Истоки - [5]
— А я попрошу Каркушу подержать тебя. А ещё Филю, Хрюшу и Степашку.
— Хозяин, но ты же не будешь столь жесток, правда? Тебе были нужны книги по целебным заклинаниям — пожалуйста. Что мне жалко разве? Только читай их рядом со мной. Нельзя книгами разбрасываться.
— Хозяин, я правильно понимаю, что ты не только с негуманоидными формами жизни общаешься, но и с предметами? Но как такое возможно?
— Ещё и не такое возможно, было бы желание. Хаос вон какой-то Абсурд освободил. Я теперь вообще боюсь, во что это может вылиться, тем более, что вестниками абсурда являются мои четыре питомца, хотя я всех вас считаю скорее друзьями, нежели петами.
Горка с книгами рядом с Чумадцом потихоньку росла. И вот она уже состоит из двадцати книг. Восемь различных слабых лечений от стихийных магий плюс свет, жизнь, кровь и дух. Восемь средних лечений от тех же школ. Два восстановления травм и больших лечения от магии крови и жизни. Вот спрашивается, чего Чумадец жадничал до этого? Всё прочитал, изучил. Тут же и опробовал на Каркуше взяв на вооружение магию крови. От неё эффект должен быть получше. Крыло тут же встало на место, а вот глаза налились каким-то нездоровым блеском.
— Хозяин, ты что-то говорил о еде? — в голосе гарпии слышался отчётливо пугающий голод вперемежку с некой кровожадностью.
Я поспешил выделить ей, припрятанную в инвентаре порцию для похода по пещерам. Но похоже она не наелась. Мы поспешили к нашей жиле, где имелись запасы еды. Не дело это, морить кого-то голодом при наличии запасов еды.
Глядя как Каркуша ест, задумался, а что я вообще знаю о гарпиях? Да собственно говоря, ничего. Как-то это неинформативно. Залез в библиотеку, чтобы хоть немного прояснить данный вопрос. Легче особо не стало. Статья о гарпиях была небольшой и содержала в себе следующую информацию.
Гарпии — это крылатые создания исключительно женского пола с телом и лицом женщины, лапами и крыльями птицы и до жути отвратительным криком, которым способны оглушить чуть ли не любого разумного. Гарпии живут гнёздами, куда иногда утаскивают различных особей разумных мужского пола, а также всё блестящее. Вот только непонятно как на такую перекошенную в злобе тварь (а лицо моей новой питомицы было именно таким) может кто-то польститься. Эти крылатые хищницы не имеют союзников. Они охотятся на всё, что видят или же убегают от кого-то чрезмерно опасного и охотятся уже стаей на незадачливого хищника. Живут гарпии гнёздами, состоящими из 8-10 особей, в которых руководит сильнейшая. Недовольные могут бросить вызов сильнейшей и в случае проигрыша выкидываются из гнезда, после чего вольны создать своё или примкнуть к чужому. Очень редко гарпии изгоняют из своего рода одну из своих насовсем, ведь всегда возможно организовать одиночное гнездо, к которому рано или поздно найдутся желающие примкнуть. Все гнёзда объединены в одну стаю. Стаей руководит хозяйка старейшего гнезда, то есть, по сути, сильнейшая особь стаи. Не редки и случаи, когда сильные, но преданные самки пытаются захватить власть в соседнем гнезде, чтобы расширить зону влияние своего родного. Но невероятно редко, когда эта привязанность гнёзд остаётся надолго. Зачем подчиняться, если по сути вы равны? Такова основная логика. Стаи гарпий между собой практически не контактируют, во всяком случае об этом почти ничего не известно.
Удивительно, что вообще о гарпиях столько известно! Как оказалось, эту информацию предоставил один из спасённых из их гнезда мужчин.
Обитают гарпии в основном на скалах, в пещерах и горах, отчего их природными врагами являются гремлины, гномы, кобольды и дварфы.
Мда, вот откуда растут ноги той радостной улыбки у гнома, когда я запросил летающего пета. Ему не пришлось долго думать, кого мне подсунуть. Хитрая сволочь!
— А ты вкусно готовишь! — внезапно прервала моё сосредоточенное изучение моя питомица, — Пожалуй, я не буду тебя убивать, когда мамина стая прилетит, чтобы вернуть меня, а возьму своим мужчиной. Будешь мне готовить и делать мне птенцов. Я тебя даже не буду сильно пытать. Так, слегка, чтобы знал своё место.
— Однако! — невольно опешил я, после чего переспросил — Ты сказала: «Мамина стая»?
— Ну да, моя мама — глава стаи гремучих гор.
— Этого мне ещё не хватало! А где эти гремучие горы?
— Ты что не знаешь гремучих гор? Из какой дыры ты вылез? Даже злобные коротышки все их знают.
— А вот я не знаю! Ладно, сейчас на карте гляну. Не улетай никуда.
К моему удивлению, гремучие горы я нашёл. Именно в них я проделал большую дыру, не запланированную природой. Дыру, что осталась на месте бывшей Великой библиотеки Порядка.
— Мне вот интересно, а к кому твоя мама полетит в первую очередь? К гномам, что тебя похитили или ко мне?
