Искусство программирования для Unix - [188]
Полная документация поставляется с утилитой automake, которую можно загрузить с сайта архива FSF.
15.5. Системы контроля версий
Как известно, по мере того как проект движется от первого прототипа к распространяемой версии, код проходит через несколько циклов развития, в ходе которых разработчик исследует новые области, отлаживает, а затем стабилизирует достижения.
И такое развитие не прекращается с выходом первой версии продукта. Большинство проектов нуждаются в сопровождении и усовершенствовании после стадии 1.0, и уже впоследствии появляется множество версий. Отслеживание всех деталей этого процесса является той задачей, с которой компьютеры справляются лучше человека.
15.5.1. Для чего используется контроль версий
Развитие кода поднимает несколько практических проблем, которые могут быть основными причинами противоречий и монотонной работы, а следовательно, и серьезного снижения продуктивности. Время, потраченное на разрешение данных проблем, — это время, не уделенное правильной разработке конструкции и функциональности проекта.
Вероятно, наиболее важной проблемой является обратное восстановление. Если разработчик вносит изменение и выясняет, что оно нежизнеспособно, то каким образом можно вернуться к заведомо хорошей версии кода? Если процесс восстановления труден и ненадежен, то разработчику вообще тяжело решиться на внесение изменений (можно испортить весь проект или потратить очень много времени).
Почти настолько же важным является отслеживание изменений. Известно, что код изменился, но известно ли, почему именно? Вполне возможно, что причины изменений вскоре будут забыты, а позднее возникнут снова. Если в проекте участвуют другие разработчики, то каким образом узнать, что именно они изменили и кто ответственен за каждое изменение?
Очень полезно спрашивать себя, что изменилось с момента последней заведомо хорошей версии, даже если в проекте не участвуют другие разработчики. Часто это позволяет обнаружить нежелательные изменения, такие как забытый отладочный код. Сейчас я делаю это регулярно перед регистрацией группы изменений.
Генри Спенсер.
Еще одним вопросом является отслеживание ошибок. Очень часто поступают отчеты об ошибках для определенной версии после того, как код значительно изменился по сравнению с этой версией. Иногда разработчик может немедленно определить, что ошибка уже исправлена, но часто это невозможно. Предположим, она не воспроизводится в новой версии. Как вернуть код к состоянию старой версии, для того чтобы воспроизвести ошибку и разобраться с ней?
Чтобы решить данную проблему, необходимы процедуры для сохранения истории проекта и снабжения его комментариями, объясняющими историю. Если в проекте участвует несколько разработчиков, то также понадобятся механизмы, которые позволяют быть уверенным, что разработчики не изменяют чужие версии.
15.5.2. Контроль версий вручную
Самым примитивным (но все еще очень распространенным) является ручной метод. Разработчик периодически делает снимки проекта, создавая его резервные копии, включает исторические комментарии в файлы исходного кода, а также устно или по электронной почте договаривается с другими разработчиками не изменять определенные файлы, пока он над ними работает.
Скрытые затраты такого метода высоки, особенно когда (как часто случается) происходит сбой. Такие процедуры требуют времени и концентрации. Они чреваты ошибками и склонны "ускользать", когда проект сталкивается с трудностями, т.е. именно тогда, когда они больше всего нужны.
Как и большинство ручной работы, данный метод невозможно хорошо масштабировать. Он ограничивает детализацию отслеживания изменений и склонен к потере таких подробностей, как порядок изменений, имен их авторов и указания причин. Восстановление только части крупного изменения может оказаться утомительной и отнимающей много времени процедурой, и часто разработчики вынуждены восстанавливать более раннюю версию.
15.5.3 Автоматизированный контроль версий
Для того чтобы избежать описанных выше проблем, можно использовать какую- либо систему контроля версий (Version-Control System — VCS), пакет программ, который автоматизирует большую часть рутинной работы по поддержанию аннотированной истории проекта и позволяет избежать конфликтов модификации.
