Истинное Естество: 1 и 2 том - [17]

Шрифт
Интервал

Я открыл глаза, задыхаясь, будто вынырнул из воды.

Первым что бросилось в глаза был огонь, разгорающийся на другом берегу, люди что должны были спать в хижинах, были все снаружи и стояли на коленях, правда лишь женщины, детей согнав в кучу окружало несколько мужчин в непонятных доспехах, а многие местные мужики были перебиты и трупами валялись на земле.

Деревню грабили.

Глава 6

Никогда бы не подумал, что смогу заснуть на голой земле у берега реки в тропическом лесу полном хищников и другой непонятной и, возможно, опасной живности. Но факт на лицо, не прошло и пары минут после того как я устроился, как глаза сами стали наливаться тяжестью. Но что-что, а уж спокойным этот сон назвать не получится.

Странные сцены снятся всем, но, то, что я увидел в царстве морфея, казалось бы, мне полным бредом, если бы не одно, но, то, что прокричал убитый мной хищник, его слова вполне укладываются в наблюдаемую мной картину. Деревня горела, женщин и детей собирались уводить оттуда люди в доспехах, они стояли колонной, и было видно, что их руки связаны. Но самым ужасным было, то количество мужчин, что лежали бездыханными на земле, того что выхватывал огонь своим светом мне хватало чтобы ужаснуться зверству этих разбойников. Хотя, наверное, лучше было назвать их работорговцами, не зря же они уводят женщин и детей, думается мне и мужчин тоже некоторых, только вот держат отдельно.

Сидя в рассветных сумерках, я задумывался о том, как мне повезло, что берег реки затянут плотным тростником и меня не было видно с противоположного берега. Смотря, как догорают хижины, а на запах стекающей от трупов крови на берег вылезают несколько аллигаторов, я радовался, что не решился на переправу вечером. Может это были и не земные рептилии, но очень уж похожи, да и движения один в один как документальном фильме было показано.

Ожидая, когда солнце окончательно войдет в свои права, я брел вдоль берега в надежде найти брод, мне жизненно необходимо было добраться до сгоревшей деревни, возможно, я смогу найти там хоть какую-то еду, ведь отравиться первой попавшей сорванной ягодой я не желал.

Думая о том, как мне придется идти вброд сквозь реку, где на дне может лежать такой же здоровый монстр как те, что пожирали трупы на берегу, я молился о том, чтобы они все отправились на пиршество, а я не окончил свою жизнь на дне безымянной реки. Идя вдоль извилистого берега, я размышлял о том, куда мне вложить свободные характеристики.

Характеристики:

Телосложение 27(13)

Сила 23(11)

Ловкость 18(9)

Интеллект 40(20)

Мудрость 28(14)

Концентрация 14(7)

Множитель х2

Свободных очков 10

Мне хотелось вложить все в интеллект, ведь способности что мне доступны, спасли мою тушку, вот только даже вложив, их я не смогу получить манны на два удара естества, да и к тому же, я не знал, будут ли свободные характеристики умножаться как родные характеристики.

Раздумывая о том, как лучше поступить, я отошел уже где-то на километр от сожженной деревни, а для передвижения по тропическому лесу с его естественными препятствиями, это было очень много. Вот только брода все не было. Раздумывая над этой напастью, я все больше склонялся к тому, чтобы прокачать телосложение и силу, ведь выживание в лесу зависит в первую очередь от этих характеристик. К тому же ловкость хоть и была немного маловата, не так в моем понимании активно влияла на текущую ситуацию, а такие показатели как мудрость и концентрация и вовсе ставили меня в тупик. Я не очень понимал, для чего они нужны, а интерфейс на этот счет не давал никаких подсказок. Единственное в чем я уловил четкую взаимосвязь, так это в том, что каждый последующий уровень требовал в два раза больше опыта, за один уровень давали две свободные характеристики, а такие параметры как интеллект и телосложение отвечают за количественный показатель маны и очков здоровья. Итогом моего активного анализа обстановки стало решение разделить свободные характеристики на три части, по четыре очка в силу и телосложение, а два в интеллект, пусть маны добавится немного, но лучше заранее начать вкладывать в то что даст плоды чуть позже.

Характеристики:

Телосложение 35(17)

Сила 31(15)

Ловкость 18(9)

Интеллект 44(22)

Мудрость 28(14)

Концентрация 14(7)

Множитель х2

Свободных очков 0

Вложившись в свое развитие с расчетом на минимум, то есть именно что 10 пунктов, я был сильно удивлен, когда свободные очки дополнили собой мои родные статы. Приятно, множитель работает, и очки здоровья и маны подросли в два раза больше, чем я планировал.

Бредя сквозь очередные тростниковые преграды и раздумывая над тем что столько птичьих голосов я за всю жизнь не слышал, сколько тут разом, я наткнулся на лодку, точнее лоханку из всё того же тростника. Только вот увидел я ее, ориентируясь на звук шипения.

