Искажающие реальность-6 - [12]

Шрифт
Интервал

Навык Ментальная Сила повышен до сто десятого уровня!

— Эээ… — я даже затруднился, с чего же начинать объяснение. — Урге Пу-Пу Урге, древняя война закончилась где-то десять тысяч тонгов назад. Твой сменщик не прибыл.

Я предполагал возможное недоверие — всё-таки для проснувшегося реликта всё описанное им происходило буквально только-что, и поверить в пролетевшие с тех пор тридцать пять тысяч лет ему было весьма непросто. Вот только реакция Урге на мои слова превзошла самые худшие опасения:

Навык Ощущение Опасности повышен до девяносто первого уровня!

Навык Ментальная Сила повышен до сто одиннадцатого уровня!

— Ты лжёшь! Думал, я не узнаю тебя в таком обличии, хитрый предтеча! Вы не получите наши коды и карты! Я скорее умру, чем стану предателем!

Рядом со мной завыл дурным голосом и схватился лапами за голову Тини. Через долю секунды и меня «накрыло». Крохотная каюта и пластиковый шар исчезли. Вокруг были лишь бескрайняя пустота и абсолютная темнота. И страшная боль. Она буквально разрывала голову на части, от этой невыносимой пытки хотелось кричать и бежать-улетать-уползать как можно дальше. А ещё у меня вдруг начали стремительно утекать Очки Жизни и Очки Выносливости — полоски энергии и здоровья пустели буквально на глазах. Что это за странная магия? И более важный вопрос, как ей противостоять? Я не видел врага и не мог бить в ответ. Срочно Сканирование! Пиктограмма навыка уже давно перезарядилась.

Навык Сканирование повышен до шестьдесят девятого уровня!

Да, стало чуть проще. Хотя я по-прежнему ничего не видел, но зато по мини-карте смог сориентироваться в пространстве и определить положение пластикового шара, внутри которого сидел опасный Техник. С полутора метров из Аннигилятора по столь крупной цели я бы не промахнулся. Но я всё же отказался от мысли убивать агрессивного реликта. Вместо этого опять же по мини-карте определил положение летающего в этой маленькой комнате баллона с воздухом, протянул к нему руку, нащупал вентиль и немедленно перекрыл его. Как тебе такое, Урге Пу? Долго ты сможешь атаковать меня без кислорода?

Навык Ментальная Сила повышен до сто двенадцатого уровня!

Поскольку от полоски жизни осталась едва ли треть, пришлось срочно пить восстанавливающий коктейль, благо в игре для этого не требовалось снимать шлем. Увеличиваться Очки Жизни и Очки Энергии не стали, но хотя бы их падение сильно затормозилось.

Почти одновременно пришли сообщения от принцессы Минн-О и Валери. Помочь с защитой они мне не могли, но просили указать врага и готовы были поддержать меня в ментальной атаке. Хорошо, конечно, но уже не потребовалось. Зрение резко вернулось в норму, в свете ярких фонарей я увидел расколотый на куски пластиковый шар, чьи обломки плавали по всей комнатке, и корчащегося в судорогах реликта. А главное крепко сжимающего агрессивного Техника в своих сильных лапах Башу Тушихх — судя по всему, наконец-то добравшийся до места схватки гэкхо мудрствовать не стал, окончательно выломал дверь и просто-напросто вырубил реликта ударом по голове.

Руки до сих пор тряслись, сил почти не осталось. Поэтому я попросил могучего гэкхо нацепить на морду обвисшего реликта кислородную маску, пока тот не издох.

— А будет рыпаться, стукни его ещё раз! И так до тех пор, пока реликт не поумнеет и поймёт, что мы ему не враги, — эту фразу я произнёс на языке гэкхо, параллельно дублируя ментально для непонятливого Техника.

Авторитет повышен до 87!

— Не нужно. Я всё понял с первого раза. Готов поговорить спокойно. Только, прошу, включите воздушную установку. Влага с кожи испаряется, я пересыхаю и могу умереть.

— Конечно. Только покажешь, где и как это сделать? — спросил я у сотрудника древней лаборатории и получил утвердительный ответ разом присмиревшего реликта.

Глава четвёртая. Урок дисциплины

Возобновить подачу воздуха оказалось делом совсем нетрудным. Реликт указал нужное помещение, запертые двери туда за минуту вскрыл Тини, а вентиль громадного резервуара со сжиженной кислородно-азотной смесью можно было открутить и вручную. Вот только атмосферу решено было пока восстанавливать лишь внутри станции — мои действия с геологическим анализатором полностью обесточили древнюю лабораторию, в том числе сняли с неё защитное поле, так что весь воздух вне герметичной станции моментально утекал в космос.

