Искажающие реальность-9 - [73]

Шрифт
Интервал

Ответ от Слышащей герд Айни пришёл уже секунд через пятнадцать.

— Капитан Комар, ситуация изменилась. Гросс-адмирал Масс Аж сообщил, что Рой только что вступил в войну против триллов. Вся Империя вступила в войну против Королевства Триллов. Более того, в войну на стороне Империи вступила раса эльвинов, как член военно-политического союза с Империей.

Навык Дипломатия повышен до семьдесят второго уровня!

Навык Дипломатия повышен до семьдесят третьего уровня!

Получен сто шестьдесят девятый уровень персонажа!

Получено три свободных очка навыков (суммарно накоплено пятнадцать очков)

То, что надо! Я был очень горд собой. Ведь одно дело предателям-триллам громить беззащитные системы миелонцев и воевать с двумя отдельными фактически не обладающими собственным космическим флотом планетами Землёй и Тайлаксом. И совсем другое получить на свою голову войну с могущественной Империей, способной выставить как минимум семьдесят тысяч боевых звездолётов и нескончаемый поток бойцов десанта! Да и поддержавшие людей эльвины, похоже, тоже не лыком шиты, раз восемь лет вели успешную войну с Империей и заставили Георга Первого уважать себя.

ВОЙНА!!! Государство Гэкхо объявляет войну Королевству Триллов!

О, вспомнили-таки сюзерены Земли о своём обязательстве защищать своих вассалов! Признаться, я ждал этого игрового сообщения сразу после объявления войны Земле. Даже думал, что это происходит автоматически, раз гэкхо официально объявили свой протекторат над Землёй и за свою защиту собирают тридцатипроцентный налог с моей родной планеты. Видимо гэкхо крепко досталось в череде последних войн, раз кронг Давэеш-Пир долго колебался и даже похоже согласен был «слить» своего верного вассала, лишь бы не вступать в войну с могущественными триллами. Вот только появление у Земли сильных союзников всё же изменило решение кронга, и гэкхо вспомнили о своих обязательствах.

Я выждал ещё с минуту, но свора мелеефатов так и осталась в стороне, не решившись воевать одновременно и с «композитом», и с их новыми друзьями триллами.

***

Ладно, с дипломатической частью я разобрался. Настала пора смотреть, что можно сделать с прибывшими в Урми кораблями триллов и «композита». И тут без поддержки мне было однозначно не справиться. Я снова повернулся к внимательно наблюдающему за мной симбионту.

— Итак, триллы объявили войну человечеству и собираются уничтожить всех людей в нашей галактике поголовно. Неужели и сейчас вы не видите достаточного повода прийти на помощь своим создателям?

Ответа пришлось ждать почти полминуты, и он оказался отрицательным.

— Технически, будет уничтожено не всё человечество. Потомки предтеч расселились по всей Вселенной, ваши колонии имеются и в других галактиках. Более того, территории кунг Пирро Ватуши Девятого — лидера людей с максимально имеющимся на сегодняшний день показателем Легитимности, расположены вне зоны возможных боевых действий и никак не пострадают.

Я заметил изъян в словах симбионта и хищно усмехнулся, показав зубы.

— Погоди, железяка. По сути ты сейчас предлагаешь мне УБИТЬ кунг Пирро Ватуши Девятого, чтобы призвать вас на помощь?! Пойми, я действительно располагаю средствами найти во Вселенной этого популярного лидера людей, переместиться в его владения и убить. Но я-то предполагал, что ваша задача защищать самых видных лидеров ваших создателей, а вовсе не уничтожать их…

— Искажённая логика… Нет… Всё не так… Нужно обдумать… Боевых возможностей сохранившихся автоматических охотников недостаточно для уничтожения собравшихся в звёздной системе кораблей. Какая помощь от нас нужна кунг Комару в текущем конфликте?

Навык Дипломатия повышен до семьдесят четвёртого уровня!

Навык Дипломатия повышен до семьдесят пятого уровня!

Вот так бы сразу! Мне всё же согласились помочь. Я с трудом скрыл лезущую на лицо улыбку, поскольку «развести» программные алгоритмы и добиться от них желаемого оказалось на удивление просто. Итак, что же мне нужно? Дай-ка подумать… Симбионты признали, что огневой мощи автоматических охотников недостаточно для победы. Но от врага можно избавиться и не убивая…

— Вы сумели поймать крейсер реликтов типа «Вату-Мочо» в изолированном от остального пространства «кармане» и долгие тонги успешно его там удерживали. Эта технология сохранилась? Такой трюк возможно повторить имеющимися силами, хотя бы однократно?

