Искатель - [20]

Шрифт
Интервал

— Вдвоем пойдем? — уточнил Эдвин.

— Да, на хуторе больше трех человек редко бывает, — кивнул граф. — Если вы с таким простым заданием не справитесь, то это уже навсегда.

Эдвин переглянулся с Марти. Получить статус безнадежного мага он не хотел. Он вообще планировал уговорить графа научить его чему-нибудь редкому и полезному. Марти, судя по взгляду, тоже не горел желанием провалить задание.

— Когда выходим? — спросил Эдвин.

— Не раньше, чем через несколько дней. Марти должен прийти в себя, и вы должны сработаться. Я не шутил, когда говорил про напарников — вам надо вместе тренироваться, чтобы вы стали командой, а не двумя одиночками. С завтрашнего вечера начнем тренировки. А сейчас коротко по ошибкам. Сначала выскажитесь сами, потом я помогу разобрать.

— Надо было убить его сразу, — начал Марти.

— Допустим, — кивнул граф. — Но твое природное любопытство дало о себе знать. Ты, Эдвин?

— Надо было убить его сразу, — повторил за своим противником Эдвин.

— Это уже не смешно, — стал серьезным граф. — Эдвин, попытайся еще раз.

— В голову нужно было целиться, — хмуро сказал Эдвин.

— Да, — согласился граф. — Первый удар, самый неожиданный надо было направлять в голову. С точностью у вас, молодой человек, проблемы, но шанс был. В теории, конечно, потому что я следил, чтобы никто не умер. Марти?

— Ну… надо было атаковать первым? — неуверенно предположил тот.

— В том числе. Но в первую очередь, вы оба должны запомнить, что угрозы это глупо. Звучит странно, но поймите — когда вы угрожаете, вы даете время вашему врагу подготовиться. Во-первых, он знает, что вы собираетесь атаковать. Некоторые особо талантливые еще и расписывают, что именно они будут делать. Пока ты, Марти, угрожал, Эдвин подготовился и атаковал первым. Поэтому запомните — угрозы перед боем, или, если совсем с головой плохо, во время боя это первый шаг к поражению. Конечно, бывают ситуации когда надо поговорить во время боя, но разговор должен пойти вам на пользу — дать вам передышку, или знание о враге. Так что, Марти, ты не просто должен был первым атаковать. Даже за стол садиться не следовало.

— В следующий раз так и сделаю, — уверенно заявил Марти.

— Хорошо, если так. Эдвин?

Молодой человек задумался. В принципе, он после первой атаки действовал правильно.

— Ээээ… — начал он, чтобы немного потянуть время. — Я должен был… ну…

— Да-да? — не стал помогать ему граф.

— Должен был… даже не знаю.

— Вы должны были выучить ледяные шипы, чтобы разнообразить свой арсенал. Несколько атакующих заклинаний недостаточно, пусть вы и выполняете их достаточно быстро для своего возраста. Больше заклинаний даст вам больше комбинаций в бою. Больше возможностей в бою, это больше шансов победить. Я рассчитываю, что вы в ближайшее время займетесь своим образованием.

— Я последние полгода только своим образованием и занимаюсь.

— Марти? — продолжил граф, не обращая внимания на недовольного мага.

Марти принялся думать, и процесс затянулся. Минуту он не решался заговорить.

— Не надо было прыгать?

— Дело не в прыжке, — поправил граф. — Дело в твоем желании покрасоваться и сделать все эффектно. Покрасоваться перед собой, что, кстати, довольно странно. Запрыгнул на стол, добил лежащего Эдвина заклинанием — и победа у тебя в кармане. Но нет, ты решил совершить картинный прыжок, за что вполне закономерно получил по клыкам. Не болят?

Марти нахмурился, шутка графа ему не понравилась. Говорить, что клыки действительно болят он не стал.

— Эдвин, ты, наверное, отправляйся к себе в комнату, — решил граф. — Мы позже закончим разбор боя, а я немного подлечу Марти.

Молодой человек не стал спорить, и направился в свою башню.

— Сходил поесть, называется, — пробормотал он себе под нос.

С одной стороны, драка была крайне не к месту, но с другой, Эдвин был доволен как все прошло. Он справился с вампиром! Пусть молодым, неопытным и самоуверенным, но он с ним справился. Граф прав, шипы следовало учить круглосуточно — это мощное заклинание позволит разнообразить связки приемов. Когда контроль разовьется он сможет атаковать цель сразу двумя набором ледяных шипов. Эдвин живо представил, как два заклинания шипов атакуют Марти на манер капкана.

— Да, — кивнул он своим мыслям. — Заклинание надо учить.

До комнаты он дошел, но чем занять себя не придумал. Он выспался, поел, но идей не было. Эдвин не придумал новых занятий, подкинул дров в камин, и принялся читать в кресле.

