Искажающие реальность — 8 - [73]

Шрифт
Интервал

– Капитан, у нас утечка энергии из накопителей! – тревожное сообщение по громкой связи принадлежало Орун Ва-Марту и отвлекло меня от рассматривания симбионтов в камеру внешнего обзора.

У нас авария?! Я достал свой капитанский планшет. Наши сателлиты высосали разом треть накопленной на фрегате энергии и видимо «насытились», поскольку утечка прекратилась, и энергия стала постепенно восполняться. Поэтому я успокоил миелонского Инженера и ответил по громкой связи, что всё в норме. Просто у нашего фрегата «Паладин Тамара» появилось два симбионта, которые отныне станут нас сопровождать, защищать и ремонтировать прямо в космосе.

Авторитет повышен до 142!

Навык Ощущение Опасности повышен до сто семьдесят седьмого уровня!

Моё объявление было встречено бурной радостью экипажа, даже тут на мостике через все переборки я слышал восторженные крики членов команды. Но вот сообщение о росте навыка Ощущение Опасности удивило и насторожило. У кого-то на звездолёте появились опасные намерения насчёт меня и моих сателлитов, или по крайней мере нехорошие мысли на этот счёт… И я даже догадывался, у кого именно. А потому не слишком удивился, когда через минуту бронированная перегородка отъехала в сторону, пропуская на капитанский мостик белоснежную миелонку с чёрной повязкой через повреждённый глаз и с перевязанной культей вместо правой руки.

Вообще-то посторонним тут в центре управления звездолётом совершенно нечего было делать. Но упрекать моих охранников в беспечности и невыполнении приказов было бы глупо – кунг Кисси Мяу для них была известна как хороший друг капитана, а остановить настолько влиятельную и авторитетную правительницу миелонской расы никто бы из моих бойцов не осмелился. Тем более что Великую сопровождала сейчас герд Айни, статус старшего офицера которой позволял проходить в любые помещения фрегата.

Кунг Кисси Мяу с умеренным интересом взглянула на двух кружащих над её головой Малых охранных дронов, которых я активировал и поднял на всякий случай, затем прошла к большому обзорному монитору. С минуту смотрела на два абсолютно одинаковых сгустка плазмы, по-прежнему накручивающих витки вокруг моего фрегата-спарки, а потом проговорила задумчиво.

– Я много раз слышала древние легенды про сателлитов, но своими глазами такое чудо вижу впервые. Тебе опять удалось удивить меня, человек. И правильно ли я понимаю, что сателлиты последуют за тобой, даже если твой звездолёт сменится?

Вопрос был задан явно не из праздного любопытства. Кинг Кисси Мяу рассматривала вариант завладеть моим фрегатом. То ли купить по справедливой цене, то ли захватить силой, не знаю уж. В любом случае пришлось мне разочаровать миелонскую правительницу.

– Всё верно, Великая. Симбионты привязаны ко мне лично, а не к кораблю. Они будут сопровождать и защищать любой звездолёт, которым я командую.

– Жаль… – кунг Кисси даже не стала скрывать своего огорчения. – Кстати, вижу, что этим автоматическим спутникам можно дать имена. Это позволит их различать и даже увеличит какие-то боевые характеристики.

Она определила это, просто рассматривая симбионтов? Определённо характеристики и навыки миелонской воительницы были значительно выше моих. Я задумался на секунду, потом определился.

– Вот этот будет Хугин, а другой Мунин.

Эти древнескандинавские имена воронов-спутников бога Одина миелонской правительнице, да и всем остальным присутствующим на мостике, едва ли что-либо говорили. Разве что Дмитрий Желтов мог слышать про этих воронов, да и то вряд ли – всё-таки он профессиональный военный, а не знаток древнескандинавской мифологии. Так что комментариев от собравшихся я не ждал, но тут меня очень удивила Переводчица герд Айни, неожиданно объяснившая происхождение имён.

– Так звали двух очень мудрых и древних птиц, сидевших на плечах верховного божества одной из земных мифологий. Хугин означает «Мыслящий», а Мунин «Запоминающий». Считаю, что хороший выбор в компанию к «Слышащему».

– Ясно. – Белая миелонка похоже потеряла всякий интерес к недоступным для неё сателлитам и потому резко сменила тему беседы. – Мне нужно знать дальнейший маршрут фрегата «Паладин Тамара», чтобы я могла направить верных мне подданых забрать меня.

Все разом посмотрели на капитана. Я же раздумывал совсем недолго. Сто умми срока, отпущенных предтечами на ответ, это не так уж много. Чуть меньше двадцати трёх дней, если перевести в более привычные человеку моего мира единицы времени. А ведь с Пожирателем реликтов ещё нужно встретиться и получить ответ, а до этого ещё как-то проникнуть на его хорошо защищённый крейсер. Единственный известный нам путь в подпространственный карман, в котором застыл крейсер иерарха, лежал по прямой от Земли до системы Касти-Утш.

