Искажающие реальность — 8 - [80]
Впрочем, вопросы моментально вылетели из головы, поскольку в моей капитанской каюте на краешке кровати сидела герд Айни Ури-Миайуу!!! Целая и невредимая! Я уж хотел было облегчённо выдохнуть, вот только… хвостатая миелонская девушка почему-то не шевелилась. Мгновенно в голову пришла страшная мысль о том, что тут космос, «красная зона», а значит аватары не исчезают после выхода игроков в реальный мир. И потому после смерти в реале неподвижная герд Айни будет ещё несколько дней сидеть в моей каюте, как немой упрёк мне за то, что не спас свою верную подругу...
Не знаю, сколько продолжалось было моё мысленное самобичевание, но тут Айни пошевелилась! Повернула голову, посмотрела на меня мокрыми от слёз глазами и произнесла дрожащими губами.
– Капитан Комар, я почему-то не могу выйти из игры… Наверное, с моей вирткапсулой что-то случилось…
Какое же было облегчение услышать мою подругу! Я усмехнулся и попытался успокоить Айни.
– Тебе и не нужно пока что никуда выходить, это слишком опасно! Там не вирткапсула сломалась, а ты сама… как бы сломалась, причём сильно.
– О чём ты говоришь, капитан? – хвостатая девушка смотрела на меня совершенно непонимающим взглядом. – Ты вышел из игры. Я решила последовать за тобой… Было стандартное сообщение о завершении игровой сессии и предложение посмотреть подробную статистику. А потом… темнота, и меня выкинуло обратно. Что-то пошло не так. Реальный мир почему-то не прогрузился, а пункт «выти из игры» вообще исчез из игрового меню!
О как… Улыбка медленно сползла с моего лица. Всё оказалось гораздо серьёзнее, чем я понадеялся поначалу. Даже не знал, что и ответить Айни. Тут в дверь моей каюты раздались нетерпеливые удары с той стороны, и я впустил вошедшую следом за мной в игру вайедда.
– Ну ты даёшь, подруга! – Валери-Урла сразу же бросилась к Айни и крепко обняла миелонку. – Такое самопожертвование! Вот, честно, я бы так не смогла! Ни для кого на свете я не пошла бы на такое. Но напугала ты меня конкретно!
Герд Айни лишь смущённо улыбалась, не пытаясь высвободиться из жарких объятий человеческой девушки, но мне уже стало ясно, что миелонка полностью растеряна и абсолютно не понимает причины такой бурной реакции формальной соперницы. Наконец Переводчица не выдержала и задала мучающий её вопрос.
– Кто-нибудь может мне объяснить, что вообще происходит?!
Герд Валери-Урла наконец-то разжала объятия и удивлённо, даже испуганно, посмотрела на меня. Я же присел рядом с герд Айни, погладил её по рыжей шёрстке на ушастой голове и произнёс печально.
– Тут в двух словах не объяснить. Но если совсем коротко, то в реальном мире на Поко-Поко ты меня спасла. А я вот похоже спасти тебя не смог…
Мы с Валери, как уж смогли, рассказали Айни о случившемся. А потом втроём устроили мозговой штурм, пытаясь объяснить случившееся с миелонкой. Единственное объяснение, которое пришло мне на ум – вирткапсула не смогла считать разум с мёртвого уже к тому моменту мозга и не «обновила» информацию игрового аватара. Тому пришлось загружаться со старого «бэкапа», чем и объяснялся провал в памяти виртуальной герд Айни – она просто не получила сведений о своём пребывании на станции Поко-Поко и не знала ничего о произошедшем там. Но вот тело разрубленной миелонки ещё частично функционировало, какие-то органы или клетки продолжали жить, и этого хватило, чтобы вирткапсула выполнила свою роль и активировала игровой аватар. Если говорить другими словами, я всё же успел спасти умирающую подругу. Хотя и не совсем.
Герд Айни согласилась, что такое объяснение звучит вполне логичным. Вот только оно не давало ответа на вопрос, кем же Айни теперь стала? Она теперь НПС? Скорее всего. Хотя пока ещё я не исключал счастливого исхода, что через несколько дней проявят себя лечебные свойства игры, искажающей реальность. Тело человеческой девушки восстановится от тяжелейших увечий и сможет принять сознание Айни, после чего разблокируется и выход из игры. Мне очень хотелось в это верить.
Оставив девушек общаться наедине, я пошёл за консультацией к мудрой правительнице миелонской расы. Бдительные охранники переглянулись, но всё же пропустили меня в каюту своей госпожи. Но встретила меня кунг Кисси сперва крайне неприветливо и даже раздражённо зашипела на меня. Видите ли, я прервал её размышления, нарушил концентрацию и вырвал из состояния медитативного чтения линий будущего. Впрочем, кунг Кисси Мяу быстро пришла в себя и даже извинилась.
