Искажающие реальность-6 - [17]

Шрифт
Интервал

Навык Телекинез повышен до восьмого уровня!

Навык Ментальная Сила повышен до сто четырнадцатого уровня!

Навык Управление Механизмами повышен до сто восьмого уровня!

Наблюдавший за моим эффектным прибытием Василий Филиппов так и замер с отвисшей от удивления челюстью, а Второй Пилот Сан-Дун Таки-Бу даже произнёс с уважением в голосе:

— Соправитель Комар Ла-Фин, такая лихость пилотирования! Вам бы в гонках участвовать!

Да, соглашусь, эффектно получилось, хотя в более спокойной обстановке я бы не стал так рисковать. С трудом скрыв лезущую на лицо довольную усмешку, я поспешил на капитанский мостик. И едва успел! Первое, что увидел при входе в помещение — растерянные лица и морды членов экипажа. Затем я перевёл взгляд на большой экран, транслирующий изображение с внешних камер, и увидел всего в полутора километрах от моего фрегата серповидный плоский звездолёт!

«Деро». Малый перехватчик Композита гукко-ваэ.

Ещё пять таких же перехватчиков находились в относительной близости — километрах в шестидесяти-ста от моего фрегата. Насколько же быстро и точно они определили наши координаты, хотя всё это время лаборатория находилась под полем невидимости и не засекалась сканирующими системами! Не знаю, кто такие гукко-ваэ, и почему такое странное название «композит», но ближайший юркий перехватчик, сделав несколько крутых виражей на огромной скорости, в какой-то момент резко развернулся и безошибочно точно полетел прямо на нас! Да он же сейчас врежется в мой фрегат!

Навык Ощущение Опасности повышен до девяносто третьего уровня!

В наушниках раздался испуганный вскрик забывшей о моём приказе молчания Минн-О Ла-Фин. Да, у моей супруги навык Ощущение Опасности был развит гораздо сильнее моего и, подозреваю, предчувствие беды принцессой ощущалось сильнее и болезненнее. Мгновенно пять других серповидных машин перестали рыскать и развернулись в нашу сторону. Ближайший же перехватчик врубил форсаж, разгоняясь и безошибочно точно направляясь прямо на нас.

В этот критический момент я действовал инстинктивно, совершенно не задумываясь, почему поступаю именно так. В приступе какого-то озарения я представил себя на месте пилота этого серповидного звездолёта, даже увидел каплевидную прозрачную кабину, светящиеся панели приборов и свои… что это вообще? Ложноножки, щупальца, тентакли? Не отвлекаться! Я отдал сам себе приказ экстренно гасить скорость. Не знаю, помогло или нет. Скорее нет, так как серповидный корабль по-прежнему быстро приближался и уже через секунду должен был войти в «пузырь» вокруг лаборатории. Вскинув руки в сторону стремительно приближающегося перехватчика, я закричал, одновременно дублируя сообщение ментально:

— Тормози, придурок!!!

Навык Псионика повышен до сто тринадцатого уровня!

Следующая секунда вместила в себя множество событий. Во-первых, чужой перехватчик всё же начал экстренно тормозить, но по инерции вошёл под искажающее поле, едва не коснувшись своим носом борта моего фрегата, менее метра дистанции осталось (возможно, остановке способствовало силовое поле «Паладина Тамары», затормозившее инородное тело, приняв на себя и погасив удар). Во-вторых, я почувствовал, что не ошибся в своих ощущениях и действительно уверенно держу под ментальным контролем сознание пилота. В-третьих, Урге Пу-Пу Урге наконец-то закончил возиться с настройками прыжка и переместил лабораторию подальше от первой планеты. Судя по всему, на самую окраину этой звёздной системы, поскольку нейтронная звезда на мониторе визуально уменьшилась в диаметре раз эдак в двадцать. Причём вместе с лабораторией были перенесены и оба звездолёта!

Глава шестая. Игра в догонялки

Ну дела… Мы случайно «прихватили» с собой чужой звездолёт! Причём едва ли наши оппоненты понимают сейчас, что сделали мы это непредумышленно, из-за опасного маневрирования самого перехватчика. Наверняка ведь считают наши действия тщательно спланированным враждебным похищением пилота и техники, и явно попытаются отбить своего сородича, заодно уничтожив «подлых нарушителей». Смогут ли они нас найти?

Сейчас пилот перехватчика был ментально оглушён и временно неопасен. Но вот его звездолёт по-прежнему оставался активен и мог передавать информацию о своих координатах другим кораблям флотилии, а потому наша новая позиция тоже находилась под угрозой раскрытия. Нужно как можно скорее захватить перехватчик и обесточить его системы!

