Истории Балагара: Синоби - [41]

Шрифт
Интервал

По пути также решил взять провизию и, наконец-то, купить себе нормальный рюкзак. А то бегать с сумкой - это отдельный вид мазохизма. Хотя в бою, лично мне, сумка слегка удобнее.

Что примечательно, меня не попытались тут убить. Ни разу. Разительное отличие от пригорода, где шатаясь по таким местам, я бы уже извел половину патронов к пистолетам.

Долгие пешие прогулки от одного места к другому дали время поразмышлять. Я ощущал, что начинаю понимать эту планету. Нет, я и раньше так думал, но на этот раз, чувство было другое. Я уже даже начинал порою предугадывать планировку переулков и сразу же видел места, где может быть засада.

В голове даже проскакнула такая гадкая маленькая мыслишка из разряда "а может ну его нахер?". Дескать, ну вот зачем мне возвращаться? Тут я ТОЧНО буду всем нужен и полезен. Хотя в этом скорее не моя заслуга, местные что-то не очень умеют убивать, не считая тогo Darkstackа. Но с ними разговор отдельный: вот доберусь я до своей снаряги - тогда и посмотрим, кто сильнее.

В общем, тут у меня перспективы просто огромные. И при этом они не эфемерные, а абсолютно реальные. А что меня ждет там? Очередные задание, прозябание в темноте и дешевые шлюхи? "Очень" увлекательно, угу. Это если я выживу при охоте, а я в этом что-то начал сомневаться все больше и больше.

Усилием воли, удалось прогнать такую ересь с головы. Черт, а ведь почти пошел у нее на поводу. Во-первых, не люблю оставлять дела незавершенными. Во-вторых, никогда нельзя отказываться от мечты. Обе эти вещи ведут меня к становлению синоби.

Синоби - это не просто титул. Это гарантированные новейшие импланты и вооружение. Это красивый отдых и красивые женщины. Это почти что полная свобода действий.

При этих мыслях, я снова вернулся мыслями к той девушке, которой я продавал автомат. Черт, как мне от нее теперь избавиться? Казалось, я даже мог вспомнить ее запах. И если ересь надо гнать от себя потому, что это грозит потерей всех моральных ориентиров, то такие мысли надо убрать хотя бы из-за инстинкта самосохранения. А вовсе не потому, что в штанах становиться тесно.

В итоге, я засел в какой-то забегаловке часа на 3. Горячая пища отлично шла с программированием простейшего скрипта управления. Хоть тут прошивка была незнакомая мне и явно устаревшая, но все та же модульность позволила легко собрать из различных кусков свою программу.

Вообще, лично я обожаю программирование. Программы настолько проще делать, чем всякие хитроумные засады. Это на первый взгляд "сел за углом, вот и засада". Увы, все куда сложнее. Правильная засада требует такого количества просчетов и усилий, что просто мозг закипает! А раздел "Бета"? Я лично помню, как один парнишка с другой команды просто сошел с ума. Он за месяц разработал 4 или 5 таких засад на крупные засады. Причем все абсолютно успешные. По его словам, он мог день обдумывать и рассчитывать одну секунду операции, после чего на симуляторах тщательно ее моделировал.

В общем, вскоре скрипт был готов. Осталось его запустить, но тут была небольшая проблемка. Запускать надо было так, чтобы Дюжина смогла их услышать. А это значит, что либо с 4 разных точек города, либо же думать.

Лично я выбрал второе. Жутко не хотелось мотаться по всему городу. Да и инструкция предписывает после использования маяка, разбить устройство. Надо же хоть когда-то по ней работать. Вообще, изначально я думал сделать запуск из самого центра города, тогда бы можно было обойтись одним разом, но как только я зашел туда, уже сразу 2 дрона повернули ко мне свои стволы. Ждать следующего дня и идти покупать еще 3 пары раций и КПК? Нет уж, спасибо, попробуем сделать, как нормальные люди.

Итак, какие есть варианты. Всего у нас один крупный жилой район, что тянется от северо-запада, до северо-востока. Кроме них есть промзона на юге, крупное шоссе на западе и на востоке - собственно, рынки. Где же могли залечь Черти? Точнее, где я бы залег на месте Кири?

Шоссе отметаем сразу - слишком паливное место. Много шума, мало информации. Да и не думаю, что там бы он решил "разбойничать". Слишком уж высокий шанс нарваться.

Также я, пожалуй, отмету промзоны. Да, там неплохо бы укрываться одному. Помню, я как-то выполняя заказ, неделю прятался на заводе. Зато какая же потом была радость смыть с себя всю грязь и кровь того ублюдка-директора. Так, что-то уже на воспоминания потянуло.

В общем, заводы тоже не попадают. Чисто теоретически, Кири мог бы заставить команду рассредоточиться, но я что-то не очень верю в это. И ладно, допустим они разбежались по разным заводам, окей. Что делать с кучей припасов? Их же без присмотра не оставишь. Вот где-где, но только не на этой планете.