— Ты что, пришибленный? Конечно она полетит сюда. Зов крови — священный. Моя мама свою кровь учует откуда угодно, ведь она жрица Кровавой Длани!
— Длани?
— Кровавая Длань, это первооснова крови, это не жизнь, это не смерть, это что-то посредине. Ведь кровь даёт жизнь, но она же её и забирает, если уходит. Она же может принести смерть своему владельцу, если её отравить. А кто, как не жрицы знают, как пользоваться всеми функциями этой священной жидкости!
Евгению не было еще и восемнадцати лет, когда умер его дедушка. Дедушка был человеком странным, предпочитавшим растить внука в тайге и прививать ему навыки выживания, вместо того чтобы позволить мальчишке проводить сутки напролет за компьютером. Но виртуальная реальность Евгения не миновала. Сразу после смерти деда его забрали в специальный детский дом, где объяснили, что до самого совершеннолетия он будет по пятнадцать часов кряду проводить в виртуале популярной онлайн-игрушки Альтмир. И если чем заниматься Евгению решили за него, то с выбором имени своего персонажа и режима чувствительности погружения он должен был определиться самостоятельно.
После освобождения с рудников эльфов, главный герой умудрился утащить оттуда весьма недешёвую вещь. Продать её невозможно, выбросить жалко, да и эльфы не рады этому факту. Что же делать в такой ситуации? Об этом и не только в третьей книге.
Вот и закончился суд надо мной. Не было каких-то громких заседаний, долгих расследований, разоблачительных речей прокурора и адвоката. Все прошло как-то буднично и быстро. На все-про-все ушло три дня. С момента моего задержания. Нынче система правосудия не утомляет себя долгими процессами. Это не выгодно государству. Оно же делает деньги на заключенных. Как выяснилось, тяжкие телесные повреждения я нанес той самой кодле, что на меня напала. В том переулке оказалась камера. И на ней почему-то оказались только кадры, где я бью "бедных детдомовцев".
Пятая книга о приключениях Лесовика. Попасть в хранилище Ордена спящих не так-то просто, а выбраться из него?..
В разгар Войн Клонов мастер-джедай Йода вновь должен встретиться с одним из величайших своих противников — графом Дуку…Яростные Войны клонов довели Республику до грани катастрофы. В ходе жестокой битвы одному из рыцарей-джедаев сохранили жизнь, чтобы он мог доставить на Корускант послание на имя Йоды. По-видимому, Дуку хочет мира и требует встречи. Маловероятно, что вероломный граф искренен, но на кону миллионы жизней, и у Йоды нет выбора.Встреча состоится на планете Вжун, пропитанной темной стороной. Более трудной задачи нельзя и представить.
Дилогия, изображающая период Войн клонов не то чтобы с неожиданной, но все же с довольно непривычной стороны. Главными героями стали не джедаи, не солдаты и не наёмники, а обычные, в общем-то, врачи, разворачивающие свои передвижные госпитали прямо в зоне боевых действий.Хирург, маскирующий своё отчаяние за едкими остротами; врач-забрак, который глядит в лицо смерти с высоко поднятой головой, изливая чувства в прекрасной музыке; медсестра, увлеченная работой, а также доктором-коллегой; падаван-целитель, впервые посланная на задание без учителя… Все они — крохотная бригада полевых врачей, отправленная на на отдалённую, хотя и довольно важную планету Дронгар, где кипит бой за обладание бесценным лечебным растением, а мед-эвакуаторы непрерывно подвозят раненых бойцов — как клонов, так и обычных солдат.И пока одни сражаются за жизни выживших, другие втихую наживаются на войне — как с помощью операций на черном рынке, так и манипулируя ходом самих сражений.
В горах королевства Готан есть зоны, которые местные жители обходят стороной. Те, кто осмелится нарушить запрет, исчезают бесследно; недавно в одном из заповедных районов пропала группа ученых. Жители королевства тщательно хранят тайну и никому не рассказывают легенды о трех демонах, стерегущих возникающие в джунглях Врата Ада. Однако земля слухами полнится, и год за годом отчаянные смельчаки стремятся проникнуть к Воротам. Одних влечет жажда сокровищ, других — стремление познать тайны Того и Этого Света, третьих — желание овладеть силами Зла и самому стать демоном.
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
Дилогия "Дважды возрожденный" состоит из книг "Цтадель" и "Храм воина"Цепочка разнообразнейших миров созданных Мастерами – вот что такое наша Вселенная. Главным героям – обыкновенным молодым людям, подписавшим Договор с коварными гномами, предстоит пройти по этой цепочке сперва ради спасения собственных жизней, потом ради жизни Земли. Далеко не всем из них суждено снова увидеть родину. Древняя крепость серого мира – Цитадель, построенная истребленной расой лактов, на долгие дни станет домом и защитой от полчищ кровожадных тварей.
«В гостях у спящих» – фантастический роман Евгения Старухина, четвертая книга цикла «Лесовик», жанр боевое фэнтези, LitRPG. Что делать, если у тебя имеется редкий товар на продажу, но он считается ворованным? Конечно же продать, избавиться от краденного. И вроде уже покупатель найден… Но дадут ли настоящую цену? А если дадут, то что попросят взамен? Не будет ли такая цена чрезмерно высокой и для покупателя, и для продавца?