Искажающие реальность — 8 - [65]
– Капитан, уже второй раз мы видим перед собой этот корабль-легенду! «Крушитель Надежд» был построен более двухсот восьмидесяти тонгов назад и не применялся со времён большой войны триллов со сворой мелеефатов. Этот корабль не видели тонгов сто. Ходили даже слухи, что триллы разрезали его на металл, поскольку обслуживание такого гиганта обходилось им слишком накладно, а огневая мощь разрушителя была откровенно избыточной в реальном космическом бою. Поэтому, когда этот гигант проявился рядом с нами в системе Тайхир-о-Цых, я не поверил своим глазам. Но выходит триллы не только не разрезали первый, но построили и где-то до поры до времени прятали второй такой же гигантский корабль! И я не исключаю, что где-то строится или даже уже построен третий и четвёртый разрушитель.
Я не разделял восторгов своего Навигатора, хотя конечно тоже был впечатлён мощью Королевского Флота триллов. Но сейчас эти корабли мне откровенно мешали. Они стояли слишком близко к флоту «композита» и не давали мне воспользоваться главным моим оружием – торпедой с разрушительной антиматерией.
Впрочем, я особо не расстраивался, поскольку увидел уже другой действенный способ сорвать переговоры. Причём способ более деликатный, не требующий уничтожения разом тысяч звездолётов и, что немаловажно, не выдающий меня как инициатора этой акции.
Дело в том что некоторое напряжение между триллами и «композитом» чувствовалось. Флота находились далеко друга от друга и были выстроены в боевые формации, а вовсе не в парадные ряды. Когда снующие повсюду перехватчики «Деро» слишком сильно сближались с кораблями Королевского Флота, им навстречу тут же стартовали эскадрильи перехватчиков триллов, заставляя корабли «композита» изменить курс и держать безопасную дистанцию. Всё это говорило о настороженности сторон и даже определённом недоверии. Триллы и «композит» пока что не подписали никаких договоров, не являлись союзниками и не провели ещё ни одной совместной операции, а потому оснований доверять друг другу у них не имелось. И потому я надеялся, что если любая из сторон вдруг вероломно атакует другую, разбираться их несостоявшиеся союзники не станут и моментально ответят.
Очень кстати всего в пяти с половиной километрах от моего фрегата в космосе застыла трилловская батарея лазерных орудий, укрытая сверкающим силовым полем. Если эта батарея вдруг выстрелит по «композиту», а тем более если попадёт по любому из прибывших из другой галактики звездолётов, в системе Ун-Ри Трил начнётся такой ад, что даже антиматерия не потребуется!
План выглядел многообещающим, вот только шанс взять батарею под свой ментальный контроль составлял всего три с половиной процента. Если быть совсем точным, то 3,47%. И это притом, что я повысил навык Управление Механизмами за счёт имевшихся свободных очков до 143-го уровня и находился в ментальной связке с Магом-Псиоником лэнг Соей-Тан Ла-Варрез, а также Мастером Зверей герд Валери, которые накачивали меня маной и делились силой. Страшно было даже представить, что я бы делал без этой магической связки, а тем более без первой специализации к навыку Управление Механизмами, дававшей мне 3% из этих 3,47%.
Шанс успеха был откровенно невелик. Я уже дважды «сжёг» Очки Магии в ноль в безрезультатных попытках осуществить задуманное, успел поднять навык Мистицизм, а от восстанавливающих ману коктейлей меня уже тошнило. По теории вероятности в среднем одна из двадцати восьми попыток должна была стать успешной, но я попробовал уже раз семьдесят, если не все сто, а толку не было никакого…
– Добавь меня в ментальную связку.
Голос раздался у меня в голове и на секунду даже заставил усомниться в том, что я сохранил рассудок в своих непосильных псионических потугах. Впрочем, я быстро вспомнил, что на борту фрегата «Паладин Тамара» сейчас находится игрок, превосходящий меня в псионических умениях. И этот игрок, похоже, уже пришёл в себя после хирургической операции и внимательно наблюдал за тем, что происходит вокруг.
– Кисси, а ничего, что ты только-только после операции?
– За меня не переживай, я справлюсь. А вот ты рискуешь упустить время и свой исторический шанс. До уничтожения мобильной лаборатории охотниками предтеч осталось треть умми. Без своего главного козыря ты потеряешь все свои уникальные преимущества и станешь заурядным капитаном фрегата. Так что сейчас или никогда!
Я поморщился. Кунг Кисси знала обо мне и ситуации с мобильной лабораторией реликтов гораздо больше, чем я подозревал, и деликатностью в ментальном разговоре не отличалась. Что ж, она права, нужно было действовать. Я добавил нового участника в уже существующую связку магов, и шанс успеха в перехвате управления лазерными орудиями сразу увеличился до 6,12%. Совсем неплохо! Великая оказывается по своей псионической силе превосходила всю мою объединённую группу.
