Источник Силы - [17]

Шрифт
Интервал

— Не ссмей надоедать владыкке, ничтожжество! — после чего, взяв воина за нагрудник кирасы, поднял над землёй и швырнул в стену, неслабо его приложив. Маг не обратил на это внимание и вёл себя тихо, не проронив не слова. Я подошёл к столу:

— Что тут у вас?

— Задержали эту троицу в Квартале Чёрной Заводи. Оказались в Бездне без документов, похоже, проникли через нестабильный портал.

— Куда они будут направлены?

— Знания всех незначительны, рекомендую отправить на рабский рынок.

— Маг, каким кругом ты обладаешь?

Маг склонился в поклоне, нервно облизнув губы:

— Я достиг третьего круга, господин, умоляю, дайте мне шанс поступить к вам на службу, вы не будите разочарованы.

'Третий круг… Как мало… Но с чего-то ведь нужно начинать, пожалуй, не стоит разбрасываться кадрами, он может пригодиться'

— С воинами поступай как хочешь, на волшебника наложить чары и отправить к нашим магам.

— Будет исполнено, господин.

Не обращая внимания на склонённые головы, я последовал за Герухом в один из коридоров. Мы спустились по ступенькам в нижние ярусы, где находилось более десяти решетчатых камер.

— Здесь мы содержим смертных и низших демонов, ожидающих распределения, сейчас, как видите почти все камеры пусты. Но видели бы вы, сколько тут было после захвата города…

Только в двух помещениях находились живые существа. В одной камере сидело два человека в обычной крестьянской одежде, и при нашем приближении они забились в дальний угол. А в другой находились пятеро воинов. Лица их были перекошены ненавистью, а в глазах застыла пустота, тела неестественно бледные, и аура была какая-то серая с грязными прожилками… это были не люди.

— Просители Бездны, захваченные в последнем рейде. Других уже отправили к некромантам, а эти пока ждут своей очереди.

Мы вступили в следующий зал, здесь было всего три камеры, но в отличии от прежних, прутья сияли от вложенной в них магической энергии.

— Камеры для содержания демонов и особо сильных волшебников.

В одной из камер сидел старик в оборванных крестьянских одеждах. Он рыдал на полу, вытирая грязными руками слёзы, и заметив нас, запричитал тихим голосом.

— Это ошибка, добрый господин, отпустите меня, я всего лишь безобидный старый человек…

— А это ещё кто? — спросил я у демона, и тот с улыбкой предложил мне посмотреть на пленного внимательнее. Я попытался понять ауру, но ничего особого не увидел, обычная человеческая аура с непонятными алыми пятнами, однако подойдя к камере ближе, понял в чём дело.

Старик, оскалившись, резко прыгнул из самого дальнего угла и протиснув руку через прутья, схватил меня за горло уже изменённой когтистой лапой. Передо мной теперь стоял не человек, а большой уродливый монстр с лысой головой, рот был полон клыков, а уши заострялись как у эльфа. Ударом кулака я отправил тварь обратно в угол, где монстр стал корчиться и скулить, потирая сломанные рёбра.

Герух издал смешок.

— Не хотел портить вам веселье, повелитель, поэтому не предупредил сразу. Глупая тварь приняла вас за обычного смертного, и теперь надолго усвоит урок.

— Что это за демон?

— Маурези, господин. Пожиратель плоти. На этом слое встречаются довольно редко и обладают способностью принять облик того, кого съели. Мы поймали его в одном из кварталов. Тварь охотилась по ночам, убивая жителей города, и довольно успешно избегала наших облав.

— Напоминает упыря…

— Так и есть, эти демоны их близкие родственники, — оскалился Герух.

— Что с ним теперь будет?

— Тварь очень эффективна, и имеет ее смысл присоединить к нашим силам. Как только наш псионик сможет им заняться, проведём корректировку сознания…

— Почему это до сих пор не сделано?

— Демона поймали только вчера, у мастера Асира много других дел, но в течении трёх дней он им займётся.

— Хорошо, потом приведите его ко мне, наложу на него заклятье подчинения и лично проверю его разум.

— Будет исполнено, повелитель.

Мы вернулись в главный зал и поднялись по лестнице на верхний этаж. Пройдя маленький коридор, оказались в небольшой комнате. Кроме нескольких столов, странных приборов и двух магах в серых балахонах, в помещении находилась огромная карта горда и ближайшей территории. Более семи метров в длину, она была установлена на стене.