— Странно. Очень странно, — удивлялся Техник, безуспешно пытаясь восстановить контроль над неактивным оборудованием. — Такая ситуация попросту не предусмотрена инструкциями! Искажающее силовое поле должно окружать лабораторию всегда, по-другому и быть не может! Иначе предтечи, непрерывно сканирующие космос, очень быстро нас найдут и уничтожат! Что могло случиться с электропитанием? Разве что реактор был выключен, а батареи сели «в ноль». Но запаса энергии в батареях должно хватать на сотню тонгов автономной работы!

Я не стал объяснять древнему Технику, что причиной отключения оборудования стали мои действия. Лишь напомнил свои более ранние слова, что с момента погружения самого реликта в стазис прошла далеко не сотня тонгов, а где-то на два порядка больше времени. Батареи действительно могли разрядиться за столь долгий срок. Реликт мне опять, похоже, не поверил, но на этот раз хотя бы повёл себя смирно и в атаку бросаться не стал.


Еще от автора Михаил Александрович Атаманов
Искажающие реальность-7

Армия Земли отправляется в свой первый боевой поход. Пятьдесят тысяч лучших из лучших бойцов, гордых и храбрых, надеющихся на блестящие победы и ценные военные трофеи, которые помогут человечеству Земли в развитии. Вот только командующие операцией гэкхо рассматривают вассалов-людей как пушечное мясо, которым можно затыкать дыры в обороне и посылать в самое пекло космической войны, без единого шанса на выживание. Как должен поступить кунг Земли в такой ситуации? Ослушаться приказов сюзеренов, вызвать их гнев и подвергнуть свою родную планету угрозе уничтожения? Или начать вести самостоятельную игру, на кону в которой свобода человечества? Читайте в седьмой книге серии «Искажающие Реальность»!


Обрести тело

Каково маленькому лопоухому Гоблину-Травнику исполнять роль Тёмного Владыки, главного антагониста для сотни миллионов игроков «Бескрайнего Мира»? Каково оказаться в роли предводителя великанов-людоедов, циклопов, умертвий и прочих жутких исчадий, которые в грош не ставят своего маленького скромного правителя? Не желал наш герой такой незавидной участи, но назад хода уже нет, приходится тянуть лямку и соответствовать роли жуткого предводителя бесчисленных орд, угрожающих всему «Бескрайнему Миру». Вот только по мере игры наш герой всё отчётливее понимает, что мир устроен гораздо сложнее, чем кажется на первый взгляд, и он — лишь пешка в чужой игре.


Искажающие Реальность-10

Космос – опасное место. Тут ты или хищник, или жертва, которую соседи быстро съедят. И если твои зубы недостаточно остры, за твоей спиной обязательно должна стоять сила, способная защитить тебя от других хищников. Раньше такой охраняющей Землю силой была великая раса гэкхо. Но гэкхо пали под натиском врагов, и теперь Земля должна защищать себя сама. И лучше сразу показать всем в космосе, что с человечеством Земли шутки плохи, поскольку у нашей планеты есть не только мощная Армия Земли и собственный космофлот, но и кое-что уникальное, чего нет ни у одной других расы.


Задача Выжить

Представьте, что по дороге на работу вы задремали в маршрутке. Вас разбудили крики ужаса, а вокруг творится невесть что - одна за другой врываются машины на проспекте, люди сгорают словно свечки. А над всем этим хаосом и смертью в небе кружит таинственный боевой корабль треугольной формы. И вот очередь взлететь на воздух доходит и до вашей маршрутки... Вот именно об этом данное произведение.


Циклы романов "Защита периметра"-"Искажающие реальность"- Тёмный травник". Компиляция. Книги 1-14

Чужое неуклюжее тело, странная игра, из которой нельзя выйти до окончания контракта, в которой важны лишь репутация и отношения с различными фракциями, а враги более чем сильны и реальны... На все это соглашается молодой игрок Роман, подписав контракт, из условий которого запоминает лишь необходимость управлять космическим флотом в незнакомой игре, под названием «Защита Периметра», и задачу продержаться полгода. Роману предстоит окунуться в головоломные интриги галактической Империи, разобраться, где свои, где «чужие», и научиться играть по собственным правилам…  Случившийся долгожданный Первый Контакт с инопланетной цивилизацией люди откровенно не поняли.


