Истории Балагара: Синоби - [35]

Шрифт
Интервал

Передвинув кобуры поудобней, я медленно побрел по улице, стараясь не привлекать внимание. Пару раз я видел проходящие отряды по 4-5 бойцов с нашивками на руках. Что примечательно, эта местная "полиция" была одета так, будто бы они буквально 5 минут назад участвовали бандитской перестрелке в качестве одной из сторон. У кого-то бронежилет, кого-то бронекомбез. Один мог нести на себе пулемет под 7х50мм, а трое остальных "бомжевать" с дробовиками и пистолетами. Про то, что у кое-кого прямо на лицо были видны эффекты стимуляторов, я вообще молчал. В общем, когда замечал такие патрули, я предпочитал быстро спрятаться. Благо мест для этого пока было достаточно.

Мне повезло довольно быстро, буквально через 30 минут скитаний, найти нужное заведение. Дешевенький хостел, который, тем не менее, обошелся мне аж в 25 юнионов. В другое бы время я повозмущался или вовсе пошел бы искать варианты подешевле, но бродящие отряды потенциальных врагов не располагали к широкому выбору. Хотя... если подойти с умом, то это не отряды потенциальных врагов бродят, а бесплатные доставщики снаряжения.

В голове сразу же возникли слова того "менеджера" наемных убийц. "Пока это не задевает крупных заказчиков, мы закрываем глаза". Нет, это не Дно. Это даже не Жилые Кварталы или любое место, о котором мне рассказывали ранее. Тут все работает иначе и нельзя действовать по тем же шаблонам, которые мне так тщательно прививали в Древе. И у меня сейчас четко сформировалось понимание, что "буду действовать так, как учили - умру".

Размышление прервал звук выходящего пара из-под лопнувшей упаковки. Оказалось, что тут в номере даже была маленькая электроплита, на которую я и поставил греться ИРП, пока одежда проходила химчистку. Также на самые остатки юнионов удалось заказать дешевые штаны и футболку, а то прошлые, в принципе, можно было выкидывать на мусорку. Уж слишком они пропитались этим запахом.

И вот, опять без юниона в кармане. Так сказать, аж легкая ностальгия взяла. Впрочем, умный человек всегда сможет найти где подзаработать. А умный человек с пистолетом - уж подавно. Так что поев, я завалился спать. Ведь следующий раз шанс поспать может выпасть очень и очень не скоро.

***

За ночь я пару раз просыпался от стрельбы за окном. Она была слишком близкой, один раз вроде даже на этой улице. Стреляли не жалея патронов. Но в итоге эти мелкие инциденты не помешали мне выспаться.

Утром я пораньше, часиков так в 8, покинул хостел. План уже был готов и я даже примерно представлял, где добыть разные детали для него.

Первым делом, мне нужна была рация, усилитель и пару простейших микроконтроллеров. Ну и возможность где-то накодить нужный скрипт. Я хоть и слабо разбирался в программировании, но пару базовых вещей нам на всяких "лекциях" буквально вбили в голову. Ну а дальше по простейшему шифру передать, где я буду их ждать. Надеюсь, они не успели все дружно подохнуть. Хотя не должны бы, все же они команда.

В конце улицы были видны следы перестрелки. Пару трупов, с которых разве что одежду не сняли, с кучей следов от пуль. А рядом околачивалась шпана, собирая гильзы и пытаясь разобрать на детали пистолет-пулемет, у которого разорвало ствол. Аж ностальгия по своему детству взяла. Правда я бы на их месте оттащил сломанный ствол подальше, чтобы не привлекать внимание другой шпаны. А вот то, что гильзы собирают - это молодцы. С таких может и вырастут люди.

Пройдя мимо них, я пошел вглубь города. Хоть это и был центр, но тут находилось достаточно много промышленных построек. Впрочем, это и логично, никто не хочет размещать свои заводы и мастерские там, где постоянно идет дележка территорий между бандами. Хотя, если вспомнить ночные инциденты... ну, в любом случае, в центре этого должно быть меньше.

Также я успел разглядеть нашивки, на руках у трупов. У троих это были скрещенные кости, а у одного - стилизированное изображение короны. Как-то уж слишком пафосно. Надо бы и нам что-то такое придумать. Обязательно придумаем что-то, когда вернемся назад.

Я углубился в переплетение узких улочек между промышленными зданиями. Особого плана у меня не было, чисто наброски.

Во-первых, рация. Ее можно либо отобрать у кого-то, либо купить. Тут оба варианта плохие, так как на второй у меня нету денег, а в первом - есть шанс, что рация "меченная". То бишь с маячком внутри.

Но я все же больше склонялся именно к варианту "отобрать". Все равно нужны деньги, чтобы докупить деталей. Да и что-то по типу КПК надо, желательно со стандартной прошивкой. А то понахерачат кастомных, а мне потом разбираться в них. В общем, сейчас я просто бродил, ища себе "неприятностей". Они в таких районах всегда должны быть.