– В целом, мне нужно к Земле. Но вот насчёт оптимального маршрута туда все вопросы к Навигатору, – указал я на герд Аюха. – В его работу я не лезу, поскольку полностью доверяю его профессионализму.

Огромный гэкхо довольно загудел, польщённый похвалой капитана, уселся за свой пульт, ввёл конечную точку и углубился в изучение вариантов.

– Далековато отсюда до Земли, конечно, – Навигатор задумчиво почесал когтями свою мохнатую макушку. – Одиннадцать стандартных суток полёта самый быстрый вариант, но там по пути будут охваченные войной между гэкхо и сворой мелеефатов системы. Четырнадцать с половиной суток, если идти только по безопасным хорошо охраняемым системам, в таком варианте маршрут пролегает через столицу народности гэкхо систему Шихарса. Там и платину можно продать по хорошей цене, и кронг Давэеш-Пир...


Еще от автора Михаил Александрович Атаманов
Искажающие реальность-7

Армия Земли отправляется в свой первый боевой поход. Пятьдесят тысяч лучших из лучших бойцов, гордых и храбрых, надеющихся на блестящие победы и ценные военные трофеи, которые помогут человечеству Земли в развитии. Вот только командующие операцией гэкхо рассматривают вассалов-людей как пушечное мясо, которым можно затыкать дыры в обороне и посылать в самое пекло космической войны, без единого шанса на выживание. Как должен поступить кунг Земли в такой ситуации? Ослушаться приказов сюзеренов, вызвать их гнев и подвергнуть свою родную планету угрозе уничтожения? Или начать вести самостоятельную игру, на кону в которой свобода человечества? Читайте в седьмой книге серии «Искажающие Реальность»!


Обрести тело

Каково маленькому лопоухому Гоблину-Травнику исполнять роль Тёмного Владыки, главного антагониста для сотни миллионов игроков «Бескрайнего Мира»? Каково оказаться в роли предводителя великанов-людоедов, циклопов, умертвий и прочих жутких исчадий, которые в грош не ставят своего маленького скромного правителя? Не желал наш герой такой незавидной участи, но назад хода уже нет, приходится тянуть лямку и соответствовать роли жуткого предводителя бесчисленных орд, угрожающих всему «Бескрайнему Миру». Вот только по мере игры наш герой всё отчётливее понимает, что мир устроен гораздо сложнее, чем кажется на первый взгляд, и он — лишь пешка в чужой игре.


Искажающие Реальность-10

Космос – опасное место. Тут ты или хищник, или жертва, которую соседи быстро съедят. И если твои зубы недостаточно остры, за твоей спиной обязательно должна стоять сила, способная защитить тебя от других хищников. Раньше такой охраняющей Землю силой была великая раса гэкхо. Но гэкхо пали под натиском врагов, и теперь Земля должна защищать себя сама. И лучше сразу показать всем в космосе, что с человечеством Земли шутки плохи, поскольку у нашей планеты есть не только мощная Армия Земли и собственный космофлот, но и кое-что уникальное, чего нет ни у одной других расы.


Задача Выжить

Представьте, что по дороге на работу вы задремали в маршрутке. Вас разбудили крики ужаса, а вокруг творится невесть что - одна за другой врываются машины на проспекте, люди сгорают словно свечки. А над всем этим хаосом и смертью в небе кружит таинственный боевой корабль треугольной формы. И вот очередь взлететь на воздух доходит и до вашей маршрутки... Вот именно об этом данное произведение.


Искажающие реальность-6

Оказаться на сильно повреждённом в космическом бою звездолёте без двигателей совершенно в другой галактике… Казалось бы, причина для паники, и уж как минимум повод для уныния? Вовсе нет! Комар не теряет оптимизма, постепенно восстанавливает свой звёздный фрегат и находит в случившемся даже положительные моменты. Тем более что скучать не приходится — и в виртуальной игре, и в реальном мире Комар обнаруживает себя в самом эпицентре интересов великих космических рас, хоть и не понимает столь пристального внимания к своей персоне.


Циклы романов "Защита периметра"-"Искажающие реальность"- Тёмный травник". Компиляция. Книги 1-14

Чужое неуклюжее тело, странная игра, из которой нельзя выйти до окончания контракта, в которой важны лишь репутация и отношения с различными фракциями, а враги более чем сильны и реальны... На все это соглашается молодой игрок Роман, подписав контракт, из условий которого запоминает лишь необходимость управлять космическим флотом в незнакомой игре, под названием «Защита Периметра», и задачу продержаться полгода. Роману предстоит окунуться в головоломные интриги галактической Империи, разобраться, где свои, где «чужие», и научиться играть по собственным правилам…  Случившийся долгожданный Первый Контакт с инопланетной цивилизацией люди откровенно не поняли.