Искажающие реальность-9

Пожиратель Комар становится всё более заметной фигурой на доске большой космической политики. Пусть пока ещё не самостоятельной фигурой, но уже достаточно свободной, чтобы разделять интересы Земли и её сюзеренов гэкхо, и действовать исключительно в интересах своей расы. Комар балансирует между необходимостью выполнять приказы могущественных сюзеренов и желанием усиливать позиции людей в космосе. А потому поставленную задачу захватить для гэкхо новую пригодную для заселения планету кунг Земли интерпретирует по-своему, и Армию Земли использует по собственному разумению, не особо считаясь с желаниями своих мохнатых хозяев.


Рекомендуем почитать
Ландо Калриссиан и Звездная пещера ТонБока

Времена Империи. До эпической битвы при Иавине осталось четыре года. Уже год охотник за удачей Ландо Калриссиан и Вуффи Раа, его верный дроид-навигатор, путешествуют по Галактике на борту «Тысячелетнего сокола». Человек ловит шанс выиграть несколько лишних кредиток, а дроид не упускает случая подучить хозяина управлять кораблем. И за каждым членом экипажа охотится своя группа врагов. Почти спокойная жизнь заканчивается, когда в одном из секторов Галактики «Тысячелетний сокол» сталкивается с юным космическим гигантом Лехесу, представителем народа освафт — удивительных существ, чья жизнь от рождения до смерти проходит в открытом космосе.


Полукровки на Венере

Твини, переселившись с Земли на Венеру рассчитывали, что здесь их оставят в покое. Но идиллия продолжалась не долго, однажды, вблизи поселения твини, появились земные колонисты... .


Охотничья экспедиция

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Оставь последний танец для меня

Рассказ входит в авторский сборник «Сержанту никто не звонит», 2006 г.


Человек, который разучился смеяться

Экипаж межзвёздного корабля, преодолев огромные трудности, с трудом вернулся на Землю. Чудесное спасение экипаж отмечает в своём любимом клубе. Но в зале клуба, они замечают странного человека, не поддавшегося приступу всеобщего веселья…© mastino.


Олимп

Действие приключенческого рассказа «Олимп» разворачива¬ется на Марсе: главные герои направляются к самой высокой горе на планете и в процессе полета узнают много нового о Марсе и о самих себе. Как всегда, Бова воплощает классическую хайнлайновскую идею о неизведанных просторах и необыкно¬венных возможностях, которые может предложить первопро¬ходцам космос.


Своя игра

В галактике началась война!!! Великие космические расы схлестнулись между собой, и даже на самой окраине изученной Вселенной до человечества доходят отголоски далёких кровопролитных сражений. Наши сюзерены и защитники гэкхо тоже участвуют в этом глобальном конфликте. Хорошо это для человечества или плохо? Ответ неоднозначный. С одной стороны, гэкхо становится не до защиты нашей родной планеты, что не может не тревожить. С другой же, возможно, для человечества появляется шанс заявить о себе и активнее участвовать в межзвёздной политике? Комар же вместе с командой «Шиамиру» находится на передовой.


Обратный отсчет

Случившийся долгожданный Первый Контакт с инопланетной цивилизацией люди откровенно не поняли. Как и не поверило наше человечество в то, что отведённое Земле время защиты от вторжения из космоса весьма и весьма ограничено. Но после Первого Контакта осталась загадочная игра, принесённая пришельцами в наш мир. Цели этой игры туманны, сервера находятся непонятно где, да и принципы работы не поддаются объяснению. Но эта игра набирает обороты, затягивая всё большее количество людей, и вскоре трудно уже становится не замечать, что игровые события напрямую влияют на нашу реальность.


Искажающие реальность-5

Войну с «Тёмной Фракцией» удалось остановить, вот только проблемы человечества на этом вовсе не исчерпаны. От некогда отпущенного игрой тонга безопасности осталось менее половины, а единства среди людей как не было, так и нет. Ещё только начато строительство первого из двенадцати необходимых генераторов планетарного щита, но не хватает ни материалов, ни времени. Просить помощи у параллельного магократического мира, ведь вторжение из космоса грозит и им? Вот только у магов своих проблем хватает в избытке.


Искажающие реальность — 8

Вторжение агрессоров из другой галактики не остановить. "Композит" захватывает систему за системой, уничтожая всё живое, и не видно силы, способной противостоять ему. В поисках союзников Комар отправляется в далёкий поход с целью объединения разных ветвей человеческой расы. Потенциальные союзники есть, вот только как убедить их отправиться на самоубийственную войну при настолько чудовищном соотношении сил? К тому же с людьми из далёкой Империи всё оказывается не так просто, как кажется, и у них имеется веская причина не вступать в чужую для них войну.