Искры тьмы. Часть 2 - [18]

Шрифт
Интервал

Пришлось идти другим путем. Я один выходил вперед, дожидался пока в мою сторону не попрет какая-нибудь тварь, после чего старался сделать точные выстрелы по конечностям, для того чтобы обездвижить тварь. А уже после, пока я держал под прицелом окрестности, темного добивали несколькими выстрелами. Распределение опыта шло таким образом, что большую его часть получал именно тот, кто убил тварь. И как по мне, это немного неправильно. Только вот глупо спорить, да, в прочем и не с кем. Тематических форумов нет, обратной связи с админами тоже не предвидится, так что используем максимум из того, что имеем.

В реалиях жизни, в отличии от игр, не было такого понятия как атака по уязвимым местам. Поэтому выстрел в голову, практически всегда убивал тварь. Исключением могли быть только мощные твари более высоких уровней. Но проблема заключалась в том, что это работало и в обратную сторону. Вроде бы всего лишь темный второго уровня, но, если вдруг, я замешкаюсь, или меня что-то обездвижит, то твари хватит одного взмаха когтями, чтобы прервать мою жизнь. Возможно, благодаря прокачке я смогу прожить подольше, даже с разорванным горлом, но проверять как-то не хочется. С одной стороны это большуший такой минус, потому что в игре пока у тебя не закончатся жизни, ты не можешь умереть, но с другой стороны можно использовать по максимуму такие возможности, как стрельба по конечностям. Да, нужна просто отличная меткость и высокая скорость реакция, но оно того стоит. Именно благодаря этому и тому, что опыт получает убивший, прокачка пошла более менее нормально.

Изредка я подкидывал дров в костры, не позволяя тьме хозяйничать по округе. Девушки сгрудились возле автобуса и уже жалели, что поехали со мной. Парни тоже иногда филонили и откровенно забивали на свои обязанности. Приходилось матом напоминать им, что они не в походе, и расслабляться не стоит. Порой у меня складывалось ощущение, что только я понимаю, насколько все может быть страшно. Для остальных же, окружение, словно какой-то страшный аттракцион, не более. Особенно это было хорошо заметно по молодым, да горячим. Люди стали расслабляться, сидя за железными стенами и не осознавая, что вокруг происходит. Пришлось делать в памяти очередную зарубку и искать решение для еще одной проблемы.

Наша прокачка затянулась на долгие четыре часа. Как оказалось, чтобы получить первый уровень, необходимо было добить десяток темных. С этим мы справились за несколько часов. А вот чтобы добраться до второго, приходилось расправляться с двумя, а то и тремя десятками. Было сложно сопоставить, с чем это связано, но я хотел выжать из этого выезда самый максимум. Иногда аукался тот самый минус от Танатоса, в виде увеличенной зоны агра, когда в нашу сторону бросалось сразу несколько темных. Тогда оружие в ход пускали и остальные, а свет направленных прожекторов выжигал и отпугивал тварей. И если поначалу все это вызывало легкую панику у окружающих, то спустя несколько часов все превратилось в текучку. Никакие более серьезные твари к нам не лезли, аномалий поблизости не было, лишь редкие вспышки пламени из данжа и на этом все. Можно было смело называть эту зону песочницей для низких уровней, если бы не данж, с довольно серьезными противниками внутри. Кажется, тьма постепенно устанавливает границы, или зоны охоты различимые по уровням.

Время текло довольно медленно. Лишь когда осталось двое претендентов, я смог немного расслабиться и перестать дергаться на каждый звук и еле заметные движения теней. Кольцо помогало справляться с темнотой, а поэтому я не опасался, что какая-нибудь тварь, сможет подобраться незамеченной. Если вдруг получится производить подобные артефакты, то цена за них будет на довольно высоком уровне.

Подумав о кольце, я тут же вспомнил, что надо будет проверить наличие лута и запустить изготовление брони. Мне бы бронефутболку обновить, да может получится сделать что-нибудь немного посерьезнее. Готовых образцов у нас не было, поэтому защитой мне служил всего лишь бронежилет. Эта мысль не успела плотно засеть в голове, как мое внимание привлекло слишком быстрое, для местных темных, движение. Я тут же навел прицел и стал до рези в глазах всматриваться в кусты возле прохода в данж, но все было тихо.

— Максимальное внимание, — негромко, но чтоб все услышали, произнес я и показал рукой в ту сторону, где мне показалось движение.

Надо отдать должное, но никто не замешкался. Пожилой дедок, который был последним на получение уровня, тут же сделал несколько шагов назад и замер, внимательно смотря по сторонам. Один из парней на крыше автобуса тут же направил лучи прожекторов в сторону, куда я указывал, а второй поднял к плечу автомат. Девушки тоже не стояли на месте, они, хоть и с небольшой заминкой, но заняли удобные места, укрывшись за специально созданными для этого укрытиями. Темный второго уровня, так и остался валяться, с перебитыми конечностями, поэтому чтобы не отвлекал, я добил его одиночным выстрелом в голову. После этого мы погрузились в полную тишину, и можно было расслышать лишь напряженное дыхание каждого из нас.


