Искры хаоса - [61]
Спустя еще мгновение мое обездвиженное тело дернули за шиворот и потащили в укрытие.
Впереди вспухли клубы темного дыма, причудливо сливающегося с зеленоватой мглой. Неподалеку раздались матерные вопли бегущего в сторону от места событий Трутня.
– Давай, клади его, – пропыхтел Алекс. – Сью, действуй...
Что случилось дальше, я так и не понял. Кто-то ругался, кто-то рычал, пару раз в непосредственной близости от Фантома пролетали осколки камней... а затем все стихло.
Вздрогнула устроившаяся на поясе бляшка.
[Фантом, все отлично. Мобы переагрились и разошлись. Действуй по готовности.]
Ждать, пока откатится заклинание, было невыносимо – вселенная буквально кричала о том, что расхаживавший за скалами некромант ударными темпами поправляет здоровье и собирается с силами. Но долгожданный миг все-таки настал, у меня на плече возник Флинт...
– Блин, тебя же от ауры спасать надо.
Обезопасив питомца, я вышел на рубеж атаки, разослал товарищам сообщение о пятисекундной готовности, а потом занял как можно более неловкую позу и выпустил “искру” в частично залечившего свои раны чернокнижника.
– Мы здесь, – буквально сразу же донесся из пелены тумана вопль Трутня. – Идите сюда, жалкие отсосанцы!
К сожалению, отреагировали на этот перформанс только безмозглые химеры, а вот словивший плюху некромант мгновенно обернулся, вскинул руку... но как раз в этот момент моя виртуальная оболочка перестала справляться с гравитацией и завалилась назад, уходя из зоны поражения
Надо вершиной холма пронесся заряд чего-то смертоносного, а еще через несколько секунд дневник путешественника радостно вздрогнул, наполнив мою душу злорадством.
– Обломайся, рак, – шепнул я, отползая в сторону. – Флинт, едрена вошь, иди сюда...
Повторное нападение удалось совершить только спустя два часа – разозленный из-за утраты напарника босс окутал весь остров страшными проклятиями, очень быстро вынудившими нас забраться в лодку и вернуться в открытое море. Но это уже мало кого волновало – ощутив сладкий запах победы, мои товарищи даже не помышляли о ретираде.
– Нужно делать тройной заход, – важно сообщила узурпировавшая должность главного стратега блондинка. – Для начала снесем тысячу хитпойнтов, затем еще одну...
– Там всего четыре тысячи, – оборвал ее Трутень. – Можно повторить и не заморачиваться.
– А если прокнет резист к хаосу?
– А с какого перепуга он должен прокнуть?
– Мне кажется, смысла в тройном заходе нет, – осторожно поддержал друга Алконавт. – У Фантома овердамаг идет с двух ударов. Зачем усложнять?
– Для надежности.
– Никакой надежности здесь не получится, – с сожалением вздохнул командир. – Нам придется лишний раз отвлекать этих тварей, Фантому придется торчать на одном месте гораздо больше времени...
– Можно разделиться. Создать две команды, потом...
К сожалению, переубедить Сью оказалось совершенно нереальным делом и все решилось в результате самого обычного голосования. Благо, что его результаты были понятны заранее.
– Махровые шовинисты, – резюмировала оскорбленная в лучших чувствах девушка. – Ничего, скоро поймете, что я была права.
Весь следующий час мы занимались тем, что истребляли гулявших по берегу тварей – уцелевший чернокнижник резко озаботился охраной собственного здоровья и вызвал из небытия всех убитых нами химер, от души прибавив им агрессивности.
Впрочем, эти мелочи не слишком-то изменили рисунок боя.
– Чтоб я с такой скоростью уровни брал, – завистливо вздохнул Трутень после того, как Фантом в очередной раз апнулся. – Так вот смотришь, думаешь...