— С развлечениями у графа в имении не густо, — озвучил мысли вслух Эдвин.

Часть ночи он читал, время от времени вставая с кресла чтобы размять ноги и подкинуть дров в камин. Читать он любил, но ближе к утру даже любимое занятие начинало его утомлять. К утру он и сам утомился, поэтому с чистой совестью отправился в кровать.

Проснулся молодой человек сразу после полудня, и твердо решил больше так время не проводить. В поисках способов разнообразить свой досуг он отправился к графу. При свете дня имение графа показало свой возраст. Все было старым, даже древним. Это бросалось в глаза. Если бы не граф, то лес бы давно поглотил и перемолол и стены и башни. Маг отметил, что несмотря на возраст построек в них видна былая красота.


Еще от автора Март
Темный континент

Все мечтают попасть в новый мир технологий и магии, но, попав в этот мир, большинство погибает сразу. Те же, кто выжил, хотят вернуться домой. Главный герой всеми силами пытается выбраться, но неизвестно, сможет ли он стать сильнее обстоятельств.


Изгнанник

Победа в дуэли сразу после выпускного сильно поменяла жизнь молодого мага. Как известно, не у всех можно выигрывать безнаказанно, вот он и оказался на границе империи, дальше которой только леса и нежить. И ладно бы только это, но нет, проблемы начинают расти как снежный ком.


Война эльфов

История графа Дерби, который хотел жить своей жизнью в столице, но против воли оказался втянут в политические игры своей семьи, и отправился на войну. Самую жестоку и кровавую войну в истории этого мира — войну с эльфами, после которой останется только одна раса. Примечания автора: История графа. Можно читать как самостоятельное произведение либо можно сначала прочитать «Путь мага. Изгнанник». В этой книге немного расскажу про графа Дерби, его историю и его мотивы в будущем.


Узник

Несмотря на победу в дуэли, положение Эдвина только ухудшилось. Сам в тюрьме, во врагах влиятельный человек, на горизонте суд за запретную магию. Как выбраться из ситуации без потерь? А из союзников только вампир, который не может появиться в…


Рекомендуем почитать
Меч и плеть

От рассвета времени история человеческого рода была предрешена. Побеждает сильнейший. Выживает хитрый. Суров мир, взращенный на подобном порядке. Другого не будет. Здесь странствуют рыцари, чье благородство умещается на гербе. Здесь нет места шепчущим заклятья седобородым магам. Здесь живут другие, свыкшиеся с мыслью, что мощь рудной магии обманчива. Что ее подлинная сила, скрытая за восторженностью масс и престижем благородного дома, в умении приспособиться. Здесь высокие лорды, играют в собственные игры, между делом решая судьбу королевства.


Альянс спасения

Трансформа набирает обороты, и даже смертельные враги становятся плечом к плечу, чтобы противостоять абсолютной гибели. В этой войне на уничтожение нет запретных средств, и порой приходится жертвовать самым дорогим. В жутком апокалиптическом спектакле найдется своя роль для каждого. И для Хозяина Судьбы, и для пылающего жаждой мести разумного меча, и для беглого Проклятого некроманта, и даже для простого художника, невероятным стечением обстоятельств получившего уникальный дар сокрушителя Кармических Печатей.


Дух-покровитель

Студент-историк вступается за девушку в переходе и получив удар ножом умирает, чтобы возродиться духом то ли в далеком прошлом, то ли вообще в ином мире. Теперь ему предстоит пройти путь от мало что могущего призрака, покровительствующего племени дикарей, до чего-то большего.


Основы храбрости

В ходе случайной встречи, судьба сводит вместе две полные противоположности: угрюмого наемного убийцу Флина и веселую полуэльфийку Элевьену. Им предстоит найти могучий артефакт, раскрыть заговор против короля, пройти множество испытаний и полностью измениться в ходе этого непростого, но забавного приключения.


Девятый Мир

Группа наемников отправляется выполнять сложное задание, а по завершении понимают, что были в виртуальности. Их поход повлиял на сознание семи новорожденных ИИ, изменивших реальность. И вот Энди Байкер снова отправляется в виртуальность, по просьбе своего друга. И этот друг - один из семи ИИ.


Хрустальные Звёзды

Ноябрь, предзимье, Северная Америка. Казалось бы, что может случиться на тихой ферме? Жди себе снега да Рождества, вот и все приключения.Но тут в размеренную жизнь семьи Шеверсов врывается стихия – и всё летит кувырком.Лес меняет свою природу, зарастает лианами и ошеломительно пахнущими цветами. Дом открывает неожиданные секреты, до поры хранившиеся в полутьме чердака. Поблизости заводится пугающий до дрожи Белый Морок, которого не боится только Генерал Хомяк, мужественный и немногословный. Кошка Фанни, гордая и неподкупная мать-одиночка, носит своим детям тропических бабочек.