Я произнёс это предложение и мысленно скрестил пальцы на удачу.

— Каждый автоматический охотник способен оперировать с пространством. Большая группа охотников способна «свернуть» достаточно объёмную область пространства, в которой поместится целый флот. Выйти из такой изолированной области невозможно ни гиперпространственным перемещением, ни нуль-переходом, если не иметь правильного решения задачи с пятнадцатью переменными пространства и времени. Именно так был пойман в ловушку крейсер «Ди-Пал-Ю 781». И хотя вычислительные мощности корабля были задействованы на полную для решения задачи свёрнутого пространства, подбор правильного решения может занимать несколько миллионов тонгов. Так что Пожиратель кунг Пин-Иш-Иш-Пин, установивший точку возрождения на своём непробиваемом крейсере, попал в ловушку и вынужден был укрыться в темпоральной капсуле.


Еще от автора Михаил Александрович Атаманов
Искажающие реальность-7

Армия Земли отправляется в свой первый боевой поход. Пятьдесят тысяч лучших из лучших бойцов, гордых и храбрых, надеющихся на блестящие победы и ценные военные трофеи, которые помогут человечеству Земли в развитии. Вот только командующие операцией гэкхо рассматривают вассалов-людей как пушечное мясо, которым можно затыкать дыры в обороне и посылать в самое пекло космической войны, без единого шанса на выживание. Как должен поступить кунг Земли в такой ситуации? Ослушаться приказов сюзеренов, вызвать их гнев и подвергнуть свою родную планету угрозе уничтожения? Или начать вести самостоятельную игру, на кону в которой свобода человечества? Читайте в седьмой книге серии «Искажающие Реальность»!


Обрести тело

Каково маленькому лопоухому Гоблину-Травнику исполнять роль Тёмного Владыки, главного антагониста для сотни миллионов игроков «Бескрайнего Мира»? Каково оказаться в роли предводителя великанов-людоедов, циклопов, умертвий и прочих жутких исчадий, которые в грош не ставят своего маленького скромного правителя? Не желал наш герой такой незавидной участи, но назад хода уже нет, приходится тянуть лямку и соответствовать роли жуткого предводителя бесчисленных орд, угрожающих всему «Бескрайнему Миру». Вот только по мере игры наш герой всё отчётливее понимает, что мир устроен гораздо сложнее, чем кажется на первый взгляд, и он — лишь пешка в чужой игре.


Искажающие Реальность-10

Космос – опасное место. Тут ты или хищник, или жертва, которую соседи быстро съедят. И если твои зубы недостаточно остры, за твоей спиной обязательно должна стоять сила, способная защитить тебя от других хищников. Раньше такой охраняющей Землю силой была великая раса гэкхо. Но гэкхо пали под натиском врагов, и теперь Земля должна защищать себя сама. И лучше сразу показать всем в космосе, что с человечеством Земли шутки плохи, поскольку у нашей планеты есть не только мощная Армия Земли и собственный космофлот, но и кое-что уникальное, чего нет ни у одной других расы.


Задача Выжить

Представьте, что по дороге на работу вы задремали в маршрутке. Вас разбудили крики ужаса, а вокруг творится невесть что - одна за другой врываются машины на проспекте, люди сгорают словно свечки. А над всем этим хаосом и смертью в небе кружит таинственный боевой корабль треугольной формы. И вот очередь взлететь на воздух доходит и до вашей маршрутки... Вот именно об этом данное произведение.


Искажающие реальность-6

Оказаться на сильно повреждённом в космическом бою звездолёте без двигателей совершенно в другой галактике… Казалось бы, причина для паники, и уж как минимум повод для уныния? Вовсе нет! Комар не теряет оптимизма, постепенно восстанавливает свой звёздный фрегат и находит в случившемся даже положительные моменты. Тем более что скучать не приходится — и в виртуальной игре, и в реальном мире Комар обнаруживает себя в самом эпицентре интересов великих космических рас, хоть и не понимает столь пристального внимания к своей персоне.


