Искажающие реальность-5 - [17]
Последнее предложение я повторил дважды – второй раз специально для Денни Марко, усевшегося было на место бортового стрелка. После моих слов Денни испуганно отдёрнул руки от системы управления стрельбой и подтвердил, что без команды капитана ничего делать не станет.
Ситуация складывалась действительно неприятная. Но вовсе не безнадёжная. Я дождался перезагрузки умения Сканирование и снова активировал его, с интересом рассматривая отобразившиеся на мини-карте отметки:
Мелеефатский автоматическая охранный комплекс «Испепелитель». Шанс вывести из строя 67 %. Шанс перехвата управления 51 %
Совсем даже неплохо – вероятность взять вражеского робота под контроль составляла более половины! Конечно же, я немедленно попытался это сделать.
Навык Псионика повышен до девяносто первого уровня!
Навык Управление Механизмами повышен до девяносто второго уровня!
Не успел я даже обрадоваться, как четыре «Испепелителя» мгновенно повернулись и уничтожили «взбунтовавшегося» собрата! Чёрт!!! Сто шестьдесят тысяч кристаллов только что пошли коту под хвост.
Получен восемьдесят седьмой уровень!
Получено три свободных очка навыков (суммарно накоплено шесть очков)
Ну хоть опытом игровая система щедро наградила моего Комара за уничтожение опасного громадного робота, и новый уровень немного подсластил горькую пилюлю разочарования. Хотя Улине Тар будет не в восторге – моя мохнатая подруга уже считала «Испепелителей» нашей собственностью и даже начала подыскивать на них покупателя. Что же, будет уроком на будущее: делить шкуру неубитого медведя всегда неблагодарное занятие.
Подозреваю, что если бы я просто отключил робота, результат вышел бы аналогичным – странное поведение одного из «Испепелителей» не прошло бы незамеченным, и остальные приняли бы меры. Нет, тут нужно было действовать по-другому… Я достал Сканнер Изыскателя и геологический анализатор.
– Аюх, отключай на фрегате питание! Защитный экран нас всё равно не спасёт, вздумай роботы нас атаковать. И лучше посидим немного в темноте, чем потом будем менять выжженную электронику!
Пока Навигатор выполнял необычное поручение, я выставил настройки прибора на максимальную мощность электромагнитного импульса. И после того, как помещения фрегата погрузились во тьму, активировал металлическую треногу.
Навык Сканирование повышен до пятьдесят седьмого уровня!
Навык Электроника повышен до восемьдесят первого уровня!
Готово! Я рассмотрел результаты сканирования и увидел четырёх неактивных «Испепелителей», с разъехавшимися лапами застывших в причудливых позах. Отлично! Вот так и нужно было сразу поступать! Приказав Аюху снова включить питание, я поинтересовался у опытного Навигатора, способен ли он перепрограммировать охранных роботов, чтобы после включения они не набросились на нас?
– Нет, капитан, не смогу. У меня нет для этого ни опыта, ни навыков. Это нужно к Ваше и Баше обращаться – они оба Операторы тяжёлых роботов и как раз специализируются на их настройке и управлении. Но вот сложить и погрузить в трюм смогу, это совсем нетрудно. И сразу, просто на всякий случай, отсоединю «Испепелителям» клеммы от блока питания.
– Пусть лучше этим займутся Денни Марко и герд Айни. Для тебя же есть задание поважнее: выйди в реальный мир и свяжись с Улине, Аван Тоем, Вашей и Башей. У тебя же имеются их контакты? Вот и отлично! Выясни, где у них точки возрождения. Если на станции Касти Утш III, пусть никуда не улетают и ждут нас там. Если же перенесли на Землю… что же, будем тогда думать, как выкрутиться. Сажать звездолёт на массивную планету без опытного Пилота Звездолёта слишком рискованно. Хотя… – я посмотрел на прислушивающегося к нашему разговору, но мало что понимающего Сан-Дуна. – Возможно, это шанс проявить себя Второму Пилоту!
– Мастер Комар, я сумел открыть! – довольный донельзя Тини отключил клеммы взломщика кодов от панели массивной металлокерамической заслонки, ещё пару секунд назад преграждавшей нам путь в туннель.
Я проследил взглядом, как полуметровой толщины дверь уходит в паз в стене. Обратил внимание на вырвавшиеся из туннеля облачка мелкодисперсной пыли – похоже, какой-то воздух внутри астероида всё же присутствовал, пока мы не вскрыли внешнюю заслонку. Наблюдая за медленно оседающей и рассеивающейся пылью, перевёл взгляд выше на непрозрачный переливающийся всеми цветами радуги искажающий купол – да, вход в подземный комплекс был искусно замаскирован от внешнего наблюдателя. Затем считал информацию о своём собирающем воровские инструменты воспитаннике:
Тини Уи-Комар. Миелонец. Фракция «Реликт». Вор 90-го уровня.