Еще от автора Павел Александрович Зверев
Дорога Домой

У каждого из нас есть мечты, разные, но, как правило, неосуществимые. А что если она сбылась? Сбылась та самая, дикая и безумно желанная, но такая нереальная. Ты попал. Попал прямо на алтарь, и маг с доброй улыбкой готовит тебя в качестве жертвы. Будь осторожен с мечтами, бывает, что они сбываются, и тогда тебе приходиться выживать, несмотря ни на что. Искать ответы, искать помощь и поддержку, и самое главное искать дорогу домой, ведь как бы ни было хорошо здесь, в твоей мечте, но там остался твой дом. И ты должен стать сильней, стать значимым в этом мире, чтоб с твоим мнением считались, и возможно тогда, ты сможешь найти маленькую тропинку, которая возможно приведет тебя к дому.



Искры тьмы

Любопытство всегда было опасной чертой, но никогда оно не наказывалось настолько жестоко. Тщеславие всего одного человека и весь мир летит во тьму. Именно теперь люди вновь вспомнят что такое страх темноты, именно сейчас, когда открыт Ящик Пандоры, мир познает какой может быть плата за любопытство.


Поиск себя

Прошли те времена, когда ты слепо верил в людей, надеясь, что хоть в этом мире такие слова как честь и верность не пустой звук, но ты ошибся, и эта ошибка надолго останется в твоей памяти. Не все так плохо, как могло бы быть. Ты свободен, ты воин, и магия разноцветными плетениями сопровождает тебя. Что ждет впереди? Какой путь ты выберешь? Сможешь ли найти себя в этом хороводе событий и неожиданностей? Ответ прост, ты должен. Путь к силе долог, и хочешь ты того или нет, но на пути будут встречаться люди, нуждающиеся в твоей защите.


Черный дракон Араона

«Запомни, и во тьме есть свет, и в свете — тьма. Пока разумный это понимает, его можно назвать разумным. В ином случае, это либо фанатик, либо безумец. Ну а мне не по пути ни с первыми, ни со вторыми. Если надо, я на части разорву светлого…


Выбор

Выбор, это то, что определяет всю нашу жизнь. Мимолетное решение, может изменить все дальнейшее существование. А что делать, когда от твоего выбора будет зависеть не только твоя жизнь? Как быть, если твой выбор может изменить слишком многое? Порой, жизнь преподносить сюрпризы, и никогда не знаешь, чем все это обернется. Если в дело вмешиваются силы, что неподвластны тебе, то приходится балансировать на грани и вновь делать выбор за выбором. И когда в твоих руках огромная мощь магии, то каждый твой шаг под пристальным вниманием и нет права на ошибку.


Рекомендуем почитать
Спасение будущего

Пройти через боль, почувствовать в себе силу, стать победителем — три главных действия, которые предстоит выполнить главному герою книги «Спасение будущего». Василию Петрову 16 лет. Будучи учеником 9-го класса обычной московской школы, его жизнь резко меняется. Из неуверенного в себе подростка он превращается в «крутого чувака». Но кто (что) же так повлиял (о) на нашего главного героя, что Вася так сильно изменился?


Зенит Левиафана. Книга 2

Карн вспомнил все, а Мидас все понял. Ночь битвы за Арброт, напоенная лязгом гибельной стали и предсмертной агонией оборванных жизней, подарила обоим кровавое откровение. Всеотец поведал им тайну тайн, историю восхождения человеческой расы и краткий миг ее краха, который привел к появлению жестокого и беспощадного мира, имя которому Хельхейм. Туда лежит их путь, туда их ведет сила, которой покоряется даже Левиафан. Сквозь времена и эпохи, навстречу прошлому, которое не изменить…  .


Стать героем

Каждый однажды находит свое место в этом мире, каким бы ни было это место. Но из всякого правила бывают исключения, особенно если речь заходит о тех, кто потерялся не только в жизненных целях, но и во времени.


Мю Цефея. Шторм и штиль

Погода — идеальная тема для разговоров. А еще это идеальное фантастическое допущение. Замерзающий мир или тонущие в тумане города. Мертвый штиль или дождь, стирающий предметы и людей. И сердце то замирает, замерзнув в ледышку, то бешено стучит, раскручивая в груди торнадо покруче, чем бывает снаружи… Придется героям искать новые способы выживать, приспосабливаться, а главное — продолжать оставаться человеком.


Рико 2

Вторая война уже окончилась. Наконец-то окончилась служба в Стражах. Что же теперь ты будешь делать? Ведь впереди темное будущее…Примечания автора: Продолжение Рико — https://ficbook.net/readfic/4928129 Рико 3: https://ficbook.net/readfic/7369759Беты (редакторы): ptichkin, Лиса-ЛисьФэндом: NarutoРейтинг: NC-17Жанры: Фэнтези, Экшн (action), AU, Мифические существаПредупреждения: OOC, Насилие, Нецензурная лексика, Мэри Сью (Марти Стью), ОМП, ОЖП, Элементы гета, Элементы фемслэшаРазмер: Макси, 290 страницКол-во частей: 46Статус: законченПубликация на других ресурсах: Уточнять у автора/переводчика.


Проклятие принцессы

Двенадцать принцесс страдают от таинственного — и абсолютно глупого — проклятия. Любой, кто положит ему конец, получит награду. Ревека — умная, но недостаточно почтительная ученица знахаря, тоже хочет получить вознаграждение. Но её расследования раскрывают глубинные тайны и ставят девочку перед непростым выбором: сможет ли она разрушить заклятие, если опасности подвергается её собственная душа?