Большинство VCS-систем используют одну и ту же базовую логику. Использование такой системы начинается с регистрации семейства файлов исходного кода, т.е. с указания VCS-системе начать архивирование файлов, описывая историю их изменения. После этого при необходимости отредактировать один из таких файлов требуется отметить (check out) данный файл — объявить его исключительную блокировку. По окончании редактирования необходимо сдать (check in) файл, добавляя внесенные изменения в архив, снимая блокировку и вводя комментарии, поясняющие суть внесенных изменений.
История проекта не обязательно имеет линейный характер. Все широко используемые VCS-системы фактически позволяют разработчику поддерживать дерево вариантных версий (например, версии для других машин) с помощью инструментов для объединения ветвей обратно в главную "стволовую" версию. Данная функция становится важной по мере увеличения размера и дисперсии группы разработки. Однако ее следует использовать с осторожностью. Множество активных вариантов кодовой базы могут создавать путаницу (только связанные с правильной версией отчеты об ошибках не всегда оказываются простыми), и автоматизированное слияние ветвей не гарантирует, что комбинированный код будет работать.
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
Данная работа посвящена анализу зарождающегося обоснования феномена разработки программ с открытыми исходными текстами с точки зрения экономики. Сначала я опровергну некоторые распространенные мифы о финансировании разработки программ и ценовой структуре программного обеспечения. Я проанализирую стабильность сотрудничества при разработке программ с открытыми исходными текстами с точки зрения теории игр. Я покажу девять моделей приемлемого финансирования разработки программ с открытым кодом: две некоммерческих и семь приносящих прибыль.
Одно из немногих изданий на русском языке, которое посвящено старейшей глобальной компьютерной сети "Fidonet". Сатирический справочник о жизни и смерти самого древнего сетевого сообщества, которое до сих пор существует среди нас.
В пособии излагаются основные тенденции развития организационного обеспечения безопасности информационных систем, а также подходы к анализу информационной инфраструктуры организационных систем и решению задач обеспечения безопасности компьютерных систем.Для студентов по направлению подготовки 230400 – Информационные системы и технологии (квалификация «бакалавр»).
В книге американских авторов — разработчиков операционной системы UNIX — блестяще решена проблема автоматизации деятельности программиста, системной поддержки его творчества, выходящей за рамки языков программирования. Профессионалам открыт богатый "встроенный" арсенал системы UNIX. Многочисленными примерами иллюстрировано использование языка управления заданиями shell.Для программистов-пользователей операционной системы UNIX.
Книга адресована программистам, работающим в самых разнообразных ОС UNIX. Авторы предлагают шире взглянуть на возможности параллельной организации вычислительного процесса в традиционном программировании. Особый акцент делается на потоках (threads), а именно на тех возможностях и сложностях, которые были привнесены в технику параллельных вычислений этой относительно новой парадигмой программирования. На примерах реальных кодов показываются приемы и преимущества параллельной организации вычислительного процесса.
Применение виртуальных машин дает различным категориям пользователей — от начинающих до IT-специалистов — множество преимуществ. Это и повышенная безопасность работы, и простота развертывания новых платформ, и снижение стоимости владения. И потому не случайно сегодня виртуальные машины переживают второе рождение.В книге рассмотрены три наиболее популярных на сегодняшний день инструмента, предназначенных для создания виртуальных машин и управления ими: Virtual PC 2004 компании Microsoft, VMware Workstation от компании VMware и относительно «свежий» продукт — Parallels Workstation, созданный в компании Parallels.
Книга содержит подробные сведения о таких недокументированных или малоизвестных возможностях Windows XP, как принципы работы с программами rundll32.exe и regsvr32.exe, написание скриптов сервера сценариев Windows и создание INF-файлов. В ней приведено описание оснасток, изложены принципы работы с консолью управления mmc.exe и параметрами реестра, которые изменяются с ее помощью. Кроме того, рассмотрено большое количество средств, позволяющих выполнить тонкую настройку Windows XP.Эта книга предназначена для опытных пользователей и администраторов, которым интересно узнать о нестандартных возможностях Windows.