– Любому магу нужна поддержка, – зевнула Сью. – Сначала мы фармили благодаря мне. Потом – благодаря вашей ударной силе. Сейчас – благодаря Фантому. Наберешь себе спектральный урон, переплюнешь его по дамагу – будем вокруг тебя игру строить. Все циклично.
– Ну-ну... хрень в том, что нам-то экспа не идет. Почти.
– Сейчас не идет, а когда перейдем на следующий ярус – пойдет. Расслабься.
– Ну-ну...
Вернувшись на сушу, мы не стали мудрствовать лукаво и организовали заход на главного босса по тому же принципу, что и на второстепенного – добрались до уже выручавшей нас ложбинки, несколько раз проговорили свои действия, а затем перешли в наступление.
– Учитывайте, что здешние мобы не блещут интеллектом, – выдал мне самое последнее напутствие Алекс. – Если работать по уже опробованной схеме, все получится. Главное – четкость.
– Ясно, ясно...
Дополнительные пятьдесят уровней прибавляли моей будущей жертве серьезный объем здоровья, но Алконавт был прав в оценке ситуации – при текущих обстоятельствах эти хитпойнты мало на что влияли. Главным фактором по-прежнему оставалась моя сохранность, а также возможность отправить во врага полный заряд “искры”.
– Ну, с богом...
Все повторилось чуть ли не под копирку – транспортировка в укрытие, дымовая завеса, грозные вопли соратников, рев химер, наступившая вслед за этим тишина, томительное ожидание. Новым элементом оказалась только Сью, пробравшаяся ко мне перед самым восстановлением заклинания.
– Для подстраховки, – объяснила блондинка, вжимаясь в размякшую от сырости землю. – Вдруг потребуется кого-то отвлечь.
Когда надоедает серая действительность, когда мир вокруг кажется скучным и невыразительным, а дождь за окном навевает депрессию... Именно тогда наступает время уйти в "Забытые земли".
Разобравшийся с заданием мэра Фантом оказывается на перепутье. Впереди маячат новые приключения и квесты, но игровой мир не собирается прогибаться под желания упертого одиночки, подбрасывая ему все новые и новые испытания. Для преодоления возникающих трудностей герою приходится искать новые возможности и обзаводиться новыми друзьями. Но выйдет ли из этого хоть что-нибудь путное? Художник: Олег Гудков.
Перемены всегда приходят внезапно. Рико, младший ученик мага, ощутил это в полной мере. Его спокойная и мирная жизнь в одно мгновение превращается в гонку на выживание. Враги повсюду, единственный путь для бегства — в глубины Пустоши… В глухие земли, оставшиеся после давней войны. Туда, где странные существа и обрывки древних заклинаний блуждают в нескончаемом хороводе, подстерегая неосторожных путников. Где ветер играет песком на улицах заброшенных городов, а к небу возносят свои шпили храмы забытых богов…
Смертная Тень отправляется на Север в поисках приключений. Но кто знает, куда в действительности заведет его судьба? Кто попадется у него на пути? Боги, демоны, чудовища или восставшие мертвецы? «Забытые земли» велики и полны загадок. Вторая книга серии.
Финальная часть Забытых земель. Смертная Тень, вставший поперек горла могущественным кланам, принимает вызов.
Смертная Тень присоединяется к глобальному квесту и планирует в полной мере поучаствовать в открытии нового континента.Но есть небольшая проблема...
Второй роман о Викторе дан Хали. Он, по совету покойного деда, решил стать наемником. Но, как оказалось, нельзя просто прибыть в штаб-квартиру Гильдии Наемников, подать заявление и стать одним из наемников. Тебя будут проверять, тебе придется доказать, что ты достоин присоединится к этому уважаемому и достойному сообществу разумных. Нужно выполнить несколько заданий, достичь определенного рейтинга, чтобы стать официальным членом гильдии. Один из быстрых, но рискованных способов - курьерская служба. Минус - можно быстро расстаться с жизнью.