Но тут, видимо, я исчерпал все лимиты своей удачи. В проулках, где обычно собираются гопники разной степени маргинальности, было абсолютно пусто. Лишь пару диких пустынных собак рылись по помойкам. Они даже не попытались напасть, когда я проходил мимо, лишь рыча на меня.

Нет, конечно, были и плюсы от такого шатания. Компьютер в линзе уже сумел построить приблизительный план этого района. Да и я никогда на память не жаловался. Даже, в принципе, нашел одно приметное место, координаты которого можно было бы передавать. Точнее не совсем координаты, но это уже мелочи шифрования.


Еще от автора Влас Лещенко
Последствия одного контракта

Рано или поздно, за все приходится платить. Попадание в Ад, как оказалось, было не платой, а скорее дополнительным бонусом. Теперь же за альтруистический порыв одного человека будет платить весь мир.


Узловой мир

Внезапно мир изменился. В него пришла Система. А вместе с собой она притащила монстров, богов и другие расы, что видят в Земле лишь перспективный полигон для исследований. Но человек всегда отличался крайней адаптивностью. И не пожалеют ли остальные, что сами открыли людям путь к себе?


История одного контракта

Иногда, жизнь предлагает тебе сделку, от которой невозможно отказаться. Только вот у каждой сделки есть последствия. В желании спасти друга, я заключил сделку с демоном. Теперь у меня есть лишь одна дорога - прямиком в Ад. Но это не значит, что я к этому не готов.


Алгоритмы неудачи

Плохо, когда ты попадаешь в другой мир не подготовленным. Хуже, если ты сразу же становишься рабом. Но это все мелочи на фоне того, что сама Удача прокляла тебя.


Узловой мир: в ад и обратно

Является ли попадание в Ад - концом жизненного цикла? Определенно нет, если ты готов сражаться за свое тело и свою душу. Сможет ли человек выбраться из пищевого дна Ада на терновую вершину эволюции? Сможет ли он сломить сопротивление чужеродного для него мира? И наконец, самый главный вопрос: Это человек оказался заперт в Аду или же Ад заперли с человеком?


Интервенция. Том 1

Люди оправились от первого потрясения вызванного приходом системы. Теперь самые адаптивные хищники на этой планете собираются вновь отвоевывать свою зону комфорта. Сила, харизма, коварство и сотни лет взаимного истребления вновь пригодятся, дабы поставить на место иные расы.


Рекомендуем почитать
Теневой мечник.

Альфа-тестер Кен решает начать играть в игру, чтобы подзаработать и словить новые ощущения. Как жаль, что он еще не осознает то, куда он попал по случайности. Графика слишком высокая для этого поколения, полный контроль чувств, эмоций, так вот задай себе вопрос: "А ты уверен, что это игра?".


Суррогат Героя. Том II

Второй том дилогии. Фантастическая повседневность основанная на мифах древней Греции, становление героя, немного киберспорта.


Гном, медведь и посох. Книга 1-я

Попаданец в виртуальную стратегическую игру. Будущее. Партия, по мотивам "Героев" и подобного. Не отредактированный, стрёмный черновик.))


Игроки поневоле

В результате ночной драки два человека вынуждены спрятаться в тайной игровой капсуле игры GlobalNet. Им необходимо — избавиться от опасности в реальной жизни и найти свой путь в жизни виртуальной. Оказывается, достать реальных преступников можно и из виртуала. Как это сделали наши герои, читайте в книге. Книга насыщена разнообразными приключениями в фантастическом виртуальном и изредка реальном мире. Роман в жанре ЛитРПГ. Закончен. На СИ остается неправленный (как был при написании) вариант с большим числом орфографических и других ошибок, логических ляпов и недоделок.


Быстрое Течение

Я летел сквозь пространство, и вдруг мое тело полностью погрузилось в воду. Вода повсюду, она затекала в рот и уши. Я начал захлебываться. Паника! Из состояния нирваны мой мозг переключился в режим животного страха. Логика полностью отключилась. Я не мог дышать и с каждой попыткой набрать воздуха только получал новую порцию воды. Рефлекторно мои руки и ноги, будто лапки насекомого, делали хаотичные движения, стремясь удержать мое тело на поверхности. Секунда, другая, десятая… Вода выигрывала этот бой. Мое тело налилось свинцом, движения замедлились, еще от силы десять секунд, и меня ждет ужасная смерть.


Головной убор в виде Шлёма

Ёбург-на-болоте бурлил и колготился. Со всех сторон в город собирались игроки. Клановые и одиночки, донаторы и работяги, палладины и бандиты. На этот день, на день Премьеры, администрация объявила Великое Перемирие. А чтобы слова не остались чисто "декларацией о намерениях", на двенадцать часов программно запретили в выбранных для Премьеры городах возможность получения или нанесения урона и совершения кражи. ПэКашники с багрово-алыми никами бродили по городу, как дети по музею конфет, и ежеминутно доставали стражников дурацкими вопросами.