Девяностого??? Я и не заметил, когда шустрый воришка обошёл меня по уровню. Хотя нужно признать, оттачивал свои навыки миелонский подросток постоянно, взламывать двери и отключать охранные системы у него получалось всё лучше и лучше. Да и уверенности у «котёнка» заметно добавилось вместе с прокачкой умений, он уже не стеснялся вмешиваться в разговоры взрослых и высказывать своё мнение. Похвалив способного воспитанника и включив поярче налобный фонарь, я первым вошёл в идущий вглубь астероида туннель. Впрочем, оказавшийся достаточно коротким и закончившийся в заставленной всевозможной техникой пещере.
Армия Земли отправляется в свой первый боевой поход. Пятьдесят тысяч лучших из лучших бойцов, гордых и храбрых, надеющихся на блестящие победы и ценные военные трофеи, которые помогут человечеству Земли в развитии. Вот только командующие операцией гэкхо рассматривают вассалов-людей как пушечное мясо, которым можно затыкать дыры в обороне и посылать в самое пекло космической войны, без единого шанса на выживание. Как должен поступить кунг Земли в такой ситуации? Ослушаться приказов сюзеренов, вызвать их гнев и подвергнуть свою родную планету угрозе уничтожения? Или начать вести самостоятельную игру, на кону в которой свобода человечества? Читайте в седьмой книге серии «Искажающие Реальность»!
Каково маленькому лопоухому Гоблину-Травнику исполнять роль Тёмного Владыки, главного антагониста для сотни миллионов игроков «Бескрайнего Мира»? Каково оказаться в роли предводителя великанов-людоедов, циклопов, умертвий и прочих жутких исчадий, которые в грош не ставят своего маленького скромного правителя? Не желал наш герой такой незавидной участи, но назад хода уже нет, приходится тянуть лямку и соответствовать роли жуткого предводителя бесчисленных орд, угрожающих всему «Бескрайнему Миру». Вот только по мере игры наш герой всё отчётливее понимает, что мир устроен гораздо сложнее, чем кажется на первый взгляд, и он — лишь пешка в чужой игре.
Космос – опасное место. Тут ты или хищник, или жертва, которую соседи быстро съедят. И если твои зубы недостаточно остры, за твоей спиной обязательно должна стоять сила, способная защитить тебя от других хищников. Раньше такой охраняющей Землю силой была великая раса гэкхо. Но гэкхо пали под натиском врагов, и теперь Земля должна защищать себя сама. И лучше сразу показать всем в космосе, что с человечеством Земли шутки плохи, поскольку у нашей планеты есть не только мощная Армия Земли и собственный космофлот, но и кое-что уникальное, чего нет ни у одной других расы.
Представьте, что по дороге на работу вы задремали в маршрутке. Вас разбудили крики ужаса, а вокруг творится невесть что - одна за другой врываются машины на проспекте, люди сгорают словно свечки. А над всем этим хаосом и смертью в небе кружит таинственный боевой корабль треугольной формы. И вот очередь взлететь на воздух доходит и до вашей маршрутки... Вот именно об этом данное произведение.
Оказаться на сильно повреждённом в космическом бою звездолёте без двигателей совершенно в другой галактике… Казалось бы, причина для паники, и уж как минимум повод для уныния? Вовсе нет! Комар не теряет оптимизма, постепенно восстанавливает свой звёздный фрегат и находит в случившемся даже положительные моменты. Тем более что скучать не приходится — и в виртуальной игре, и в реальном мире Комар обнаруживает себя в самом эпицентре интересов великих космических рас, хоть и не понимает столь пристального внимания к своей персоне.
Чужое неуклюжее тело, странная игра, из которой нельзя выйти до окончания контракта, в которой важны лишь репутация и отношения с различными фракциями, а враги более чем сильны и реальны... На все это соглашается молодой игрок Роман, подписав контракт, из условий которого запоминает лишь необходимость управлять космическим флотом в незнакомой игре, под названием «Защита Периметра», и задачу продержаться полгода. Роману предстоит окунуться в головоломные интриги галактической Империи, разобраться, где свои, где «чужие», и научиться играть по собственным правилам… Случившийся долгожданный Первый Контакт с инопланетной цивилизацией люди откровенно не поняли.
«Хроники бессмертных гладиаторов» — это мой цикл романов, вдохновлённый различными фантастическими фильмами и видеоиграми; хотя, по сути, это всего лишь затянувшаяся проба пера. Разбиение на части произошло лишь из-за долгостроя и нежелания слишком много писать в стол, поэтому «Инферно» крайне не рекомендуется к прочтению без знания предыдущих двух частей («Пургаторий» и «Парадиз»). Никакого вступления и экспозиции здесь не будет — роман начинается с полуслова, сразу с того же момента, на котором закончилась предыдущая часть цикла.