Шесть процентов тоже конечно немного, но то ли кунг Кисси Мяу принесла ещё и удачу, то ли судьбе надоело издеваться надо мной, но уже при второй попытке шанс на успех сработал.
Навык Электроника повышен до сто двадцатого уровня!
Навык Псионика повышен до сто девяносто третьего уровня!
Армия Земли отправляется в свой первый боевой поход. Пятьдесят тысяч лучших из лучших бойцов, гордых и храбрых, надеющихся на блестящие победы и ценные военные трофеи, которые помогут человечеству Земли в развитии. Вот только командующие операцией гэкхо рассматривают вассалов-людей как пушечное мясо, которым можно затыкать дыры в обороне и посылать в самое пекло космической войны, без единого шанса на выживание. Как должен поступить кунг Земли в такой ситуации? Ослушаться приказов сюзеренов, вызвать их гнев и подвергнуть свою родную планету угрозе уничтожения? Или начать вести самостоятельную игру, на кону в которой свобода человечества? Читайте в седьмой книге серии «Искажающие Реальность»!
Каково маленькому лопоухому Гоблину-Травнику исполнять роль Тёмного Владыки, главного антагониста для сотни миллионов игроков «Бескрайнего Мира»? Каково оказаться в роли предводителя великанов-людоедов, циклопов, умертвий и прочих жутких исчадий, которые в грош не ставят своего маленького скромного правителя? Не желал наш герой такой незавидной участи, но назад хода уже нет, приходится тянуть лямку и соответствовать роли жуткого предводителя бесчисленных орд, угрожающих всему «Бескрайнему Миру». Вот только по мере игры наш герой всё отчётливее понимает, что мир устроен гораздо сложнее, чем кажется на первый взгляд, и он — лишь пешка в чужой игре.
Космос – опасное место. Тут ты или хищник, или жертва, которую соседи быстро съедят. И если твои зубы недостаточно остры, за твоей спиной обязательно должна стоять сила, способная защитить тебя от других хищников. Раньше такой охраняющей Землю силой была великая раса гэкхо. Но гэкхо пали под натиском врагов, и теперь Земля должна защищать себя сама. И лучше сразу показать всем в космосе, что с человечеством Земли шутки плохи, поскольку у нашей планеты есть не только мощная Армия Земли и собственный космофлот, но и кое-что уникальное, чего нет ни у одной других расы.
Представьте, что по дороге на работу вы задремали в маршрутке. Вас разбудили крики ужаса, а вокруг творится невесть что - одна за другой врываются машины на проспекте, люди сгорают словно свечки. А над всем этим хаосом и смертью в небе кружит таинственный боевой корабль треугольной формы. И вот очередь взлететь на воздух доходит и до вашей маршрутки... Вот именно об этом данное произведение.
Оказаться на сильно повреждённом в космическом бою звездолёте без двигателей совершенно в другой галактике… Казалось бы, причина для паники, и уж как минимум повод для уныния? Вовсе нет! Комар не теряет оптимизма, постепенно восстанавливает свой звёздный фрегат и находит в случившемся даже положительные моменты. Тем более что скучать не приходится — и в виртуальной игре, и в реальном мире Комар обнаруживает себя в самом эпицентре интересов великих космических рас, хоть и не понимает столь пристального внимания к своей персоне.
Чужое неуклюжее тело, странная игра, из которой нельзя выйти до окончания контракта, в которой важны лишь репутация и отношения с различными фракциями, а враги более чем сильны и реальны... На все это соглашается молодой игрок Роман, подписав контракт, из условий которого запоминает лишь необходимость управлять космическим флотом в незнакомой игре, под названием «Защита Периметра», и задачу продержаться полгода. Роману предстоит окунуться в головоломные интриги галактической Империи, разобраться, где свои, где «чужие», и научиться играть по собственным правилам… Случившийся долгожданный Первый Контакт с инопланетной цивилизацией люди откровенно не поняли.
Руководство отдела исследований аномальных явлений научного Управления ФСБ срочно отправляет своего сотрудника Варавву Кашина в поселок Усть-Кишерть Пермского края. Это место с давних пор известно как Малёбская геопатогенная зона, но до сих пор оно не обращало на себя внимания российских спецслужб. И вдруг – срочная командировка майора Кашина с заданием высшего уровня секретности…Какой мальчишка не мечтал стать настоящим космическим пиратом, управлять звездолётом, стрелять из бластера?! Вот только в реальности всё несколько сложнее…Так ли важно, кто они и откуда? Так ли важно, каковы их истинные цели? Так ли важно, насколько они отличаются от нас внешне? Главное – они ЧУЖИЕ.