Остаются жилые районы и рынок. Оба места, в принципе, годятся для организации лежки. Но, зная своего командира, я, пожалуй, выберу первый вариант.

Почему? Все очень просто. Он всегда был строгим в отношении выполнения правил и предписаний. А что они гласят? "Если есть возможность, надо организовать максимально незаметную лежку". А что говорят сами советы и уже готовые стратегии выживания на чужой планете? Вот и я о том же.


Еще от автора Влас Лещенко
Последствия одного контракта

Рано или поздно, за все приходится платить. Попадание в Ад, как оказалось, было не платой, а скорее дополнительным бонусом. Теперь же за альтруистический порыв одного человека будет платить весь мир.


Узловой мир

Внезапно мир изменился. В него пришла Система. А вместе с собой она притащила монстров, богов и другие расы, что видят в Земле лишь перспективный полигон для исследований. Но человек всегда отличался крайней адаптивностью. И не пожалеют ли остальные, что сами открыли людям путь к себе?


История одного контракта

Иногда, жизнь предлагает тебе сделку, от которой невозможно отказаться. Только вот у каждой сделки есть последствия. В желании спасти друга, я заключил сделку с демоном. Теперь у меня есть лишь одна дорога - прямиком в Ад. Но это не значит, что я к этому не готов.


Алгоритмы неудачи

Плохо, когда ты попадаешь в другой мир не подготовленным. Хуже, если ты сразу же становишься рабом. Но это все мелочи на фоне того, что сама Удача прокляла тебя.


Узловой мир: в ад и обратно

Является ли попадание в Ад - концом жизненного цикла? Определенно нет, если ты готов сражаться за свое тело и свою душу. Сможет ли человек выбраться из пищевого дна Ада на терновую вершину эволюции? Сможет ли он сломить сопротивление чужеродного для него мира? И наконец, самый главный вопрос: Это человек оказался заперт в Аду или же Ад заперли с человеком?


Интервенция. Том 1

Люди оправились от первого потрясения вызванного приходом системы. Теперь самые адаптивные хищники на этой планете собираются вновь отвоевывать свою зону комфорта. Сила, харизма, коварство и сотни лет взаимного истребления вновь пригодятся, дабы поставить на место иные расы.


Рекомендуем почитать
Теневой мечник.

Альфа-тестер Кен решает начать играть в игру, чтобы подзаработать и словить новые ощущения. Как жаль, что он еще не осознает то, куда он попал по случайности. Графика слишком высокая для этого поколения, полный контроль чувств, эмоций, так вот задай себе вопрос: "А ты уверен, что это игра?".


Суррогат Героя. Том II

Второй том дилогии. Фантастическая повседневность основанная на мифах древней Греции, становление героя, немного киберспорта.


Гном, медведь и посох. Книга 1-я

Попаданец в виртуальную стратегическую игру. Будущее. Партия, по мотивам "Героев" и подобного. Не отредактированный, стрёмный черновик.))


Игроки поневоле

В результате ночной драки два человека вынуждены спрятаться в тайной игровой капсуле игры GlobalNet. Им необходимо — избавиться от опасности в реальной жизни и найти свой путь в жизни виртуальной. Оказывается, достать реальных преступников можно и из виртуала. Как это сделали наши герои, читайте в книге. Книга насыщена разнообразными приключениями в фантастическом виртуальном и изредка реальном мире. Роман в жанре ЛитРПГ. Закончен. На СИ остается неправленный (как был при написании) вариант с большим числом орфографических и других ошибок, логических ляпов и недоделок.


Быстрое Течение

Я летел сквозь пространство, и вдруг мое тело полностью погрузилось в воду. Вода повсюду, она затекала в рот и уши. Я начал захлебываться. Паника! Из состояния нирваны мой мозг переключился в режим животного страха. Логика полностью отключилась. Я не мог дышать и с каждой попыткой набрать воздуха только получал новую порцию воды. Рефлекторно мои руки и ноги, будто лапки насекомого, делали хаотичные движения, стремясь удержать мое тело на поверхности. Секунда, другая, десятая… Вода выигрывала этот бой. Мое тело налилось свинцом, движения замедлились, еще от силы десять секунд, и меня ждет ужасная смерть.


Головной убор в виде Шлёма

Ёбург-на-болоте бурлил и колготился. Со всех сторон в город собирались игроки. Клановые и одиночки, донаторы и работяги, палладины и бандиты. На этот день, на день Премьеры, администрация объявила Великое Перемирие. А чтобы слова не остались чисто "декларацией о намерениях", на двенадцать часов программно запретили в выбранных для Премьеры городах возможность получения или нанесения урона и совершения кражи. ПэКашники с багрово-алыми никами бродили по городу, как дети по музею конфет, и ежеминутно доставали стражников дурацкими вопросами.