Рекомендуем почитать
S.T.A.L.K.E.R. История правды и лжи

Одна история рассказанная по-разному. События в Зоне могут измениться в любой момент. Все то, что писалось два года назад, сейчас имеет место быть в современном мире. Журналисты, которые попали в зону боевых действий, которые происходят в Зоне Отчуждения. До одного момента все идет по одной ветке, а дальше - выбираете вы: сладкая ложь или горькая правда?


Даниэль: Снова в школу, школу магов

Паркурщик в теле своего двойника-антипода, подростка пятнадцати лет. Сработал закон равновесия - приобрел способности к магии, взамен стал рохлей и увальнем. Остается собрать волю в кулак и бороться за место под солнцем в мире иных. .


Широка страна моя родная

Не всё так просто на Советском Континенте, находившемся в изоляции 20 земных лет.


ГоТМ. Книга вторая

Продолжение приключений Брута, пытающегося выбраться из трудного положения после обрушения защитных систем игрового континента, стремящегося попасть домой. Алекса и Кэт, обнаруживших в джунглях группу пленных людей, среди которых оказался работник корпорации, напрямую связанный с загадочным проектом «Карающая десница». Капитана Малкольма и Криса, пытающихся добраться по заданию штаба до центрального управления секретной лаборатории, расположенной в нулевой зоне, окружённой зелёными секторами. Но теперь границ между зелёными и красными секторами нет.


Правило правой руки

В сборнике представлены рассказы самых разных направлений фантастики. Это и фэнтези, и мистика, и форестпанк, и научная фантастика, и альтернативная история. События происходят как в далёком, так и в близком прошлом, а также в будущем и в настоящем, в разных странах, на разных континентах и в разных мирах. Есть здесь и весёлые истории, и серьёзные, и грустные, а порой и просто хорор. Но всё, о чём рассказывает Сергей Булыга, – чистая правда. Хоть и фантастическая.


Безбожие. Героический Режим + Злая Игра

═ Дилогия "Безбожие" в одном файле. Оба романа, "Героический Режим" и "Злая Игра", завершены, проведена черновая вычитка. РеалЛитРПГ, дарк фентези. Отзывы и тапки категорически приветствуются.═ Желаю приятного чтения!═ ══Они просто хотели в очередной раз запустить любимую игру, поставив перед новой сессией галочку у надписи "Героический режим". Но игра стала жизнью, где нет респаунов, и каждый стремится выжить любыми способами. Для меня всё ещё серьёзней. Я не помню, кто я. Я не знаю, почему я оказался здесь на несколько секунд раньше остальных.


Своя игра

В галактике началась война!!! Великие космические расы схлестнулись между собой, и даже на самой окраине изученной Вселенной до человечества доходят отголоски далёких кровопролитных сражений. Наши сюзерены и защитники гэкхо тоже участвуют в этом глобальном конфликте. Хорошо это для человечества или плохо? Ответ неоднозначный. С одной стороны, гэкхо становится не до защиты нашей родной планеты, что не может не тревожить. С другой же, возможно, для человечества появляется шанс заявить о себе и активнее участвовать в межзвёздной политике? Комар же вместе с командой «Шиамиру» находится на передовой.


Обратный отсчет

Случившийся долгожданный Первый Контакт с инопланетной цивилизацией люди откровенно не поняли. Как и не поверило наше человечество в то, что отведённое Земле время защиты от вторжения из космоса весьма и весьма ограничено. Но после Первого Контакта осталась загадочная игра, принесённая пришельцами в наш мир. Цели этой игры туманны, сервера находятся непонятно где, да и принципы работы не поддаются объяснению. Но эта игра набирает обороты, затягивая всё большее количество людей, и вскоре трудно уже становится не замечать, что игровые события напрямую влияют на нашу реальность.


Искажающие реальность-5

Войну с «Тёмной Фракцией» удалось остановить, вот только проблемы человечества на этом вовсе не исчерпаны. От некогда отпущенного игрой тонга безопасности осталось менее половины, а единства среди людей как не было, так и нет. Ещё только начато строительство первого из двенадцати необходимых генераторов планетарного щита, но не хватает ни материалов, ни времени. Просить помощи у параллельного магократического мира, ведь вторжение из космоса грозит и им? Вот только у магов своих проблем хватает в избытке.


Искажающие реальность-9

Пожиратель Комар становится всё более заметной фигурой на доске большой космической политики. Пусть пока ещё не самостоятельной фигурой, но уже достаточно свободной, чтобы разделять интересы Земли и её сюзеренов гэкхо, и действовать исключительно в интересах своей расы. Комар балансирует между необходимостью выполнять приказы могущественных сюзеренов и желанием усиливать позиции людей в космосе. А потому поставленную задачу захватить для гэкхо новую пригодную для заселения планету кунг Земли интерпретирует по-своему, и Армию Земли использует по собственному разумению, не особо считаясь с желаниями своих мохнатых хозяев.