В секторе «y-234 z-973 x424» на границе галактики захватнические силы императора Сатана устроили ловушку двум хранителям священной реликвии – искры, способной создать или разрушить все что угодно в этой Вселенной. Император Сатан стремится захватить древний артефакт, чтобы с его помощью поработить всю Вселенную, но хранители искры прячут ее на первой попавшейся планете, имеющей местное название Земля. Они умирают, но уносят секрет захоронения искры с собой в могилу. Разведывательные корабли сил Императора вновь регистрируют импульс искры, носителем которой теперь оказывается обычный житель нашей планеты по имени Майкл Джон Луис.
Что может ожидать милую девушку, отправившуюся отдохнуть к берегу моря? Яркое солнце, мягкие волны и теплый песок? Как на счет тайн, интриг и опасностей? Как на счет путешествий в другие уголки Земли и даже за её пределы? Все это возможно. Достаточно лишь встретить нужного человека.
Дальняя планета, на которой не было крупных военных конфликтов долгое время, погружается в войну. Причиной тому послужил отказ Карийской Федерации о прекращении разработки новейшего оружия, воспринятый соседом Союзом как наращивание неоправданной военной мощи. Лиса ван Реван и Алексей Кольт, контрабандистка и полковник армии Союза, противоположные стороны одной медали. Одной движет жажда наживы, другим - преданность своему народу. Но что будет, когда довоенная жизнь напомнит им о себе? Смогут ли они удержаться перед соблазном возвращения былого покоя, рискнут ли всем ради собственного счастья? Ведь на пути у них встанут все те беды, которые успел принести двадцать один год непрерывной войны.
Вторая книга серии «Стражи Рассвета» – продолжение необычной истории о трех братьях, живущих в мире, расположенном между небом и землей.В Этериоле происходит ряд загадочных происшествий. Проклятые сокровища, похищенные с запретных территорий, сулят страшные беды, отступники все чаще сталкиваются с воинами Рассвета и Заката, а в темном Градероне плетутся интриги, грозящие гибелью маленькому Демиану. Чтобы предотвратить трагедию, Балиан, Кристиан и Юан должны встретиться с коварным противником и противостоять древним проклятиям.
Сразиться с адской гончей или некромантским пупсом, но только чтобы непременно победить? Теперь это возможно! А если промахнешься - страховочная капсула всегда перенесет тебя в безопасный мертвятник. В правила этой игры смерть не входит, и это гарантирует мощный суперкомпьютер, ведущий игру. Но иногда и компьютеры сходят с ума, и отказывает самая надежная страховка. Гертруда Кортасар - именно та, кто вложил боевую начинку в мозги биомеханических кукол. Ее отправляют на Луну расследовать причину бунта машин вместе с отрядом спейс-рейнджеров.
В галактике началась война!!! Великие космические расы схлестнулись между собой, и даже на самой окраине изученной Вселенной до человечества доходят отголоски далёких кровопролитных сражений. Наши сюзерены и защитники гэкхо тоже участвуют в этом глобальном конфликте. Хорошо это для человечества или плохо? Ответ неоднозначный. С одной стороны, гэкхо становится не до защиты нашей родной планеты, что не может не тревожить. С другой же, возможно, для человечества появляется шанс заявить о себе и активнее участвовать в межзвёздной политике? Комар же вместе с командой «Шиамиру» находится на передовой.
Случившийся долгожданный Первый Контакт с инопланетной цивилизацией люди откровенно не поняли. Как и не поверило наше человечество в то, что отведённое Земле время защиты от вторжения из космоса весьма и весьма ограничено. Но после Первого Контакта осталась загадочная игра, принесённая пришельцами в наш мир. Цели этой игры туманны, сервера находятся непонятно где, да и принципы работы не поддаются объяснению. Но эта игра набирает обороты, затягивая всё большее количество людей, и вскоре трудно уже становится не замечать, что игровые события напрямую влияют на нашу реальность.
Войну с «Тёмной Фракцией» удалось остановить, вот только проблемы человечества на этом вовсе не исчерпаны. От некогда отпущенного игрой тонга безопасности осталось менее половины, а единства среди людей как не было, так и нет. Ещё только начато строительство первого из двенадцати необходимых генераторов планетарного щита, но не хватает ни материалов, ни времени. Просить помощи у параллельного магократического мира, ведь вторжение из космоса грозит и им? Вот только у магов своих проблем хватает в избытке.
Пожиратель Комар становится всё более заметной фигурой на доске большой космической политики. Пусть пока ещё не самостоятельной фигурой, но уже достаточно свободной, чтобы разделять интересы Земли и её сюзеренов гэкхо, и действовать исключительно в интересах своей расы. Комар балансирует между необходимостью выполнять приказы могущественных сюзеренов и желанием усиливать позиции людей в космосе. А потому поставленную задачу захватить для гэкхо новую пригодную для заселения планету кунг Земли интерпретирует по-своему, и Армию Земли использует по собственному разумению, не особо считаясь с желаниями своих мохнатых хозяев.