— Герд Минн-О, Светлана Верещагина, Несущая Смерть, герд Айни и Тайк Рех на выход! — передал я приказ по громкой связи. — Старшей группы назначается герд Минн-О Ла-Фин. Ваша задача максимально быстро, но по возможности без повреждений, захватить чужой звездолёт. Все системы обесточить, пилота взять в плен и доставить к нам на фрегат. И напоминаю, никаких переговоров по рации! Минн-О все команды будет передавать ментально.

По камерам я наблюдал, как названная пятёрка игроков собирается у шлюза и надевает скафандры, о чём-то договариваясь. Эх, слишком долго… Я прямо кожей чувствовал, как истекают драгоценные секунды до нашего обнаружения. Напрашивалось для большей оперативности самому задействовать навык Управление Механизмами, вот только не заморачиваться с перехватом управления, а попросту «вырубить» аппаратуру.


Еще от автора Михаил Александрович Атаманов
Искажающие реальность-7

Армия Земли отправляется в свой первый боевой поход. Пятьдесят тысяч лучших из лучших бойцов, гордых и храбрых, надеющихся на блестящие победы и ценные военные трофеи, которые помогут человечеству Земли в развитии. Вот только командующие операцией гэкхо рассматривают вассалов-людей как пушечное мясо, которым можно затыкать дыры в обороне и посылать в самое пекло космической войны, без единого шанса на выживание. Как должен поступить кунг Земли в такой ситуации? Ослушаться приказов сюзеренов, вызвать их гнев и подвергнуть свою родную планету угрозе уничтожения? Или начать вести самостоятельную игру, на кону в которой свобода человечества? Читайте в седьмой книге серии «Искажающие Реальность»!


Обрести тело

Каково маленькому лопоухому Гоблину-Травнику исполнять роль Тёмного Владыки, главного антагониста для сотни миллионов игроков «Бескрайнего Мира»? Каково оказаться в роли предводителя великанов-людоедов, циклопов, умертвий и прочих жутких исчадий, которые в грош не ставят своего маленького скромного правителя? Не желал наш герой такой незавидной участи, но назад хода уже нет, приходится тянуть лямку и соответствовать роли жуткого предводителя бесчисленных орд, угрожающих всему «Бескрайнему Миру». Вот только по мере игры наш герой всё отчётливее понимает, что мир устроен гораздо сложнее, чем кажется на первый взгляд, и он — лишь пешка в чужой игре.


Искажающие Реальность-10

Космос – опасное место. Тут ты или хищник, или жертва, которую соседи быстро съедят. И если твои зубы недостаточно остры, за твоей спиной обязательно должна стоять сила, способная защитить тебя от других хищников. Раньше такой охраняющей Землю силой была великая раса гэкхо. Но гэкхо пали под натиском врагов, и теперь Земля должна защищать себя сама. И лучше сразу показать всем в космосе, что с человечеством Земли шутки плохи, поскольку у нашей планеты есть не только мощная Армия Земли и собственный космофлот, но и кое-что уникальное, чего нет ни у одной других расы.


Задача Выжить

Представьте, что по дороге на работу вы задремали в маршрутке. Вас разбудили крики ужаса, а вокруг творится невесть что - одна за другой врываются машины на проспекте, люди сгорают словно свечки. А над всем этим хаосом и смертью в небе кружит таинственный боевой корабль треугольной формы. И вот очередь взлететь на воздух доходит и до вашей маршрутки... Вот именно об этом данное произведение.


Циклы романов "Защита периметра"-"Искажающие реальность"- Тёмный травник". Компиляция. Книги 1-14

Чужое неуклюжее тело, странная игра, из которой нельзя выйти до окончания контракта, в которой важны лишь репутация и отношения с различными фракциями, а враги более чем сильны и реальны... На все это соглашается молодой игрок Роман, подписав контракт, из условий которого запоминает лишь необходимость управлять космическим флотом в незнакомой игре, под названием «Защита Периметра», и задачу продержаться полгода. Роману предстоит окунуться в головоломные интриги галактической Империи, разобраться, где свои, где «чужие», и научиться играть по собственным правилам…  Случившийся долгожданный Первый Контакт с инопланетной цивилизацией люди откровенно не поняли.