Циклы романов "Защита периметра"-"Искажающие реальность"- Тёмный травник". Компиляция. Книги 1-14

Чужое неуклюжее тело, странная игра, из которой нельзя выйти до окончания контракта, в которой важны лишь репутация и отношения с различными фракциями, а враги более чем сильны и реальны... На все это соглашается молодой игрок Роман, подписав контракт, из условий которого запоминает лишь необходимость управлять космическим флотом в незнакомой игре, под названием «Защита Периметра», и задачу продержаться полгода. Роману предстоит окунуться в головоломные интриги галактической Империи, разобраться, где свои, где «чужие», и научиться играть по собственным правилам…  Случившийся долгожданный Первый Контакт с инопланетной цивилизацией люди откровенно не поняли.


Рекомендуем почитать
Рагнарек. Первая встреча

Ядерная война изменила мир, но не людей.Мир вокруг разрушен, уничтожен до самого основания…Везде и всюду в новом мире – осколках прежнего величия человеческой цивилизации правит бал только один принцип, одно право – право сильного!


Обернись и стань собой

С наступлением ночи на землю приходит тайна и неопределенность. В темных лабиринтах городских улиц, на просторах немых полей и в безмолвных лесах человека может подстерегать страшная опасность. И тогда кажется, ничто уже не сможет спасти от злого рока, отвести беду. Но существует могучая светлая сила, способная защитить от темного и непостижимого Зла!


Расправляя крылья: Шаг перед пропастью

Основная фаза обучения завершена, но время серьезных дел еще не наступило. Однако, новоиспеченный королевский телохранитель не может сидеть смирно, сложа руки. Если приключения не желают находить его, он находит их сам, тренируя свои умения и навыки, оттачивая мастерство оратора и стратега, учась читать в душах людей. К тому же, то, что вокруг тишина, ничего не значит — вокруг Хуана запутывается клубок интриг, в котором проявляются те, кто станет как его будущими врагами, так и друзьями.


Пограничник. Рассказ 1. Пройти по последней грани

Айнер призван на службу меж пространств и времен, только ему скучно просто стоять на посту наблюдения.


Инфоклонч. Трилогия в одном томе

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Окончательное приведение к Согласию Шестьдесят-Три Четырнадцать

Пока Гор попирает Империум своим сапогом, посланники XVI Легиона прибывают на планеты, где сражаются войска Магистра войны в рамках Великого крестового похода, с тем, чтобы объявить о событиях последних дней. Готовые к атаке планеты Шестьдесят-Три Четырнадцать, Сыновья Гора должны принять непростое решение…


Своя игра

В галактике началась война!!! Великие космические расы схлестнулись между собой, и даже на самой окраине изученной Вселенной до человечества доходят отголоски далёких кровопролитных сражений. Наши сюзерены и защитники гэкхо тоже участвуют в этом глобальном конфликте. Хорошо это для человечества или плохо? Ответ неоднозначный. С одной стороны, гэкхо становится не до защиты нашей родной планеты, что не может не тревожить. С другой же, возможно, для человечества появляется шанс заявить о себе и активнее участвовать в межзвёздной политике? Комар же вместе с командой «Шиамиру» находится на передовой.


Обратный отсчет

Случившийся долгожданный Первый Контакт с инопланетной цивилизацией люди откровенно не поняли. Как и не поверило наше человечество в то, что отведённое Земле время защиты от вторжения из космоса весьма и весьма ограничено. Но после Первого Контакта осталась загадочная игра, принесённая пришельцами в наш мир. Цели этой игры туманны, сервера находятся непонятно где, да и принципы работы не поддаются объяснению. Но эта игра набирает обороты, затягивая всё большее количество людей, и вскоре трудно уже становится не замечать, что игровые события напрямую влияют на нашу реальность.


Искажающие реальность-5

Войну с «Тёмной Фракцией» удалось остановить, вот только проблемы человечества на этом вовсе не исчерпаны. От некогда отпущенного игрой тонга безопасности осталось менее половины, а единства среди людей как не было, так и нет. Ещё только начато строительство первого из двенадцати необходимых генераторов планетарного щита, но не хватает ни материалов, ни времени. Просить помощи у параллельного магократического мира, ведь вторжение из космоса грозит и им? Вот только у магов своих проблем хватает в избытке.


Искажающие реальность — 8

Вторжение агрессоров из другой галактики не остановить. "Композит" захватывает систему за системой, уничтожая всё живое, и не видно силы, способной противостоять ему. В поисках союзников Комар отправляется в далёкий поход с целью объединения разных ветвей человеческой расы. Потенциальные союзники есть, вот только как убедить их отправиться на самоубийственную войну при настолько чудовищном соотношении сил? К тому же с людьми из далёкой Империи всё оказывается не так просто, как кажется, и у них имеется веская причина не вступать в чужую для них войну.