«Гушша, 10 lvl»

На дне найденного мной плавсредства, поднимаясь над собственным телом, свернутым в кольца, угрожающе раскрыв пасть и шипя на меня, лежала змея. Антрацитово-черная чешуя, отражающая лучи, пробивающегося сквозь кроны деревьев солнца, делала это пресмыкающееся завораживающей. А клыки, сочащиеся ядом пугали возможными последствия знакомства с гушшей. Вот только я уже вторгся в ее личное пространство, и медлить она не стала. Змея бросилась на меня, а очередная порция адреналина была выброшена в мою кровь. Чувствуя, как уходит энергия в мою дубину, что я тащил за собой от самой поляны, я надеялся, что ослепление тоже сработает. Но моим надеждам не суждено было сбыться, бросок был сделан точно мне в голову, и уклониться я не успевал, лишь дубина, что я держал перед собой, отгораживала меня от знакомства с клыками, наполненными ядом. Момент, когда змея просто ударилась головой о дубину, я пропустил, банально ее движения были быстрее моей реакции.


Еще от автора Олег Яцула
Мятежный Орден

Долгий путь пришлось пройти главному герою, чтобы оказаться там где он есть сейчас. Аластор мертв и Амирам вернулся в руки законного владельца, вассалы и гвардия верны своему правителю…Но все ли так хорошо, как может показаться? Михаил одержал победу, но еще не выиграл войну…


Игры Древних

Ось миров готова к переходу в Эдем. Защитник оси объявлен и теперь он обязан собрать войско, чтобы вывести его на арену древних.Может ли быть все так просто в игре, которой уже многие тысячелетия?


Великий Павший Мир

Аннотация будет добавлена позже.


Сюзерен

Тайна Обители Древних раскрыта, но так ли это важно, когда тебе желают смерти столь многие. Лишь клан может защитить своего лорда, но что делать если у лорда нет вассалов?


Рекомендуем почитать
Предыстория Спайка и Вишеза: Реквием Красной планеты

2161 год. Марсом негласно управляет преступный синдикат «Красный дракон». Двое молодых гангстеров устали быть мальчиками на побегушках и готовы доказать старейшинам синдиката, чего они стоят. И вот он – счастливый билет! Всего-то и надо, что доставить один опасный чемоданчик одному опасному человеку. Получите, распишитесь! Разве что-то может пойти не так?.. До того как стать заклятыми врагами, Спайк и Вишез были не просто друзьями, а почти что братьями. Но в прошлом одного из них скрывается опасная тайна. И эта тайна может убить их обоих.


Хроники Космического Патруля

Далекое будущие… Земная Федерация, пройдя через череду испытаний, наконец, думает, что обрела покой и мир, и активно развивается! Но мечты о мире обманчивы, и врагом становится сосед, клявшийся в мире и дружбе. Он вероломно предает и нападает в самый уязвимый момент! После последнего вторжения создается служба Космического Патруля, в которую входит весь космический флот! Восходят на арену новые герои, одним из них становится Влас, проходя путь от капитана третьего ранга до адмирала. На приёме Влас встречает Айрин, то же офицера космического патруля, и их встреча оказывается роковой, Айрин — непростая девушка, и загадка ее истины познается в самом конце, когда она уже не может и не хочет что-то скрывать! Эта история о том, как люди жили во время страшной войны, как, несмотря на смертельную опасность, несмотря на все невзгоды войны, смогли обрести любовь!


Spero

Судьба не очень ласково обошлась с маркграфом Гримбертом, прозванным недругами Туринским Пауком. Погрязший в паутине интриг, он в какой-то миг утратил осторожность – и очень об этом пожалел. Подвергнутый императорской опале, оклеветанный, низложенный, Гримберт потерял всё, что прежде имел и чем дорожил. Свои фамильные владения, цветущую Туринскую марку. Свой рыцарский доспех, блистательный «Золотой Тур», исполинскую боевую машину, равной которой не было в восточных землях. Титул, вассалов, состояние, честь… Он потерял всё, включая свои глаза.


Первый хранитель Бездны: Из монстра в девчонку

Могущественный первый хранитель, существо иного порядка, нежели смертный человек, совершенная «машина» войны, единственной целью которой была охрана Врат Бездны, тысячи лет исправно несла свою службу, не зная сомнений, страха и боли. Эпохи сменяли друг друга, круговорот времени сплетал мир, люди рождались и умирали, цивилизации расцветали и исчезали в небытие, и лишь Первый хранитель оставался неизменным, содержа Врата Апокалипсиса, закрытыми. Но настал тот день, когда все изменилось, собратья хранители предали своего «брата» и в тайном сговоре с тварью из Бездны, подло напали на него, открыв Врата вечного ужаса. Вот только смерть не настигла Первого хранителя, по загадочному стечению обстоятельств он пришел в себя в теле десятилетней больной девочки, прикованной к постели. Как такое могло произойти и сможет ли неизлечимая болезнь, вкупе с немощным телом, остановить идеальную машину смерти, вы узнаете в этой книге.


Девушка с цветами

Эта книга задумывалась как вступление к циклу рассказов в жанре "Стимпанк" на тонкой грани сюрреализма. События развиваются в альтернативном мире, где технологии соседствуют с магией.


История Золушки или Каникулы в волшебной стране

Романтичная история Золушки в антураже выдуманного мира времен Второй мировой войны, герои живут в мире, где столица Российской Империи находится в Новгороде Великом, идёт война с англосаксами , и между лётчицей и лётчиком возникает нечто...