Искатель #2 - [71]

Шрифт
Интервал

До нужного ему места оставалось ещё порядка четырёх зданий, но там на крышах стояла стража. Что, конечно, совсем не вписывалось в обстановку, царящую внизу, и вызывало некоторый диссонанс. Переведя внимание на шамана, парень понял, что время, скорее всего, ещё есть, тот пока продолжал двигаться, но уже внутри одного из домов.

Поразмыслив над сложившейся ситуацией, Ремиан не нашёл ничего лучше, чем постараться прокрасться мимо стражи. Убивать никого лишний раз не хотелось, да и вспышки от молнии могут быть видны на соседних крышах.

Идя снизу среди не таких уж и малочисленных фонарей, Рем совсем не обращал внимания на то, что в районе крыш тоже были огни. А они были, каждый боец местной охраны прогуливался по крыше с факелом, что немного упрощало ситуацию и тут же её осложняло.

С одной стороны, стража ослеплена факелами, если не светить в конкретное место, то будет невозможно разглядеть что-то вне света факела. С другой, если парня заметят, незаметно ликвидировать пару-другую свидетелей уже не получится. Пропажу огней точно заметят, как и если они будут без движения стоять, да и расстояние тут не такое большое, чтобы не увидеть, кто стоит на соседней крыше в свете пламени. Просто подвесить факел в воздухе не удастся, а потому надо либо убить всех так, чтобы не подняли тревогу, либо не попасться вообще никому.

— Шикарная тренировка выходит, — пробурчал себе под нос парень.

Следующие пять минут он наблюдал за движениями стражников, посматривая одним глазом за Артонгом, который, похоже, уже был на пороге какого-то кабинета. Максимально разогнав своё восприятие с помощью магии и наложив на тело всевозможные усиления, парень двинулся по крышам, стараясь двигаться незаметно, не шуметь и не попасться на глаза местной охраны.

***

— Командир, как мы собираемся искать Весёлую улицу ночью? — задал вопрос громила.

– Как и всегда, спросим дорогу у местных, хотя название мне подсказывает, что мы не пропустим её, — ухмыльнувшись, произнёс Артонг.

Настроение шамана пошло в гору, он был рад наконец избавиться от назойливого чувства. С тех пор, как они взяли в плен химер Сорат, у него было ощущение, будто кто-то сверлит дыру у него в затылке. Последней каплей было то, что не помог ни один ритуал, шаман каждый раз при разговоре накладывал на помещение поле, с которым его не должны были подслушать, но результат был один.

Прибыв на место, Артонг ощутил ещё большее внимание и не выдержал, лучше пусть он потратить деньги зря, зато выяснит, кто из его пленников за ними наблюдает. Осторожно, не привлекая внимания, он жестами объяснил Ворке, что нужно её зелье, и потом, пройдясь по химерам, они по очереди вырубили их.

Поначалу внимание резко стало слабее, будто неизвестный вдруг стал опасаться обнаружения, а потом и вовсе пропало. Если судить по логике, чувство, хоть и отдалённо, но было, когда девушка уже находилась без сознания, и полностью исчезло, когда они вырубили парня.

“Значит, способность этой химеры — наблюдение? Ну, скорее всего не боевая, иначе странно, что мы так легко справились с ним или что он даже не пытается сбежать”, – размышлял шаман, уже пройдя пару кварталов от ворот занятого ими дома.

Поняв, что долго идти наугад — не выход, Артонг в сопровождении своих гоблинов подошел к ближайшему прохожему не лучшей наружности. Оказалось, что уважаемый знает самый короткий путь до нужной им улицы и даже отведёт до искомого дома, всего за один серебряный. Немного поругавшись с жадным гоблином, шаман согласился нанять его провожатым за медный пятак, на том и сошлись.

Идя по городу, гоблины внимательно слушали истории, рассказываемые проводником. Оказалось, что сейчас не лучшее время для посещения этого портового городишки. Он вроде бы и не маленький, но количество идущих мимо него кораблей сократилось, оттого тут было не так уж и весело, как обычно. Город находился на холме, но там, где они находились, совсем не было видно моря, до гоблинов доносились солёные морские ветра, да и только.

Девушки тут же попросились после окончания задания прогуляться до берега, чтобы хотя бы немного провести времени у воды. Предлагать отправиться домой на корабле они даже не пытались, зная отношение своего командира к большой воде. Зато, чтобы выпросить себе выходной на берегу, готовы, на что угодно.

– Ну Арт, ну тебе не обязательно с нами плавать, а химеры могли бы полежать в повозка, просто проведём хотя бы денёк у моря, — уговаривала шамана Лазутчица.

При этом, судя по лицам, и девушка молотобоец, и пошедший с ними громила были солидарны с ней. Поглядев на своих гоблинов, степенно идущий за проводником Артонг тяжело вздохнул и согласился.

– Хорошо, сейчас разберёмся с контрактом и, если он не потребует от нас спешки, остановимся на день у моря, но тогда сразу учтите, что никаких гулянок в городе. Закупаемся самым необходимым, и отдохнёте уже там, – суровым голосом произнёс шаман.

