Использование ListView в режиме виртуального списка - [2]

Шрифт
Интервал

> CMyDocument* pDoc = GetDocument();

> int nIndex= pItem->iItem;

> if (pItem->mask & LVIF_TEXT) //требуется текст?

> strcpy(pItem->pszText, pDoc->GetItemText(pItem->iSubItem, nIndex));

> if pItem->mask & LVIF_IMAGE) //требуется картинка

>  pItem->iImage= pDoc->GetItemImage(nIndex);

>}

Здесь GetItemText и GetItemImage функции класса документа, возвращающие текст меток и номер изображения требуемого элемента соответственно.

По умолчанию виртуальный список не хранит информацию поля state, за исключением двух флагов LVIS_SELECTED и LVIS_FOCUSED. Это приводит к тому, что использование иконок состояния (state image) невозможно. Однако эту ситуацию легко исправить. Необходимо использовать сообщение LVM_SETCALLBACKMASK, позволяющее задать маску для хранимой списком информации об элементах.

>// Разрешаем использовать иконки состояния

>SendMessage(LVM_SETCALLBACKMASK, LVIS_STATEIMAGEMASK, 0);

Кажущиеся трудности

Итак, список создан и замечательно работает. Возможно, в некоторых случаях, Вам захочется реализовать и более сложные вещи.

Управление кешированием.

Если вы самостоятельно решили оперировать большими объемами информации – без кеширования не обойтись. Виртуальный список помогает оперировать процессом кеширования, посылая приложению уведомления LVN_ODCACHEHINT, в которых передает информацию о диапазоне элементов, которые необходимо отобразить на экране. Эту информацию можно использовать для динамического выделения памяти под требуемое число элементов и заполнения их корректными значениями.

void CMyListView::OnOdcachehint(NMHDR* pNMHDR, LRESULT* pResult) {

 NMLVCACHEHINT* pCacheHint = (NMLVCACHEHINT*)pNMHDR;

 // Подготовить кеш

 PrepareCach(pCacheHint->iFrom, pCacheHint->iTo);

 *pResult = 0;

}

Реализация функции, подобной PrepareCach, зависит от того, каким способом вы храните и обрабатываете данные, и может быть различной в зависимости от решаемой задачи. Данное уведомление всего лишь своевременная подсказка.

Нахождение специфических элементов

Когда списку необходимо найти специфический элемент, он посылает уведомление LVN_ODFINDITEM. Это может случиться, если требуется реализовать нажатие быстрой клавиши (поиск по имени), или элемент получил сообщение LVM_FINDITEM. Информация для поиска передается в двух структурах NMLVFINDITEM и LVFINDINFO. В них содержится: номер элемента, с которого следует начать поиск; элемент искомой строки; направление поиска и т.п.

void CMyListView::OnOdfinditem(NMHDR* pNMHDR, LRESULT* pResult) {

 NMLVFINDITEM* pFindInfo = (NMLVFINDITEM*)pNMHDR;

 LVFINDINFO FindItem = pFindInfo->lvfi;


 if (FindItem.flags & LVFI_STRING) {

  //ишем FindItem.psz начиная pFindInfo->iStart

  *pResult = GetDocument()->FindItem(FindItem.psz, pFindInfo->iStart);

  return;

 }

 *pResult = –1;

}

Обработчик уведомления должен вернуть номер искомого элемента или –1 в случае неудачи.

Сортировка

Трудности? Это еще что такое? Однако бесплатный сыр сами знаете где. Дело в том, что, так как сами элементы в списке не хранятся, придется самим заботится о сортировке. Не удастся воспользоваться функцией CListCtrl::SortItems, бесполезно писать CompareItems и т.п. Все, что у вас есть – это порядковый номер элемента.

Но, нет худа без добра. Действительно, обладая дополнительной информацией об используемых данных, можно выбрать более подходящую функцию сортировки, а значит – повысить производительность. Кроме того, в ряде случаев, даже такая проблема не стоит. Если информация берется из базы данных, нет необходимости самостоятельно сортировать элементы, достаточно учесть это при составлении запроса. При использовании в качестве хранилища элементов контейнеров из STL, можно использовать возможности этой библиотеки. В большинстве практических случаев этого бывает достаточно.

Альтернатива в заключение

Виртуальный режим не единственный способ заставить список запрашивать информацию об элементах. Можно при добавлении элемента задать значение pszText структуры LVITEM равнымLPSTR_TEXTCALLBACK. В этом случае, также будут приходить уведомления LVN_GETDISPINFO. Однако при этом, придется самостоятельно заботиться о добавлении|удалении элементов, вместо одного вызова SetItemCount для виртуального режима. Кроме того, не будет заметного выигрыша в экономии памяти и скорости. Более подробно данный способ описан в статье Chris Maunder. Using text callbacks in ListView Controls.

Напоследок, небольшое резюме. Как вы уже поняли, элемент управления ListView достаточно гибок в использовании, и для написания качественного кода, важно не ошибиться в выборе необходимого режима работы. У каждого, как всегда, свои плюсы и минусы. Выбор (и ответственность) за Вами. Я всего лишь хотел помочь разобраться с этим.

P.S. Специальное спасибо Willi за подсказку об иконках состояния.


Рекомендуем почитать
Программирование на языке Пролог для искусственного интеллекта

Книга известного специалиста по программированию (Югославия), содержащая основы языка Пролог и его приложения для решения задач искусственного интеллекта. Изложение отличается методическими достоинствами — книга написана в хорошем стиле, живым языком. Книга дополняет имеющуюся на русском языке литературу по языку Пролог.Для программистов разной квалификации, специалистов по искусственному интеллекту, для всех изучающих программирование.


Программирование на Visual C++. Архив рассылки

РАССЫЛКА ЯВЛЯЕТСЯ ЧАСТЬЮ ПРОЕКТА RSDN, НА САЙТЕ КОТОРОГО ВСЕГДА МОЖНО НАЙТИ ВСЮ НЕОБХОДИМУЮ РАЗРАБОТЧИКУ ИНФОРМАЦИЮ, СТАТЬИ, ФОРУМЫ, РЕСУРСЫ, ПОЛНЫЙ АРХИВ ПРЕДЫДУЩИХ ВЫПУСКОВ РАССЫЛКИ И МНОГОЕ ДРУГОЕ.


Идиомы и стили С++

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Человеческий фактор в программировании

Хорошее программное обеспечение создается людьми. Так же как и плохое. Именно поэтому основная тема этой книги — не аппаратное и не программное обеспечение, а человеческий фактор в программировании (peopleware). Первое издание «Constantine on Peopleware» признано классическим трудом в области информационных технологий. Новая книга Ларри Константина включает все 52 легендарные статьи из предыдущей книги и 25 новых эссе.Peopleware охватывает все аспекты, связанные с ролью людей в разработке программного обеспечения.


Единая система программной документации. Техническое задание. Требования к содержанию и оформлению

United system for program documentation. Technical specification for development. Requirements to contents and form of presentation Настоящий стандарт устанавливает порядок построения и оформления технического задания на разработку программы или программного изделия для вычислительных машин, комплексов и систем независимо от их назначения и области применения.Стандарт полностью соответствует СТ СЭВ 1627-79.Переиздание (Ноябрь 1987 г.) с Изменением № 1, утвержденным в июле 1981 г (ИУС 7-81)


Тонкости дизассемблирования

Очень часто под рукой не оказывается ни отладчика, ни дизассемблера, ни даже компилятора, чтобы набросать хотя бы примитивный трассировщик. Разумеется, что говорить о взломе современных защитных механизмов в таких условиях просто смешно, но что делать если жизнь заставляет?..