Искажающие реальность-9

Пожиратель Комар становится всё более заметной фигурой на доске большой космической политики. Пусть пока ещё не самостоятельной фигурой, но уже достаточно свободной, чтобы разделять интересы Земли и её сюзеренов гэкхо, и действовать исключительно в интересах своей расы. Комар балансирует между необходимостью выполнять приказы могущественных сюзеренов и желанием усиливать позиции людей в космосе. А потому поставленную задачу захватить для гэкхо новую пригодную для заселения планету кунг Земли интерпретирует по-своему, и Армию Земли использует по собственному разумению, не особо считаясь с желаниями своих мохнатых хозяев.


Рекомендуем почитать
Ландо Калриссиан и Звездная пещера ТонБока

Времена Империи. До эпической битвы при Иавине осталось четыре года. Уже год охотник за удачей Ландо Калриссиан и Вуффи Раа, его верный дроид-навигатор, путешествуют по Галактике на борту «Тысячелетнего сокола». Человек ловит шанс выиграть несколько лишних кредиток, а дроид не упускает случая подучить хозяина управлять кораблем. И за каждым членом экипажа охотится своя группа врагов. Почти спокойная жизнь заканчивается, когда в одном из секторов Галактики «Тысячелетний сокол» сталкивается с юным космическим гигантом Лехесу, представителем народа освафт — удивительных существ, чья жизнь от рождения до смерти проходит в открытом космосе.


Полукровки на Венере

Твини, переселившись с Земли на Венеру рассчитывали, что здесь их оставят в покое. Но идиллия продолжалась не долго, однажды, вблизи поселения твини, появились земные колонисты... .


Охотничья экспедиция

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Оставь последний танец для меня

Рассказ входит в авторский сборник «Сержанту никто не звонит», 2006 г.


Человек, который разучился смеяться

Экипаж межзвёздного корабля, преодолев огромные трудности, с трудом вернулся на Землю. Чудесное спасение экипаж отмечает в своём любимом клубе. Но в зале клуба, они замечают странного человека, не поддавшегося приступу всеобщего веселья…© mastino.


Олимп

Действие приключенческого рассказа «Олимп» разворачива¬ется на Марсе: главные герои направляются к самой высокой горе на планете и в процессе полета узнают много нового о Марсе и о самих себе. Как всегда, Бова воплощает классическую хайнлайновскую идею о неизведанных просторах и необыкно¬венных возможностях, которые может предложить первопро¬ходцам космос.


Своя игра

В галактике началась война!!! Великие космические расы схлестнулись между собой, и даже на самой окраине изученной Вселенной до человечества доходят отголоски далёких кровопролитных сражений. Наши сюзерены и защитники гэкхо тоже участвуют в этом глобальном конфликте. Хорошо это для человечества или плохо? Ответ неоднозначный. С одной стороны, гэкхо становится не до защиты нашей родной планеты, что не может не тревожить. С другой же, возможно, для человечества появляется шанс заявить о себе и активнее участвовать в межзвёздной политике? Комар же вместе с командой «Шиамиру» находится на передовой.


Обратный отсчет

Случившийся долгожданный Первый Контакт с инопланетной цивилизацией люди откровенно не поняли. Как и не поверило наше человечество в то, что отведённое Земле время защиты от вторжения из космоса весьма и весьма ограничено. Но после Первого Контакта осталась загадочная игра, принесённая пришельцами в наш мир. Цели этой игры туманны, сервера находятся непонятно где, да и принципы работы не поддаются объяснению. Но эта игра набирает обороты, затягивая всё большее количество людей, и вскоре трудно уже становится не замечать, что игровые события напрямую влияют на нашу реальность.


Искажающие реальность-5

Войну с «Тёмной Фракцией» удалось остановить, вот только проблемы человечества на этом вовсе не исчерпаны. От некогда отпущенного игрой тонга безопасности осталось менее половины, а единства среди людей как не было, так и нет. Ещё только начато строительство первого из двенадцати необходимых генераторов планетарного щита, но не хватает ни материалов, ни времени. Просить помощи у параллельного магократического мира, ведь вторжение из космоса грозит и им? Вот только у магов своих проблем хватает в избытке.


Искажающие реальность — 8

Вторжение агрессоров из другой галактики не остановить. "Композит" захватывает систему за системой, уничтожая всё живое, и не видно силы, способной противостоять ему. В поисках союзников Комар отправляется в далёкий поход с целью объединения разных ветвей человеческой расы. Потенциальные союзники есть, вот только как убедить их отправиться на самоубийственную войну при настолько чудовищном соотношении сил? К тому же с людьми из далёкой Империи всё оказывается не так просто, как кажется, и у них имеется веская причина не вступать в чужую для них войну.