– Просто новости из реального мира были плохими, и я серьёзно задумалась о своих дальнейших действиях. Второй Звёздный Флот отступил без боя, сдав «композиту» густонаселённую систему Лир-Юн. Миллиарды жертв. На другом участке фронта Третий Звёздный Флот попытался остановить «композит», но понёс чувствительное поражение и отступил. Звёздный Город сейчас охраняет лишь Первый Звёздный Флот, но его сил недостаточно, чтобы защитить жителей столицы. Объявлена массовая эвакуация. Миелонцев сотнями миллионов вводят в игру, искажающую реальность, после чего тут же меняют им точки выхода на более безопасные. В возможность удержания Звёздного Города никто из правителей Союза Миелонских Прайдов похоже уже не верит. А ещё подтвердилась гибель моего жениха герд Лекку и пяти самых верных моих капитанов. Их сразу по выходу из вирткапсул растерзала разъярённая и явно кем-то науськанная толпа. Но ладно, то проблемы моей расы и мои личные проблемы. Что там у тебя случилось?
Армия Земли отправляется в свой первый боевой поход. Пятьдесят тысяч лучших из лучших бойцов, гордых и храбрых, надеющихся на блестящие победы и ценные военные трофеи, которые помогут человечеству Земли в развитии. Вот только командующие операцией гэкхо рассматривают вассалов-людей как пушечное мясо, которым можно затыкать дыры в обороне и посылать в самое пекло космической войны, без единого шанса на выживание. Как должен поступить кунг Земли в такой ситуации? Ослушаться приказов сюзеренов, вызвать их гнев и подвергнуть свою родную планету угрозе уничтожения? Или начать вести самостоятельную игру, на кону в которой свобода человечества? Читайте в седьмой книге серии «Искажающие Реальность»!
Каково маленькому лопоухому Гоблину-Травнику исполнять роль Тёмного Владыки, главного антагониста для сотни миллионов игроков «Бескрайнего Мира»? Каково оказаться в роли предводителя великанов-людоедов, циклопов, умертвий и прочих жутких исчадий, которые в грош не ставят своего маленького скромного правителя? Не желал наш герой такой незавидной участи, но назад хода уже нет, приходится тянуть лямку и соответствовать роли жуткого предводителя бесчисленных орд, угрожающих всему «Бескрайнему Миру». Вот только по мере игры наш герой всё отчётливее понимает, что мир устроен гораздо сложнее, чем кажется на первый взгляд, и он — лишь пешка в чужой игре.
Космос – опасное место. Тут ты или хищник, или жертва, которую соседи быстро съедят. И если твои зубы недостаточно остры, за твоей спиной обязательно должна стоять сила, способная защитить тебя от других хищников. Раньше такой охраняющей Землю силой была великая раса гэкхо. Но гэкхо пали под натиском врагов, и теперь Земля должна защищать себя сама. И лучше сразу показать всем в космосе, что с человечеством Земли шутки плохи, поскольку у нашей планеты есть не только мощная Армия Земли и собственный космофлот, но и кое-что уникальное, чего нет ни у одной других расы.
Представьте, что по дороге на работу вы задремали в маршрутке. Вас разбудили крики ужаса, а вокруг творится невесть что - одна за другой врываются машины на проспекте, люди сгорают словно свечки. А над всем этим хаосом и смертью в небе кружит таинственный боевой корабль треугольной формы. И вот очередь взлететь на воздух доходит и до вашей маршрутки... Вот именно об этом данное произведение.
Оказаться на сильно повреждённом в космическом бою звездолёте без двигателей совершенно в другой галактике… Казалось бы, причина для паники, и уж как минимум повод для уныния? Вовсе нет! Комар не теряет оптимизма, постепенно восстанавливает свой звёздный фрегат и находит в случившемся даже положительные моменты. Тем более что скучать не приходится — и в виртуальной игре, и в реальном мире Комар обнаруживает себя в самом эпицентре интересов великих космических рас, хоть и не понимает столь пристального внимания к своей персоне.
Чужое неуклюжее тело, странная игра, из которой нельзя выйти до окончания контракта, в которой важны лишь репутация и отношения с различными фракциями, а враги более чем сильны и реальны... На все это соглашается молодой игрок Роман, подписав контракт, из условий которого запоминает лишь необходимость управлять космическим флотом в незнакомой игре, под названием «Защита Периметра», и задачу продержаться полгода. Роману предстоит окунуться в головоломные интриги галактической Империи, разобраться, где свои, где «чужие», и научиться играть по собственным правилам… Случившийся долгожданный Первый Контакт с инопланетной цивилизацией люди откровенно не поняли.
