История некроманта. Часть I - [51]
- Вот ты где! Сегодня практика! Магистр велела спускаться в торговый зал.
- Зачем?
- Мастер Рекос будет выдавать посохи.
- Мне посох не нужен, у меня свой есть. Но спасибо, что сообщил, - сказал Вессел и вновь погрузился в чтение.
- Свой посох? - не поверил Кай. - Врёшь ведь!
Вессел досадливо вздохнул и отложил интересную книгу. Судя по всему, почитать сегодня не удастся. Он слез с кровати, молча откинул крышку небольшого сундука, которые выдавались каждому ученику для хранения личных вещей, и вытащил продолговатый свиток. Бережно развернув ткань, он показал подаренный маленькой Гертрудой посох.
- Ого! - восторженно выдохнул толстяк, завидев тусклый блеск кровавой жемчужины на вершине. - Красивый.
- Ещё бы, - согласился Вессел. - Так, где объявили сбор?
- На верхнем этаже, возле хранительницы. Подождёшь меня? - попросил Кай. - Я вниз за посохом, и потом вместе пойдём.
- Ну хорошо, только побыстрей, - юный некромант залез обратно на кровать и вернулся к прерванному чтению.
Когда Кай вернулся с посохом, друзья отправились на верхний этаж, где уже стояла магистр Мэйлин и несколько учеников. Заметив ребят, наставница скомандовала:
- Внимание! Идём за строго мной! Никто никуда не сворачивает, и самодеятельностью не занимается! В кратере у подножья Башни[20] обитают несколько видов существ. Некоторые из них вам сейчас просто не по зубам. Так что если хотите вернуться целыми и невредимыми, то слушайтесь меня! Ясно?
- Ясно, - ответил нестройный хор голосов.
- Отлично, а теперь вперёд за мной!
И группа учеников, возглавляемая преподавателем, пошла к выходу.
Башня стояла в самом центре огромного кратера. От неё в разные стороны протянулись четыре высоких моста, соединяя её с окружающей местностью. Пройдя по одному из них, ученики оказались на самом краю обрыва.
- Близко к краю не подходить! - предупредила магистр Мэйлин и повела всех к узкой крутой тропе, ведущей вниз.
Спуск занял несколько минут. Всё это время толстый Кай, потея от напряжения, старался не отставать от друга. Вессел же, напротив, шёл расслабленный, с любопытством обзирая окрестности.
Спустившись на дно кратера, волшебница собрала всех возле себя.
- Итак! Все помнят заклинание?
- Да!
- Прекрасно, - наставница тряхнула огненно-рыжей причёской. - Идём за мной, вдоль стен кратера, не приближаясь к центру. Вашей целью являются каменные големы. Они вам не опасны из-за своей медлительности. Но учтите, близко их подпускать опасно. Вам хватит одного удара, чтобы превратиться в мокрое пятно. И никогда не теряйте бдительность! Иногда в кратер забредают форморы, обитающие в лесах возле башни. Если заметите одну из этих зелёных клыкастых тварей, старайтесь не поднимать шума и не привлекать её внимания. Медленно отходите назад и сообщайте мне. Понятно?
- Да! - ученикам уже не терпелось испытать заклинание в деле.
- Раз понятно, то вперёд! Удачной охоты!
И юные волшебники и волшебницы стали по двое, по трое расходиться вдоль окружности кратера. Кай с Весселом тоже пошли искать свою цель.
Пройдя около сотни шагов, друзья услышали громкий перестук. Ориентируясь на странный звук, они сбавили шаг и вскоре завидели впереди огромного каменного монстра с массивным телом и непропорционально маленькой головой. Голем бесцельно бродил туда-сюда, задевая руками-палицами короткие толстые ноги, что и производило тот стук, который услышали друзья.
- Так. Помни -- близко не подходим, - Вессел показал Каю на свисающие до самой земли, толстые лапы голема, чем-то напоминающие чудовищные каменные палицы.
- Здоровый! - насторожился толстяк. - Может, вместе ударим, а?
- Не трусь, - Вессел легонько подтолкнул друга в спину. - Они медлительные, помнишь? Просто не подходи близко. И всё.
- Ну хорошо, попробую, - Кай нерешительно взмахнул посохом. - С'Ууул!
Но монстр никак не среагировал.
- Промазал? - удивился Вессел. - Ну-ка давай ещё раз.
Кай вновь выкрикнул заклинание, махнув посохом в сторону голема, но тот опять не отреагировал.
- Ничего не понимаю, - казалось ещё чуть-чуть, и толстяк заплачет от досады.
- Дай, я попробую, - Вессел отодвинул друга и сам ударил монстра воздухом.
Голем мотнул головой, словно его ударили молотом, и, громко взревев, медленно двинулся в сторону юношей.
- Попробуй более твёрдо произнести "У" после "С", - стал объяснять Вессел, стараясь перекричать рёв каменного монстра.
Кай взмахнул посохом и вновь выкрикнул заклинание. На этот раз всё получилось, и голем зашатался, получив ещё один удар в голову.
- Получилось! - радостно воскликнул толстяк. - Спасибо!
Давным-давно, когда некромантия в Элморедене ещё не была под запретом, родился мальчик, которому судьба предрекла стать величайшим тёмным магом в истории. Но возжелав абсолютной власти, он бросил вызов всему миру и был побеждён. И явлено было пророчество – что однажды придёт тот, кто освободит павшего некроманта и восстанет вместе с ним против всего живого. Но что, если пророчество лжёт? По мотивам компьютерной игры Lineage II (NCSOFT Corporation).
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
Что ни день у начинающей магички, то что-нибудь неожиданное. А что-нибудь неожиданное, как известно, редко оказывается чем-то приятным. А если накануне большого праздника сниться страшный сон, то это почти наверное значит, что придется кого-то спасать. Главное, чтобы потом нашелся кто-то, кто будет спасать ее…
Алекс и Кэллум просто хотят быть вместе, просто хотят любить друг друга, но это невозможно. Они по-прежнему не могут общаться без волшебного амулета, и с каждым днем девушке кажется, что эта пытка наконец разрушит их отношения. Как можно любить кого-то, если даже обнять его нет возможности? Кэллум бессилен помочь ей, он призрак, пришедший из другого мира. Мира, который сделает все, чтобы вернуть его назад и наказать. Теперь на кону не только их любовь, но и жизнь.
Для дедушки Фэнга и его внучки призраки и демоны — дела обычные, прямо скажем. Гораздо сложнее избежать внимания убийц и мафии. Все имена и названия выдуманы, все совпадения случайны. Из предупреждений — нехронологическое повествование и насилие. Произведение довольно мрачное, жесткое и, вероятно, неприятное, впечатлительным людям лучше его не читать.
Парень, студент, попадает в фильм "Гарри Поттер и узник Азкабана". Книги о Гарри Поттере уже подзабыты, а выдать себя как не-волшебника нельзя — случится что-то очень нехорошее. И нашему герою приходится занимать место под солнцем волшебного мира…