Маги, поклонившись, объяснили, что это не обычная карта, а довольно сложный артефакт. Если в город кто-то телепортируется, то его появление немедленно будет показано на карте, также в случае применения чар выше пятого круга. Данный пост отслеживает и проверяет любые незарегистрированные перемещения. Когда возникает подобная ситуация, маги действуют по отработанной схеме, высылая в зону патруль стражи и сообщая вышестоящему командованию. Также отсюда маги могут связаться с любым из патрулей, корректируя их действия.

— Магический купол над городом накладывается отсюда?

— Нет, господин, чары поддерживает артефакт, находящийся в северной башне дворца, его функциональность постоянно контролируют несколько магов, кроме этого там как и здесь очень надёжная охрана.

Осмотрев остальные комнаты здания, я попрощался с командиром центра, и в сопровождении стражи вернулся в свой замок. Солнце уже клонилось к закату. День сегодня оказался очень насыщенный и интересный, нужно будет потом повторять подобные походы, чтобы лучше разобраться в жизни города.


Еще от автора Роман Хренов
Путь в Бездну 1-3

Эта книга о человеке из нашего мира, который случайно освободил одного из Принцев демонов. Тот в благодарность, наделяет его силой и отправляет в Город Дверей — Сигил. Где герой изучает магию и путешествует по другим Планам. И лелеет надежду когда-нибудь стать Принцем демонов и правителем одного из нижних планов Бездны.


Лорд Бездны

Война в Прайме закончена и настала пора обратить свой взор в Бездну. История знает много случаев, когда Источник силы доставался недостойным. Но не в моём случае. Меня зовут Нахаб и я балор — одно из сильнейших существ в Мультивселенной. Следующая ступень моей Силы зовёт меня прямо к Источнику и одному из Лордов Бездны придётся кануть в Стикс! Все, кто когда-то обещал помощь и был мне верен, стекаются к Шухаку в преддверии битвы. Зелёный дракон Кимбаал, архимаги Тетира и Калимшана, армии огров и демонов, загадочная Ночная ведьма и, конечно, Совершенный — венец творения лучших артефакторов Сигила.


Рождение демона

Эта книга о человеке из нашего мира, который случайно освободил одного из Принцев демонов. Тот в благодарность, наделяет его силой и отправляет в Город Дверей - Сигил. Где герой изучает магию и путешествует по другим Планам. И лелеет надежду когда-нибудь стать Принцем демонов и правителем одного из нижних планов Бездны.


Убийца Королей

Война пришла на земли королевства Тетир. Могучая армия империи Калимшан захватывает города, обращая население в рабство. С ними идут могущественные маги, демоны и джины. И во всем этом кошмаре оказывается наш соотечественник. Король погибающей страны просит о помощи, и Нахабу приходится вступить с непобедимым врагом в бой. Его друг и союзник, дракон Кимбаал, сражается рядом с ним плечом к плечу. Но даже их совместных сил недостаточно против такого страшного врага. Нужно срочно найти могущественного союзника. Но кто осмелиться выступить против великой армии, за спиной которой стоят темные силы?


Правитель города

Продолжение путешествий молодого демона.


Пепельный Король

Наконец Нахаб обрел долгожданную божественность, став Лордом Бездны. Но одновременно с этим получил и страшного врага, в лице одного из темных богов. Могущественный бог Оборотней, не идет на компромиссы. Нахабу стоит как можно быстрее уладить этот конфликт, пока его владения не пали под натиском сторонников Малибора. «Божественность течет по моим венам, само пространство меняется от одной лишь моей мысли, но чтобы справиться с могущественным врагом, этого недостаточно. Нужно найти способ уладить ситуацию миром, либо покончить с этой первобытной сущностью раз и навсегда».


Рекомендуем почитать
Кровь Амбера. Знак Хаоса

Престол таинственного Янтарного королевства - приз победителю в жестокой игре отражений. Сталь и огонь, предательство и коварство, жизни и судьбы людей - все это ничто перед грандиозностью великой цели. Ведь из девяти претендентов - Девяти принцев Амбера - лишь одному суждено занять место на троне. Художник Вячеслав В. Федоров.