Чем чревато предательство близкого друга? Банальной обидой или локальной войной, хаосом и паникой в целой Зоне? В водовороте страшных событий оказались Василиса Титова – разработчик программного обеспечения для военных Периметра, «заказанная» и подставленная лучшим другом, и Евгений Фролов – пилот чартера, узнавший слишком много… Им придется скрываться в Зоне. Есть ли шанс у молодых людей? Ведь известно, что выживает не всегда сильнейший, а еще и тот, кто не боится бросить вызов Судьбе.
После крушения самолета инженер-электронщик попадает на необитаемый остров, где находит портал в иные миры - и вместе с ним путеводитель по некоторым наиболее ярким реальностям. И он, выбирая между жизнью Робинзона Крузо и возможностью увидеть что-то новое, решает отправиться в это рискованное путешествие... К каким последствиям это приведет? Сумеет ли он однажды спастись с острова, откуда началась его дорога?..
Фантастический роман в нескольких книгах о приключениях майора полиции Андрея Климова, который по воле судьбы избегает смерти от рук кошмарного создания, преследовавшего его с самого детства, и попадает в ряды специального межгалактического подразделения, призванного предотвращать последствия вмешательства представителей иных миров не только в жизнь землян, но и других цивилизаций. Черный юмор и неожиданные повороты сюжета помогут отвлечься от насущных проблем и приятно провести время.
Запись от 28 Мая 2023 года. Улицы почти опустели, народные волнения и протесты остались в прошлом, человечество больше не живёт, а существует в мире виртуальных иллюзий. Они не хотят думать, даже поднять взгляд не желают, движимые лишь жаждой звериных потребностей, разум их уже трудно назвать человеческим. Однако, пытаясь освободить мир от иллюзий, я понял, что угроза превращения человечества в стадо, лишь самая незначительная из катастроф, которые готовит нам дивный новый мир...
Моё творение — вам на обозрение! Магия и сражения, РеалРПГ, но без игровых интерфейсов! Конец эпохи едва не стал закатом человечества, мы многое потеряли, но не мало и приобрели. Нам помогли, показали новый, светлый путь, но пойдут ли по нему люди — большой вопрос. Старинные легенды и мифы оказались правдой — магия существует, она всегда окружала нас, пропитывая планету. А Земля — далеко не центр Вселенной, есть более древние, сильные расы, и каждая в первую очередь преследует свои интересы. Каков будет выбор людей — общее светлое завтра или всем привычное вчера, выгодное лишь узкому кругу алчных управленцев? В центре сюжета компания близких друзей, незаурядных, но никогда и не помышлявших о героизме.
Так и не добившись внимания администрации, Фантом принимает решение на время уйти в тень и заняться более вдумчивым развитием своего персонажа. Стандартные квесты, неспешный фарм, дружба с потерявшими бдительность неписями, поэтапный сбор нового…
Заключая договор страхования с компанией «Роботек», Алексей никак не предполагал, что воспользоваться им придется уже через месяц. Трагическая случайность, не справившийся с управлением водитель – и о нормальной жизни остается только мечтать. Выбора нет – отныне вместо реального мира вокруг находится виртуальное пространство очередной игровой вселенной. Перспективы туманны, цель скрыта мраком… остается лишь надежда.
Совершенный Фантомом подвиг изменил все. Теперь в его руках ультимативное оружие, способное раз и навсегда изменить баланс “Перекрестка”, но глобальная цель слишком далека, а путь к ней тернист и сложен. Ненависть игровых кланов, козни богов, противодействие разработчиков… Художник: Олег Гудков.
В результате спонтанного эксперимента Фантом оказывается на противоположном краю игрового мира. Новые локации суровы, живущие в них монстры ужасны и смертоносны… но теперь у героя есть то, что можно противопоставить жестокому миру. Борьба за ресурсы Древнего сектора начинается! --------- Художник: Олег Гудков.