Всё или ничего — таков был расклад. Он играл по правилам, которые написали сильнейшие, боролся, предавал, убивал и… победил. Теперь он хозяин Нижнего города. Он заслужил уважение многих, его боятся и ненавидят, его мнение теперь невозможно игнорировать. Но стоя на руинах прошлого картеля, на трупах врагов и предателей уже невозможно понять, получил ли ты всё, или же наоборот, абсолютно всё потерял. Включая самого себя. ------------------------------- Спасибо Ольге Бобровской за обложку к книге.
Дин Рэй Кунц (род. 9 июля 1945 года, Эверетт, Пенсильвания, США) — американский писатель. Один из самых популярных авторов «романов ужасов». Из его шестидесяти книг двенадцать стали национальными бестселлерами в Америке. Известен во всём мире как непревзойдённый мастер остросюжетных триллеров, которые держат в напряжении с первой и до последней строчки. Содержание: Маска Дом Грома Фантомы Сошествие тьмы Сумерки Дверь в декабрь Незнакомцы Ангелы-хранители Призрачные огни Сумеречный взгляд Молния Полночь Нехорошее место Холодный огонь Логово.
Проснулся утром, в компании незнакомки? Башка трещит, память отсутствует, а под подушкой огромный ствол? Мозг тщетно пытается найти объяснение происходящему? Поздняк метаться, ты теперь Охотник за головами, в новом мире Неонсити!
Говорят, Бог создал землю за шесть дней. Высокоразвитые захватчики, называющие себя Админы, за сутки уничтожили и нашу цивилизацию и часть биосферы. Мы, земляне, всегда считали самым ценным сырьем редкоземельные элементы. В масштабах вселенной все оказалось куда циничней и страшней. Самым бесценным материалом оказались сами люди, вернее, то, что из них возможно произвести. ИНТЕЛЛЕКТУМ — жидкость, капля которой может сделать любое, даже неживое, разумным, а разумного более умным, сильным и магически одаренным.
Для некоторых даже зомби-апокалипсис – не повод сменить работу. Хороший курьер востребован во все времена, а особенно когда привычному миру пришел конец. Когда вчерашний сосед, для которого «теперь всё можно», стал опаснее инопланетного монстра, когда по дорогам рыщут мародеры, живые мертвецы осваивают огнестрельное оружие, адресату не сидится на месте, а хорошенькие спутницы постоянно втягивают героя в неприятности – Кириллу потребуется всё его мастерство, чтобы доставить посылку по назначению.
В галактике началась война!!! Великие космические расы схлестнулись между собой, и даже на самой окраине изученной Вселенной до человечества доходят отголоски далёких кровопролитных сражений. Наши сюзерены и защитники гэкхо тоже участвуют в этом глобальном конфликте. Хорошо это для человечества или плохо? Ответ неоднозначный. С одной стороны, гэкхо становится не до защиты нашей родной планеты, что не может не тревожить. С другой же, возможно, для человечества появляется шанс заявить о себе и активнее участвовать в межзвёздной политике? Комар же вместе с командой «Шиамиру» находится на передовой.
Случившийся долгожданный Первый Контакт с инопланетной цивилизацией люди откровенно не поняли. Как и не поверило наше человечество в то, что отведённое Земле время защиты от вторжения из космоса весьма и весьма ограничено. Но после Первого Контакта осталась загадочная игра, принесённая пришельцами в наш мир. Цели этой игры туманны, сервера находятся непонятно где, да и принципы работы не поддаются объяснению. Но эта игра набирает обороты, затягивая всё большее количество людей, и вскоре трудно уже становится не замечать, что игровые события напрямую влияют на нашу реальность.
Вторжение агрессоров из другой галактики не остановить. "Композит" захватывает систему за системой, уничтожая всё живое, и не видно силы, способной противостоять ему. В поисках союзников Комар отправляется в далёкий поход с целью объединения разных ветвей человеческой расы. Потенциальные союзники есть, вот только как убедить их отправиться на самоубийственную войну при настолько чудовищном соотношении сил? К тому же с людьми из далёкой Империи всё оказывается не так просто, как кажется, и у них имеется веская причина не вступать в чужую для них войну.
Пожиратель Комар становится всё более заметной фигурой на доске большой космической политики. Пусть пока ещё не самостоятельной фигурой, но уже достаточно свободной, чтобы разделять интересы Земли и её сюзеренов гэкхо, и действовать исключительно в интересах своей расы. Комар балансирует между необходимостью выполнять приказы могущественных сюзеренов и желанием усиливать позиции людей в космосе. А потому поставленную задачу захватить для гэкхо новую пригодную для заселения планету кунг Земли интерпретирует по-своему, и Армию Земли использует по собственному разумению, не особо считаясь с желаниями своих мохнатых хозяев.