больше я её покупать не собирался, пусть и не дорого (2 золотых за пачку руды), но я сам скоро набью с гнолов медную руду или выдолблю её из жил.

Провозился я до самого вечера, сил больше не было. В сумке были подарки паладинше, опробовать которые, нам придётся завтра, сразу после собирательства.

Выходя из кузницы, отправил сообщение в чат группы, которую мы создали еще при вхождении в библиотеку: «Жди меня в зале, несу подарки».

Ответ я увидел, только, когда был на полпути к самому зданию трёх поросят: «Я заказала нам ужин, столик у дальней стены, жду подарков и у меня есть сюрприз».

Вот, обо мне уже заботятся и ждут с подарками и готовым ужином. Маленькое вложение в будущее. Пришло еще одно сообщение от брата.

«День добрый тебе старшой. Поскольку ты так и не вышел, то я думаю, у тебя всё по плану. Особых новостей не жди, форум кипит от прихода Гестии и жаждет получить плюшек. Поскольку ты воин, а богиня мирная, то тебе особых боевых бонусов не перепадёт. Однако, приглядись к бонусам на крафт, не думаю, что админы будут запускать еще богов в ближайшее время, а рост уровня веры в богов и повышение выдаваемого им бонуса прогрессирует со временем. На твоём месте я бы взвесил все за и против и подобрал бы себе бога побыстрей. Держись там, еще пару дней и можно будет проверять на срыв».

Гестия и вправду была миролюбивой богиней и её бонусы были смехотворны. Вот скажите мне, кому нужен бонус «…есть вероятность того, что ваш "домашний очаг" повысится в уровне до "родового очага"»? У меня даже обычного очага нет.

Бонус на крафт был практически ничтожен и выдавался только с 2го уровня веры, а это траты золота или опыта. В общем, пока что спешить не стоит, вдруг через некоторое время в пантеоне появится бог воинов? И что мне тогда, отрекаться от одного бога и бежать к другому? А он такой: «Ты от Гестии свалил и от меня свалишь. Так что иди ка ты на…». Времени полно в запасе, обойдусь пока без богов.

Шагая на автомате к отметке трактира и девушки (на карте они совпадали) увидел нечто странное. Сборная солянка орков, дроу и других тёмных рас, тусовались у одного здания с вывеской в виде кристалла. Странным было то, что все эти игроки принадлежали одному клану «Косоглазый Великан». Когда я собирал инфу о кланах Друмира, как с светлой, так и с тёмной стороны, я это название не видел, а значит, что или клан новый, или настолько убогий, что о нём информации нет вообще.

Глядя на уровни персонажей, толпившихся у лавки, я никак не мог определиться с точностью мысли убогий или новый. Уровни были настолько разные, начиная с 1 и заканчивая 129. Плюс, не стоит забывать, что им пришлось или повышать репутацию до неприязни (причём, всем вместе) или что более вероятно — получить пусть и редкий, но встречающийся клановый/рейдовый квест, что и привёл их в Ясный. Но что им всем делать у этого торговца? Глянул на карту города. А лавка даже не обозначена на ней, просто здание с торговцем. Меня это так заинтересовало, потому что, я не мог не разобраться в этом столпотворении.

Пока я тупо стоял и смотрел на эту толпу, все малыши до 10 уровня, свалили в вспышке телепорта. Осталось только четверо самых высокоуровневых игроков. К этому моменту я уже окончательно развис и набравшись храбрости, пошёл к рыцарю смерти самого высокого уровня.

— День добрый, уважаемый ПовелительСмерти. — Прочитал я ник рыцаря. Выглядел он очень эффектно. Латная броня сплошняком покрытая костьми и мелкими черепами. Аура тьмы, окружавшая орка, буквально давила меня к земле. Окажись я вне мирной территории, скорее всего бы умер только от её воздействия.

— Чего тебе малой? — Массивная зелено-бурая туша выше двух метров выглядела внушительно. Осмотрев меня орк, а это был именно орк, чего-то определил, видимо мой первый уровень не смотрелся в крафт эквипе. Орк выглядел очень знакомо. О! Я вспомнил. Таким нарисовали Оргрима в последней экранизации Варкрафта.

— Да интересно, чего это клан тёмных забыл в лавке обычного торговца.

— А по мордасам не интересно получить? — Клыкастый, так харизматично, давил своей аурой, и вообще, всем своим видом и уверенностью в себе. Как же, 129 лвл, в русском кластере не так много равных противников для него.


Рекомендуем почитать
Сборник классических сказок

Погрузитесь в мир сказок с помощью этого подарочного издания, в котором содержится более тридцати пяти всеми любимых историй в пересказе автора бестселлеров по версии The New York Times Криса Колфера. Эта красочная книга придётся по вкусу и новым, и давним поклонникам, которых порадуют любимые сказки, такие как «Золушка», «Спящая красавица», «Джек и бобовый стебель» и другие. Именно в этот сборник сказок и угодили Алекс и Коннер Бейли в «Заклинании желаний». Перед вами красиво иллюстрированное дополнение к основной книжной серии – волшебная книга, с которой всё началось!


Тысяча Имен

В отдаленном гарнизоне, где день за днем ничего не происходит, вынужден нести свою жалкую службу старший капитан Маркус Д’Ивуар. Проводя время за скучной бумажной работой, он готов переместиться хоть в ад, только бы покончить с никчемным существованием. Сбежавшая из приюта Винтер Игернгласс скрывается под видом мужчины, рядового колониальных войск, и мечтает лишь о том, чтобы никто не раскрыл ее тайну и ей никогда не пришлось возвращаться в прошлое. Однако размеренной жизни обоих приходит конец, когда внезапно вспыхнувшее восстание заставляет их бросить вызов врагу и взять на себя ответственность за судьбы своих товарищей.


Кузнец душ

Изгнание подошло к концу. Тия слишком долго скрывала истинную силу, но теперь готова обрушить свой гнев на правителей, что забрали жизнь ее возлюбленного и лишили надежды на счастье. Однако не людей стоит опасаться Костяной ведьме. Звероподобные порождения тьмы, чьи сердца поглотила гниль, готовы сломить волю аши и уничтожить ее душу. Тия, чья магия способна подчинить могучих дэвов, а стеклянное сердце окутано сумраком, ступила на тропу войны. Но иногда власть и сила могут поглотить без остатка. Тьма, разъедающая девушку изнутри, оказалась слишком близко и уже не намерена отпускать Костяную ведьму из своих удушающих объятий.


Круглый дизельпанк

История приключений «попаданца» из нашего мира в мире «Сферы». Каково ему пришлось внутри «Сферы», что он там потерял, что нашёл, и самое главное — захочет ли он возвратиться, если у него будет выбор?


Волшебник Земноморья: Фантастическая трилогия

Фантастическая трилогия известной американской писательницы, включающая романы «Волшебник Земноморья», «Гробницы Атуана» и «На последнем берегу», написанные в жанре «фэнтэзи».


Повелители тьмы  1-52

По мотивам серии игр Overlord. Тысячелетия истинное зло не являло миру, с именем Мефелим, свой лик, от чего некогда могущественная империя людей распалась на три государства:Восточное королевство Артас, Западное царство Арантир и королевство Авалон. После череды некоторых событий, вызвавших смену власти, в тамошних местах загорелась искра чего-то древнего и... ужасного. Пока о ней почти никто не ведает, но стоит ей разгореться, тот, кто потерял всё, вернёт утраченное и прольёт реки крови во славу тьмы!