По задумавшемуся лицу громилы было ясно, что тот пока не определился, чего бы он хотел больше, наблюдать за купающимися девушками из своего отряда или спустить деньги в борделе.

– Выпивку я вам поставлю, так и быть… — добавил под конец Артонг, чем полностью отмёл мозговой штурм и любые переживания у здоровяка.


Еще от автора Михаил Романович Хиль
Искатель #1

Ремиан родился в мире, где человеческие способности определяет магия и Система. Его мать сильный маг этого мира, а отец был призван Системой из нашего, и Ремиану предстоит нелёгкий путь, если он хочет полностью освоить доставшиеся по наследству силы. Сможет ли он выжить и найти своё место?


Искатель #3

Галардиус отправил парня развеяться перед последним полугодием тренировок и заключительным испытанием. Теперь его задача – отслужить год в армии очередного мира, который стоит на пороге огромной войны. И никто не отменял его новые обязанности по истреблению личностей, неугодных Мелании.Как сильно изменилась жизнь Ремиана и насколько изменился он сам?


Искатель #4

Обучение у бога закончилось, осталась самая малость ‒ пережить финальное испытание от богини(типа оплата за обучение ага). Для этого и надо-то всего-лишь: решить проблемы целого мира. Настоящий Искатель точно справится с такой задачей. Наверное...


Искатель #6

Семья снова в сборе. Появилось место под родовое гнездо. Осталось всего-ничего: удержать и приумножить. Выйдет ли и чего это будет стоить?


Рекомендуем почитать
Вершитель Судеб!

Эй ты! Да-да ты! По ту сторону экрана! Я всё ещё жив! Ты правда думал, что от меня так легко избавиться?! Ха! Всё не так легко, мой дорогой друг... Все заслуживают права на третий шанс - неизвестная фраза, ныне известного Автора. Её можно применить и к нашему Главному Герою. Всё оказалось не так просто, законы мира всё же добрались до разума Александра, но... Всё не будет так легко, как прежде. Мир изменится, ведь ныне Я - Вершитель Судеб!


Благословенные монстры

Монстры на свободе. Завеса, разделяющая оба мира, стерта. Магии крови больше нет. Великая игра богов разрушила весь мир. Но бояться стоит главного врага. Сущности, что вырвалась на свободу и грозит победить… НАДЯ потеряла все: свою силу, любовь, поддержку богини. Ей больше не нужны ответы, она вновь хочет быть простой смертной. СЕРЕФИН думал, что разорвал связь с безымянной силой. Но даже кровь на его руках не избавила разум от влияния тьмы. МАЛАХИЯ не должен был выжить. Теперь он – никто, лишь жалкий монстр, оказавшийся полностью во власти хаоса.


Кровь изгнанника

Бершад Безупречный – лучший драконьер на всей Терре. А также – «сын предателя Леона Бершада. Бывший наследник Заповедного Дола и провинции Дайновая Пуща. Бывший жених принцессы Эшлин Мальграв. Бывший полководец Воинства Ягуаров. Нрава буйного, легко ярится, в гневе жаждет крови. Изгнан за кровавое побоище в Гленлокском ущелье». Осужденный королевским правосудием биться с огнедышащими рептилиями, он до сих пор не потерпел ни одного поражения, и на его счету невероятные шестьдесят пять побед. Но однажды король Альмиры Гертцог Мальграв I повелевает Бершаду вернуться в столицу Незатопимая Гавань, куда осужденным на драконьерство доступ запрещен под страхом немедленной смерти.


Ювелир. Тень Серафима

Ювелир — не последний человек в мире, где магия заключена в драгоценных камнях. Работа ювелира всегда востребована — и всегда безнадежна, как всякая игра со смертью. Работа ювелира — рисковать. Увы, не каждый раз удача улыбается смелым. Иногда исполнить заказ гораздо сложнее, чем ты полагаешь. Иногда можно оказаться всего лишь пешкой в чьей-то большой игре, цели которой не сразу понятны. Иногда бывает по-настоящему страшно… нет, не умереть — потерять себя. …Так что же, сапфиры? Классические васильково-синие или редкого цвета закатного солнца? Хрупкие зелёные изумруды или же яркие, насыщенные рубины оттенка «голубиная кровь»? А может и вовсе — баснословно дорогие цветные алмазы? Каков будет твой новый заказ?


Реки времен. Гнездовье желаний

Перед вами суровый мир без эльфов, гномов и волшебства. Но даже в нем есть место чудесам. Это мир, по землям которого бродят цепные ведьмы, неся свою извращенную веру в сердца людей. Это мир, манящий своим величием и красотой. Это мир, над которым светит звезда, освещая Вам путь в земли несокрушимой империи. Но будьте осторожны, шагая по этой светлой дороге, ведь звездный свет может померкнуть, если его заслонит темная туча. Будьте осторожны в мире без эльфов, гномов и волшебства.


Ученики, учителя

Сборник рассказов и повестей по телесериалу «Горец» об отношениях учителей и учеников.