В Судный день мир вопреки пророчествам не погиб. Но безвозвратно изменился. Катаклизм дал в руки людям исключительную возможность самим устанавливать для себя меры греха и праведности, чести и бесчестия, судить и спрашивать – по самому жесткому счету.По приказу командования отряд разведчиков отправляется в трудную дорогу через Уральские горы к Москве. Командиру разведгруппы с позывным Полоз суждено прорываться через аномалии, встречать новых друзей и врагов и в конце пути принять нелегкое решение ценою собственной жизни…
В одном из научных институтов Риги доктор физики, Петр Мечников, работая над недавно собранной экспериментальной установкой, случайно обнаруживает ее уникальные свойства. Втайне от руководства института ученый решает создать частную лабораторию, в которой он сможет доработать "генератор" и полностью разобраться в его возможностях. В это же время он случайно знакомится с девушкой, после чего вокруг начинают происходить странные события: на ученого "наезжают" бандиты, а государственные институции Латвии безжалостно разрушаются неизвестными.
Fallout — Истории Севера (Земля Свободы) — это любительское произведение по вселенной Fallout, описывающее не каноничные события в северо-западной части США. Произведение не содержит Яой, Пони, Фури, или профессиональный слог. Присутствуют насилие и жестокость, нецензурная лексика.
Шумерия, 5,5 тысяч лет тому назад. В государстве Лагаш идет ожесточенная борьба за власть. Братство Черной Змеи также вынашивает планы захвата Шумерии с помощью колдовства, но для этого надо найти недостающее звено – Амулет, и уничтожить его Хранителя. Первый советник правителя Лагаша, самый вероятный будущий правитель, разгромил армию разбойников, взяв в плен ее предводителя и неизвестного воина-скандинава. Но события принимают неожиданный поворот, и, спасаясь, бывшие враги вместе уходят в обширные и опасные болота.
В сборнике представлены рассказы самых разных направлений фантастики. Это и фэнтези, и мистика, и форестпанк, и научная фантастика, и альтернативная история. События происходят как в далёком, так и в близком прошлом, а также в будущем и в настоящем, в разных странах, на разных континентах и в разных мирах. Есть здесь и весёлые истории, и серьёзные, и грустные, а порой и просто хорор. Но всё, о чём рассказывает Сергей Булыга, – чистая правда. Хоть и фантастическая.
═ Дилогия "Безбожие" в одном файле. Оба романа, "Героический Режим" и "Злая Игра", завершены, проведена черновая вычитка. РеалЛитРПГ, дарк фентези. Отзывы и тапки категорически приветствуются.═ Желаю приятного чтения!═ ══Они просто хотели в очередной раз запустить любимую игру, поставив перед новой сессией галочку у надписи "Героический режим". Но игра стала жизнью, где нет респаунов, и каждый стремится выжить любыми способами. Для меня всё ещё серьёзней. Я не помню, кто я. Я не знаю, почему я оказался здесь на несколько секунд раньше остальных.
В галактике началась война!!! Великие космические расы схлестнулись между собой, и даже на самой окраине изученной Вселенной до человечества доходят отголоски далёких кровопролитных сражений. Наши сюзерены и защитники гэкхо тоже участвуют в этом глобальном конфликте. Хорошо это для человечества или плохо? Ответ неоднозначный. С одной стороны, гэкхо становится не до защиты нашей родной планеты, что не может не тревожить. С другой же, возможно, для человечества появляется шанс заявить о себе и активнее участвовать в межзвёздной политике? Комар же вместе с командой «Шиамиру» находится на передовой.
Случившийся долгожданный Первый Контакт с инопланетной цивилизацией люди откровенно не поняли. Как и не поверило наше человечество в то, что отведённое Земле время защиты от вторжения из космоса весьма и весьма ограничено. Но после Первого Контакта осталась загадочная игра, принесённая пришельцами в наш мир. Цели этой игры туманны, сервера находятся непонятно где, да и принципы работы не поддаются объяснению. Но эта игра набирает обороты, затягивая всё большее количество людей, и вскоре трудно уже становится не замечать, что игровые события напрямую влияют на нашу реальность.
Войну с «Тёмной Фракцией» удалось остановить, вот только проблемы человечества на этом вовсе не исчерпаны. От некогда отпущенного игрой тонга безопасности осталось менее половины, а единства среди людей как не было, так и нет. Ещё только начато строительство первого из двенадцати необходимых генераторов планетарного щита, но не хватает ни материалов, ни времени. Просить помощи у параллельного магократического мира, ведь вторжение из космоса грозит и им? Вот только у магов своих проблем хватает в избытке.
Пожиратель Комар становится всё более заметной фигурой на доске большой космической политики. Пусть пока ещё не самостоятельной фигурой, но уже достаточно свободной, чтобы разделять интересы Земли и её сюзеренов гэкхо, и действовать исключительно в интересах своей расы. Комар балансирует между необходимостью выполнять приказы могущественных сюзеренов и желанием усиливать позиции людей в космосе. А потому поставленную задачу захватить для гэкхо новую пригодную для заселения планету кунг Земли интерпретирует по-своему, и Армию Земли использует по собственному разумению, не особо считаясь с желаниями своих мохнатых хозяев.