Проклятие принцессы

Двенадцать принцесс страдают от таинственного — и абсолютно глупого — проклятия. Любой, кто положит ему конец, получит награду. Ревека — умная, но недостаточно почтительная ученица знахаря, тоже хочет получить вознаграждение. Но её расследования раскрывают глубинные тайны и ставят девочку перед непростым выбором: сможет ли она разрушить заклятие, если опасности подвергается её собственная душа?


Сувениры Тьмы

Что знаешь ты об истинной сути нашего мироздания - о том, что способно заставить дрогнуть даже самое твердое из людских сердец? Знаком ли ты с настоящим ужасом, или самым пугающим событием твоей жизни была и остается встреча с пьяными хулиганами в темном переулке? Хочешь шагнуть навстречу поражающим воображение сокровенным тайнам планеты Земля? Старый Эйнари Тойвонен много знает об этих тайнах. Он ждет тебя в своем магазине "Сувениры Тьмы", где приготовлены леденящие кровь истории о событиях, что могут показаться невероятными, но могут однажды случиться с кем-нибудь по соседству, или даже с тобой самим...


Следы на воде

Фрэнк сын богатого торговца. Он рожден в мире, который не знает пороха и еще помнит отголоски древней магии. Давно отгремели великие войны, и теперь такие разные разумные расы пытаются жить в мире. Ему унаследовавшему огромное состояние, нет нужды бороться за хлеб, и даже свое место под солнцем. Он молод, многое знает и трезво смотрит на мир. Он уже не верит в чудеса, а старые мудрые маги кажутся ему лишь очередной уловкой власти. Только логика, причинно следственные связи, прибыли и выгода правят миром и стоят выше и холодной гордости эльфов, и доблести рыцарей, и веры кардиналов.


Посредник. Противостояние

После череды загадочных событий четырнадцатилетний Глеб попадает во Внутренний мир — место, где до сих пор существует магия, а наделенные сверхчеловеческой силой рыцари бороздят просторы королевств. Появление гостя не проходит незамеченным: мальчика принимают за посредника — легендарного посланника, отвечающего за связь между мирами. Со времен последнего посредника минуло более тысячи лет, и Глеб — первый человек, которому удалось попасть во Внутренний мир. И все бы ничего, вот только по преданию, посредник еще и наделен огромной магической силой… Так ли прост главный герой? Проснутся ли в подростке приписываемые ему магические навыки, и что он будет делать, когда окажется втянут в придворные и межгосударственные разборки? В любом случае, нужно торопиться — враги не сидят на месте, а между королевствами бушует беспощадная война, грозящая уничтожить все сущее, и лишь авторитету посредника и его силе по плечу остановить неумолимо надвигающуюся катастрофу.


По следам мечты

Молодой человек бросает свою размеренную жизнь и уезжает в другой город, чтобы начать новую жизнь. Он хочет осуществить свою мечту - стать писателем. Однако мир дарит ему больше, чем просто возможность стать кем-то.


Вторжение на Диос

Служба на границе подошла к концу, и Нахаб наконец вернулся домой. Вернулся с победой и новыми трофеями. Головы Адских Герцогов украсят зал Тэллара и покажут силу его повелителя. Но не время почивать на лаврах. У Нахаба появилась новая цель. В глубинах Бездны нашелся мир раздираемый войной. Несколько претендентов хотят захватить власть в свои руки. Нахабу тоже стоит испытать удачу. Пришло время собрать армию и своих союзников.


Защитник Слоя

Это продолжение истории Нахаба ставшего Лордом Бездны. Могучий полубог повержен, но Война продолжается. Силы Ада по-прежнему наступают. Нашему соотечественнику придется дать страшному врагу решительный отпор и отстоять доверенный ему участок границы.


Полководец Бездны

Могущественные Лорды Бездны… О силе этих существ ходит множество слухов и легенд. Полубожественные сущности, способные одним движением уничтожить армию. При их упоминании у многих смертных стынет кровь в жилах. Нахаб еще только в начале пути освоения этой великой Силы и уже достиг немалых успехов. Конфликт с могучим богом Оборотней наконец улажен, но расслабляться пока рано. Силы Бездны несут поражение во многих мирах и ни один Лорд не может остаться в стороне. Правитель Первого Слоя, Лорд Каасох, приказывает Нахабу собирать армию и отправляться на фронт.